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《无冬之夜OL》国服首次试玩报告

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弗罗多 发表于 2012-12-19 20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
在12月14日---17日的中国网游世博会上,我们有幸试玩了完美世界强力推出的大型DND龙与地下城网游《无冬之夜OL》,该大作将成为2013年最伟大的年度游戏之一。
先让我们来体验一下游戏的感觉吧。
我们首先创建了一个矮人族的“守护斗士”,斗士就是俗称打手,攻守兼备让人感觉非常稳当的一个职业,游戏的打击感非常棒,战斗中的格挡与招架动过流畅,判定也很眼睛,具备优秀动作游戏的基本素养。游戏的画面虽不能说很好,但是场景整体架构富有一股DND独特的魔幻韵味,无需多言,你一进入游戏就知道这是龙与地下城的世界。



这里是角色创建界面,由于是英文版,很多地方不太明白。

在试玩过程中,感觉比较明显的缺点是游戏中的跑动非常生硬,侧移并不能按住W(前进按键)不放,转向侧移角色就会停止前进,需要再次按W,在手动按W跑动的过程中,打开任何状态栏都会让角色停止跑动,或许是欧美与亚洲动作游戏风格的不同,导致这些细节上的差异,玩惯了流畅跑动的玩家会对此感到不适,希望游戏后期能做出相应的改进。






角色移动场景
结合《无冬之夜》系列作品的庞大历史观,《无冬之夜OL》在故事背景深入上就已非其他游戏可比,那DND的史诗厚重感很容易让魔幻爱好者深陷其中。本作的背景时代发生在其单机系列历史年代的一个世纪以后,那时无冬城内外部世界已历经数次大灾变洗礼,发生了翻天覆地的变化。因此在《无冬之夜OL》中,玩家可以透过网博会的试玩活动提前领略到无冬城的风采。据研发人员称,“无冬城”将是网游史上最为庞大的主城。从梦幻般的城堡设计到小酒馆的酒保设置,从热闹的集市到精辟的小巷,都尽显其繁荣且文明的一面

总之,无冬之夜OL将成为龙与地下城OL之后在中国大陆有一款DND大作。
冷血 发表于 2012-12-21 09:08 | 显示全部楼层
完美搞毛,国服早点测试不好吗,非跑国外还封大陆IP
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