土鳖小屋

 找回密码
 请使用中文注册

    《Menace of the Underdark》资料片怪物图鉴

    [复制链接]
    弗罗多 发表于 2012-4-30 01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    《Menace of the Underdark》幽暗威胁是DDO最新一部资料片,该资料片呈现了一群凶残的怪物,我们来了解下:


    第一个怪物:Dire Bear (巨熊)


    巨熊将你是冒险中一大强劲对手,德鲁伊可以变身为熊形态,并获得的巨熊的攻击法术。

    特殊攻击:Paw stomp(足踏)
    Shoulder smash

    出没地:国王森林最深处

    DND资料:
    凶暴熊 (Dire Bear)

    大型动物

    生命骰:    12d8+51 (105 hp)
    先攻权:    +1
    速度:     40尺 (8格)
    防御等级:   17 (-1体型,+1敏捷,+7天生),接触10,措手不及16
    基本攻击/ 擒抱:+9/ +23
    攻击:     爪抓 +19 近战 (2d4+10)
    全回合攻击:  2 爪抓 +19 近战 (2d4+10) 及啮咬 +13 近战 (2d8+5)
    占据/ 触及:  10尺/ 5尺
    特殊攻击:   精通攫抓
    特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
    豁免:     强韧+12,反射+9,意志+9
    属性:     力量31,敏捷13,体质19,智力2,感知12,魅力10
    技能:     聆听+10,侦察+10,游泳+13
    专长:     警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器 (爪抓)
    区域:     寒冷的森林
    组织:     单独或成对
    挑战等级:   7
    宝物:     无
    阵营:     总是中立
    进化:     13-16HD (大型);17-36HD (超大型)
    等级调整:   -

    杂食性的凶暴熊通常不会去理睬那些试图躲避它的生物,但是会因自卫或食物而极负侵略性。它会毫不犹豫地撕开可能装有食物的任何东西。

    凶暴熊有12尺长,差不多8000磅重。

    战斗
    凶暴熊在攻击时会用爪子撕裂对手。

    精通攫抓 (Ex):使用这项能力之前,凶暴熊必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
    第二个怪物:绿龙

    这种怪物浑身都散发着毒气,很多动物都被它的毒云所杀害。
    特殊攻击:

    酸性喷吐  毒云

    出没地:科米尔山区

    绿龙资料

    绿龙 (Green Dragon)

    龙类 (风系)

    区域:温带森林
    组织:雏龙,幼龙,少年,青少年及青年:单独或一窝 (2-5);成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙及太古龙:单独,成双或家庭 (1-2及2-5后代)
    挑战等级:雏龙3;幼龙4;少年5;青少年8;青年11;成年13;壮年16;老年18;极老19;古龙21;上古龙22;太古龙24
    宝物:三倍标准
    阵营:总是守序邪恶
    进化:雏龙6-7HD;幼龙9-10HD;少年12-13HD;青少年15-16HD;青年18-19HD;成年21-22HD;壮年24-25HD;老年27-28HD;极老30-31HD;古龙33-34HD;上古龙36-37HD;太古龙39+HD
    等级调整:雏龙+5;幼龙+5;少年+5;青少年+6;其他 -

    绿龙的各项数值依年龄列表
    年龄  体型  生命骰(hp)   力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 基本攻击/擒抱 攻击 强韧 反射 意志 喷吐武器DC 气势凶猛DC
    雏龙  小型  5d12+5(37)   13  10  13  10  11   10  +5/+2     +7  +5  +4  +4  2d6(13)_  ─
    幼龙  中型  8d12+16(68)_  15  10   15  10  11   10  +8/+10_    +10_ +8  +6  +6  4d6(16)_  ─
    少年  中型  11d12+22(93)  17  10  15  12  13   12  +11/+14    +14_ +9  +7  +8  6d6(17)_  ─
    青少年 大型  14d12+42(133)_ 19  10  17  14  15   14  +14/+22    +17_ +12_ +9  +11_ 8d6(20)_  ─
    青年  大型  17d12+68(178)_ 23  10  19  14  15  14  +17/+27    +22_ +14_ +10_ +12_ 10d6(22)  20
    成年  超大型 20d12+100(230) 27  10  21  16  17  16  +20/+36    +26_ +17_ +12_ +15_ 12d6(25)  23
    壮年  超大型 23d12+115(264) 29  10  21  16  17  16  +23/+40    +30_ +18_ +13_ +16_ 14d6(26)  24
    老年  超大型 26d12+156(325) 31  10  23  18  19  18  +26/+44    +34_ +21_ +15_ +19_ 16d6(29)  27
    极老  超大型 29d12+174(362) 33  10  23  18  19  18  +29/+48    +38_ +22_ +16_ +20_ 18d6(30)  28
    古龙  巨型  32d12+224(432) 35  10  25  20  21  20  +32/+56    +40_ +25_ +18_ +23_ 20d6(33)  31
    上古龙 巨型  35d12+280(507) 37  10  27  20  21  20  +35/+60    +44_ +27_ +19_ +24_ 22d6(35)  32
    太古龙 巨型  38d12+304(551) 39  10  27  22  23  22  +38/+64    +48_ +29_ +21_ +27_ 24d6(37)  35

    绿龙的能力依年龄列表
    年龄 速度              先攻权 防御等级                 特殊能力      施法等级 法术抗力
    雏龙 40尺,飞行100尺(普通),游泳40尺 +0   15(+1体型,+4天生), 接触11,措手不及15 对酸免疫,水中呼吸 -    -
    幼龙 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   17(+7天生),         接触10,措手不及17           -    -
    少年 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   20(+10天生),        接触10,措手不及20           -    -
    青少年40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   22(-1体型,+13天生),接触9, 措手不及22           1级_   -
    青年 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   25(-1体型,+16天生),接触9, 措手不及25 伤害减免5/魔法   3级_   19
    成年 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   27(-2体型,+19天生),接触8, 措手不及27 暗示术       5级_   21
    壮年 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   30(-2体型,+22天生),接触8, 措手不及30 伤害减免10/魔法_  7级_   22
    老年 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   33(-2体型,+25天生),接触8, 措手不及33 植物滋长      9级_   24
    极老 40尺,飞行150尺(不良),游泳40尺 +0   36(-2体型,+28天生),接触8, 措手不及36 伤害减免15/魔法_  11级   25
    古龙 40尺,飞行200尺(笨拙),游泳40尺 +0   37(-4体型,+31天生),接触6, 措手不及37 支配人类      13级   27
    上古龙40尺,飞行200尺(笨拙),游泳40尺 +0   40(-4体型,+34天生),接触6, 措手不及40 伤害减免20/魔法_  15级   28
    太古龙40尺,飞行200尺(笨拙),游泳40尺 +0   43(-4体型,+37天生),接触6, 措手不及43 命令植物      17级   30

    雏龙期的绿龙鳞片很薄且非常小,是接近黑色的墨绿色。随着年龄增长,鳞片变大,颜色变浅变成翠绿色或橄榄绿,使其更能融入森林环境中。

    战斗
    绿龙被稍微激怒甚至根本没被激怒就会对无论任何体型的生物展开攻击。如果目标看起来诡计多端或很难对付,绿龙会悄悄地跟着对方以找出最适合攻击的时间及战术。如果目标看起来很弱的话,绿龙就会很迅速地出现 -- 它喜欢引发对手的恐惧。有时绿龙会利用威吓及暗示术来控制类人生物。绿龙特别喜欢逼问冒险者以了解其社会及能力,打听最近发生了什么事情以及周围是否有宝物。

    喷吐武器 (Su):绿龙有一种喷吐武器,能喷吐出锥形的腐蚀性 (酸)气体。

    水中呼吸 (Ex):绿龙可以在水中呼吸,而且在潜水时可以自由地使用其喷吐武器,法术及其他能力。

    类法术能力:每天3次 - 暗示术 (成年或更老),支配人类 (古龙或更老);每天1次 - 植物滋长 (老年或更老),命令植物 (太古龙)。

    技能:唬骗,躲藏及潜行被视为绿龙的本职技能。
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-4-30 01:33 | 显示全部楼层
    Draegloth( 魔裔卓尔)




    半炼狱生物,魔裔卓尔,卓格罗斯Half-fiend,draegolth

        大型异界生物(混乱,邪恶)

        生命骰:6d8+12(生命值39)

        先攻权:+2(敏捷)

        速度:30呎

        防御等级:16(+2敏捷,-1体型,+2天生)

        攻击:2爪抓+11近战;咬+6近战

        伤害:爪抓1d6+3;咬1d8+3

        面宽/触及距离:5呎x5呎/10呎

        特殊攻击:法术型能力

        特质:免疫,抗力;黑暗精灵特质

        豁免检定:强韧+7,反射+7,意志+5

        属性:力量22,敏捷15,体质14,智力13,智能11,魅力11

        技能:躲藏+7,跳跃+11,卓尔宗教知识+5,聆听+9,无声移动+11,搜寻+10,侦查+9

        专长:盲战,强力攻击——

        气候/地区:地底

        组织:单独

        挑战等级:5

        宝藏:无

        阵营:一向混乱邪恶

        进化:随同职业等级上升

        魔裔卓尔是幽暗地域中的一种可怕半炼狱生物,是一位新晋升的女祭司与强大妖魔交合之后所产下的后代。

        一般来说,半炼狱生物的诞生通常都是出于偶然,但魔裔卓尔或许是唯一种经由凡人种族定期、有意地藉由仪式所创造的半炼狱生物。他们的外表看起来是一位八呎高的黑暗精灵,有着乌黑的肤色与一头略带黄色的浓密白发。他们的皮肤十分坚韧,覆盖着一层白色的细毛,且身上满布着强健的肌肉块。他们有四只手,上方较巨大的一对手长了锋锐的利爪,而下方较小的一对手则与母亲相同-魔裔卓尔可用这双手施展法术。他们那野兽般的脸向前突出,形成像狗一样的口鼻,嘴内满布着尖利的牙齿。魔裔卓尔拥有60呎的黑暗视力。他们会说深渊语与地底通用语。

        ˙战斗-

        魔裔卓尔酷爱屠戮,他们可以毫无惧色地投入战斗。虽然他们具有相当程度的智力,但他们不擅长(也缺乏耐性)去规划任何战略部署。由于他们酷爱那种用尖牙利爪撕裂敌人躯体的快感,因此他们绝大多数都弃武器不用而徒手作战。法术型能力Spell-likeAbility:

        魔裔卓尔每天可使用下列的法术型能力一次,施法等级以6级术士计算-舞光术、亵渎术(Desecrate)、妖火术、邪影击(UnholyBlight);此外,他每天可使用四次「黑暗术」。

        免疫Immunities[特异能力]:

        魔裔卓尔对毒素、以及所有睡眠效果免疫。

        抗力Resistance[特异能力]:

        魔裔卓尔拥有火焰、寒冷、电击、酸蚀抗力20点;此外,当对抗附魔系效果时有+2种族调整值。

        ˙魔裔卓尔角色

        魔裔卓尔通常都会成为法师或罗丝的牧师,其适合职业为牧师。

        ˙在诸国度中的现况IntheRealms-

        在魔索布莱这座黑暗精灵城市中,每当学院(蜘蛛教院、术士学院、格斗武塔)的学生们毕业时,会在毕业典礼中举行一个可怕的亵渎仪式。在仪式中该届以最高成绩毕业的女祭司将会召唤出一个迷诱魔(Glabrezu,塔纳利妖魔的一种)后与之交合。在罕见的情形下(大约十年一次),该位女祭司将会怀胎,而后生下魔裔卓尔。

        魔索布莱城的黑暗精灵们将魔裔卓尔的降生视为罗丝的特别祝福,象征着蜘蛛神后宠爱眷顾这位年轻高阶女祭司的家族。该家族通常将之视为击垮敌对家族的时机已然到来的信号,并开始进行消灭敌对家族的计划。当计划开始时,魔裔卓尔往往这场战斗中扮演着致胜的关键——

        资料来源:费伦大陆怪物图鉴《MonsterofFaerun》
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-4-30 09:53 | 显示全部楼层
    蛛化精灵(Drider)


    蛛化精灵(Drider)
    大型异怪
    生命骰:6d8+18(45hp)
    先攻:+2
    速度:30英尺(6格),攀爬15英尺
    防御等级:17(-1体型,+2敏捷,+6天生),结合促11,措手不及15
    基本攻击/擒抱:+4/+10
    攻击:短剑+5近战(1d6+2/19-20*2)或噬咬+6近战(1d4+1外加毒素)或短弓+5远程(1d8/*3)
    全回合攻击:2短剑+3近战近战(1d6+2/19-20*2)以及噬咬+6近战(1d4+1外加毒素);或短弓+5远程(1d8/*3)
    面宽/触及:10英尺/5英尺
    特殊攻击:法术,类法术能力,毒素
    特性:黑暗视觉60英尺,法术抗力17
    豁免:强韧+5,反射+4,意志+8
    属性:力量15,敏捷15,体质16,智力15,感知16,魅力16
    技能:攀爬+14,专注+9,躲藏+10,聆听+9,潜行+12,侦察+9
    专长:战斗施法,双武器战斗,武器专攻(噬咬)
    环境:地底
    组织:单独,成对,或一大群(1-2外加7-12只中型变种蜘蛛)
    挑战等级:7
    宝物:双倍标准
    阵营:总是混乱邪恶
    进化:依照人物等级
    等级调整:+4

    蛛化精灵说卓尔语,通用语和地底通用语。

    战斗
    蛛化精灵很少放过攻击其它生物的机会,尤其是突袭。它们通常会先用法术攻击对手,然后用浮空术漂离敌人的触及范围。

    毒素(特异):伤口,强韧检定(DC=16), 初始及后续伤害都是1d6点暂时性力量损失。

    类法术能力:每天一次——舞光术(DC=13),锐耳术/鹰眼术,黑暗术,侦测善良,侦测守序,侦测魔法,解除魔法,妖火,浮空术和暗示术(DC=16)。施法者等级6。豁免检定DC基于其魅力调整值。

    法术:蛛化精灵如同6级的牧师、法师或者术士一般施放法术。蛛化精灵牧师可选择下列的法术领域:混乱,毁灭,邪恶和诡术。一名蛛化精灵术士通常准备的法术如下所示。典型的术士所知法术(6/7/6/4,基础豁免检定DC=13+法术等级):0——晕眩术,侦测魔法,幻音术,法师之手,冰冻射线,阅读魔法,提升抗力;1——法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线,无声幻影;2——隐形,蛛网术;3——闪电球。

    技能:蛛化精灵在躲藏和潜行检定上有+4种族加值。它在攀爬检定上具有+8种族加值并总是可以取10,即使是在匆忙或是被威胁的情况之下。
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-4-30 09:57 | 显示全部楼层
    狩魔蛛(Bebilith)



    狩魔蛛(Bebilith)
    超大型异界生物(混乱,跨位面,邪恶)
    生命骰:????12d8+96(150hp)
    先攻权:????+5
    速度:?????40尺(8格),攀爬20尺
    防御等级:???22(-2体型,+1敏捷,+13天然),接触9,措手不及21
    基本攻击/擒抱:+12/+29
    攻击:?????咬+19近身(2d6+9外加毒素)或者蛛网+11远程
    全回合攻击:??咬+19近身(2d6+9外加毒素)外加2爪+14近身(2d4+4)
    ????????或者蛛网+11远程????????
    占据/触及:??15尺/10尺
    特殊攻击:???毒素,破甲,蛛网
    特性:?????伤害减免10/善良,黑暗视觉60尺,异界传送
    ????????灵敏嗅觉,心灵感应100尺。
    豁免:?????强韧+16,反射9,意志+9
    属性:?????力量28,敏捷12,体质26,智力11,感知13,魅力13
    技能:?????攀爬+24,交涉+3,躲藏+16,跳跃+28,聆听+16,潜行+16
    ????????搜索+15,察言观色+16,侦察+16,生存+1(跟踪痕迹+3)
    专长:?????顺势劈,精通先攻,静听擒抱,猛力攻击,追踪
    区域:?????混乱邪恶位面
    组织:?????单独
    挑战等级:???10
    财宝:?????无
    阵营:?????总是混乱邪恶
    进化:?????13~18HD(超大型),19~36HD(巨型)
    等级调整:???—

    狩魔蛛形同蜘蛛,体型庞大,以猎食其他恶魔为生。狩魔蛛的身躯大致和耕地用的马相当,但它的腿部向外延伸长达14英尺。狩魔蛛几乎有两吨重。
    狩魔蛛不会说话,但能够听懂深渊语。他们能够运用心灵感应和其他任何生物沟通。

    战斗
    狩魔蛛会攻击它们看到的任何生物。通常它们会选定一名对手,然后集中力量消灭这一目标,并用蛛网将他与其他敌人隔开。一但狩魔蛛遭到强力抵抗,它们就会尝试在撤退前咬中更多的目标,让毒素来代替它们消灭对手。
    狩魔蛛的天然武器在对抗具有伤害减免的生物时,视为具有“混乱”和“邪恶”属性。

    毒素(Ex):噬咬,强韧DC24,初始造成1d6体质伤害,后续造成2d6体质伤害。狩魔蛛的毒液一旦接触盗空气就会很快被腐蚀而失去作用,变成一团只会散发臭味的黏性物质。

    破甲(Ex):狩魔蛛的双爪击中目标的同时还会撕裂对方的护甲。这会对防具造成4d6+18点伤害,没有穿甲的目标则不会受到破甲影响。遭到攻击的护甲一旦生命值降到0点就会被损坏,直到你通过一次成功的手艺(防具锻造)鉴定来修复它为止。

    蛛网(Ex):狩魔蛛每天可以射出4次蛛网。它的基础射程10尺,最远射程为30尺,并且最大能缠住巨型体型的生物。除此此外它和捕网攻击的效果非常相似——将受害者固定,使其无法移动。
    任何被蛛网缠住的生物都可以通过一个DC24的脱逃鉴定来挣脱或者通过一个DC24的力量鉴定来撑破蛛网。该鉴定的DC基于体质。蛛网本身有14点生命并且硬度为0。此外,即使你想要用火来烧掉蛛网,它也会有75%的机率无法燃烧起来(需要每轮鉴定)。

    异界传送(Su):这个能力仅限于狩魔蛛自身,除此之外就和同名法术完全一样(施法等级12)。

    技能:狩魔蛛斑驳的色彩使得它们在躲藏鉴定上有+8种族奖励。
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-4-30 09:59 | 显示全部楼层
    紫虫 (Purple Worm):


    巨型魔法兽

    生命骰:    16d10+112 (200 hp)
    先攻权:    -2
    速度:     20尺 (4格),掘穴20尺,游泳10尺
    防御等级:   19 (-4体型,-2敏捷,+15天生),接触4,措手不及19
    基本攻击/ 擒抱:+16/ +40
    攻击:     啮咬 +25 近战 (2d8+12)
    全回合攻击:  啮咬 +25 近战 (2d8+12)及螯刺 +20 近战 (2d6+6外加毒素)
    占据/ 触及:  20尺/ 15尺
    特殊攻击:   精通攫抓,囫囵活吞,毒素
    特性:     颤动感知60尺
    豁免:     强韧+17,反射+8,意志+4
    属性:     力量35,敏捷6,体质25,智力1,感知8,魅力8
    技能:     聆听+18,游泳+20
    专长:     无畏一击,顺势斩,精通冲撞,猛力攻击,专攻武器 (啮咬),专攻武器 (螯刺)
    区域:     地底
    组织:     单独
    挑战等级:   12
    宝物:     无钱币,50%工艺品 (只有石制品),无物品
    阵营:     总是中立
    进化:     16-32HD (巨型);33-48HD (超巨型)
    等级调整:   -

    成熟紫虫的身体直径约5尺,长越80尺,重约40000磅。它的尾端长有毒刺。

    战斗
    在战斗中紫虫会蜷曲成直径20尺的圈形,啮咬并螯刺任何它能触及的目标。

    精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,紫虫必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该工作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,那么就可以在下一轮尝试囫囵活吞对手。

    毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 25,初始伤害1d6点力量伤害,后续伤害2d6点力量伤害。该豁免检定DC基于体质。

    囫囵活吞 (Ex):紫虫可以通过一个成功的擒抱检定尝试活吞一个被擒抱的体型比它小一级的对手。一旦被吞下,对手会因紫虫的胃而每轮受到2d8+12点钝击伤害及8点酸伤害。被吞下的生物可以通过使用轻型挥砍或穿刺武器对胃 (AC 17)造成25点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。巨型紫虫的胃部可以容纳2个大型、8个中型、32个小型、128个超小型、512个微型或更小的生物。

    技能:在进行游泳检定来做出特殊动作或躲避危险时,紫虫可获得+8的种族加值。它可在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。




    资料少的可怜,但是依然是个大块头,而且怎么也是史诗。

    据我所知,喜欢“大蚯蚓”的不多,这个家伙让我想到了万智牌里的“亚龙”(真的非常像!),而且我在摸过它的战棋实物后,觉得这个棋子做的真的很好,而且能够缠在手上,气势也不错,非常有意思。
     楼主| 弗罗多 发表于 2012-4-30 10:01 | 显示全部楼层
    狼人 (Werewolf)

    狼人 (Werewolf)

    狼人,人类形态 (Werewolf, Human Form)
    中型类人生物 (人类,变形生物)
    生命骰:    1d8+1加2d8+6 (20 hp)
    先攻权:    +4
    速度:     30尺 (6格)
    防御等级:   17 (+2天生,+4链甲衫,+1轻型盾),接触10,措手不及17
    基本攻击/ 擒抱:+2/ +3
    攻击:     长剑 +3 近战 (1d8+1/ 19-20),或轻弩 +2 远程 (1d8/ 19-20)
    全回合攻击:  长剑 +3 近战 (1d8+1/ 19-20),或轻弩 +2 远程 (1d8/ 19-20)
    占据/ 触及:  5尺/ 5尺
    特殊攻击:   -
    特性:     变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
    豁免:     强韧+6,反射+3,意志+2
    属性:     力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
    技能:     驯养动物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,侦察+1,生存+2
    专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬)
    区域:     温带森林
    组织:     单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8狼)
    挑战等级:   3
    宝物:     标准
    阵营:     总是混乱邪恶
    进化:     视人物职业而定
    等级调整:   +3

    狼人,狼形态 (Werewolf, Wolf Form)
    中型类人生物 (人类,变形生物)
    生命骰:    1d8+1加2d8+6 (20 hp)
    先攻权:    +6
    速度:     50尺 (10格)
    防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
    基本攻击/ 擒抱:+2/ +4
    攻击:     啮咬 +5 近战 (1d6+3)
    全回合攻击:  啮咬 +5 近战 (1d6+3)
    占据/ 触及:  5尺/ 5尺
    特殊攻击:   兽化诅咒,拌摔
    特性:     变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
    豁免:     强韧+8,反射+5,意志+2
    属性:     力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
    技能:     驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
    专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬)
    区域:     温带森林
    组织:     单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8狼)
    挑战等级:   3
    宝物:     标准
    阵营:     总是混乱邪恶
    进化:     视人物职业而定
    等级调整:   +3

    狼人,混种形态 (Werewolf, Hybrid Form)
    中型类人生物 (人类,变形生物)
    生命骰:    1d8+1加2d8+6 (20 hp)
    先攻权:    +6
    速度:     30尺 (6格)
    防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
    基本攻击/ 擒抱:+2/ +4
    攻击:     爪抓 +4 近战 (1d4+2)
    全回合攻击:  2 爪抓 +4 近战 (1d4+2)及啮咬 +0 近战 (1d6+1)
    占据/ 触及:  5尺/ 5尺
    特殊攻击:   兽化诅咒
    特性:     变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
    豁免:     强韧+8,反射+5,意志+2
    属性:     力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
    技能:     驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2*
    专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬)
    区域:     温带森林
    组织:     单独,成对,成队 (6-10),或成群 (2-5外加5-8狼)
    挑战等级:   3
    宝物:     标准
    阵营:     总是混乱邪恶
    进化:     视人物职业而定
    等级调整:   +3

    类人形态下的狼人没有明显的奇特外貌。

    战斗
    在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。

    变化形态 (Su):狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。

    兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。

    拌摔 (Ex):狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。

    理解狼性 (Ex):能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。

    技能:*处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。

    这里所描述的狼人为等级1的人类武者并且是天生兽化人,其基础属性值如下:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知9,魅力8。
      您需要登录后才可以回帖 登录 | 请使用中文注册

      本版积分规则

      小黑屋|手机版|土鳖小屋 ( 蜀ICP备2022018145号 )

      GMT+8, 2024-4-23 23:46

      Powered by Discuz! X3.4

      Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

      快速回复 返回顶部 返回列表