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    解密DDO shroud 3的踩砖块游戏.

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    弗罗多 发表于 2010-12-1 22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:xq888
    我重新再用描述下, 貌似都说看不懂.

    4阶的很简单,主要说3X3,5X5的.
        123
    a   □■□
    b   ■□□
    c   □□■
    踩亮原则:拿上图来举例如上图,由上到下,由左到右,进行踩亮. 上图中a2位置是黑的, 如果我们要踩亮a2, 则应该踩a2的下层位置b2 , 让a2亮起来. 当然导致的结果是 b2 周围的也会亮起来.踩后就变这样.
        123
    a   □□□
    b   ■■■
    c   □■■
    同样,下一步继续亮b1,b2,b3 ,则到对应的c1,c2,c3 踩1次.

    总之,按照踩亮原则的办法, 前2层很容易全亮. 只剩下第3层. 3阶的图形很容易变成2种情况
    1)  123
    a   □□□
    b   □□□
    c   □□■  


    2)  123
    a   □□□
    b   □□□
    c   □■■
    当然也有这样的情况:
        123
    a   □□□
    b   □□□
    c   □■□
    对应这种情况,很容易变成上面说的2)的一样的,踩c3后只要转90度开就可.
    接下来是最重要的一个步骤, 需要在对角上进行补角.

    1)这样的情况需要在a2,a3这2个点补角.踩a2,a3后则变成这样:
    1)  123          1)  123
    a   □□□           a   ■□□
    b   □□□    -->  b   □■■
    c   □□■            c   □□■
    2)需要在a1补 变为这样.
    2)  123         1)  123
    a   □□□         a   ■■□
    b   □□□  -->  b   ■□□
    c   □■■         c    □■■
    补角后,再按踩亮原则再跑一次, 100%很简单可以完成.

    明白3阶后,5X5就很简单了.
        12345
    a   □□□□□
    b   □□□□□
    c   □□□□□
    d   □□□□□
    e   ■□■■□
    按照踩亮原则,很容易完全前4排只剩下最后一排,无论最后1排怎么样.只关注3个位置 e1,e2,e3.
    1) 若e1暗,则补角 a4,a5,
    2) 若e2暗,则补角 a2,a5,
    3) 若e3暗,则补角 a4

    当然也会有e1,e2 都暗或者 e2,e3 都暗 再或者 e1, e2,e3 都暗的情况, 出现这样时,把上面的 方法综合来, 即:
    e1,e2 暗,则踩 a4,a5,a2,a5 .(a5 就等于没踩)
    后面的同理

    补角后再按照踩亮原则重复一下. 完成.

    再发个这游戏, 自己按照上面的办法试试就知道了
    http://www.2flashgames.com/play/f-35.htm
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