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新3DS版《我的世界》测评

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弗罗多 发表于 2017-10-2 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一句谚语说得好,“世界上没有难吃的披萨。”不管怎样,只要是披萨,那就不会有不好吃的。这句话也可以应用到多个版本的《我的世界(Minecraft)》游戏中:不会有“不好玩的《我的世界》游戏”,只是版本之间互有优劣。因此,尽管有很多缺点,尽管这个版本实在不算出色,但新3ds版《我的世界》的游戏体验依旧令人愉快。

将《我的世界》放到新3DS上肯定会削弱游戏的体验,撇开其他的不说,这些削弱的部分就是该版本游戏最大的问题所在。没错,这确确实实是《我的世界》,但是这个画面距离也太小了,笔者都觉得要患上幽闭恐惧症了。我们必须很早就密切留意地图,因为如果在离自己的房子比较远的地方探索,我们再回头想找到房子就有点困难。游戏画面距离大概是五个方块连起来的长度,就和PSV版游戏差不多。这让笔者探索的兴趣大减,因为我们要时刻担心会找不到回家的路。
这个新版本的操作也很难适应。跳跃按键要用新3DS的右摇杆进行操控,很难按下,幸好游戏菜单中有自动跳跃的选项;操作右摇杆进行移动从一开始就感觉很奇怪,一直也没能让人习惯;肩键是用来操作动作的,比如使用工作台或挥舞镐子等,而在做这些动作时我们还可以进行移动。和其他所有版本一样,制作时我们已经不需要进行猜测了,游戏给了我们一张清单,上面排列着所有我们可以制造的东西。笔者觉得这可能让《我的世界》失去了点未知的魅力,但是这确实很方便,我们一看便知道能制作什么东西了。
Minecraft Power Rangers Pack
《我的世界》游戏有很多好玩的版本,而3DS版并没有突出的亮点。
所有的制作、存储过程都在触摸屏上完成,这是新3DS版游戏的优点,Wii U版《我的世界》就没有这个亮点了。我们不再需要在库存里搬东西来进行制作了,因为屏幕太小了,无法填充下这么多操作。要完整查看一个箱子的东西,我们需要往下拉滚动轴。而奇怪的是,如果屏幕上没有一行是全空着的,你就不能往箱子里或库存里放东西,即使有空间也放不进去。在采集完东西后发现不能放进去真的让人很不开心,笔者会想直接丢下这些东西然后回去寻找钻石。
该新版本游戏还有一个重大疏漏,让人百思不得其解:它居然没有Switch版本中的任天堂皮肤包和材质包。这实在太奇怪了,因为这个版本把生态移民包1(Biome Settlers Packs 1)、生态移民包2(Biome Settlers Packs 2)、红石专家(Redstone Specialists)、《西游记(Journey to the West)》以及2015年的假日皮肤包(Holiday Skin Pack)都加进来了,为什么唯独漏掉了任天堂皮肤包和材质包呢?真是百思不得其解。虽然笔者还挺享受穿着全套圣诞老人的装束来反击僵尸部落,但是要是能用瓦路易基(Waluigi)来进行战斗和开采材料会更好。当然,游戏中包含的塑料材质包和城市材质包非常适合新3DS平台。

新任天堂3DS版《我的世界》没有3D效果,这可能是最让人失望的一点了。只有官方3D版本的《我的世界》才能让我们真正感受到游戏的深度、让我们感受到游戏世界的奇妙(当然PC上的VR效果也是很好的)。据称,游戏之后将会推出补丁为游戏加入3D效果,如果真的实现了,那么我们也就不会再去过分关注游戏其他的缺陷了。
新3DS版游戏另一个要命的缺陷就是它的自动存储系统。存储内容需要读写在内存卡上,这个过程中,游戏是完全被暂停的,无法进行任何操作。幸好,玩家之前会得到提示,就跟在线游玩差不多,但是每20分钟就被打断一次,实在很讨厌。并且,游戏是读写在内存卡上的,而不是存在游戏系统或是盒式磁带存储器上,游戏系统需要自己读取存储内容。
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评测成绩

从《我的世界》PC端0.6版本推出以来,笔者已经玩过各种版本的《我的世界》,有时候一个版本还会多玩上几遍。所以看到新3DS版游戏依旧保留着《我的世界》的核心元素,笔者是相当开心的。笔者没花多长时间就能够自如地在游戏中进行开采和制作,建造一个个居所。不过该版本游戏有很多地方的操作都与其它版本不一样,游戏体验要差一些。这个游戏不差,但是其他版本要更好玩。
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