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    关于DDO雇佣兵的一些心得杂谈(转发)

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    弗罗多 发表于 2012-3-21 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    关于雇佣兵的一些心得杂谈

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    写在前面的话:
        来美服有一段时间了,虽然说DOO是一款强调团体协作的游戏,但是玩家不免会碰到组不到合适队友的尴尬,这个时候,雇佣兵就是你下副本的一个很好的选择,只要你有条件,完全可以拉一支雇佣军团替你干活。本人由于众所周知的原因,经常找不到基友下本(有人说是因为俺长得太帅,进俺的组很有压力...嗯...俺接受这天煞孤星的命运了),因此长期以来摸索了一点关于雇佣兵的管理经验,在此与大伙分享下,本文为个人观点,做抛砖引玉与各位讨论研究参考之用,非整理官方材料得来,高手们不要拍砖,有错漏的地方欢迎补充指正,大家共同研究一起进步。

       本文欢迎转载,但请注明出处,多谢。——黑手黒脚公会 Beyongmax
       
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    基础篇:
        1、雇佣兵有2种,一种是用PP在游戏内购买的,一种是花TP在商城购买的,PP购买的佣兵只能在副本门口招出,限制招募数量为1,TP佣兵能在副本中任何地点招出,无招募数量限制。(满组的雇佣兵团一般就是1个PP佣兵+4个TP佣兵组成,当然你要直接买5个TP佣兵俺也没意见)TP佣兵费用视等级和职业而定,最高不超过40TP/位。
        2、关于佣兵的种类,目前除了技师和游侠、和尚,其余职业的佣兵都可以招募到,PP买不到的佣兵只有游荡者。PP佣兵最齐全的购买点在市场STK酒吧旁边,4-20级佣兵的招募卡任君选择(1-3级请移步海港邮箱旁),没事可以买几个招募卡带在身上,以备不时之需。如果公会等级够的话,可以到K家买公会的佣兵招募卡,比市场稍微便宜点,但种类没有那么齐全。
        3、在队伍里同一名佣兵角色只允许招募一个(如果有2位玩家在一个组都要招佣兵,请事先商量好分别招不同名字的,以免因为重复而招不出来——官方典藏包送的20级“豹子”不受此限制)。
        4、所有佣兵招募卡的使用时间均为一个小时(参照xp药水的计时方式),时间到后招募卡消失(使用有效时间从招募成功开始计算,期间如果离开战斗区域比如回城则停止计时,再次进入战斗区域则继续启动计时。如果你在战斗区域中,招募卡的时间到了,该卡会消失,但佣兵不会消失,他会一直呆在你的队伍中,直到你回城为止。注意:如果你和你的雇佣兵不在同一个区域超过1分钟,则该佣兵会自动离队,比如说你让佣兵在野外待命而自己又进了副本)。
        5、佣兵除自动解散外,如在战斗区域中将其踢出队伍,那么重新招募的CD为5分钟。每个佣兵角色的重新招募CD都是单独计算(就是说只要是同名字的佣兵,不管你买了多少招募卡,都受此CD限制)。
        6、玩家所能招募的佣兵等级受玩家自身当前等级的限制,PP佣兵的等级不能高于玩家当前等级,TP佣兵不能高于玩家当前等级2级(也就是说如果你的当前等级是8级想去solo精英密码的话,可以用TP买个10级的游荡招募卡,在提高拆陷阱成功率的基础上不影响你的胆识链经验加成)。
        7、佣兵在组队中死亡,其经验惩罚为玩家的一半,也就是5%,本着蚊子再小也是肉的精神,请善待并管理好你的佣兵,不要使他轻易死亡。
        8、团队本或与团队本无缝相连的野外区域拒绝所有的佣兵进入。
        9、雇佣兵除了无法打开与别的NPC对话界面外,玩家能做的一般操作基本都能完成,包括施法、战斗、搜索、解除陷阱、开门、使用符文、开关,捡起你的灵魂石跑去休息点等等(不同等级不同职业的雇佣兵有不同的特性)。
        10、佣兵退组后重新招募,身上物品和状态(包括副本休息点使用状态)将重置。(你想到了什么呢?对,1小时内每隔5分钟推1次蓝啊...如果有休息点,休息后可以推多一次再踢,效果基本等同于你每5分钟喝2-3瓶卓越,你只需要付出一点点微不足道的PP就可以,如果嫌每次要回门口招佣兵麻烦,你可以用TP买。你还有啥不满意的?)
    实践篇:
        很多朋友跟我说NPC太傻了,老死,还是不要招了...其实我认为雇佣兵相对于玩家来说有部分优势还是很明显的,有些地方用好了就是无损完成任务的关键所在,再说雇佣兵傻不傻,更大的原因来自于玩家的指挥,指挥得当,雇佣兵就能发挥出200%的作用,仅依靠雇佣兵那点有限的AI去下本,你会很无奈,这点毋庸置疑。下面就来说说雇佣兵的一些优势:
        1、瞬移。这个我认为是雇佣兵最大的优势之一,我想大家都会认同吧,瞬移的基本条件有2个,一是你和佣兵之间的距离足够远(具体多少码游戏中难以测量),二是你和佣兵间存在一个相对隔绝的空间,这个隔绝的空间是指你所处的位置雇佣兵以步行和跳跃的方式无法到达的,比如玩家处在游泳,爬梯子,悬挂,羽落中、被门和屏障封闭的房间等情况下,雇佣兵是可以瞬移到你身边的。因此,了解了这个特性以后,你就可以通过善用(待命/跟随)这个佣兵的通用按钮,达成瞬移的效果,避免NPC在通过陷阱、密集怪区等情况下保全你的npc以及副本经验。总而言之,由于雇佣兵的瞬移特性,可以使他到达任何你可以到达的地方,甚至可以让他到达一些你无法到达的地方。这里就简单举几个例子说一下NPC的瞬移妙用:
        (1)密码,密码我们都知道,在4个符文踩上后右边的底层大厅有一个开关需要人打开,打开后2楼的拼图房间门回开启,同时2条通道关闭,将玩家分成两部分,底层不停刷怪,如果二楼的玩家拼图过慢,右边底层大厅的玩家压力会比较大,特别是低级去刷JY的时候。去右边通道底层大厅开开关的人很有可能牺牲。那么单刷又怎么样呢?我们可以招3个NPC站符文,自己去站左边的通道,门开了以后,上2楼清理3个小怪后,靠近右边栏杆向1楼看,用退格键选中开关(退格键的妙用有很多,对佣兵来说,是远程控制的常用手段,比如炉子迷宫、吉尼斯等副本),然后让1楼站符文的佣兵去开,开了以后将他瞬移上来,这样1楼刷再多的怪也不会有人牺牲了。
        (2)水下蝎子,队伍里没有玩家兼职贼,但你又希望拿到那个被圆形屏障封住的箱子,怎么办?你可以在天花上移动到2个开关对应的上方,将佣兵瞬移下去开——对,佣兵不受那个鼓风机的限制,他是可以下去的(同样道理你如果不小心挂了,佣兵也能在下面等着复活你不至于任务失败)。
        (3)缠根第3章,获取第3个情报卷轴的小boss路上有2个陷阱(休息点前面),一般JY难度下大家都会选择引怪让第2个旋转尖刺陷阱去杀怪,假如你不愿意花TP买游荡佣兵,但是你有个牧师佣兵可以给你医疗,那么JY难度下你怎么让血量稀少的佣兵安全通过第一个挥砍陷阱呢(引怪的玩家可以跳过去,可能会剩下不太安全的血量)?利用瞬移的特性我们就可以轻松做到。将雇佣兵带到休息点,然后请他待命,将休息点的门关上,跳过挥砍陷阱后,再让佣兵瞬移过来——是不是很简单呢。相关的应用有很多,就不一一细述了,大家开动脑筋自由发挥吧。
        2、水中施法。这又是一个让广大玩家极其汗颜的能力,对,自带水下呼吸的佣兵们又做到了玩家们永远也做不到的事情。水中复活,水中还原、水中医疗...是不是很给力呢。举几个实际应用的案例吧:
        (1)小女。去章鱼房间的通道中,钥匙放在挥砍陷阱处,JY以上难度的话,同等级无反射闪避玩家死亡率极高,不幸遇难了怎么办?佣兵可以帮你原地复活!记住先把他瞬移到一个离你比较近的安全地点待命哦。
        (2)熔炉试炼。如果你不是反射闪避职业,怎么轻松过水下拿龙角呢?有了佣兵一切都不是问题。没躲好陷阱受伤了?不用怕,佣兵瞬移过来给你加(传过来后记得固定好哦),对于血厚的职业,喝大红太耽误时间了,佣兵一个医疗或者再造顶你喝20瓶,万一你挂了还能复活你不至于任务失败。
        (3)前门眼魔支线。冰面上骷髅箭手使劲地射,眼魔boss的负向等级和属性伤害让你特别难受吧,记得在水里的安全角楼放个能大复原和医疗的15级天佑佣兵哦,受伤以后那里就是你疗伤的港湾,无损过JY也不过是时间问题。
        PS:由于目前DDO的设定,水中是最安全的地方了,有水潭的副本太多了,雇佣兵们没事都可以丢在里面,一来安全,二来要使用瞬移也方便。要利用佣兵水中施法的特性需要注意的是,你的角色需要与佣兵在同一个平面上,他才能对你施法,特殊环境下难以做到的,可以选择有群体疗伤法术的佣兵,选中佣兵自身进行施法,即使你与佣兵不在一个平面上,也能蹭到治疗效果。
        3、特殊类及杂谈:
        (1)舍身成仁类:怪把休息点围堵了怎么办?让佣兵复活后往远处跑呗,牺牲佣兵换回全队休整的机会。开关上有秒人的陷阱怎么办?当然让佣兵去开咯,少5%xp总比少10%xp外带损失全套BUFF强。
        (2)吸引仇恨类:在一些会关门或者下屏障的本,在门外或屏障外放一个佣兵待命,往往可以收到奇效,要么让玩家有逐个击破的机会,要么趁boss注意力转移的时候换来喘息和调整的时间,例如小女、例如前门,例如U13第2个本的最后boss等等。
        (3)组合应用类:在一些需要分工合作的特殊的副本,比如水下蝎子boss处,需要有人拉boss,另外的人去解谜题。那么在单刷的情况下,是不是皮薄贫血智商低下的雇佣兵就不能分担这些任务了呢?当然可以,你需要做的只是招4个佣兵而已。一个PP牧师佣兵,另外3个可以用TP招1级的就行,费用10TP/个,消耗不算大。具体做法是,3个1级佣兵(最好不要是半身和矮人种族,职业无要求)在第一个跳舞符文前等距离一字排开(在这个位置不会拉到BOSS仇恨,可以从容操作,等距离的意思就是不要超过一个正常体型身位,参考堵门的经验来衡量就是),牧师佣兵放在前排3个1级佣兵大约10个身位的靠墙位置,前3个佣兵调整成AFK待命状态,后面的牧师佣兵设置为原地待命备战状态。准备好以后,玩家可以去把boss引过来,然后跑到牧师佣兵身后,让牧师用免费的灼热射线将BOSS的仇恨吸引过去,你就可以从容地去解谜了,由于无仇恨肉盾的存在,蝎化卓尔boss不会攻击肉盾又无法穿越,于是会被卡在人墙前怒视牧师佣兵难以寸进,又由于牧师的免费射线cd较长,不至于短时间内打掉BOSS过多的血量导致谜题符文爆掉损失支线箱子和经验。此方法在改版前经本人多次无伤亡过JY难度足以证明有效,但在改版后由于KN和JY难度的调整,boss处无限刷怪的原因宣告失效,但ZC难度下(不刷怪)应无问题。此外还有双医疗佣兵配单蛮子玩家过水下白龙(杀双龙)、1牧1法佣兵搭配单和尚玩家过EP龙三等等战术,就不一一细说了。举这些例子只是希望抛砖引玉,大家共同讨论更可靠更有挑战性的组合战术。
        (4)特殊佣兵类(列举几个个人认为比较好用的):
        11级龙纹战士——每日3次次元门,不用多解释了吧。
        13级天佑——血厚蓝多一路流星爆,控场和吸引怪物仇恨的能力都是杠杠的,DPS们对他又爱又恨。
        11级推蓝牧师——据本人不完全记忆(这个不一定准确,写这帖子时无法上游戏,大家可以验证下,如错误请指出),这是目前所有佣兵中推蓝量次数最多的,其次是13级的牧师。
        游荡者佣兵——游荡者佣兵只能用tp购买,但是作用很大,有很多本在组不到游荡职业玩家的情况下就靠他了,而且游荡者佣兵相对于玩家来说还有一个最大的优势就是免搜索开陷阱盒(即便是搜索技能不够,搜不出盒子来都可以直接点选解除陷阱的,在没有其他可以使用的开关情况下,佣兵会直奔盒子附近解除),从效率上来说远胜玩家游荡者(首先要搜索,搜不出来就抓瞎了)。
        (5)关于佣兵的选择:
        如果你是DPS,牧师和天佑一定常伴你身边。如果你是机关人,在熟悉的副本认为自己不需要用到复活功能的话,可以招SS和FS佣兵,他们的修理和再造会更给力,但需要你更细心的呵护他们脆弱而又不能自理的身体。另外一个不错的选择就是诗人佣兵,能加速能加血能唱歌。如果你是医疗者(诗人也算,带棒子和卷吧),有个蛮子和战士当苦力也很不错。如果你是个游荡,那么破点费招两佣兵吧,一DPS一牧师,给自己一个捅菊花的机会。至于术士和法师们,尽管能自理,在有难度的本招个能推蓝的牧师还是挺划算的。
        (6)关于操作佣兵的一些要点。
        第一是善用待命/跟随键
        第二是用好攻击/防御/AFK这3个形态,合理引导怪物的仇恨走向,不要着急也不要偷懒,尽量多的手动操作,避免佣兵那可怜的AI导致乱跑乱攻击导致死亡或灭团。
        第三是请把佣兵(包括别人招募出来的)当成你的队友看待,根据副本情况,他们也需要各种抗、朦胧、位移、石肤、隐身(solo三龙的时候,招个能潜行的佣兵,上个隐身术让他在某一边的方框内蹲守,可以避免你损失5%的经验)等各种buff,游荡佣兵记得给他加个强化气概等等。提前加合适的buff便于佣兵们降低死亡率,同时更好地为周扒皮们提供服务。
        最后用一句话来总结就是:“在这块横行着狡诈贵族、邪恶祭司、嗜血巨龙、阴险公会,可憎恶魔,以及各种NOOB、混子、精通团灭、强化队友杀手、逗你玩专攻人士的土地上,雇佣兵是永不熄灭的最后希望。”嘿嘿,这段话是不是很眼熟啊...
        好吧就到这,不知不觉洋洋洒洒写了那么多,都是一些杂七杂八的体会,希望能对各位有所帮助,同时有啥错漏的地方,欢迎大家提出指正,咱们共同学习一起进步。
    wdz8210 发表于 2012-4-19 17:51 | 显示全部楼层
    非常好,实践贴,感谢楼主,什么时候研究一下SOLO龙6,我玩了6年还打不到一把普通龙剑,原因很简单,我不想老等着组队,能自己搞最好了不是~记得从前有人说游侠能自己SOLO掉话说,不过龙5也不是一个人能过的貌似。。。佣兵能帮忙吗?
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