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    DDO AC与Dodge

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    Kassadar 发表于 2012-10-9 09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Armor Class:

    公式为=(10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷加值+偏斜加值+自然护甲加值+其他加值+洞察加值+体型加值+感知加值+核心形态护甲加值)×形态奖励






    盔甲加值:Armor Bonus,同时拥有多个时,取最大值

    盾牌加值:Shield Bonus,同时拥有多个时,取最大值

    敏捷加值:Dexterity Bonus,受制于盔甲或盾牌上Maximum Dexterity Bonus(MDB)较小的那个值


    偏斜加值:Protection、Deflection Bonus(来源于Stability、Shield of Faith),同时拥有多个时,取最大值
    例外:Protection from Evil,属于偏斜加值,但为神圣加值,和偏斜加值叠加


    自然护甲加值:Natural Armor Bonus、Barkskin, 同时拥有多个时,取最大值;
    例外:Rough Hide、Guild Airships Buffs属于自然护甲加值,但两者都和自然护甲加值叠加

    其他加值:Blocking(格挡时)、Paladin's Aura of Good(骑士光环)、Enhancements(行动提升、半身人英雄战友,注:两者不叠加),此三者叠加

    洞察加值:Insight Bonus(来源于Parrying、Heightened Awareness、Jidz-Tet'ka)同时拥有多个时,取最大值

    体型加值:Halfling Size Bonus,半身人体型加值+1


    感知加值:Wisdom Bonus,至少1级和尚,并处于核心形态,处于轻载



    核心形态护甲加值:和尚等级2,5,10,15,20时获得3,6,9,12,15点AC,要求处于核心形态







    Dodge Chance:与Armor Class、Ghostly、Displacement分开计算。不同值的Dodge Bonus 累加,最大值为25%(部分临时BUFF可以超越该值),并受制于MDB(Dodge Chance不能大于MDB)
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