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    【转】dnd 4年感想

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    戴弗 发表于 2008-12-25 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    DND 4年感想
           
    本文作者:嘉林
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    仔细想想,玩DND已经有4年多了,说长不长,说短不短。4年,正好是够一个大学,或许换句说法,应该叫“DND:我的大学”?

    对于DND,我实在不能说什么,也无法说什么。回过头看看以前的日子,实在有些梦幻:一到周末,便要出去跑团,有时候周中也要,别人想找都找不见我。朋友和同学们都不懂,这种没有画面,没有音乐,既无操作感、又无竞技性的所谓“游戏”,到底是什么把我迷住了?

    于是他们便把这视为一种社交方式,就和打牌、踢足球差不多(实际上,我一开始也是这么向他们解释的),但是话又说回来了,想结识人的话,玩什么不好?说白了,玩点大众的,大家都玩的(如同上面两个例子),这样受众面还多,可以认识的人也不少。起码不至于,在没有团的日子里,看见我又当DM又当PC 地精神分裂到乐此不疲,以至于让他们担心受怕。

    再于是乎,他们便认为,我跑团,无非是想获得乐趣。实际上,有很多Gamer也是这么认为,因为他们能从跑团中获得乐趣,便来跑团。但是,事实真的如此么?总记得在这4年里,每次去跑团的时候,天空总是很晴朗的、风总是很宜人的,即使下雨,也是平添一份浪漫,即使飘雪,也是满怀奇幻情思。可结果,往往失望:总是没有结果的坑团,总是凑不齐的人数,这个PC的离去,那个DM的离去,大家的各自散去,没办法,都是为了各自的生活。对于此,我无话可说。有太多的事要忙,工作,家庭。毕竟,它终究不是我们的生活,不是我们的人生。


    可是,它是我的生活,我不知道别的Gamer是不是这么想,不过起码我是这么想:DND就是我的人生。也许,在别人眼里,我是一个疯子,或者是一个幼稚的孩子,但是我不在乎。我仍然记得,在一个冬日的傍晚,我的第一位DM的DM(不好意思,有些绕嘴)在寒风中告诉我的:“在这个世界上,每个人只有一次生命,因此我们的人生只有一次。但是现在有一个机会摆在了你的面前,让你可以再重新过一次人生,这就是DND。但你要认真地过这次人生,毕竟它是实实在在的人生。”这些话,我一直铭记在心,我也一直向这个目标努力。

    可是,我每每这样说,无非都被人认为是疯子、过于苛责、死板、僵化、自大。我有一个喜爱电影的朋友,他的目标很明确:当导演,拍电影,并为之付出了不懈的努力;我还有一个喜欢玩吉他的朋友,他的目标也很明确:演出,出专集,同样如此。可是我呢?每当他们问我,问我这几年都干什么了?你都会什么?我竟无从可答,什么东西都拿不出来,什么东西都讲不出来,什么也不会,一无事处,既不会弹吉他也不会摆弄摄象机,连那些所谓的“闲玩儿”,也通通不在行。我只好说,我在做梦。一个很真实的梦。

    于是我开始想,拼命地想,也许这就叫思考,也许哲学家就是这么出来的:DND到底是什么?DND到底能给我们什么?我们玩DND,到底是为了什么?

    问题是,至尽依然没有结果。过程却几次令我哑然失笑:瞧瞧,我这几年都干了些什么啊?先是东奔西跑地认识了些人(当然人都不错,也很可爱,我很高兴能认识他们),然后在每周末便像做地下工作一样,分头联系,定时间,定地点,定人数,定内容(从这点来看,又像宗教集会,或者党政机关的会议),接下来便是一整天(偶然的,连续两天或者是一天一宿,仅有一次,也许是生命中的唯一一次,在整个“十一”期间连续跑了五天,太爽了)地玩,对于别人,可能认为就是玩,对于我,却像是走进了一个魔衣橱般,奇妙、梦幻,那是另一个世界。而每每结束后,总是头晕脑涨,兴奋莫名,又有些无端地失望,没来由地悲伤,外加不能自已。

    看到如此的我,他们都认为我是一个怪人,都不理解:要说DND的优势,在于是人与人之间的交往,可是网络游戏不也是如此吗?而且还方便、快捷。要说DND的优势,在于真实,可是现实不是更加真实吗?在游戏里打篮球,还不如真的去场上打一场呢。要说DND的优势,在于自由,可是,在DND里,DM不是完全决定一切吗?那里有自由可言呢?
            我迷惑了,我不知所措了。说来也怪,我竟然迷惑了这么久,我竟然被忽悠了这么久,我竟然沉迷于这么奇怪、古老、莫名其妙的游戏中这么久,不能自拔,无法脱逃。每当别人问,你跑团跑了这么久,都干了些什么?我无语。每当别人问,你跑团跑了这么久,会干些什么?我无语。每当别人问,你跑团跑了这么久,觉得有意思么?我依然无语。

    好吧,那些人也许是不了解DND,他们不是DND的Gamer,或者DM,可是DND众呢?有人告诉我,DND只不过是项娱乐,和下棋、玩牌什么的差不多;有人告诉我,DND只是一款桌面游戏,就和别的游戏差不多;有人告诉我,DND只不过是个社交活动。可是我会回答:DND是人生。

    似乎没人这么认为,我一说这话,他们就说我过于苛责、死板、太过认真。但是:如果是项娱乐,为什么不去玩别的?要说娱乐,贵的有高尔夫、保龄球、台球,便宜的也有:下棋、六家、麻将,至于运动方面的那就更多了,就不一一举例。要说是游戏,什么游戏看上去不比这个有吸引力?DND要画面没画面,要音乐没音乐,要操作没操作,要竞技性没竞技性,全凭几张嘴在那里胡侃。在这个网络游戏铺天盖地、单机游戏琳琅满目、家用主机游戏遍地开花的时代,我们为什么要玩DND,一个上世纪70年代的游戏?我们为什么要在一个又一个的周末凑在一起,不在这大好日子、大好天气里和对象(没有的话,跑团用的时间和精力,也足够搞一个了)出去约会逛街?我们为什么要在一个又一个的周末,聚在一个狭小(或许还有吵闹)的屋子里,夏天闷热,冬天阴冷,拿着写有别人看不懂的数据(尽管那也是中文)的纸,扔着奇奇怪怪的骰子,说着别人听不懂的话,时而笑,时而哭,时而恐惧,时而愤怒,时而沉着冷静,时而豪气万千、激情飞扬,活像一个个的疯子,最后还搞的头昏脑涨,浑身疲惫,支离破碎,精神恍惚;而不是像其他人一样,过着正常、舒服的生活,周末了陪陪家人,和朋友聚会,然后玩玩游戏,放松放松?我们为什么选择了用DND来占用我们的业余时间,而不是别的什么?

    我不知道答案,有一个朋友曾笑着说:“看来你是嫁给了它,龙与地下城。”也许他说得没错,或许说,这就是爱。这种无偿的,只愿意付出的,不是爱,又是什么?但是,难道说我一点乐趣也没有从DND里得到吗?或许不竟然,也许我没有意识到,也许我没有感觉到,DND,也是爱我的,它在默默地、潜移默化地,给了我乐趣。或许,我只是不知道罢了。

    我依然不知道答案,有人说,这个是上世纪的游戏了,早就应该淘汰了,还有人说,你选择DND,玩 DND,错了,你说的关于DND的东西全是错的,真正的DND不是这样子的。但是我都不在乎,DND被淘汰,那就让我跟着它一起淘汰,DND错了,那就让我跟它一起错吧。

    实在没办法啊,谁让我太喜欢它了呢。
    寂静的雨 发表于 2009-1-26 12:44 | 显示全部楼层
    太长了,慢慢看。。。。
    米兰小铁匠 发表于 2009-1-27 14:34 | 显示全部楼层
    不错 在看一遍
    叶勇玄 发表于 2013-6-15 00:33 | 显示全部楼层
        小孩能不能成就关键在母亲
    净空老教授
    夫妇有别是夫妇组成一个家庭,两个人的任务有差别,不一样。在伦理的社会里面,家庭最重要的是两桩事情,一个是经济生活,一个是传宗接代,所谓“不孝有三,无后为大”。因此这两桩大事夫妇两个人就分开来做,男子出外谋生比较方便,所以男子就肩负家庭经济生活。妇女在家里面就是照管子女,培养下一代,母亲是儿女第一任的老师,小孩能不能成就关键在母亲。所以中国古礼,妇女怀孕有礼,不能不懂,胎儿虽然没出生,他已经受感染,受母亲的意念、言行感染。母亲念头是善,他就是善的感染;母亲念头不善,他就是恶的感染。所以母亲怀孕心情要非常好,起心动念的念头要清净、要善良,举止要柔和,让小孩善的感染。
      出生之后,小孩睁开眼睛会看了,会听了,母亲照顾他,他已经在那里模仿、在学习。到三岁这一千天,中国古代叫扎根的教育,这个教育是母亲负责的。所以这个孩子的根,像小树一样,根是母亲栽培的,老师栽培后面那一节,根是母亲教的;根要不正,再好的老师对他也没有办法。所以中国人才说“不孝有三,无后为大”,后不是说你有子女你就有后了,不是的。你子女里头有没有圣人?有没有贤人?再其次的,有没有君子?你家里的儿女是圣贤君子,母亲是圣人,母亲的责任使命比父亲高得太多!
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