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指环王美服测试牛吼者U9更新说明

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弗罗多 发表于 2012-12-11 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
指环王测试服牛吼者服务器U9.0更新日志:

作者 游过碧空
亮点啊 土鳖作出了几项重大更新 但是随之而来的问题也不少
1.开放式击杀和远程自动拾取: 开放式击杀和远程自动拾取将会在全中土适用!
有模仿激战2的嫌疑 估计 开放式击杀 会出现很大问题 因为对于“击杀”的准入标准有很大界限 比如要造成多少伤害?治疗算吗?拉仇恨但不造成伤害算吗?
2.远程自动拾取箱:
是个很好的设定 但是同样有问题 如果一个玩家打副本中途断线 有奖励吗?或者一个玩家没有参与boss战也会获得奖励?
“队伍内每个成员自动生成一份未决定的掉落奖励。每个人的都可以按自己的希望来获得自己那份掉落。”是不是意味着每个人都会获得自己的奖励?而不是过去的把宝箱中的奖励进行分配?每个人获得奖励是随机的还是可选择的?
3.战斗变动:偏斜
变相的“闪避”
4.打断变动
意味着被打断技能不会回复cd 相当于技能落空
5.未命中几率变动
算个不大不小的更新。。
6.基础未命中几率
算是比较重要的更新 意味着打低级怪永远不会被闪避
7.读条击退
对于某些需要读条的职业是个好消息 至少在被围攻时不会因为被攻击次数过多而被打断


特别注意:
新副本:
将会有3个新的三人副本加入副本查找器: Iorbar’s Peak (迷雾巨人的石峰)、Webs of the Scuttledells (幽暗密林的蛛网)、Seat of the Great Goblin (大哥布林王座)。这些副本的等级可调整范围是20-85级(是的,这里的20绝不是打字错误)。想要关注更多可以查阅随后上线的U9开发者日志。

道尔古多副本调整:
所有道尔古多的副本都会变为等级可调整范围是65-85级。请注意不是所有的奖励都已经上线,更多将在U9上线前加入。

开放式击杀和远程自动拾取:
开放式击杀和远程自动拾取将会在全中土适用!我们希望能听到更多来自玩家的反馈和建议。

远程自动拾取箱:
部分宝箱被加入了罗翰已有的远程自动拾取功能范围。这次更新后,新的三人副本和道尔古多副本的宝箱在被玩家开启后,会对队伍内每个成员自动生成一份未决定的掉落奖励。每个人的都可以按自己的希望来获得自己那份掉落。这一系统将会绕过现有游戏内的掉落规则,比如队长分配制等等。也因此,这些奖励中的大部分将是装备后绑定道具,允许玩家间交易。

莫瑞亚翻新第二部分:
剩下的一半莫瑞亚地图也已翻新完毕!想要关注更多可以查阅随后上线的U9开发者日志。

战斗变动:
偏斜:
NPC怪物高于攻击他们的玩家角色等级4级或更高后,将有几率无视受到的攻击伤害,此时攻击者将看到Deflected“偏斜”。

打断变动:
我们已经改动了打断技能的作用效果让它们更有影响力。当一个读条技能被打断技能interrupted“打断”后,该技能将被打断并反制,使其强行进入cd。
在pve环境下,我们调整了许多怪物的打断技能,使它们一般不会过于频繁使用打断技能打断玩家,大概间隔15-20秒。

未命中几率变动:
单手剑上的命中几率提升属性将被替换成招架概率提升1%,双手剑上的命中几率提升属性将被替换成招架概率提升2%。

基础未命中几率:
我们移除了所有职业(包括自由民和怪物扮演职业)和宠物的基础未命中几率。这意味着,攻击同级或低级怪物你将不会出现攻击未命中。但需要注意的是,在受到未命中几率提升的debuff后,依然还是会导致未命中。因为这一变动,下列项目也将一并改动:
斗士:Deadly Storm死亡风暴特性装备2个后的效果不再降低aoe的未命中概率。
刺客:Hidden Dagger特性不再降低未命中概率。
猎人:Precision Stance精准姿态不再降低未命中概率。

读条击退:
读条击退系统将公平对待所有的技能,当玩家读条时遭到任何一次攻击都将延长读条0.5秒时间,但这个惩罚只会受到一次,其后免疫。这个改动将影响所有自由民玩家和怪物扮演玩家的战斗中可用技能。

布雷与阿切特图像升级:
布雷和阿切特图像升级了!准备去参观那些你最喜欢的景色看看它们有哪些变动吧。

加工矿石和制作配方将获得经验值:
加工矿石和制作配方完成后将获得角色经验值。

快速旅行马点系统:
马点在结构和功能上都有变动。新的UI界面和之前完全不同,尽管现在尚未做完。你现在能看到所有可用旅行选项,不受任何限制地前往其他地点。你可以像往常那样在限制下花费金币/银币/铜币旅行到其他地点,也可以通过使用特别的快速旅行文书不受任何限制地前往各地。

返回到任务npc系统:
你将能在任务追踪器旁边找到一个小按钮,如果你的任务最终目标是返回与npc谈话以提交任务。你将能通过点击该按钮来快速旅行回该任务npc身边。

节日代币统一:
如果你是复制现有角色进入牛吼者服务器的,你可能已经注意到了你的所有节日代币都被一种新的节日代币替换了,转换比例是1:1。旧的赛马代币则被另一种更高等级的新节日代币所替换。
更新日志
常规项目:
希望套现在能被放入账号共享仓库中,并允许被账号中其他角色使用。
玩家在完成任务“Devastation in the North”前将无法装备骑战传奇道具辔头。
在坐骑上拾取旧世界的地上的道具将会让你自动下马。
正了导致贤者的火葫芦、焦油、防御知识和猎人的快速恢复技能一旦读条击退必定打断的bug。这些技能现在能正确受到读条击退效果。
A number of NPCs and Monsters have had a good talking to and will now show up where they were intended to show up and not wherever the heck they darn well pleased.(这什么东西……为什么还有俚语)

职业变更:
刺客:
装备投机特性5个的降低诡计抵抗等级效果变为降低目标上诡计的移除抵抗几率。

斗士
斗士的第二纪符文上的受到治疗等级在提升到r5后能适当提升了。

盾卫:
Overpower孤注一掷姿态下使用技能将能正确提升对应技能事迹的熟练度。和
Salt the Wound 伤口撒盐的技能描述将正确地表示它能对Thrust“刺击”和Sweeping Cut“横扫”的流血效果生效。

猎人:
猎人的传奇天赋Induction Bow Threat Down“读条射击技能的仇恨降低”和Focus Bow Induction Down“精神点射击技能的仇恨降低”(话说gm的错别字好多)将能提升到最高r19,需要再消耗20点天赋点。
风语者书卷将能正确地降低Split Shot“分裂箭”和Improved Split Shot“进阶分裂箭”的蓝耗。
骑战技能:Seeking Arrow、Noble Arrow和Spread of Arrows在使用火油或圣水后将能正确地发挥姿态下增益效果。
Intent Concentration recovers all Archer's Art skills“全神贯注将刷新所有射手的艺术类技能”的套装组合效果将能正确刷新射手的艺术类技能。

诗人:
修复了一个bug,装备Protector of Song守护特性4个后能正确地使用Anthem of the Third Age (Warspeech)“第三纪礼赞(战争宣言姿态)”。

符文:
骑战技能:Fixation of Flame在查看技能时将能正确显示其持续伤害效果。

守望:
守望的精灵女王套的5件组合效果改为使用Shield Tactics盾战术时+10%法术防御。
Boot、 Onslaught和 Wall of Steel技能将共享一个打断buff,以保证每12秒守望才能成功释放出一次打断效果。
“Muster in...” 类技能将不允许在战斗中使用。
 楼主| 弗罗多 发表于 2012-12-11 22:42 | 显示全部楼层
骑战变动:
骑战的3个姿态技能将能在罗翰以外及不支持骑战的区域生效。
刺客将不能再先隐身然后骑战马了。
稍微改动了战马升级链的文字描述。
修改了在吟游诗人处改动角色特性时关于传奇特性的警告文字。
商城出售的限时内+20%骑速卷轴只能在普通坐骑上生效,而对战马无效。
符文师的骑战配件“Insignia of Ending”能正确地增加下一个骑战Resolution结语类技能25%暴击概率。
通用骑战技能“Break Free”能对所有移动减益效果生效。
骑战中Knocked Down“击倒”和Stunned“昏迷”骑战debuff将正确地描述各自的效果。
战马跳跃将变得更平稳。


伊顿荒原变更:
取消了pvmp击杀奖励的80米限制,但必须身处伊顿范围。组队玩家不管身处伊顿何处都能获得PvMP击杀奖励,包括标记和荣誉/恶名。
The Weaver's Scytode Brood Hatchling will now properly respect the 1s cooldown on its default attack. No, really.
织网者的特性Scytode Brood “母巢(远程)”下的幼蛛将(翻译不出后面部分)
伊顿荒原的怪物和boss不会再掉落药水和消耗品。
黑箭的Set Trap“布置陷阱”技能描述将加入陷阱的效果。
黑箭的Improved Punctured “进阶破甲箭”对目标的破甲debuff将覆盖Punctured“破甲箭”对目标的破甲debuff。
座狼剥皮者姿态下的Eye Gash“裂目”技能将正确享受Brute“残忍”技能增加的额外20%附加附加残忍减益概率。
黑箭的Penetrating Arrows“破甲箭”特性将不再参照猎人的Penetrating Shot“穿刺射击”的描述。
斗士持续血暴的士气消耗比例将更适当。

自由民玩家和怪物扮演玩家的打断技能调整:
刺客Addled 的cd从15秒提升到20秒。
斗士Clobber的cd从5秒提升到10秒。
猎人Blindside“声东击西”的cd从20秒降为到12秒。
掠夺者Gut Punch“肾击”的cd从15秒降为到10秒。
战争头领Fracture的cd从10秒提升到15秒,Brawler姿态下降低Fracture的cd5秒。
潜行者Pounce“突袭”和Sudden Pounce“迅猛突袭”的cd从10秒提升到15秒。剥皮者姿态下raking claw“耙爪”的残忍减益brute raking claw“残忍耙爪”,变为+50%读条时间的debuff。

自由民的副手武器、盾牌和职业道具:
85版本的自由民副手武器、盾牌和职业道具被加入各职业兑换npc中,每件需要消耗4000标记,或3600标记加75版本的该装备


巨魔与游侠扮演:
取消了巨魔远程攻击最近距离,取消了游侠的远程自动攻击最近距离。

潜行者:
剥皮者姿态下的Eye Gash“裂目”技能降低目标格挡、招架、闪避效果将随等级成长。

诅咒者:
修复了导致诅咒者获得掠夺者的Relentless冷酷buff的bug。

raid、副本和对战:
你现在能在团队高于12人时开启海勒格罗德-巨龙的团队本。
玩家将不能加入高于他们目前等级10级的副本。
原先的Barad Guldur 巴拉德-古多套装现在可以在对战营地的 Classic skirmish vendor经典对战兑换商处兑换。新的85版本巴拉德-古多套套装不仅会提升属性,还会有新的外观,也将允许兑换。

传奇道具:
在完成主线第二部第一卷前,玩家无法对传奇道具使用经验球。
insignias工匠制作的职业专属骑战配件将可以装备在骑战传奇道具辔头的任一配件栏位。
Spears Will be Shaken Slow Duration“长枪挥舞使骑战用职业技能的暴击后减速能力持续时间”天赋替换卷将正确对重型辔头生效而非中型辔头。
许多职业天赋名字变更,对应的天赋替换卷、商城卷都将随之变更名字。
重甲希望套的护甲匠们决定不再让套装像纸一样脆了,重甲的耐久度提升。

工匠变更:
在坐骑上点击工匠界面中的Make“制作”或Make All“全部制作”按钮会使你自动下马。
玩家农夫、森林人、勘探和学者采集资源时将获得经验,完成工匠配方制作时将获得更多经验。
大部分工匠配方将可以在战营地的 Crafting skirmish vendor工匠对战兑换商处兑换,或是在Eastemnet Miscellany Quartermaster东罗翰军需商处兑换。
在t3-5的护甲匠自动获取的配方及兑换得到的配方中添加了一种新的多合一重盾配方。
从raid掉落中获得Wayfarer's Recipest7中甲图纸名字中的Wayfarer's“旅行者的”都改为Ranger's“游侠的”以与同类轻甲、重甲产品区分。

道具:
Leofmar's Broad Axe属性被调整降为与相同等级相同品质的其他武器一致。
一些商城出售的perks“振作”增益的持续时间提升到90分钟。
少量护甲值过高的重甲肩膀被将按道具品级uncommon非凡(黄装)、rare稀有(紫装)调整到适当数值。
Silver Box of Sutcrofts Spoils中将能开出正确的配件。
The Entwash Iron Necklace将不再提供和the Entwash Brass Necklace一样的属性,而是用受到治疗等级替换掉物理精通等级。


任务:
新的自动获取任务被加入到升级过程中(预备在莫瑞亚)。
Redhorn lodes红角峰矿脉的一些任务奖励被提升或修改。
Patching Friendships将显示奖励Brunstan's Copper Ring而不是Failed Assassin's Ring。
The Corrupted Matrons将奖励玩家Light Halter of the Norcrofts外观,那些已经完成了该任务的玩家将同样追加获得该外观。
The Tourney Field: Mounted Combat Tutorial任务奖励71级即可使用。
Langhold的任务链变动:其中关键的一环“An Unnerving Display of Confidence”不会再以自动获取的形式发布,而是取代了“Brigands of the Wold”现有的位置。前者将成为在Dala处领取到得任务,后者称为在任务地点自动获取的任务。

为方便在罗翰战马上使用任务道具做出的三个变动:
任务道具可以在坐骑上使用。
任务道具不再需要你面向它们才可使用。
使用任务道具的射程增加。

以下任务因为莫瑞亚翻新而被其他新任务替代:
The Carver's Stash
Gredbyg in the Camp
Thoughts Left Behind
Piercing the Walls
Expulsion

在Nud-melek纳德-梅莱克的Balin's Camp 巴林营地将奖励那些勇于探险到此地的家伙!
因为莫瑞亚接下来的区域尚未被有组织的探索,所以很多内容将是探索性质的。不会有任务链引导,而是让你在莫瑞亚的后半段探索到新的有意思的地点后弹出自动获取任务。
为了方便你拜访巴林营地,通道内的怪物被减少以让你通过时更简单。
二十一号大厅的任务“Back and Forth”被移除,这一任务曾是莫瑞亚大部分副本任务的前置。现在这些内容将被解锁,不再是该任务的奖励了,从而让玩家无需再从二十一号大厅长途跋涉前往红角峰矿脉。
Zelem-melek泽林-梅莱克的部分任务被删除并被一些同名或不同名的同类任务替换,这些替换后的任务不会影响那些已经完成原任务了的玩家。这些发生在兽人营地Gazatu-ru加兹图鲁的任务包含:“Giving the Durub a good Drubbing”、“A Multitude of Durub”、“The Killing Blow,”和“Death to the Puny Mine Dwellers”。
Limlight Gorge宁莱河的声望将拥有相关的事迹和称号。

公告板任务:
Great River大河区域的公告板任务变为开始于68级,结束于80级。

城镇服务:
Ered Luin埃雷德鲁因、 The Shire夏尔、 Breeland布雷兰、 Evendim伊凡丁、The Trollshaws巨魔森林和Rohan罗翰的杂货商将贩卖所有等级的解debuff药水和药膏。
4个主要区域的东罗汉盾牌、武器、首饰军需商现在会提供Silver Necklaces and Baubles。
Feldburg新增一个Relic-master遗物大师、Forge-master重铸大师和Healer医者npc。
Harwick的工匠大厅和蜜酒殿之间新增了一个厨师营火。

地图、旅行和旅行坐骑:
节日坐骑不再需要Documents of Mount“坐骑交易凭证”或Race Tokens“赛马代币”了,而是需要新的Golden Festival Token,通过新的节日相关事迹获得。我们的坐骑兑换商Hengstacer Farm的Will Peartree和他在Frostbluff的新同事Dawson Berwick、Amanda Browning已经升级了他们的存货清单。节日赛马活动依然保留,但是只能奖励普通的节日代币了。
旗手马的调整
现在你可以在坐骑上和马点商人交谈了,然后你会自动下马骑上旅行马前往下个地点。
 楼主| 弗罗多 发表于 2012-12-11 22:44 | 显示全部楼层
UI界面:
任务The Cat's Meow第二阶段时物品信息将不再自动消失,除非玩家离开范围。
主界面的经验栏升级,将显示该级已有经验和还需多少升级,而不是角色全部经验总和。
经验栏的浮动提示被取消,因为经验栏本身就能显示这些了。
尝试点击射程外的NPC或道具会让你自动接近它,无论你在坐骑上还是步行,你可以在选项里设定这一功能 UI Settings Option——the Misc section——Move To Use。
当重新学习一个技能后,它会回到快捷栏曾经的位置。
Instance Finder副本搜索器内的Encounters遭遇战将按字母顺序排列。
当你使用副本搜索器排队时使用扮演功能将会收到将被踢出副本排队的警告。
游戏内浏览器窗口打开后会显示一个退出箭头。
修复了一个会导致在地图上的任务追踪都变成红色的问题。
快捷键Select Next Item“选择下一件道具”和 Select Previous Item“选择上一件道具”在你没有选择目标时使用将开始自动选择。
你在副本中将最多能看到4个护送目标的UI。
修复了类似一直使用快捷键Select Next Item“选择下一件道具”无法完整地将周围所有可选道具选择一轮的潜在错误。
如果关闭选项Show Trivial Quest Icons in Radar“在雷达上显示旅行任务按钮”,Track Nearby Quests“追踪附近的任务”不会再将trivial quests 旅行任务加入到追踪中。
当你第一次打开骑战面板时,玩家将得到正确的武器显示。
玩家可以调整一个新的活动按钮Follow Selection“跟随选择目标”,作用效果等同 /follow,位置在 Key Mapping——Options Panel——Miscellaneous。
点击 New Title alert“新称号提醒”将打开称号界面并滑动到相应位置。
回城技能的名字将包括目的地的地区名,比如Return to The Prancing Pony (Bree-Land)“返回跃马客栈(布雷兰)”
我们在战马属性界面设置了一个战马经验追踪按钮,点击将打开一个浮动的经验条。

以下这段译者水平太渣,爱莫能助:
A new radar mapnote which tracks nearby enemies, the Enemy mapnote, is now available.
一个新的雷达地图指示系统将追踪附近的敌人。
Any nearby character (player or non-player) which is a valid combat target will be tracked in this way. Stealthed enemies are handled correctly - the mapnote will disappear as the enemy enters stealth, re-appear when the enemy is detected, and disappear again when the enemy re-enters stealth.
所有附近的有效攻击目标(玩家或NPC)都将被追踪。隐匿的目标将在被探测到时被追踪,再次进入隐匿后失去追踪。
This new mapnote has ONLY an on-screen indicator. When the tracked character moves off the radar screen, thee is no arrow pointing to it.
这个新的地图指示只能对屏幕中目标做出指示,当被追踪目标离开雷达屏幕后,不会显示箭头指出。
Note: The track enemy mapnote is not shown in the instance clusters and any other private encounters without instance quests. Public instances and private enounters with instance quests (such as skirmishes) retain the track enemy mapnote.
注意:追踪敌人的地图指示不会出现在副本或其他没有副本任务的个人遭遇战中。公共副本和有副本任务的个人遭遇战(如对战副本)依然可以追踪敌人。
Note: The track enemy mapnote is not shown for enemies that will not aggro on you (trivial or neutral mobs).
注意:追踪敌人的地图指示不会出现在敌人眼中,不会引到被追踪的怪物仇恨(小动物或中立怪)。


新的调整:打断技能将反制被打断的技能4秒,与被反制技能共享cd的其他技能不会被反制,利用非打断技能而是控制技能来打断,不会触发反制。


新3人和道尔古多的副本两处各掉落一件职业限定的史诗装,所以每个职业会有2件史诗单件,目前测试服尚未给史诗单件附加额外属性,但目前已知猎人史诗匕首是+8%精神点射击技能暴击伤害加成。
目前测试服完成一次工匠制作1000经验,各种小号飞速升级,gm坦言经验过高尚需调整。
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