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[冰风谷] 冰风谷2物品汇总

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弗罗多 发表于 2008-6-17 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
冰风谷2物品汇总防具
盔甲
iwd2 - item - armor秘银全身铠甲+2

全身战铠甲事实上是较常使用的全身铠甲。它使用有形状及互相嵌合的金属片,用铆钉交叉互锁,覆盖住全身。这件盔甲使用秘银制成,并且施以魔法,以提高保护力和耐用度。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
重量:25磅
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欧吉恩的鳞甲

伟大的蛮族英雄欧吉恩在多次传奇冒险中,穿戴这件鳞甲。据说欧吉恩是个高大的人,比一般的蛮族高大,而且粗壮许多。有些蛮族人说,欧吉恩会和狼角力,当作娱乐,而且据说有一个预言,指他会死在「白色爪子之下」,令他深受其扰。当他在冰风之谷的寒带草原上与北极熊打斗而被杀时,他的盔甲与他同葬。尽管它极有力量,但是从外表却看不出来。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+3
盔甲检定不利:-3
秘法术失败率:25%
特殊能力:穿戴者可以施展「野性之怒」,一天三次
重量:25磅
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生命盔甲

这件盔甲是在合作时期,由矮人与精灵工匠利用陨石矿制成后,再由莫拉丁与拉贝拉·恩诺瑞的高阶牧师附上魔法。不幸的是,没有任何一位精灵或矮人战士穿过它。当希达林之手和多恩地窟产生嫌隙后,矮人们把这件锁子甲锁在储藏室里,拒绝使用任何精灵参与制造的物品。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
特殊功能:
+10生命点数
穿戴者每回合恢复1点生命点数
重量:40磅
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手之精灵锁子甲+3

在希达林之手与多恩地窟的黄金时期里,著名的精灵锁子甲被改造以对抗北方的严酷气候。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
抗力加值:+10%寒冷抗力
重量:15磅
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锁子甲

锁子甲是用彼此交织的金属环制成的。它固定穿在一层衬垫布料或软皮革上,以防止擦伤,并降低攻击的冲击。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+5
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:30%
重量:40磅
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锁子甲+1

锁子甲是用彼此交织的金属环制成的。它固定穿在一层衬垫布料或软皮革上,以防止擦伤,并降低攻击的冲击。这件护甲发出淡淡的蓝光。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
重量:35磅
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锁子甲+2

锁子甲是用彼此交织的金属环制成的。它固定穿在一层衬垫布料或软皮革上,以防止擦伤,并降低攻击的冲击。这件护甲发出淡淡的蓝光。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
重量:35磅
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佣兵命运

佣兵在冰风谷一带并不容易谋生,因为在极北之处,一个人的战斗技巧没有什么用处......至少在最近之前是如此。这件盔甲是一个称为「银子团」的佣兵团所穿著的,在十镇议会激烈地辩论之后(这场辩论进一步禁止十镇的大部分佣兵服务不得超过三季),他们被逐出十镇。根据该次辩论,这些佣兵不是趁职的战斗者,当然不配得到酬劳。

为了支付返回南方的费用,银子团被迫出售数套盔甲,好运送他们的座骑和攻城器械,而且银子团发誓再也不回北地来,即使该地在哥布林和其它怪物的攻击下夷为平地也一样。很显然地,他们预测未来的能力并未列入其专长之中。

这件盔甲在北方很受重视,因为它能够保护穿戴者不受元素影响,而且够轻,可以得到更大的行动自由度。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
特殊能力:
重量减轻:盔甲重量仅为一般重量的1/2
抗力:5/-寒冷抗力
重量:20磅
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佣兵末日

这件盔甲是一个称为「银子团」的佣兵团的指挥官所穿著的,在激烈地辩论其武器技能的长处(以及在战斗中目睹这些武器技能所需的金钱数量)之后,他们被逐出十镇。该指挥官显然在酒醉的争吵中被一个有著怪异称号的战士所杀,其余的佣兵则逃向南方,这件盔甲便由布林·山德的管理当局所得。后来这件盔甲便为人所用,在北方多位商人手中转手过。

这件盔甲在北方很受重视,因为它能够保护穿戴者不受元素影响,而且够轻,可以得到更大的行动自由度。再者,穿戴者绝不会疲倦,而且每天可以除去全队的疲劳一次。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+9
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
特殊能力:
抗力:10/-寒冷抗力
每天可消除队伍疲劳一次
重量减轻:盔甲重量仅为一般重量的1/4
重量:10磅

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灾祸锁甲

1221DR,西深水城有个叫做阿里利的班恩牧师,为了复仇而叫灰矮人制造了这件盔甲。当阿里利刚成为教徒时,他常对苏安的使者挑□攻击。然而,火发女神的信徒却使用魅惑魔法阻止了这名班恩信徒的异行。阿里利遭魅惑之后,被迫在深水城大街上做出许多令人羞耻的动作。许多年之后,阿里利决定要制造一件防护魅惑的盔甲,以荣耀他的仇恨之神。他向班恩的仆役请益,找到了制造盔甲的材料。遵循神的指示,他杀了十三对夫妻,夺取其结婚戒指,镶在练甲边上。他又杀了十三个精灵,并在他们的血池中祈祷了十三个小时。完成之后,这件盔甲即可防护苏安教徒的魔法,并使阿里利心中充满仇恨。阿里利花了三年,对苏安、利拉和哈娜利·希兰尼的使者大肆报复。最后,一群柯瑞隆的精灵弓箭手和牧师在深水城北方的路上设下陷阱,才终结他的杀戮。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+2
盔甲检定不利:-4
秘法术失败率:30%
特殊能力:对狂暴魅惑、「魅惑人类」、困惑术、命令术、迷糊术免疫;穿戴时魅力-2
重量:40磅
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1/4重量全身战铠甲

全身战铠甲事实上是较常使用的全身铠甲。它使用有形状及互相嵌合的金属片,用铆钉交叉互锁,覆盖住全身。这件盔甲是用树甲虫壳小心制成的。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:35%
重量:17磅
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1/4重量全身铠甲

全身铠甲是战士所能购得最好的盔甲,无论是外观或保护力皆是。结合完美的钢板以特殊的角度结合,以期弹开箭支,而整套盔甲更以丰富的蚀刻和花纹装饰。这件全身铠甲的魔法很适合战士使用。这件盔甲似乎是用树甲虫的外壳制造的。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:35%
重量:17磅
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风巨灵盖尔盔甲

毫无疑问地,风巨灵是天生的战士,就像所有的巨灵一样。因此,风巨灵制造的盔甲会带有一些和他们与生俱来的魔法保护力量相同的效能,并不令人惊奇。

风巨灵盖尔全身盔甲不但提供一般全身盔甲的上好保护,也让穿戴者获得抵抗大部分风系法术和效果的保护。此外,这件魔法盔甲可以提高穿戴者的敏捷度,以及抵挡攻击者的能力。

穿著风巨灵盖尔盔甲的战士很容易被发现,因为盔甲发出淡蓝光,而且外表上饰有数百个精美蚀刻的旋涡,覆盖盔甲的每个部分。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+11
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
魔法防护:对「臭云术」、「死云术」、「酸雾术」、「窒息术」、「瘟疫之云」及「旋风术」免疫
敏捷:+2
重量:70磅
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风巨灵全身盔甲

毫无疑问地,风巨灵是天生的战士,就像所有的巨灵一样。因此,风巨灵制造的盔甲会带有一些和他们与生俱来的魔法保护力量相同的效能,并不令人惊奇。

风巨灵全身盔甲不但提供一般全身盔甲的上好保护,也让穿戴者获得抵抗大部分风系法术和效果的保护。此外,这件魔法盔甲可以提高穿戴者的敏捷度,以及抵挡攻击者的能力。

穿著风巨灵盔甲的战士很容易被发现,因为盔甲发出淡蓝光,而且外表上饰有数百个精美蚀刻的旋涡,覆盖盔甲的每个部分。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
豁免率检定加值:反射检定+2
重量:50磅
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全身铠甲+1

全身铠甲是战士所能购得最好的盔甲,无论是外观或保护力皆是。结合完美的钢板以特殊的角度结合,以期弹开箭支,而整套盔甲更以丰富的蚀刻和花纹装饰。这件全身铠甲的魔法很适合战士使用。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+9
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
重量:45磅
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天神氛围

神人是人类和次神的后代。虽然他们通常带有内在的能力,但是神人穿戴受过祝福的盔甲,亦非不寻常之事。这就是这件称为「天神氛围」的独特盔甲的由来。盔甲闪发著银色光芒,并在胸前饰以精致的蓝色蚀刻。只要看到这件盔甲,很容易就明白它拥有强大的保护力量。

很久以前,巴特魔族和塔那魔族之间的血腥战争延伸到物质界。幸运的是,在大部分世界里,战斗都发生在远离主要城市的地方。但是,这对於守护物质界的神圣生物而言,仍然令他们不安。因此,他们很快就决定要尽量聚集大量的神人和天神,将血腥战争逐回它自己的深渊异界。但是,由於塔那魔族和巴特魔族为数众多,天神便在神人的盔甲上施以永久的「防护邪恶」法术。此外,天神使这些盔甲不受火焰伤害,并提高它对麻痹和死亡魔法及毒素的抗力。这些法术让神人得以接近邪恶生物,而不会遭受攻击,并提供足够的保护力,有效地对抗邪恶大军。当所有神人预备好之后,天神下令攻击,使得巴特魔族和塔那魔族大军大吃一惊。接下来的战争持续数日,双方伤亡皆重,但是最后邪恶力量被逐回其地狱。

由於神人伤亡极大,因此掠夺者从死尸身上取得这种盔甲,并非罕见之事。因此,每隔一段时间,就会在商店里出现一套「天神氛围」,或是出现在出得起价钱的冒险者身上。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
穿戴者受第一级法师法术「防护邪恶」效果保护
重量:50磅
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天神氛围

神人是人类和次神的后代。虽然他们通常带有内在的能力,但是神人穿戴受过祝福的盔甲,亦非不寻常之事。这就是这件称为「天神氛围」的独特盔甲的由来。盔甲闪发著银色光芒,并在胸前饰以精致的蓝色蚀刻。只要看到这件盔甲,很容易就明白它拥有强大的保护力量。

很久以前,巴特魔族和塔那魔族之间的血腥战争延伸到物质界。幸运的是,在大部分世界里,战斗都发生在远离主要城市的地方。但是,这对於守护物质界的神圣生物而言,仍然令他们不安。因此,他们很快就决定要尽量聚集大量的神人和天神,将血腥战争逐回它自己的深渊异界。但是,由於塔那魔族和巴特魔族为数众多,天神便在神人的盔甲上施以永久的「防护邪恶」法术。此外,天神使这些盔甲不受火焰伤害,并提高它对麻痹和死亡魔法及毒素的抗力。这些法术让神人得以接近邪恶生物,而不会遭受攻击,并提供足够的保护力,有效地对抗邪恶大军。当所有神人预备好之后,天神下令攻击,使得巴特魔族和塔那魔族大军大吃一惊。接下来的战争持续数日,双方伤亡皆重,但是最后邪恶力量被逐回其地狱。

由於神人伤亡极大,因此掠夺者从死尸身上取得这种盔甲,并非罕见之事。因此,每隔一段时间,就会在商店里出现一套「天神氛围」,或是出现在出得起价钱的冒险者身上。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
穿戴者受第一级法师法术「防护邪恶」效果保护
抗力:20/-火焰抗力
豁免率检定加值:强韧检定+5
重量:50磅
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钻石盔

铠甲和全身铠甲是最坚硬的盔甲。但是,没有人能够否认,全身铠甲很容易受到粉碎伤害。事实上,大部分击碎型武器的制造都是为了击穿全身铠甲而设计的。

以这种想法为前提,「钻石盔」於焉产生。没有人确定「钻石盔」是怎么来的,但是大家知道的是著名的米拉巴铁匠卡特.布斯塔克将这件盔甲展示给一位在安姆全地游历的骑士看。「钻石盔」在火光中闪耀时,就像有一千颗钻石一样,其亮度几乎令人目盲。而且在展示的时候,卡特.布斯塔克高高举起他的铁砧,摔在盔甲上。每个人都惊讶地发现,这种攻击没有在这件发光的盔甲上留下任何痕迹。

那位骑士很高兴地接受盔甲,永远地离开米拉巴,再也没有出现。但是,他的盔甲「钻石盔」不时会出现,使得人们认为这位骑士已经死亡。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+9
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
抗力:1/-敲击
重量:50磅
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钻石切割者

铠甲和全身铠甲是最坚硬的盔甲。但是,没有人能够否认,全身铠甲很容易受到粉碎伤害。事实上,大部分击碎型武器的制造都是为了击穿全身铠甲而设计的。

以这种想法为前提,「钻石切割者」於焉产生。没有人确定「钻石切割者」是怎么来的,但是大家知道的是著名的米拉巴铁匠卡特.布斯塔克将这件盔甲展示给一位在安姆全地游历的骑士看。「钻石切割者」在火光中闪耀时,就像有一千颗钻石一样,其亮度几乎令人目盲。而且在展示的时候,卡特.布斯塔克高高举起他的铁砧,摔在盔甲上。每个人都惊讶地发现,这种攻击没有在这件发光的盔甲上留下任何痕迹。

那位骑士很高兴地接受盔甲,永远地离开米拉巴,再也没有出现。但是,他的盔甲「钻石切割者」不时会出现,使得人们认为这位骑士已经死亡。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
抗力:敲击/挥砍/穿刺伤害抗力1/-。
体质:+2
重量:50磅
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厚皮甲

皮层甲是用多层皮甲制成。虽然坚硬,而且难以穿著,但是它的制作相当简单,也是对抗寒冷天气的好衣著。最常见到的使用者是北方蛮族的战士和猎人。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+4
盔甲检定不利:-3
秘法术失败率:20%
重量:25磅
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恐纳魔皮毛甲

这件皮甲有极大的秘密。没有人知道它是那里来的,只知道皮革是从恐纳魔身上割下来的。盔甲是深黑色,配上非常坚硬有刺的鳞片。此外,它有很轻微、不寻常的酸味。

穿著恐纳魔皮毛甲的人对於非魔法武器的抗力较强,也有能力缓缓治伤。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+4
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:20%
特殊能力:
伤害减免10/+2
再生:穿戴者每十个战斗轮恢复一点生命值
重量:15磅
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流浪猎人的盔甲

像这样的靴子是精密加工制成,供流浪村最优秀的年轻猎人使用。它使用邪恶森林的大白狼皮镶边,并施以魔法,以抵抗冬天的寒冷。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+4
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:10%
特殊能力:
抗力:2/-寒冷抗力
重量:30磅
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蝙蝠怪皮毛甲

这件皮甲有极大的秘密。没有人知道它是那里来的,只知道皮革是从蝙蝠怪身上割下来的。盔甲是深黑色,配上非常坚硬有刺的鳞片。此外,它有很轻微、不寻常的酸味。

穿著蝙蝠怪皮毛甲的人对於非魔法武器的抗力较强。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+4
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:20%
特殊能力:
伤害减免5/+1
重量:15磅
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鲨皮及珊瑚盔甲

鲨皮及珊瑚盔甲几乎只有撒华金才会使用。它是以鲨鱼皮制作,并在重要部位缀以硬珊瑚块。它的保护作用和皮环甲相当。但是,它增加了10%的火焰和酸性抗力。这种盔甲并不十分柔软,当非水中生物使用它时,会觉得非常受束缚。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
特殊能力:
火焰抗力+10%
酸性抗力+10%
敏捷-2
重量:25磅
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鲨皮盔甲

鲨皮盔甲几乎只有撒华金才会使用。它的保护作用和皮甲相当。但是,它增加了10%的火焰和酸性抗力。这种盔甲并不十分柔软,当非水中生物使用它时,会觉得非常受束缚。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
火焰抗力+10%
酸性抗力+10%
敏捷-1
重量:20磅
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哀哭者盔甲

这套独特的盔甲采用异国的设计,专为来自拜卡部落的一位卡拉图里武士制作。这套盔甲以薄而坚硬的皮革制成,染成黑色,但是刻有李花的图案,即拜卡部落的图腾。它只曾参与战斗一次,当时拜卡希姆洛在一场必败无疑的战斗中,奋力对抗涌入其祖先资产的敌方武士。据说敌方部落取得这套盔甲,后来用它交换围城装备。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:在穿上之后,这套盔甲必须使用「移除诅咒」法术才能脱下。但是,穿戴者也获得数项好处:生命力+25,对投射性武器有75%抗力,而且不受痛苦影响。盗贼可以穿戴这套盔甲,但是所有的盗贼技能都-25%。
重量:20磅
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暗影皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
暗影:躲藏技能+2
重量:10磅
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臭东西

经常有人说,不是人选职业,而是职业选人。肮脏非尔正是如此,他是多年前在十镇的尸体清理者。肮脏非尔并非殡葬业者──不,这是他的责任;在一群冒险者杀了为害当地的怪物之后,他必须清理留下来的满地狼籍。

真正「脏」的部分,以及他得到这个浑名的原因,是因为他喜爱他的工作。他特别用不同怪物的毛皮制造这件盔甲,好让他可以更深入地做一些更加恶心的清理工作。事实上,肮脏非尔经常在完成工作之后,不清洗自己的身体,而是带著恶臭、腐烂的血肉在城里乱逛。肮脏非尔的皮甲上常可见不明的断肢挂著,使得当地人称呼他的皮甲为「臭东西」。

渐渐地,他的皮甲吸收多年怪物血肉,从来不曾清洗,以致对特定的东西发展出一些抗力。即使「臭东西」偶尔也会清洗,但是似乎仍然会有一些不明的「东西」出现在上面,使它保有其肮脏的名称。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
豁免率检定加值:强韧检定+2
抗力:1/-强酸抗力
重量:25磅
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次级法术抗力皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
抗力:2/-魔法抗力
重量:10磅
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防护迷惑皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
魔法防护:对魅惑术免疫
重量:10磅
---------------------

供应皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
魔法防护:对「死亡法阵」免疫
重量:10磅
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黑龙鳞甲

战锤族矮人的布鲁汉等英雄带队除掉了南方的黑龙,族中的铁匠及牧师便制造了这副盔甲。有些矮人不屑穿著由龙尸制成的盔甲,但布鲁汉一生都骄傲地穿著这件盔甲。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
抗力加值:2/-强酸抗力;反射检定+2
重量:10磅
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抗火皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
抗力:2/-火焰抗力
重量:10磅
---------------------

敏捷皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
敏捷:+1
重量:10磅
---------------------

皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
重量:15磅
---------------------

皮甲+1

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
重量:10磅
---------------------

皮甲+2

乍看之下,这似乎是件普通的皮甲,但是仔细观察,会发现秘法术的痕迹。固定各部分的铆钉闪闪发光,好像磨亮了似的。皮革很软,摸起来很舒服,但是在重击时立刻变硬。穿上身时,却没有这类盔甲常出现的噪音。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
重量:10磅
---------------------

强韧皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
生命点数加值:+5至生命值上限
重量:10磅
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乌斯加的祝福

由最优秀的蛮族盔甲匠制作,并刻有乌斯加巨大的野兽图腾之灵──蓝熊,这种皮甲成为蓝熊部落战士的主要防具。

这件特别的乌斯加特盔甲是由蓝熊部落最凶猛的战士史托加.熊爪所穿著。据说曾有一次,在与敌人部落进行的一次残酷战争中,史托加.熊爪在战斗中变得更加强壮。利用他新发现的力量,他冲杀敌人,自己却没有受什么伤。当一切结束时,两百人倒在他的脚下。史托加看著他的成就,大声赞美乌斯加和他的蓝熊灵魂。从那时候开始,史托加总称他的盔甲为「乌斯加的大祝福」,并且一直穿著它,直到去世为止。

史托加的遗愿是将「乌斯加的祝福」传给另一名配得的战士。世代以来,这件盔甲由战士转交给战士,使穿戴它的人获得额外的力量。


数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
力量:+1
重量:15磅
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乌斯加的祝福

由最优秀的蛮族盔甲匠制作,并刻有乌斯加巨大的野兽图腾之灵──蓝熊,这种皮甲成为蓝熊部落战士的主要防具。

这件特别的乌斯加特盔甲是由蓝熊部落最凶猛的战士史托加.熊爪所穿著。据说曾有一次,在与敌人部落进行的一次残酷战争中,史托加.熊爪在战斗中变得更加强壮。利用他新发现的力量,他冲杀敌人,自己却没有受什么伤。当一切结束时,两百人倒在他的脚下。史托加看著他的成就,大声赞美乌斯加和他的蓝熊灵魂。从那时候开始,史托加总称他的盔甲为「乌斯加的大祝福」,并且一直穿著它,直到去世为止。

史托加的遗愿是将「乌斯加的大祝福」传给另一名配得的战士。世代以来,这件盔甲由战士转交给战士,使穿戴它的人获得额外的力量。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
力量+3
生命点数加值:生命点数上限+15
重量:15磅
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行动皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
魔法防护:对「人类定身术」法术免疫
重量:10磅
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幸运皮甲

尽管普遍认知错误,皮甲并不像用来制造游侠的靴子或德鲁伊的长袍的皮革,它既不软,也不轻便。像那样的皮革提供的保护不比一般的布料好到那里去。魔法力量强化了这件皮甲的保护能力。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+2
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:10%
特殊能力:
豁免率检定加值:所有豁免检定+1
重量:10磅
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脏东西

经常有人说,不是人选职业,而是职业选人。肮脏非尔正是如此,他是多年前在十镇的尸体清理者。肮脏非尔并非殡葬业者──不,这是他的责任;在一群冒险者杀了为害当地的怪物之后,他必须清理留下来的满地狼籍。

真正「脏」的部分,以及他得到这个浑名的原因,是因为他喜爱他的工作。他特别用不同怪物的毛皮制造这件盔甲,好让他可以更深入地做一些更加恶心的清理工作。事实上,肮脏非尔经常在完成工作之后,不清洗自己的身体,而是带著恶臭、腐烂的血肉在城里乱逛。肮脏非尔的皮甲上常可见不明的断肢挂著,使得当地人称呼他的皮甲为「脏东西」。

渐渐地,他的皮甲吸收多年怪物血肉,从来不曾清洗,以致对特定的东西发展出一些抗力。即使「脏东西」偶尔也会清洗,但是似乎仍然会有一些不明的「东西」出现在上面,使它保有其肮脏的名称。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+6
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
豁免率检定加值:强韧检定+4
抗力:1/-强酸抗力
抗力:1/-寒冷抗力
重量:25磅
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1/4重量半铠甲

这件半铠甲是用树甲虫壳的长条片制成的。它的重量非常轻。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-7
秘法术失败率:40%
重量:12磅
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半铠甲

这件护甲是环子甲结合了覆盖重要部位的金属片。扣子和皮带将整件护甲固定起来,并且分散其重量,但是这件护甲仍然比全身铠甲宽松。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-7
秘法术失败率:40%
重量:50磅
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贝勒之甲

没有人确定「贝勒之甲」是那里来的,也不知道它是如何制造的。它那平滑、坚硬的红色甲板随时散发出火红的光芒,让人认为它一定来自异世界。

装备「贝勒之甲」的人会发现,在被击中太多次时,这件盔甲拥有一种致命的天然防御力。如果敌人经常击中「贝勒之甲」的穿戴者,这件盔甲就会朝著自己四周发出爆炸性的火焰。火焰会对其范围内的所有人造成严重伤害,只有其穿戴者能幸免於难。

此外,这件盔甲会对攻击其穿戴者的人发出恐惧波。

据说「贝勒之甲」其实是恶魔的皮毛,被比塔那魔族还要强大的某人,或某物杀死并剥皮。如果这个传说是真的,就要祈求众神,别让这个能够杀死恶魔的东西跑到物质界来。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+9
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有10%机会引发「阳炎烈焰」
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有10%机会引发「恐惧之袍」
魔法防护:对「恐惧之袍」、「恐惧术」、「魅惑人类」、「狂暴魅惑」及「困惑术」免疫
重量:50磅
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防护盔甲

灰矮人的工匠大师铸造了这件用暗灰钢制成的盔甲。它的表面刻有符文,可以反射法术及攻击,而且盔甲的重量只有一般盔甲的一半。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
抗力:2/-魔法抗力
重量减轻
重量:20磅
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灰矮人制造的防护盔甲

灰矮人的工匠大师铸造了这件用暗灰钢制成的盔甲。它的表面刻有符文,可以反射法术及攻击,而且盔甲的重量只有一般盔甲的一半。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
抗力:5/-魔法抗力
重量减轻
重量:20磅
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猫头鹰羽

通常铠甲是给够强壮的人穿著。世上是否有许多优秀的战士,可以获得铠甲提供的额外保护,则不是考虑的重点。若是不幸身体比较弱的人,就只能使用锁子甲以下的盔甲。直到一个聪明的年轻盔甲匠发现猫头鹰羽魔法,帮助她创造出只有一般铠甲重量一半的铠甲之后,情况才有改观。当然,这位特别的武器匠变得很受地区中的瘦弱战士的欢迎。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
质轻:盔甲的重量是一般半体铠甲的一半.
重量:25磅
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米尔寇牧师的盔甲

米尔寇的牧师存在的目的就是协助死者和濒死者。他们认为安排葬礼、埋葬、完成死者未竟之心愿,是他们的责任。

这些牧师普遍穿著的是可以抵抗死灵系法术(例如麻痹)和死亡魔法的铠甲。虽然米尔寇牧师乐意帮助死者,但是他们并不想让自己变成死者。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
豁免率检定加值:强韧检定+1
重量:50磅
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米尔寇牧师的祝福盔甲

米尔寇的牧师存在的目的就是协助死者和濒死者。他们认为安排葬礼、埋葬、完成死者未竟之心愿,是他们的责任。

这些牧师普遍穿著的是可以抵抗死灵系法术(例如麻痹)和死亡魔法的铠甲。虽然米尔寇牧师乐意帮助死者,但是他们并不想让自己变成死者。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-5
秘法术失败率:35%
特殊能力:
豁免率检定加值:强韧检定+1
施法能力:可以施展五级牧师法术「死者复活」,一天一次
重量:50磅
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深渊恶魔之甲

没有人确定「贝勒之甲」是那里来的,也不知道它是如何制造的。它那平滑、坚硬的红色甲板随时散发出火红的光芒,让人认为它一定来自异世界。

装备「贝勒之甲」的人会发现,在被击中太多次时,这件盔甲拥有一种致命的天然防御力。如果敌人经常击中「贝勒之甲」的穿戴者,这件盔甲就会朝著自己四周发出爆炸性的火焰。火焰会对其范围内的所有人造成严重伤害,只有其穿戴者能幸免於难。

此外,这件盔甲会对攻击其穿戴者的人发出恐惧波。

据说「贝勒之甲」其实是恶魔的皮毛,被比塔那魔族还要强大的某人,或某物杀死并剥皮。如果这个传说是真的,就要祈求众神,别让这个能够杀死恶魔的东西跑到物质界来。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有10%机会引发「阳炎烈焰」(限近战)
重量:50磅
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土巨怪铠甲

土巨怪的硬甲非常适合用来作为人形生物的盔甲。这件深色盔甲是由灰矮人制成的铠甲,灰矮人非常善於运用土巨怪的外骨骼,作为强化盔甲之用。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
敏捷上限加值:+1
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:35%
特殊能力:对挥砍武器+1
重量:40磅
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鹰羽

通常铠甲是给够强壮的人穿著。世上是否有许多优秀的战士,可以获得铠甲提供的额外保护,则不是考虑的重点。若是不幸身体比较弱的人,就只能使用锁子甲以下的盔甲。直到一个聪明的年轻盔甲匠发现鹰羽魔法,帮助她创造出只有一般铠甲重量一半的铠甲之后,情况才有改观。当然,这位特别的武器匠变得很受地区中的瘦弱战士的欢迎。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+9
最大敏捷加值:+1
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
质轻:盔甲的重量是一般半体铠甲的一半
力量:+4
重量:25磅
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铠甲+1

这件护甲是环子甲结合了覆盖重要部位的金属片。扣子和皮带将整件护甲固定起来,并且分散其重量,但是这件护甲仍然比全身铠甲宽松。此外,这件半铠甲经过魔法加强,使穿戴者的防护等级获得额外加强。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
重量:40磅
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冰河风暴

金多.冰锤是位力量强大的矮人战士,他喜爱冰风谷的寒冷。金多不但视冰风谷为家,他也和冰风谷有著特别的关联──它是他的一部分──不只是他身体的一部分,也是他灵魂的一部分。

金多也是一位杰出的盔甲和武器匠。他铸造的每样东西都和冰风谷有些许关系。事实上,他自己铸造、自己穿戴的盔甲似乎有它自己的生命,而且这个生命非常保护金多。在战斗中,他的盔甲经常运用冰风谷的元素来对抗金多的攻击者。

后来金多的盔甲就被称为「冰河风暴」,因为所有穿著该盔甲的人似乎都和冰河一样无法穿透,而且一样冰冷。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有20%机会受到2D6寒冷伤害(限近战)
抗力:2/-寒冷抗力
重量:40磅
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冰河抗力

金多.冰锤是位力量强大的矮人战士,他喜爱冰风谷的寒冷。金多不但视冰风谷为家,他也和冰风谷有著特别的关联──它是他的一部分──不只是他身体的一部分,也是他灵魂的一部分。

金多也是一位杰出的盔甲和武器匠。他铸造的每样东西都和冰风谷有些许关系。事实上,他自己铸造、自己穿戴的盔甲似乎有它自己的生命,而且这个生命非常保护金多。在战斗中,他的盔甲经常运用冰风谷的元素来对抗金多的攻击者。

后来金多的盔甲就被称为「冰河抗力」,因为所有穿著该盔甲的人似乎都和冰河一样无法穿透,而且一样冰冷。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有15%机会受到1D6寒冷伤害(限近战)
重量:40磅
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存在之尊严

玛雅.塞文尼斯是个独居的半精灵游侠,他住在绝冬城的郊外。由於她的出身而自感不同和不完整,她很少和其他人来往,除非需要她协助解除危机。虽然她不在乎其他人的陪伴,但是她很乐意协助有危险的人。但是,在帮助他人之后,她会迅速恢复独居的方式,而不理会绝冬城居民所表现出来的接纳。

在一次需要她的游侠技能协助的特别机会中,永远地改变了她的生命。一位年长的艾里斯崔女牧师来找玛雅,请求她帮助追踪并消灭一个扰乱她的畜群的恶魔。玛雅热心地答应她的请求,穿上她的直行链甲,系上她的剑,跟著牧师穿过森林。走了一天之后,那位牧师停在四棵大树之间的一小块空地上。在空地的中央有一个小池塘,宽不超过一码。牧师转向玛雅,说可以从池塘里看见那个恶魔。带著怀疑的态度,玛雅走近池塘,向内张望。她只看到自己的倒影;她将这件事老实告诉牧师,而没有编造故事。那位牧师笑了笑,回答说那个恶魔就是她的倒影。事实上,那位牧师指出,那个恶魔正是造成玛雅孤独和自怜的祸因,而且惟一在乎玛雅的混血统的人就是玛雅自己。

玛雅嘲笑那名牧师,说她不知道自己在说什么,然后转身朝著他们前来方向走去。那位牧师反唇相饥,说她知道的事情比玛雅多得多,使得玛雅大吃一惊。在那时候,这位牧师才透露自己就是玛雅的母亲。玛雅再次嘲笑她,说她的母亲早就死了。那个牧师低头称是,她确实死了,但是她得到艾里斯崔的恩典,要来寻找玛雅并帮助她──帮助她消灭自怜和孤独的恶魔。然后牧师继续说,玛雅永远也无法藉著远避他人而获得尊严,尊严是从内心发出的。当玛雅能够接受她的身份,并且明白世界上有许多像她一样的人,而且这些人都愿意接受她,那时候尊严才能永远为她所得。接著,在一阵闪光中,那位牧师消失了,留下玛雅思考那位年老牧师──她的母亲──所说的智慧之语。

玛雅思想她母亲所说的话,很快就试著运用她母亲的智慧。过了几个月之后,玛雅发现她内在的尊严,而且因此而变得更加强大。事实上,这股力量也被她的直行练甲所吸收。所有穿上玛雅的直行练甲的人都可以感受到平静流进他们的身体里。每个人都可以在那件盔甲里找到自己的平静,后来这件盔甲就被称为「存在之尊严」。


数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
施法能力:可以施展「圣域术」,一天两次.
魔法防护:对「恐惧之袍」、「恐惧术」及「魅惑人类」免疫
重量:40磅
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珊瑚铠甲

珊瑚铠甲几乎只有撒华金才会使用。它是以鲨鱼皮制作,并在肩膀、胸口及手腕处覆以珊瑚板块。它的保护作用和直行练甲相当。但是,它增加了15%的火焰和酸性抗力。这种盔甲很重,不够柔软,当非水中生物使用它时,会觉得非常受束缚。

数据资料:
中型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-7
秘法术失败率:40%
特殊能力:
火焰抗力+15%
酸性抗力+15%
敏捷-2
重量:50磅
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图夸克.毛勒的盔甲

一个叫做布皮.银锤的聪明地侏铁匠特别为一个叫做图夸克.毛勒的半兽人野蛮人制造这件盔甲。使用最好的金属制成,加上布皮的秘法术中最高级的法术,图夸克的新盔甲看起来比较像是博物馆的展示品,而不像实战中使用的盔甲。钢条发出银色光芒,每个铆钉都像钻石一样发亮。当图夸克穿上盔甲时,他立刻觉得更有生命力。可惜的是,这件盔甲也使他过於自信,使他在后来的战役中阵亡。

因此,穿戴者要有准备──即使你觉得穿著图夸克的盔甲时,可以攻占全世界,你仍然必须倚靠你的战斗技能,才能让你──活下去。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
生命点数加值:生命值上限+5
重量:40磅
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凶猛图夸克.毛勒的盔甲

一个叫做布皮.银锤的聪明地侏铁匠特别为一个叫做图夸克.毛勒的半兽人野蛮人制造这件盔甲。使用最好的金属制成,加上布皮的秘法术中最高级的法术,图夸克的新盔甲看起来比较像是博物馆的展示品,而不像实战中使用的盔甲。钢条发出银色光芒,每个铆钉都像钻石一样发亮。当图夸克穿上盔甲时,他立刻觉得更有生命力。可惜的是,这件盔甲也使他过於自信,使他在后来的战役中阵亡。

因此,穿戴者要有准备──即使你觉得穿著图夸克的盔甲时,可以攻占全世界,你仍然必须倚靠你的战斗技能,才能让你──活下去。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+10
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
生命点数加值:生命值上限+15
穿戴者受「防死结界」法术影响
重量:40磅
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直行链甲

直行链甲是锁子甲的一种变体。它的锁链和钢环是以垂直的方式加在衣物和盔甲之前,与其他盔甲惯用的水平方向不同。因为人类的身体其实比较常做垂直方向的运动,所以它在战斗时所受到的局限较大。这件护甲经过魔法加强,以提高其耐用度及保护。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-7
秘法术失败率:40%
重量:45磅
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直行链甲+1


直行链甲是锁子甲的一种变体。它的锁链和钢环是以垂直的方式加在衣物和盔甲之前,与其他盔甲惯用的水平方向不同。因为人类的身体其实比较常做垂直方向的运动,所以它在战斗时所受到的局限较大。这件护甲经过魔法加强,以提高其耐用度及保护。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-7
秘法术失败率:40%
重量:45磅
---------------------

尊严护甲

玛雅.塞文尼斯是个独居的半精灵游侠,他住在绝冬城的郊外。由於她的出身而自感不同和不完整,她很少和其他人来往,除非需要她协助解除危机。虽然她不在乎其他人的陪伴,但是她很乐意协助有危险的人。但是,在帮助他人之后,她会迅速恢复独居的方式,而不理会绝冬城居民所表现出来的接纳。

在一次需要她的游侠技能协助的特别机会中,永远地改变了她的生命。一位年长的艾里斯崔女牧师来找玛雅,请求她帮助追踪并消灭一个扰乱她的畜群的恶魔。玛雅热心地答应她的请求,穿上她的直行链甲,系上她的剑,跟著牧师穿过森林。走了一天之后,那位牧师停在四棵大树之间的一小块空地上。在空地的中央有一个小池塘,宽不超过一码。牧师转向玛雅,说可以从池塘里看见那个恶魔。带著怀疑的态度,玛雅走近池塘,向内张望。她只看到自己的倒影;她将这件事老实告诉牧师,而没有编造故事。那位牧师笑了笑,回答说那个恶魔就是她的倒影。事实上,那位牧师指出,那个恶魔正是造成玛雅孤独和自怜的祸因,而且惟一在乎玛雅的混血统的人就是玛雅自己。

玛雅嘲笑那名牧师,说她不知道自己在说什么,然后转身朝著他们前来方向走去。那位牧师反唇相饥,说她知道的事情比玛雅多得多,使得玛雅大吃一惊。在那时候,这位牧师才透露自己就是玛雅的母亲。玛雅再次嘲笑她,说她的母亲早就死了。那个牧师低头称是,她确实死了,但是她得到艾里斯崔的恩典,要来寻找玛雅并帮助她──帮助她消灭自怜和孤独的恶魔。然后牧师继续说,玛雅永远也无法藉著远避他人而获得尊严,尊严是从内心发出的。当玛雅能够接受她的身份,并且明白世界上有许多像她一样的人,而且这些人都愿意接受她,那时候尊严才能永远为她所得。接著,在一阵闪光中,那位牧师消失了,留下玛雅思考那位年老牧师──她的母亲──所说的智慧之语。

玛雅思想她母亲所说的话,很快就试著运用她母亲的智慧。过了几个月之后,玛雅发现她内在的尊严,而且因此而变得更加强大。事实上,这股力量也被她的直行练甲所吸收。所有穿上玛雅的直行练甲的人都可以感受到平静流进他们的身体里。每个人都可以在那件盔甲里找到自己的平静,后来这件盔甲就被称为「尊严护甲」。

数据资料:
重型盔甲
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:+0
盔甲检定不利:-6
秘法术失败率:40%
特殊能力:
施法能力:可以施展「圣域术」,一天一次
重量:40磅
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苏文比免除

为了胜过死灵法师强大的力量,住在库达哈郊外的野生精灵游侠米塞尔.克里洛在一个不知名的女巫医的协助下,制造了称为「苏文比免除」的皮环甲。

从僵尸上割下来的魔法皮革,配上银铆钉,并经由女巫医祝福后,米塞尔穿上这件不平凡的盔甲,立刻感觉魔法抗力增加。不幸的是,米塞尔的新盔甲的副作用之一就是僵尸的咒诅,使得她很不受社会欢迎。但是,她非常急欲消灭该名死灵法术,因此她不在乎。由於能够抵抗死灵法师的死亡法术,她用恶魔般的力量将他击倒。此后不久,她前去拜访一位苏安牧师,除下受咒诅的盔甲,再也不使用它。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
受咒诅:必须使用「移除诅咒」法术才能取下。
魅力:-3
穿戴者受「防死结界」法术作用
行动自如:穿戴者对所有影响行动力的效果免疫,无论是魔法或其它方式,但是仍然可以加速。但是要小心,这样也会使得穿戴者无法接受有益效果的影响(例如提高速度)。
重量:20磅
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护盾皮环甲

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
施法能力:可以施展「法术护盾」,一天两次
重量:15磅
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恐惧护盾皮环甲

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
魔法防护:对「恐惧术」免疫
重量:15磅
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米尔顿.六趾的绝对自我盔甲

「绝对自我」一开始是一件非常普通的皮环甲,使用者是一个更加平凡的盗贼,叫做米尔顿.六趾(因为他的左脚有六根脚趾头,所以如此命名)。米尔顿属於矿业城市米拉巴的盗贼公会,因此进行扒窃皮包、偶尔会拿到宝石之类的小型偷盗行为。

以米尔顿一般的标准来看,一切都很好,直到有一天,有一个拥有杰出魔法能力的盗贼加入米尔顿的公会。公会长指派这个新来的盗贼做米尔顿的犯罪夥伴,帮助他进行这些小规模却有利可图的下流勾当。米尔顿不知道他的新夥伴并不满足於小小的偷窃。事实上,正是其夥伴的野心差一点害得米尔顿和当地政府发生冲突。在和新夥伴一起工作时,米尔顿开始表现出非常高明的手法,但不是经由他自己的意识。好像有人控制了米尔顿的身体,利用他来执行这些行为。幸运的是,米尔顿可以采用危险性较高的行动,但是他知道有一天他的运气会用尽。

因此有一天,米尔顿不想做事,所以他休息一天,跑进一家矮人武器店去,该店位於米拉巴上层矿坑隧道之一。在那里,他使用被控制时赚来的金钱,请矮人加强他的皮环甲,并让它有能力抗拒其他的魔法。矮人完成了工作,将米尔顿的平凡皮环甲变成上好、特别坚硬的皮环甲,穿戴者对於任何影响意志的魔法都免疫。

米尔顿开始穿著这件盔甲后不久,他发现他的新夥伴就是对他施展「魅惑人类」法术,并指使他去冒险的人。他的夥伴最后一次试图迷惑米尔顿时,米尔顿假装受迷惑,溜到他夥伴的身后,然后用一把普通的淬毒匕首割开他的喉咙。从那时候开始,米尔顿很高兴能够回到一般的窃盗生活,虽然此后再也没有为米尔顿.六趾指派夥伴。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
魔法防护:对「魅惑人类」免疫
重量:20磅
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米尔顿.六趾的绝对自我盔甲

「心灵协调」一开始是一件非常普通的皮环甲,使用者是一个更加平凡的盗贼,叫做米尔顿.六趾(因为他的左脚有六根脚趾头,所以如此命名)。米尔顿属於矿业城市米拉巴的盗贼公会,因此进行扒窃皮包、偶尔会拿到宝石之类的小型偷盗行为。

以米尔顿一般的标准来看,一切都很好,直到有一天,有一个拥有杰出魔法能力的盗贼加入米尔顿的公会。公会长指派这个新来的盗贼做米尔顿的犯罪夥伴,帮助他进行这些小规模却有利可图的下流勾当。米尔顿不知道他的新夥伴并不满足於小小的偷窃。事实上,正是其夥伴的野心差一点害得米尔顿和当地政府发生冲突。在和新夥伴一起工作时,米尔顿开始表现出非常高明的手法,但不是经由他自己的意识。好像有人控制了米尔顿的身体,利用他来执行这些行为。幸运的是,米尔顿可以采用危险性较高的行动,但是他知道有一天他的运气会用尽。

因此有一天,米尔顿不想做事,所以他休息一天,跑进一家矮人武器店去,该店位於米拉巴上层矿坑隧道之一。在那里,他使用被控制时赚来的金钱,请矮人加强他的皮环甲,并让它有能力抗拒其他的魔法。矮人完成了工作,将米尔顿的平凡皮环甲变成上好、特别坚硬的皮环甲,穿戴者对於任何影响意志的魔法都免疫。

米尔顿开始穿著这件盔甲后不久,他发现他的新夥伴就是对他施展「魅惑人类」法术,并指使他去冒险的人。他的夥伴最后一次试图迷惑米尔顿时,米尔顿假装受迷惑,溜到他夥伴的身后,然后用一把普通的淬毒匕首割开他的喉咙。从那时候开始,米尔顿很高兴能够回到一般的窃盗生活,虽然此后再也没有为米尔顿.六趾指派夥伴。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+5
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
穿戴者受「心灵屏障」效果影响
重量:20磅
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皮环甲

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:20磅
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皮环甲+1

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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皮环甲+2

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+5
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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皮环甲+2:弹石吸引者

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+5
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
盔甲不利:-10,远距武器
重量:20磅
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强韧皮环甲

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
生命点数加值:+10至生命力上限
重量:15磅
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入侵者

斥候最好的技能之一,就是在不被发现的情况下潜行。多年以来,斥候会磨练他们藏身阴影和安静移动的本事,好让他们能够取得国度中最珍贵的资源之一──也就是情报。

虽然一个高明的斥候可以轻易地在一般士兵和强盗的营地中来去自去,但是如果斥候观察的营地受到侦测魔法保护,情况就不一样了。正因为这个原因,才出现了「入侵者」这样的盔甲。

许多世代之前,高明的木精灵工匠使用一种技术,可以将强大的「回避侦测」魔法结合至皮甲中。利用这件盔甲,木精灵斥候可以渗透保护最严密的营地,而无惧於被任何魔法手段发现。不幸的是,其中一名斥候太不小心,在侦察黑暗精灵的掠夺队时被捕。经过多日的拷问,黑暗精灵终於得知斥候如何渗透他们的营地,甚至还知道制造这些特殊盔甲的村落地点。不用说,该村的所有男女老幼都被屠杀了......只有一个人例外。这件特别的「入侵者」盔甲能够留下来,只因为穿著它的人在黑暗精灵攻击的那天远离精灵聚落。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
穿著者受三级法师法术「回避侦测」的作用
重量:15磅
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沈默入侵者

斥候最好的技能之一,就是在不被发现的情况下潜行。多年以来,斥候会磨练他们藏身阴影和安静移动的本事,好让他们能够取得国度中最珍贵的资源之一──也就是情报。

虽然一个高明的斥候可以轻易地在一般士兵和强盗的营地中来去自去,但是如果斥候观察的营地受到侦测魔法保护,情况就不一样了。正因为这个原因,才出现了「沈默入侵者」这样的盔甲。

许多世代之前,高明的木精灵工匠使用一种技术,可以将强大的「回避侦测」魔法结合至皮甲中。利用这件盔甲,木精灵斥候可以渗透保护最严密的营地,而无惧於被任何魔法手段发现。不幸的是,其中一名斥候太不小心,在侦察黑暗精灵的掠夺队时被捕。经过多日的拷问,黑暗精灵终於得知斥候如何渗透他们的营地,甚至还知道制造这些特殊盔甲的村落地点。不用说,该村的所有男女老幼都被屠杀了......只有一个人例外。这件特别的「沈默入侵者」盔甲能够留下来,只因为穿著它的人在黑暗精灵攻击的那天远离精灵聚落。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
穿著者受三级法师法术「回避侦测」的作用
暗影:潜行技能+4
重量:15磅
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苏文比

为了胜过死灵法师强大的力量,住在库达哈郊外的野生精灵游侠米塞尔.克里洛在一个不知名的女巫医的协助下,制造了称为「苏文比」的皮环甲。

从僵尸上割下来的魔法皮革,配上银铆钉,并经由女巫医祝福后,米塞尔穿上这件不平凡的盔甲,立刻感觉魔法抗力增加。不幸的是,米塞尔的新盔甲的副作用之一就是僵尸的咒诅,使得她很不受社会欢迎。但是,她非常急欲消灭该名死灵法术,因此她不在乎。由於能够抵抗死灵法师的死亡法术,她用恶魔般的力量将他击倒。此后不久,她前去拜访一位苏安牧师,除下受咒诅的盔甲,再也不使用它。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+6
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
受咒诅:必须使用「移除诅咒」法术才能取下。
魅力:-2
穿戴者受「防死结界」法术作用
重量:20磅
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幸运皮环甲

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。

数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+3
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
豁免率检定加值:所有豁免检定+1
重量:15磅
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阴影皮环甲+1

皮环甲和一般的皮甲没有什么共通点。虽然皮甲是硬化的外壳,皮环甲则柔软而轻便,上面镶有数百个金属铆钉。铆钉之间的距离极近,因此构成一片有弹性的硬金属外衣,可以抵挡挥砍和切割攻击。下层的软皮革只是用来固定铆钉。这件护甲经过魔法加强,提供更好的耐用度及保护。
数据资料:
轻型盔甲
盔甲加值:+4
最大敏捷加值:+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
特殊能力:
暗影:隐藏技能+2
重量:15磅
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:33 | 显示全部楼层
盾牌
防护魅惑塔盾+1

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。这面盾牌上面刻有符文,隐隐发出光芒。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
魔法防护:对「魅惑人类」及「魅惑人类或动物」免疫
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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红毒牙之墓

这面红铁塔盾的长度几乎是从使用者的脚趾到下巴。即使对这么大的盾牌来说,它也十分沈重,主要的重量来自於其表面上雕刻的龙头──它用和盾牌一样的红铁铸成,从盾牌面上突出,几乎就像一个石像鬼。

这颗头部是「红毒牙」的像,它是过去一位来自早被遗忘之地的暴君战士王的座骑。当红毒牙在战场上阵亡时,战士王将它的灵魂束缚在这面盾牌里,好让这头龙能够继续陪伴他上战场。红毒牙的铁头每天可以听从使用者的命令,呼出一次强大的火焰。

最后那名战士王被三名英雄所杀。虽然他的盾牌出现在许多地方,但是他的角头盔和黄金巨斧仍然没有被发现。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
施法能力:可以施展阿迦纳萨喷火术,一天一次
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:30磅
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抗法塔盾

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。这面盾牌上面刻有符文,隐隐发出光芒。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
抗力:1/-魔法抗力
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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抗法塔盾+1

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。这面盾牌上面刻有符文,隐隐发出光芒。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
抗力:2/-魔法抗力
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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死亡毒蛇的龙盾

这面红铁塔盾的长度几乎是从使用者的脚趾到下巴。即使对这么大的盾牌来说,它也十分沈重,主要的重量来自於其表面上雕刻的龙头──它用和盾牌一样的红铁铸成,从盾牌面上突出,几乎就像一个石像鬼。

这颗头部是「红毒牙」的像,它是过去一位来自早被遗忘之地的暴君战士王的座骑。当红毒牙在战场上阵亡时,战士王将它的灵魂束缚在这面盾牌里,好让这头龙能够继续陪伴他上战场。红毒牙的铁头每天可以听从使用者的命令,呼出一次强大的火焰。

最后那名战士王被三名英雄所杀。虽然他的盾牌出现在许多地方,但是他的角头盔和黄金巨斧仍然没有被发现。

数据资料:
盾牌加值:+5
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
施法能力:可以施展阿迦纳萨喷火术,一天一次
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:30磅
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塔盾

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:对远距武器+1
盔甲检定不利:-10
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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塔盾+1

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。这面盾牌上面刻有符文,隐隐发出光芒。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:对远程武器+1
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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塔盾+1,对远程武器+4

此大型盾附加了可以抵御所有远程武器攻击的魔法

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:+4vs.远程武器
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:20磅
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塔盾+2

这面巨大的盾牌几乎和持有它的人一样高。基本上,它是一面可移动的墙,用来提供掩护。它可以提供完全的掩护,视你与它的距离而定。但是塔盾并不能防护目标法术;施法者可以瞄准你所拿的盾牌施法。这面盾牌上刻有符文,隐隐发出光芒。

数据资料:
盾牌加值:+4
盔甲加值:对远程武器+1
盔甲检定不利:-9
秘法术失败率:50%
重量:25磅
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被祝福的「处女的掩护」

十镇的居民很少愿意去干涉本地野蛮人的事务。有时候镇民不得不接触野蛮人兴建的地标或宗教地点。二十年前,布理门镇的山谬.寇格在动冰海附近打渔,发现了一只野蛮人小船的遗迹。他被一块特别的船壳吸引,它的一侧有彩色的图画。当他从水中把木头拿上来时,一只北极熊跳出来,攻击这个年轻人的头。他直觉地将木头举到脸上。那头熊的巨爪被挡开了。令人惊讶的是,那头熊滑倒,又掉回冰水里去。山谬没有看看那头熊结果如何,就冲回船上,返回布理门镇。后来一位坦帕斯的祭司告诉年轻人,那幅画是一位当作祭物的处女。他认为那艘小船一定是从都尔登湖一路漂到动冰海,然后才撞成碎片。山谬将这块木头制成盾牌,在远征打渔时带著身边,直到他去世为止。

数据资料:
盾牌加值:+4
敏捷:+3有利
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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处女的掩护

十镇的居民很少愿意去干涉本地野蛮人的事务。有时候镇民不得不接触野蛮人兴建的地标或宗教地点。二十年前,布理门镇的山谬.寇格在动冰海附近打渔,发现了一只野蛮人小船的遗迹。他被一块特别的船壳吸引,它的一侧有彩色的图画。当他从水中把木头拿上来时,一只北极熊跳出来,攻击这个年轻人的头。他直觉地将木头举到脸上。那头熊的巨爪被挡开了。令人惊讶的是,那头熊滑倒,又掉回冰水里去。山谬没有看看那头熊结果如何,就冲回船上,返回布理门镇。后来一位坦帕斯的祭司告诉年轻人,那幅画是一位当作祭物的处女。他认为那艘小船一定是从都尔登湖一路漂到动冰海,然后才撞成碎片。山谬将这块木头制成盾牌,在远征打渔时带著身边,直到他去世为止。

数据资料:
盾牌加值:+2
敏捷:+1有利
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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大型盾

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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大型盾+1

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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大型盾+2

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+4
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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刚毅盾牌

灰矮人的工匠大师铸造了这件用暗灰钢制成的盾牌。盾牌发出鼓舞人心的能量,流入使用者身上,使他更容易进行战斗。

数据资料:
盾牌加值:+2
特殊能力:+10生命点数
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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灰矮人体质盾牌

灰矮人的工匠大师铸造了这件用暗灰钢制成的盾牌。盾牌发出鼓舞人心的能量,流入使用者身上,使他更容易进行战斗。

数据资料:
盾牌加值:+3
特殊能力:+15生命点数
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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蛮族盾

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+2
特殊能力:
体质:+1
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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蒙考夫的盾牌

这面盾牌面上有半月的记号,而且很轻,容易拿取。显然在制造时极为小心,而且看起来好像从来没有上过战场。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
持续效果:使用者受到「防护箭矢」法术的保护
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:10磅
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妙妙的锣

妙妙是来自亚拉图尔的图龙的著名猎鬼人,以猎杀或驱逐各种恶魔及邪恶灵魂维生。妙妙这面所谓的锣只是她的许多奇妙装备之一,一块黑色圆盾,上有几何图形,并且拥有七石僧殿的七位石头僧侣的神圣力量。使用者每天可以用武器敲打这面盾牌一次,所发出来的声音会发出一阵灵波,攻击任何邪恶。

数据资料:
盾牌加值:+2
特殊能力:
施法能力:可以施展圣光击,一天一次
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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妙妙的圣锣

妙妙是来自亚拉图尔的图龙的著名猎鬼人,以猎杀或驱逐各种恶魔及邪恶灵魂维生。妙妙这面所谓的锣只是她的许多奇妙装备之一,一块黑色圆盾,上有几何图形,并且拥有七石僧殿的七位石头僧侣的神圣力量。使用者每天可以用武器敲打这面盾牌一次,所发出来的声音会发出一阵灵波,攻击任何邪恶。

数据资料:
盾牌加值:+3
特殊能力:
施法能力:可以施展圣光击,一天一次
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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塔巴德的盾牌

这面盾牌面上有半月的记号,而且很轻,容易拿取。显然在制造时极为小心,而且看起来好像从来没有上过战场。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:对远程武器+1
盔甲检定不利:-2
秘法术失败率:15%
重量:10磅
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幸运大盾

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+2
特殊能力:
豁免率检定加值:所有豁免检定+1
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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幸运大盾+1

大型盾的携带方式与小型盾相同。它的重量使人物的持盾手只能携带盾牌,不能再拿其它东西。大型盾通常以金属制成,半径在三至四寸间,形状不定,从圆形到方形,也有如展开的龙翼。典型的中古时期盾牌就像一个倒三角形。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+3
特殊能力:
豁免率检定加值:所有豁免检定+1
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:15%
重量:15磅
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步兵的愚蠢

这面小而平滑的金属盾牌在北方已经被战士使用了数十年。数世代以来,它被当成荣耀的象徵,赐给绝冬城特别英勇的士兵。可惜的是,这面盾牌有著不幸的历史。它的许多拥有者认为盾牌上的少许魔法力量能够保护他们对抗数量上的劣势。这面盾牌无法满足士兵的期望,因此才得到现在的名字。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:对远程武器+1
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:6磅
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步兵难以置信的荒谬愚蠢

这面小而平滑的金属盾牌在北方已经被战士使用了数十年。数世代以来,它被当成荣耀的象徵,赐给绝冬城特别英勇的士兵。可惜的是,这面盾牌有著不幸的历史。它的许多拥有者认为盾牌上的少许魔法力量能够保护他们对抗数量上的劣势。这面盾牌无法满足士兵的期望,因此才得到现在的名字。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
敏捷:+2
抗力:2/-魔法抗力
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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多刺的黑色海胆

「黑色海胆」是灰矮人制造的盾牌,以幽暗地域海洋中著名的黑血海胆为形而造:使用赭黑色的铁,表面上装有许多腐蚀的金属针。

每当盾牌的使用者被击中(限近战),其敌人就可能被黑色海胆刺中而中毒,无论距离多远。

数据资料:
盾牌加值:+3
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
报应:攻击者有50%的机会受到毒素法术的影响(限近战)
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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黑色海胆

「黑色海胆」是灰矮人制造的盾牌,以幽暗地域海洋中著名的黑血海胆为形而造:使用赭黑色的铁,表面上装有许多腐蚀的金属针。

每当盾牌的使用者被击中,其敌人就可能被黑色海胆刺中而中毒,无论距离多远。

数据资料:
盾牌加值:+1
盔甲加值:对远程武器+1
特殊能力:
报应:攻击者有25%的机会受到毒素法术的影响(限近战)
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:15%
重量:6磅
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加强强韧小盾

小型盾通常是圆形,以握盾牌的手握住,架在前臂上。它的重量比大型盾轻,因此使用者可以保留较大的活动能力,不致为了保护而牺牲机动力。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+1
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
生命点数加值:生命力上限+10
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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强韧小盾

小型盾通常是圆形,以握盾牌的手握住,架在前臂上。它的重量比大型盾轻,因此使用者可以保留较大的活动能力,不致为了保护而牺牲机动力。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+1
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
生命点数加值:生命力上限+5
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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小型盾

小型盾通常是圆形,以握盾牌的手握住,架在前臂上。它的重量比大型盾轻,因此使用者可以保留较大的活动能力,不致为了保护而牺牲机动力。

数据资料:
盾牌加值:+1
盔甲加值:对远距武器+1
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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小型盾+1

小型盾通常是圆形,以握盾牌的手握住,架在前臂上。它的重量比大型盾轻,因此使用者可以保留较大的活动能力,不致为了保护而牺牲机动力。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:+1vs.远程武器
盔甲检定不利:-1
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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隐形小盾+1

小型盾通常是圆形,以握盾牌的手握住,架在前臂上。它的重量比大型盾轻,因此使用者可以保留较大的活动能力,不致为了保护而牺牲机动力。这面盾牌上面刻有符文,隐隐散发著怪异的光芒。

数据资料:
盾牌加值:+2
盔甲加值:+1vs.远程武器
特殊能力:
施法能力:可施展隐形术,一天一次
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:5%
重量:6磅
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:37 | 显示全部楼层
头盔、袍子

AWyrm之喉

凯隆.隆艾是布理门镇一位著名的游侠,在追逐其猎物时,远跨北地各处。凯隆狩猎翼龙、亚龙,以及其它各种Awyrm,尤其是那些攻击十镇及其外围聚落者。这位灰发的游侠有许多战利品──渐渐地,他的装备大多饰有某种Awyrm。

凯隆最重视的战利品来自霜喉,那是一头巨大的白色Awyrm,它的体积和力量可与真正的龙比拟。在霜喉临死一击时,使凯隆失去了左眼和耳朵──为了这个缘故,这名游侠誓言要向它所有的同类寻仇。在他返回文明世界后,凯隆将霜喉的下鄂制成精致的头盔,并施以它的致命吐气。游侠称这个头盔为「AWyrm之喉」。

可惜,当凯隆和所有人一样年老时,有一天他出发前往世界之脊从事危险任务,再也没有回来。直到现在,没有人发现过他的装备。

凯隆的头盔以厚皮毛制成,还有沈重的灰白色鳞片。它完全遮住脸部和头部。除了造成震慑的效果之外,穿戴者一天可以喷出一次致命的寒气。

数据资料:
盔甲加值:无
特殊能力:
白龙之息:吐出一片霜气,造成6-24点寒冷伤害,一天一次
重量:3磅
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防魅惑之盔

正如它的名字一样,防魅惑头盔就是防止穿戴者遭任何心灵操纵效应,或是法术所影响。因为这个缘故,有些佣兵团特别规定他们的成员要配戴这种头盔,以免他们在执勤时遭受外力影响。

数据资料:
防御等级改善:无
特殊功能:
穿戴者对「魅惑人类」、「魅惑人类或动物」及「狂暴魅惑」免疫
重量:4磅
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巨白AWyrm之喉

凯隆.隆艾是布理门镇一位著名的游侠,在追逐其猎物时,远跨北地各处。凯隆狩猎翼龙、亚龙,以及其它各种Awyrm,尤其是那些攻击十镇及其外围聚落者。这位灰发的游侠有许多战利品──渐渐地,他的装备大多饰有某种Awyrm。

凯隆最重视的战利品来自霜喉,那是一头巨大的白色Awyrm,它的体积和力量可与真正的龙比拟。在霜喉临死一击时,使凯隆失去了左眼和耳朵──为了这个缘故,这名游侠誓言要向它所有的同类寻仇。在他返回文明世界后,凯隆将霜喉的下鄂制成精致的头盔,并施以它的致命吐气。游侠称这个头盔为「巨白AWyrm之喉」。

可惜,当凯隆和所有人一样年老时,有一天他出发前往世界之脊从事危险任务,再也没有回来。直到现在,没有人发现过他的装备。

凯隆的头盔以厚皮毛制成,还有沈重的灰白色鳞片。它完全遮住脸部和头部。除了造成震慑的效果之外,穿戴者一天可以喷出一次致命的寒气。

数据资料:
卸劲加值:+1
特殊能力:
抗力:+5寒冷抗力
白龙之息:吐出一片霜气,造成30-75点寒冷伤害,一天一次
重量:3磅
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龙之目光

这个头盔的顶端装了一个小龙头,使穿戴者获得最令人畏惧的神情。在龙骷髅的眼窝中有两颗发光的魔法宝石,看起来就像盯著看它的人一样。

数据资料:
盔甲加值:无
特殊能力:
可以施展theWizardspell「识破隐形」,一天一次
魅力:-1不利
重量:2磅
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龙之视

这个头盔的顶端装了一个小龙头,使穿戴者获得最令人畏惧的神情。在龙骷髅的眼窝中有两颗发光的魔法宝石,看起来就像盯著看它的人一样。

数据资料:
盔甲加值:无
特殊能力:
可以施展「七方法眼」,一天一次
魅力:-1不利
重量:2磅
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设葛斯的黑手

设葛斯是一个强大的巫妖,「活」在耐色瑞尔陷落之初,对於一群在称为「蒙德台阶」的地区游荡的难民来说,是一大威胁。他的不死战士和动物居住在岩石栖息处,是很可怕的景观。一百多人同心协力才打败这个巫妖。在除掉这个威胁之后,有一些法师决定使用具有魔法的骷髅手部来制造一顶头盔。有些历史学家私下认为,这些法师可能试图制造一个类似「诸角头盔」的东西。这顶头盔在制造完成之后的历史就不为人知了。

数据资料:
特殊能力:
持续效果:装备时使用者受「防死结界」法术效果影响
施法能力:可以施展造成中度伤,一天一次
重量:1磅
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设葛斯的恐怖黑手

设葛斯是一个强大的巫妖,「活」在耐色瑞尔陷落之初,对於一群在称为「蒙德台阶」的地区游荡的难民来说,是一大威胁。他的不死战士和动物居住在岩石栖息处,是很可怕的景观。一百多人同心协力才打败这个巫妖。在除掉这个威胁之后,有一些法师决定使用具有魔法的骷髅手部来制造一顶头盔。有些历史学家私下认为,这些法师可能试图制造一个类似「诸角头盔」的东西。这顶头盔在制造完成之后的历史就不为人知了。

数据资料:
特殊能力:
持续效果:装备时使用者受「防死结界」法术效果影响
施法能力:可以施展「造成中度伤」,一天一次
施法能力:可以施展「瘟疫之云」,一天一次
重量:1磅
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冬狼皮帽

这是用冬狼的皮制成的帽子。

数据资料:
特殊能力:
抗力:1/-寒冷抗力
魅力:+1
重量:1磅
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复杂的学徒帽

全费伦的法师和学者都穿戴这种小圆帽,有各种不同颜色。颜色往往和特定的魔法学派或学术代表色有关。这顶帽子是银月的维德里所穿戴的。在他前往冰风谷旅游时,小船在都尔登湖翻覆了。后来渔夫找到他的尸体。他们将帽子卖掉,作为将他的尸体送回故乡的费用。

这顶圆帽呈浅紫色,代表幻术学派。

数据资料:
智力:+3
神秘知识:+2
重量:1磅
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桅杆摆荡

艾瑞尔.金胡是一个特别炫耀的海盗,在安姆海岸外航行。他是海盗船「跳跃隆达」的船长;那是配有二十管炮的船,被视为最快速的船只之一。那些与跳跃隆达相遇的不幸商人从来跑不掉,只能让海盗登船,抢走他们的货物。

当然,艾瑞尔.金胡和他跳跃隆达的手下成功地抢劫船只,并不是非常罕见的事。不寻常的事是在跳跃隆达的海盗捕获商船之后,艾瑞尔.金胡船就会从了望台跳下来,抓住绑在桅杆上的一条绳子,英勇地荡下来,优雅地落在商船的甲板上。几乎就在同时,艾瑞尔.金胡船长的碰到商船的甲板时,被制伏的船员会立刻喜欢上这位海盗船长。事实上,大部分被俘的船员都会乞求能上跳跃隆达与他们共事。但是当海盗船长和他的手下离开商船(带著船上的货物)之时,剩下的商船船员立刻恢复对海盗的恨恶。

没有人知道为什么艾瑞尔.金胡船长能够这么迷惑他的牺牲者。直到有一天,当这位海盗船长用绳子和桅杆表演他的著名进场式时,他的大手帕飞离他那几近全秃的头顶。当他的脚碰到甲板时,所有先前一起到海盗船上的商船船员立刻清醒过来,并且将海盗船长打死。这些人没有花多少时间,就知道海盗船长的手帕有魔法属性,使他显得较有魅力。

不幸的是,手帕飞到海里去了。但是偶尔会传说有某个神气活现的人用难以置信的魅力脱离困难处境,而且喜欢在桅杆绳子上荡来荡去──而且他绑著一条非常多采多姿的手帕。

数据资料:
盔甲加值:+1(通用)
特殊能力:
魅力:+2加值
重量:1磅

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乌鸦之巢

艾瑞尔.金胡是一个特别炫耀的海盗,在安姆海岸外航行。他是海盗船「跳跃隆达」的船长;那是配有二十管炮的船,被视为最快速的船只之一。那些与跳跃隆达相遇的不幸商人从来跑不掉,只能让海盗登船,抢走他们的货物。

当然,艾瑞尔.金胡和他跳跃隆达的手下成功地抢劫船只,并不是非常罕见的事。不寻常的事是在跳跃隆达的海盗捕获商船之后,艾瑞尔.金胡船就会从了望台跳下来,抓住绑在桅杆上的一条绳子,英勇地荡下来,优雅地落在商船的甲板上。几乎就在同时,艾瑞尔.金胡船长的碰到商船的甲板时,被制伏的船员会立刻喜欢上这位海盗船长。事实上,大部分被俘的船员都会乞求能上跳跃隆达与他们共事。但是当海盗船长和他的手下离开商船(带著船上的货物)之时,剩下的商船船员立刻恢复对海盗的恨恶。

没有人知道为什么艾瑞尔.金胡船长能够这么迷惑他的牺牲者。直到有一天,当这位海盗船长用绳子和桅杆表演他的著名进场式时,他的大手帕飞离他那几近全秃的头顶。当他的脚碰到甲板时,所有先前一起到海盗船上的商船船员立刻清醒过来,并且将海盗船长打死。这些人没有花多少时间,就知道海盗船长的手帕有魔法属性,使他显得较有魅力。

不幸的是,手帕飞到海里去了。但是偶尔会传说有某个神气活现的人用难以置信的魅力脱离困难处境,而且喜欢在桅杆绳子上荡来荡去──而且他绑著一条非常多采多姿的手帕。

数据资料:
盔甲加值:+3(通用)
特殊能力:
魅力:+3加值
施法能力:可以施展「魅惑人类」,一天两次
重量:1磅

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学徒帽

全费伦的法师和学者都穿戴这种小圆帽,有各种不同颜色。颜色往往和特定的魔法学派或学术代表色有关。这顶帽子是银月的维德里所穿戴的。在他前往冰风谷旅游时,小船在都尔登湖翻覆了。后来渔夫找到他的尸体。他们将帽子卖掉,作为将他的尸体送回故乡的费用。

这顶圆帽呈浅紫色,代表幻术学派。

数据资料:
智力:+1
重量:1磅
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雪猿皮帽

这是用雪猿的皮制成的帽子。

数据资料:
特殊能力:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:1磅
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充满能量的吸收长袍

五塔的冒险女术士费恩经常发现自己和技能高强、装备精良的战士陷入肉搏战中。她发现无论她使用何种保护性法术,那些战士最终都会突破她创造出来的护具。费恩决定制作一件长袍,可以减少对她造成的伤害,而不是采用过去防止伤害及身的方法。费恩的长袍为她服务超过二十年,在许多地方已经破旧。最后费恩和她的同伴一起退休,将她的长袍出售给一个更为有勇无谋的法师──他在五年后死於白骨之战中。

数据资料:
伤害抗力:1/-挥砍、穿刺、敲击
施法能力:可以施展「石肤术」,一天一次
重量:3磅
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大师长袍

这种长袍制作过好几件,是为波达斯克附近成立时间极短的米契尔学院制作的。学校的老师穿著特制的长袍,可以加强他们的施法能力。不幸的是,米契尔和他的同事过於傲慢,对附近一所洛文神殿采取敌对态度。该神殿的女祭司对该校发动一次攻击,为时仅一小时。尽管战斗时间很短,有些历史学者宣称对学校的法师进行的拷问持续了好几周。这件长袍是一位练金术教授贾莫.布来尔穿的。洛文祭司决定让他的名字发挥双关语的作用;他们叫风元素将他拉进多刺的荆棘里(音同布来尔),使他流血致死。

数据资料:
智力:+2
魅力:+3
重量:3磅
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大师长袍

这种长袍制作过好几件,是为波达斯克附近成立时间极短的米契尔学院制作的。学校的老师穿著特制的长袍,可以加强他们的施法能力。不幸的是,米契尔和他的同事过於傲慢,对附近一所洛文神殿采取敌对态度。该神殿的女祭司对该校发动一次攻击,为时仅一小时。尽管战斗时间很短,有些历史学者宣称对学校的法师进行的拷问持续了好几周。这件长袍是一位练金术教授贾莫.布来尔穿的。洛文祭司决定让他的名字发挥双关语的作用;他们叫风元素将他拉进多刺的荆棘里(音同布来尔),使他流血致死。

数据资料:
智力:+3
魅力:+3
练金术:+6
神秘知识:+6
重量:3磅
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导火罩袍

自从耐色瑞尔的年代起,法师们就学会如何将各种法力储存在日常生活的物品中。这类物品当中,最受喜爱的物品之一就是普通的长袍。由於袍子既轻便又便宜,对魔法的储存力高,所以成为魔法师的理想装备。

数据资料:
卸劲加值:+2
抗力:1/-魔法抗力
神秘知识:+5
智力:+1
重量:4磅
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德拉卡斯的愤怒练甲

德拉卡斯.雷努是个流亡的月精灵,肩膀上有个巨大的缺口。在很年轻的时候,德拉卡斯被黑暗精灵绑架,被抓去当作深坑斗士。一开始他在深坑里和一起被绑架的人战斗。但是渐渐地,和他一起被绑架的人因为伤口和治疗不佳而死去,因此最后德拉卡斯必须独自对抗黑暗精灵选择的怪物。德拉卡斯存活了下来,加上他对绑架他的人不断加深的仇恨,希望有朝一日能够逃脱,并且对绑架者复仇。

有一天,德拉卡斯的愿望实现了──他从懒惰的夜班守卫身上偷到钥匙,然后偷溜进幽暗地域。他在逃走的途中偷了一些弯刀,在脱出幽暗地域扭曲的通道时派上用场。当他到达地面时,他立刻去寻找月精灵族人。

不幸的是,当他找到族人,他们却因为他身上的伤疤而不接受他。在这种情况下,他誓用一生对其绑架者进行最残酷的报复。德拉卡斯认真地学习黑暗魔法,并且继续进行可怕的武器训练。当他觉得自己预备好的时候,他开始当佣兵,以赚钱购买更好的装备。有一项他特别需要的东西就是轻重量的练甲,以免妨碍他施法。此外,他希望盔甲能够加强他的战斗能力。他很幸运地发现一位矮人铁匠,可以满足德拉卡斯的需求。不久之后,盔甲完成,德拉卡斯准备进行他的复仇计划。

德拉卡斯从认识他、利用他的佣兵服务的人当中消失,进入幽暗地域深处,再也没有人见过他。但是他那件特别的盔甲确实离开幽暗地域,出现在地面上。没有人知道是怎么做到的,但是有人怀疑德拉卡斯的练甲返回地面,是黑暗精灵意图传达的讯息。当然,讯息的内容就全凭人猜测了。

数据资料:
不需要盔甲专长
盔甲加值:+8
最大敏捷加值:无
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:0%
特殊能力:
施法及盗贼能力可以不受穿戴盔甲的负值影响,顺利使用。
攻击加值:+3
加速:每战斗轮多一次攻击机会
重量:30磅
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德拉卡斯的练甲

德拉卡斯.雷努是个流亡的月精灵,肩膀上有个巨大的缺口。在很年轻的时候,德拉卡斯被黑暗精灵绑架,被抓去当作深坑斗士。一开始他在深坑里和一起被绑架的人战斗。但是渐渐地,和他一起被绑架的人因为伤口和治疗不佳而死去,因此最后德拉卡斯必须独自对抗黑暗精灵选择的怪物。德拉卡斯存活了下来,加上他对绑架他的人不断加深的仇恨,希望有朝一日能够逃脱,并且对绑架者复仇。

有一天,德拉卡斯的愿望实现了──他从懒惰的夜班守卫身上偷到钥匙,然后偷溜进幽暗地域。他在逃走的途中偷了一些弯刀,在脱出幽暗地域扭曲的通道时派上用场。当他到达地面时,他立刻去寻找月精灵族人。

不幸的是,当他找到族人,他们却因为他身上的伤疤而不接受他。在这种情况下,他誓用一生对其绑架者进行最残酷的报复。德拉卡斯认真地学习黑暗魔法,并且继续进行可怕的武器训练。当他觉得自己预备好的时候,他开始当佣兵,以赚钱购买更好的装备。有一项他特别需要的东西就是轻重量的练甲,以免妨碍他施法。此外,他希望盔甲能够加强他的战斗能力。他很幸运地发现一位矮人铁匠,可以满足德拉卡斯的需求。不久之后,盔甲完成,德拉卡斯准备进行他的复仇计划。

德拉卡斯从认识他、利用他的佣兵服务的人当中消失,进入幽暗地域深处,再也没有人见过他。但是他那件特别的盔甲确实离开幽暗地域,出现在地面上。没有人知道是怎么做到的,但是有人怀疑德拉卡斯的练甲返回地面,是黑暗精灵意图传达的讯息。当然,讯息的内容就全凭人猜测了。

数据资料:
不需要盔甲专长
盔甲加值:+7
最大敏捷加值:无
盔甲检定不利:-0
秘法术失败率:0%
特殊能力:
施法及盗贼能力可以不受穿戴盔甲的负值影响,顺利使用。
重量:30磅
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菲恩的破布长袍

菲恩的长袍使用数百片破布制成,看起来好像路斯坎街上的乞丐穿的东西,而不像法师的衣著。尽管其貌不扬,若是仔细察看,会发现衣服上附有魔法,非常不显眼,因此即使是有经验的法师也难以察觉魔法的存在。长袍的内侧似乎是用大熊的皮制成,但是尽管看来笨重,它却是极轻而且暖,似乎很适合塔尔歌斯的气候。

数据资料:
卸劲加值:+2
抗力:3/-寒冷抗力
重量:3磅
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菲恩的破烂长袍

菲恩的长袍使用数百片破布制成,看起来好像路斯坎街上的乞丐穿的东西,而不像法师的衣著。尽管其貌不扬,若是仔细察看,会发现衣服上附有魔法,非常不显眼,因此即使是有经验的法师也难以察觉魔法的存在。长袍的内侧似乎是用大熊的皮制成,但是尽管看来笨重,它却是极轻而且暖,似乎很适合塔尔歌斯的气候。

数据资料:
卸劲加值:+4
抗力:5/-寒冷抗力
抗力:1/-穿刺抗力
抗力:1/-敲击抗力
重量:3磅
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抗电法袍

抗电法师袍虽然比其他种类的袍子少见,但也不是十分稀少。有时比较偏执的法师会穿著这件袍子躲避暴风雨。不过大多数的时候,穿著这种袍子的目的还是为了防御其他法师的攻击。

数据资料:
抗力:4/-电击抗力
重量:3磅
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抗寒法袍

抗寒法师袍在宝剑海岸一带是相当常见的魔法物品,尤其是对那些前往绝冬城和冰风谷的法师来说,更是不可或缺的至宝。许多老师把这个物品当作礼物送给那些完成前五年学业的年轻法师。和其他的魔法袍子一样,这物品只有法师能穿。

数据资料:
抗力:4/-寒冷抗力
重量:3磅
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抗火法袍

由於许多法术的特质和高温有关,所以抗火法师袍对年轻学徒和教师而言,也是相当寻常的配备。

数据资料:
抗力:4/-火焰抗力
重量:3磅
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旅者之袍

这种法师袍特别适合那些喜爱四处游历到处为家的法师。它的魔力提供了对盗贼飞箭的防御,同时也能够抵抗兼职法师躲在暗处施放的臭云术。

数据资料:
防御等级:对远程武器获得+1改善
豁免率检定:强韧检定+1
重量:4磅
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冒险者之袍

这种袍子经过特别加强,适合那些喜爱四处冒险的魔法师。除了可以提供穿戴者对粉碎型武器的防护外,还能抵抗石化蜥蜴的石化瞪视和法师的变形法术。

数据资料:
防御等级:对粉碎型武器获得+1改善
豁免率检定:强韧检定+1
重量:4磅
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欧吕尔仪式长袍

这件长袍是欧吕尔的祭司们所穿,颜色雪白,加上蓝色滚边,腰部加上一条非常宽的银腰带。
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善良大法师之袍

这件威力强大的法师袍不只能对物理攻击提供防护,同时也可以提高穿戴者的魔法抵抗力以及豁免率检定的成功率。由於它所附的魔法本质,只有善良阵营的人物能够穿。

数据资料:
卸劲加值:+5
抗力:1/-魔法抗力
豁免检定:+1
重量:6磅
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无赖之袍

法师兼盗贼的人物最喜欢「无赖之袍」这种防具了,因为它可以保护使用者不受暗巷中的刀剑和淬毒武器的伤害。

数据资料:
防御加权:对挥砍型武器获得+1的改善
豁免率检定加值:强韧检定+1
重量:4磅
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吸收长袍

五塔的冒险女术士费恩经常发现自己和技能高强、装备精良的战士陷入肉搏战中。她发现无论她使用何种保护性法术,那些战士最终都会突破她创造出来的护具。费恩决定制作一件长袍,可以减少对她造成的伤害,而不是采用过去防止伤害及身的方法。费恩的长袍为她服务超过二十年,在许多地方已经破旧。最后费恩和她的同伴一起退休,将她的长袍出售给一个更为有勇无谋的法师──他在五年后死於白骨之战中。

数据资料:
伤害抗力:1/-挥砍、穿刺、敲击
重量:3磅
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邪恶大法师之袍

这件威力强大的法师袍不只能对各种物理攻击提供防护,同时也可以提高穿戴者的魔法抵抗力,以及豁免率检定的成功率。由於它所附的魔法本质,只有邪恶阵营的人物能穿。

数据资料:
卸劲加值:+5
抗力:1/-魔法抗力
豁免率检定:获得+1改善
重量:6磅
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学徒袍

这件白色长袍以绿丝线滚边。袖子上有银色小蛇,攀在布料的边缘。长袍的袖子和头罩非常巨大而且笨重,几乎将穿戴者的样子完全遮住。即使仔细近看,也不大能够看穿这件长袍的保护。

如果有人想利用这些长袍来作为伪装,看起来是可以成功的......只要他的同伴也一起伪装即可。

数据资料:
使穿戴者伪装
重量:3磅
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中立大法师之袍

这件威力强大的法师袍不只能对各种物理攻击提供防护,同时也可以提高穿戴者的魔法抵抗力,以及豁免率检定的成功率。由於它所附的魔法本质,只有中立阵营的人物能穿。

数据资料:
卸劲加值:+5
抗力:1/-魔法抗力
豁免率检定:获得+1改善
重量:6磅
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:38 | 显示全部楼层
披风、手套
班考的寿衣

据信是一个神秘的东方军阀的寿衣,「班考的寿衣」曾是剑湾许多最恶名昭彰的强盗和凶手所穿著的衣物。经过多年的使用,它那黑色的布料已经变成灰色了。它的最后一名为人所知的主人是波各.卡拉洛,他是一名敲诈者,在深水城最下等的地区作业。波各以要胁该城贫民区的居民维生。一个班恩的祭司告诉波各,他应该捐钱给该教派。波各拒绝那名祭司,最后死於该名祭司的流星锤下。

数据资料:
体质:+3
施法能力:可以施展「食尸鬼之触」,一天一次
施法能力:可以施展「蛮力术」,一天一次
魔法防护:对「骷髅陷阱」及「守卫结界」法术免疫
重量:2磅
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班考的寿衣

据信是一个神秘的东方军阀的寿衣,「班考的寿衣」曾是剑湾许多最恶名昭彰的强盗和凶手所穿著的衣物。经过多年的使用,它那黑色的布料已经变成灰色了。它的最后一名为人所知的主人是波各.卡拉洛,他是一名敲诈者,在深水城最下等的地区作业。波各以要胁该城贫民区的居民维生。一个班恩的祭司告诉波各,他应该捐钱给该教派。波各拒绝那名祭司,最后死於该名祭司的流星锤下。

数据资料:
施法能力:可以施展「食尸鬼之触」,一天一次
魔法防护:对「骷髅陷阱」及「守卫结界」法术免疫
重量:2磅
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贝利威尔的斗篷

恶名昭彰的半身人盗贼贝利威尔.橡根在他最著名的时代里穿著这件斗篷。在波达斯克被监禁十二年之后,贝利威尔决定作一些事,防止城中的海姆祭司再次逮到他。他的地侏朋友采斯特.史班德制作了这件暗绿棕色的斗篷,以交换从伊尔玛特神殿里偷出来的一箱酒。在它的保护之下,尽管海姆的祭司全力追捕他,贝利威尔仍然溜出城不下十次。当贝利威尔在柏德之门退休之时,他将这件斗篷卖给一位朋友。

数据资料:
魔法防护:对命令术及绝望术免疫
重量:4磅
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贝利威尔的奇妙斗篷

恶名昭彰的半身人盗贼贝利威尔.橡根在他最著名的时代里穿著这件斗篷。在波达斯克被监禁十二年之后,贝利威尔决定作一些事,防止城中的海姆祭司再次逮到他。他的地侏朋友采斯特.史班德制作了这件暗绿棕色的斗篷,以交换从伊尔玛特神殿里偷出来的一箱酒。在它的保护之下,尽管海姆的祭司全力追捕他,贝利威尔仍然溜出城不下十次。当贝利威尔在柏德之门退休之时,他将这件斗篷卖给一位朋友。

数据资料:
魔法防护:对命令术、绝望术、人类定身、丧志术及高等命令术免疫
重量:4磅
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德斯帕纳家族的皮瓦菲

这件上好的斗篷是用蜘蛛丝制成的,并有惊人的金银饰纹。德斯帕纳家族的箭及六角形家徽绣於背后,靠近褶边的缝线也用同样的箭形花纹。三个小洞位於斗篷后面的正中央,周围是几乎消失了的血迹。斗篷以前属於马芬所有,他是德斯帕纳家族的悲惨武器大师及短命的守护者。马芬是马拉冯.德斯帕纳的父亲。马芬死於五十年前对敌对家族的攻击行动中。瑞劳芬的谣言说,德斯帕纳家族的女儿设计了马芬的死亡,因为他对其宗母有太大的影响力。自从他死后,这件斗篷就放在德斯帕纳家族的库房里。四十年前,德斯帕纳宗母的新守护者曾经穿过它一个晚上,他自以为是全瑞劳芬最优秀的战士。马芬的多愁善感并没有消失,守护者立刻就死了。

数据资料:
抗力:2/-火焰抗力
躲藏技能:+2
重量:1磅
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冬狼皮斗篷

斗篷可以利用各种布料设计成任何式样。一般的斗篷通常都是由一整块布构成,中间裁出一个孔,以便把头伸出。颈间则利用链子、别针或是绳子加以连结。这件斗篷似乎是用冬狼的皮制成的。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
魅力:+1
重量:3磅
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防护斗篷+1

这件朴素的斗篷曾经被灌入魔法力量,以增加它保护穿戴者的能力。它可以同时改善豁免率和防御等级。这对於法师以及在防具上有使用限制的人非常有用。

数据资料:
防御等级:获得+1改善
豁免率检定:获得+1的改善
重量:3
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防护斗篷+2

这件朴素的斗篷曾经被灌入魔法力量,以增加它保护穿戴者的能力。它可以同时改善豁免率和防御等级。这对於法师以及在防具上有使用限制的人非常有用。

数据资料:
卸劲加值:+2
豁免率检定:获得+2的改善
重量:3磅
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回避侦测斗篷

谣传这个斗篷是最伟大的夜贼最制作的。很明显地,这个斗篷制作得非常成功。没有任何一点关于前任拥有者的资料被流传下来。

数据资料:
特殊功能:用魔法的方式无法侦测到穿戴者。
重量:3磅
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流浪猎人的斗篷

像这样的斗篷是精密加工制成,供流浪村最优秀的年轻猎人使用。软狼皮经过施法,以隐藏猎人的味道,并且帮助他躲藏,不被阴影中的猎物发现。

数据资料:
躲藏技能:+2
重量:3磅
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蜜斯特拉的拥抱

即使法师可以使用强大的法术,但是他们主要的弱点在於他们无法穿著任何盔甲,否则就会限制施法的能力。虽然透过适当的训练,法师或许可以超越这些限制,但是通常法师会选择在其长袍或戒指上施法,使它得到卸劲属性,才不致於被沈重的盔甲所限。但是如果遇到拿著武器的高明战士或是高超的弓箭手,法师通常没有体力支撑太久。

蜜斯特拉的牧师看到法师面对的这种两难处境,便制作由蜜斯特拉亲自祝福的外袍。这些外袍让法师得到特别的伤害抗力,大部分由武器造成的伤害无效。此外,蜜斯特拉的牧师在此外袍上添加施展石肤术的能力。不消说,取得这些称为「蜜斯特拉的拥抱」的外袍的法师觉得更加有威力。

数据资料:
特殊能力:
伤害减免:10/+2
施法能力:可以施展「石肤术」,一天一次
重量:1磅

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蜜斯特拉外袍

即使法师可以使用强大的法术,但是他们主要的弱点在於他们无法穿著任何盔甲,否则就会限制施法的能力。虽然透过适当的训练,法师或许可以超越这些限制,但是通常法师会选择在其长袍或戒指上施法,使它得到卸劲属性,才不致於被沈重的盔甲所限。但是如果遇到拿著武器的高明战士或是高超的弓箭手,法师通常没有体力支撑太久。

蜜斯特拉的牧师看到法师面对的这种两难处境,便制作由蜜斯特拉亲自祝福的外袍。这些外袍让法师得到特别的伤害抗力,大部分由武器造成的伤害无效。此外,蜜斯特拉的牧师在此外袍上添加施展石肤术的能力。不消说,取得这些称为「蜜斯特拉的祝福」的外袍的法师觉得更加有威力。

数据资料:
特殊能力:
伤害减免:5/+1
重量:1磅
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农夫的斗篷

在月之海西方的谷地里,大部分的农夫过著单纯、卑微的生活。就是在这种简单的生活当中,出现了大鸫谷的农夫贝恒。但是,他的传奇环境却和一般的情况有极大的不同。当他在剑溪附近的农地里耕田时,强盗从东方前来,要他将土地交出来。贝恒过於悲伤,无法回答他们。强盗的首领告诉贝恒,在第二天天亮之前必须搬离这块土地。然后强盗前往其它的农场,也告诉他们同样的事。在天亮时,农夫清空自己的家,准备撤回可以防御的地方;有一些人看到贝恒站在地里的侧影,支著他的铲子,头部低垂。

在晚上时,三个农夫走近贝恒的农场,看到他睡在农场里。更令人震惊的是有一个女人的幽灵在帮贝恒盖上斗篷──他们认为是查提的灵魂。那几个农夫回到他们的农场里,把看到的事情告诉所有人。农夫认为贝恒留在农场里,所以获得查提的祝福,因此他们一起回到自己的农场里。不的是,他们的勇气并没有来得及派上用场。贝恒刚刚因为拒绝离开而被强盗杀死。就在农夫的眼前,强盗所站的土地里冒出浓密的藤蔓来,不但紧抓住那些强盗,也将他们缠得昏了过去。农夫一拥而上,将剩下的强盗赶走。虽然贝恒的尸体消失在藤蔓里,但是他沾了血的斗篷留了下来。

数据资料:
卸劲加值:+3
重量:3磅
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森林斗篷

从库达哈落下的橡树叶极具弹性,就像布料一样,若是施以特别的德鲁伊法术,可以当成斗篷使用。穿上它以后,不会发出声音,而且让穿戴者获得更大的变幻能力,可以融入自然环境中,避免被敌人发现。再者,在危险之际,穿戴者可以将斗篷围在身上,使他的皮肤像大橡树一样坚硬,几乎不怕伤害。

数据资料:
躲藏技能:+1
施法能力:可以施展「树肤术」,一天一次
重量:1磅

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深林斗篷

这件魔法斗篷确实是件威力强大的外衣,是在多年前由库达哈的大德鲁伊艾弗若制造的。它使用大树的枝干织成,并且施以特别的魔法,让它可以当成斗篷来穿著。穿上它以后,不会发出声音,而且让穿戴者获得更大的变幻能力,可以融入自然环境中,避免被敌人发现。再者,在危险之际,穿戴者可以将斗篷围在身上,使他的皮肤像大橡树一样坚硬,几乎不怕伤害。

数据资料:
躲藏技能:+4
施法能力:可以施展铁皮术,一天一次
重量:1磅

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受祝福的农夫斗篷

在月之海西方的谷地里,大部分的农夫过著单纯、卑微的生活。就是在这种简单的生活当中,出现了大鸫谷的农夫贝恒。但是,他的传奇环境却和一般的情况有极大的不同。当他在剑溪附近的农地里耕田时,强盗从东方前来,要他将土地交出来。贝恒过於悲伤,无法回答他们。强盗的首领告诉贝恒,在第二天天亮之前必须搬离这块土地。然后强盗前往其它的农场,也告诉他们同样的事。在天亮时,农夫清空自己的家,准备撤回可以防御的地方;有一些人看到贝恒站在地里的侧影,支著他的铲子,头部低垂。

在晚上时,三个农夫走近贝恒的农场,看到他睡在农场里。更令人震惊的是有一个女人的幽灵在帮贝恒盖上斗篷──他们认为是查提的灵魂。那几个农夫回到他们的农场里,把看到的事情告诉所有人。农夫认为贝恒留在农场里,所以获得查提的祝福,因此他们一起回到自己的农场里。不的是,他们的勇气并没有来得及派上用场。贝恒刚刚因为拒绝离开而被强盗杀死。就在农夫的眼前,强盗所站的土地里冒出浓密的藤蔓来,不但紧抓住那些强盗,也将他们缠得昏了过去。农夫一拥而上,将剩下的强盗赶走。虽然贝恒的尸体消失在藤蔓里,但是他沾了血的斗篷留了下来。

数据资料:
卸劲加值:+3
施法能力:可以施展「纠缠术」,一天一次
施法能力:可以施展「阳炎焦炙」,一天一次
施法能力:可以施展协助术,一天一次
重量:3磅
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位移斗篷

位移斗篷可以让穿戴者的影像产生些许位移。穿戴者可任选一个方向,他的影像将会出现在那个方向,与他真正所在的位置有六寸的差距。撇开它的战斗防御能力不谈,它会让同伴的眼睛十分疲劳。

数据资料:
防御等级:对远程武器+4
豁免率检定(反射及强韧):获得+2改善
重量:3
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雪猿皮斗篷

斗篷可以利用各种布料设计成任何式样。一般的斗篷通常都是由一整块布构成,中间裁出一个孔,以便把头伸出。颈间则利用链子、别针或是绳子加以连结。这件斗篷似乎是用雪猿的皮制成的。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:3磅
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自然的复仇

复仇者是德鲁伊组织中的一个特别支派。他们致力於对抗污染自然的人,而当他们去对付那些对自然造成重大伤害的人时,有时候就会穿著这些外袍。据说有几件这种外袍是在多年前,德鲁伊去追踪攻击精灵要塞断手塔的黑暗军团时所穿著的。该军团砍倒许多树,破坏北地大片土地,用来兴建攻城引擎,复仇者对他们宣战,试图用自然的力量来对付攻击者。虽然复仇者终究还是在世界之脊被一群兽人部落所杀,但是他们的外袍流传下来,有时候会出现在费伦各地。

当德鲁伊穿著时,这些外袍有机会对胆敢攻击他们的人发动致命攻击。它阻止了许多敌人的手......并且让他们的喉咙上插著一把复仇者的剑死去。

数据资料:
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有20%机会触发绝望术
重量:2磅

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自然之怒

艾弗若很少脾气失控,但是自然在遭遇欧吕尔祭司和威胁冰风谷的邪恶势力之时,却会发火。据说事件发生二十年之后,风吹过艾弗若的家,将他的外袍吹进库达哈橡树的上层树枝里,被冰冷的风吹打数日,最后被吹到暴风里将近一个月。当它落下来时,被一个流浪的德鲁伊捡起;三年前他穿上外袍,在冰雪覆盖的洞穴里消灭了一群欧吕尔信徒。当他的工作完成时,外袍再度被风吹起,向北送,预备用来对付那些威胁自然平衡的人。

它的目的是用来惩罚那些用暴力干扰自然平衡的人,并且提醒侵略者:一个人不可能打败自然,只会惹怒它。

数据资料:
特殊能力:
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有20%机会触发绝望术
报应:每当攻击者击中穿戴者时,有10%机会触发召雷术
重量:2磅
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笨拙手套

「伊蓝达错置手套」
急躁的法师伊蓝达为了击败他同辈的法师所打造的一个护具,他希望能够靠著这手套的力量使对手误入陷阱。不过,最后他反而自食恶果,因为他不小心将这个手套误会成另外一双。

数据资料:
*受咒诅*
零级命中值:-10不利
敏捷:-2不利
重量:2磅
特殊功能:只能用移除诅咒才能够拿下这个手套。
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武器技能之手套

这双手套帮助使用者熟练地使用武器。即使是没用过的武器,也可以应用自如。

数据资料:
攻击加值:+1
重量:2磅
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武器专家之手套

「大师的传承」
这是新手战士们梦寐以求的道具。这个物品过去是斯拉凯皇室的财产,它将王子所拥有的惊人技巧分享给戒指的拥有人,以加强配戴者使用各种近战武器的能力。然而每个配戴者的下场都很凄惨;这副手套赏赐经验带来的能力,却无法加强智慧。

数据资料:
攻击加值:获得+1改善
伤害力:获得+2改善
重量:1磅
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冰珍珠护腕

据说这些美丽的护腕是在世界之脊山脉制造的,而且是在不久之前。在动冰海的海岸上住著普雷许纳克,他是个召唤师──而且是个顽固的家伙。很显然普雷许纳克想不出办法来阻止一群烦人的巨魔,他们一定是对他那座位置良好的房子感兴趣。普雷许纳克使用酸雨来压制这群巨魔,但是这位年轻法师对於不停的攻击感到厌烦,而且那些巨魔越来越强壮。

经过数个月研究枯萎魔法、元素召唤以及魔法制霜的各种效果之后,普雷许纳克终於准备尝试他的实验。在召唤一个水元素之后,普雷许纳克将它的身体部位蒸气化,将这个倒楣的生物冷冻起来。这样便制造出一个很可怕的冰雕。巨魔很单纯,非常害怕那个图腾,据说逃离了该地区。实验获得成功,狂喜的普雷许纳克他的研究,直到今日。盗贼如何取得护腕的,无人可知,但是它们已经失踪多年了。

数据资料:
盔甲加值:+4
敏捷:-2
特殊能力:
可以施展次级异界誓缚:水元素,一天一次
可以施展「寒冰锥」,一天一次
可以施展「凋死术」,一天一次
重量:3磅
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不屈手环

这些不屈手环上有魔法,可以将敌人的攻击吸引向他们,并且除去其惯性,因此提供相当於锁子甲的保护能力,但是不会受到沈重重量的影响。

数据资料:
盔甲加值:+5(非魔法)
特殊能力:
伤害减免10/+2
重量:1磅
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大师腕带

当坎金-多的最后一位剃刀大师在西亚拉图尔的战场上被杀时,这些简单的皮环带被人从他的手臂上扯下来......他的手臂被人从肩膀上扯下来......做为他毁灭坎金-多的惩罚。不知道打败他的人的身份,但是亚拉图尔传说杀手是三个坎金-多的剑圣的灵魂,回来结束这个变节剑师的罪行。

后来发现,这些在剃刀大师的学生时期佩戴的这些朴素的焦点腕带已经被血和羞耻所污染,已经不像过去那样发出光辉。当他失去焦点时,他的焦点腕带亦腐化,几乎要烂掉了。但是,这些破烂的腕带仍然拥有剃刀大师的力量和邪恶......使得配戴它们的人更加致命。

如果你配戴这些腕带,不要忘了它们的目的,不要忘了你的焦点,也不要忘了敌人。将这三件事记在心中,在战场上会给你很大的帮助。

数据资料:
特殊能力:
伤害减免15/+3
重量:1磅
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冬狼皮手套

这些皮毛镶边的手套是使用冬狼的皮缝制的。

数据资料:
抗力:+1寒冷抗力
魅力:+1
重量:1磅
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防御护腕+2

通常护腕用来支撑及保护身体的前臂区域。但是,这些护腕经过魔法修改,使穿戴者获得盔甲类型的保护,而不受到穿戴盔甲的限制。这一类的护腕很受法师和术士的欢迎,他们需要完全的行动自由,才能使用魔法。

数据资料:
盔甲加值:+2
重量:2磅
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防御护腕+3

通常护腕用来支撑及保护身体的前臂区域。但是,这些护腕经过魔法修改,使穿戴者获得盔甲类型的保护,而不受到穿戴盔甲的限制。这一类的护腕很受法师和术士的欢迎,他们需要完全的行动自由,才能使用魔法。

数据资料:
盔甲加值:+3
重量:2磅
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防御护腕+4

通常护腕用来支撑及保护身体的前臂区域。但是,这些护腕经过魔法修改,使穿戴者获得盔甲类型的保护,而不受到穿戴盔甲的限制。这一类的护腕很受法师和术士的欢迎,他们需要完全的行动自由,才能使用魔法。

数据资料:
盔甲加值:+4
重量:2磅
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黄铜手环

这些黄铜手环上有魔法,可以将敌人的攻击吸引向他们,并且除去其惯性,因此提供相当於锁子甲的保护能力,但是不会受到沈重重量的影响。

数据资料:
盔甲加值:+5(非魔法)
重量:1磅
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焦点腕带

在亚拉图尔的坎金-多所流传下来的教训中记载著:真正的武器大师并不依靠皮革、练甲或铠甲,而是磨练他们的技巧,使自己永远不会被击中......这表示武器大师必须对敌人的行动了若指掌。但是这种技巧必须全神贯注於你的敌人身上,即使是在战斗之中......而这些简单的皮制臂带就是为了达成这个目的。

最初用於协助训练坎金-多的学徒,这些焦点腕带在接触到晨光时会散发出柔和的亮光。配戴时,它们会略为影响使用者的意志,加强战士的理解和感官,让他们更容易察觉敌人的行动。在很少数的情况下,当敌人攻击时,这些腕带可以配戴者摆脱痛苦(在坎金-多的教导中称为「分神」),并且使痛苦回到它原来的地方──就是敌人的身上。

当坎金-多毁於剃刀大师之手时,这些腕带散见於全费伦。据说剃刀大师也拥有一些腕带,但是地点不明。

数据资料:
特殊能力:
伤害减免5/+1
重量:1磅

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精灵手制手套

这种斗篷是用此地最高级的布料与毛皮制成,由最灵巧的精灵裁缝手工缝制。在希达林之手中可说是人手一双。外地人也发现这种手套非常保暖,能够抵御北方的严寒,非常实用。

数据资料:
抗力加值:1/-抗寒
重量:2
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拉卡维克的护腕

召唤师拉卡维克.萨维尔是个不多话的人。他和各式各样的盗贼、强盗、凶手及罪犯为伍,他们都重视强大的力量,而不重视言语。拉卡维克是个聪明人,他发明出这些护腕,知道大部分人使用护腕是为了保护的目的。当敌人以为拉卡维克已经没有魔法可用之时,他从来不需要拿出法杖或手杖来进行迅速的攻击行动。他只需要用手作出一个不带威胁意味的手势,并启动这些钢制护腕即可。尽管已经超过两百年,护腕上的黑色珐琅部分仍然黑得发亮。

拉卡维克死於1012DR,他和他的同伴当时试图抢劫苏赛尔。后来这对护腕即数度易手。

数据资料:
施法能力:可以施展「魔法飞弹」,一天两次
施法能力:可以施展「冰霜匕首」,一天一次
重量:1磅

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拉卡维克的能量护腕

召唤师拉卡维克.萨维尔是个不多话的人。他和各式各样的盗贼、强盗、凶手及罪犯为伍,他们都重视强大的力量,而不重视言语。拉卡维克是个聪明人,他发明出这些护腕,知道大部分人使用护腕是为了保护的目的。当敌人以为拉卡维克已经没有魔法可用之时,他从来不需要拿出法杖或手杖来进行迅速的攻击行动。他只需要用手作出一个不带威胁意味的手势,并启动这些钢制护腕即可。尽管已经超过两百年,护腕上的黑色珐琅部分仍然黑得发亮。

拉卡维克死於1012DR,他和他的同伴当时试图抢劫苏赛尔。后来这对护腕即数度易手。

数据资料:
施法能力:可以施展「魔法飞弹」,一天一次
施法能力:可以施展「魔邓肯魔力飞弹」,一天一次
施法能力:可以施展「崩解长枪」,一天一次
重量:1磅
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雷掌

当高等级武僧击中某人时,被击者往往说像是被闪电击中。

称为「雷掌」的护腕很受武僧受视。由於武僧除了自己的手脚之外很少使用武器,因此这些护腕可以在战斗中提供一点优势。这些护腕可以让技能高超的武僧提高攻击速度。

数据资料:
特殊能力:
加速:每轮多一次攻击
重量:1磅
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闪电之力

当高等级武僧击中某人时,被击者往往说像是被闪电击中。

称为「闪电之力」的护腕很受武僧受视。由於武僧除了自己的手脚之外很少使用武器,因此这些护腕可以在战斗中提供一点优势。这些护腕可以让技能高超的武僧提高攻击速度。


数据资料:
特殊能力:
加速:每轮多攻击两次
重量:1磅
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射手护腕

「谷区守护者」
大谷区的国王在和一个敌对的统治者会面时,除了一般的护卫之外,还安排手下最优秀的神射手来提供保护。每名弓箭手都配备魔法弓及魔法护腕,躲藏在会面地点的射程内。果不其然,敌人果然想要抓住谷区的国王,并且以武力加以胁迫。但是敌人并没有提防到这群箭无虚发的神射手。国王因此脱出重围。事实上,当时根本没有刺客可以活著接近国王。

数据资料:
零级命中值:获得+2改善(只针对远程武器)
重量:2磅
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汤吉的护腕

绝冬城法师汤吉.贝克原本可以成为一名优秀的法师,至少他的老师是这么说。不幸的是,汤吉一直被他的父亲叫去帮忙家里的面包厂。为了在北地的城市里建立名声,当汤吉将货物从路斯坎送到银月城去时,会用魔法来保存他父亲烘制的货物的新鲜度。汤吉很讨厌帮他父亲的忙,因为这件事使他在北地的法师圈里成为笑柄。汤吉最后决定雇用一群强盗在前往路斯坎的路上攻击他和他的父亲。这位年轻法师认为这次的攻击可以惊吓他的父亲,放弃在全地建立面包店的计划。这群强盗在行动中过於热衷,几周之后,绝冬城的斥候只发现汤吉的魔法护腕埋在一堆废物之中。

这对护腕是用上好的木头及皮革制成,以钢强化之。上面没有什么装饰,惟一的例外是钢的曲线。

数据资料:
卸劲加值:+1
重量:1磅
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汤吉的强化护腕

绝冬城法师汤吉.贝克原本可以成为一名优秀的法师,至少他的老师是这么说。不幸的是,汤吉一直被他的父亲叫去帮忙家里的面包厂。为了在北地的城市里建立名声,当汤吉将货物从路斯坎送到银月城去时,会用魔法来保存他父亲烘制的货物的新鲜度。汤吉很讨厌帮他父亲的忙,因为这件事使他在北地的法师圈里成为笑柄。汤吉最后决定雇用一群强盗在前往路斯坎的路上攻击他和他的父亲。这位年轻法师认为这次的攻击可以惊吓他的父亲,放弃在全地建立面包店的计划。这群强盗在行动中过於热衷,几周之后,绝冬城的斥候只发现汤吉的魔法护腕埋在一堆废物之中。

这对护腕是用上好的木头及皮革制成,以钢强化之。上面没有什么装饰,惟一的例外是钢的曲线。

数据资料:
卸劲加值:+5
重量:1磅
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雪猿皮手套

这些皮毛镶边的手套是使用雪猿的皮缝制的。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:1磅
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亚卡马狄斯之巨狮

在910至946DR之间,世界之脊山脉东侧的土地经常受到大法师亚卡马狄斯的手下所侵扰。据信亚卡马狄斯和亚拉空有连系,他差一点就成为冰风谷蛮族的征服者,他对於自己的高塔白石爪周围土地上的居民一样怀有统治他们的野心。

亚卡马狄斯在北方的大部分时间里,都戴著一对护腕。无论他使用何种伪装,都会露出这对护腕作为身份识别。这对护腕是使用打磨光滑的厚重黄铜制成的。虽然不精致,但是每个护腕的顶端都刻有一头跃跃欲试的狮子,朝著他的手大吼。当亚得巴要塞的矮人击破他日渐成长的帝国、并以攻城器械破坏白石爪之时,亚卡马狄斯遗失了他的护腕。

数据资料:
卸劲加值:+5
施法能力:可以施展「蛮力术」,一天两次
重量:1磅
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亚卡马狄斯之狮

在910至946DR之间,世界之脊山脉东侧的土地经常受到大法师亚卡马狄斯的手下所侵扰。据信亚卡马狄斯和亚拉空有连系,他差一点就成为冰风谷蛮族的征服者,他对於自己的高塔白石爪周围土地上的居民一样怀有统治他们的野心。

亚卡马狄斯在北方的大部分时间里,都戴著一对护腕。无论他使用何种伪装,都会露出这对护腕作为身份识别。这对护腕是使用打磨光滑的厚重黄铜制成的。虽然不精致,但是每个护腕的顶端都刻有一头跃跃欲试的狮子,朝著他的手大吼。当亚得巴要塞的矮人击破他日渐成长的帝国、并以攻城器械破坏白石爪之时,亚卡马狄斯遗失了他的护腕。

数据资料:
卸劲加值:+3
施法能力:可以施展「蛮力术」,一天一次
重量:1磅
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治伤护身符

这颗魔法石看起来就和这类的魔法石一模一样。拥有它的人再也不需要害怕开口性的伤害,因为它可以防止这类伤害。此外,它使治疗的速度加倍,使伤口恢复的速度高於平常。

数据资料:
特殊能力:
装备时,可以阻止武器的血光能力造成的伤害继续流血。
装备时提高再生速度。
重量:1
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:39 | 显示全部楼层
腰带、鞋子
矮人食人魔

「矮人食人魔」是任何裁缝都会引以为傲的杰作,它是一条厚皮带,有矮人头发和山丘巨人头发编织在一起的流苏,让配戴者获得巨大的力量。它是由矮人的巨人杀手「小巨人」亨恩.伯明海尔所制,这条皮带的带扣实际上是亨恩在旅程中击败的一个僧侣被石化的眼睛。但是在将眼睛缝上皮带之时,那个僧医的一部分能力也随之传送过去,包括伯明海尔打败他时的北地流行性感冒。因此任何试图以配戴者为焦点的生物都会发现眼中大量流泪,阻挡视线,头也开始沈重发冷。基於某种原因,这种魔法似乎也会影响死亡怪物和构装物,但是原因不明。

亨恩在追逐一个偷走他的马的亚巨人时,在渡河的时候弄掉了这条皮带。皮带被冲到下游,最后落在一个捕鱼的人手中,他把这个肮脏的东西拿去卖给一个补锅匠。

这条皮带让配戴者获得巨大的力量,同时也使注视配戴者的人视线模糊。由於它会使看著它的人眼中充满泪水,因此穿著它的战士往往会被同伴要求将它脱下。但是当配戴者威胁说要拔起树来教训提出这种要求的人的时候,这件事往往就算了。

数据资料:
特殊能力:
力量:+6加值
持续效果:装备时,受「朦胧术」作用。
重量:2磅
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穿刺束带

伤疤谷的潘达是一个恶名昭彰的拦路强盗,这个束带是他命名的。他以附近的精灵作为下手的对象。可恶的是,他长期利用森林作为掩护,躲避法律的制裁,而这束带也使精灵无法以弓箭对付他。但是对潘达而言,陷阱和饥饿是一种缓慢但有效的制裁手段。

数据资料:
防御等级修正:对穿刺型武器获得+3改善
重量:2磅
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赐福束带

波达斯克的海姆牧师制成这件束带,并交给战士索姆·温莱,他为教会做了很多事,包括消灭无形之眼及其信徒盲侍僧。索姆一直骄傲地穿著这束带。后来他债台高筑,只好非常不情愿地将它拍卖给蒙面神的牧师。

数据资料:
穿戴者受到祝福术。
重量:2磅
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狄斯雷丹腰带

狄斯雷丹是一个古怪的法师,他沈迷於操纵电力的研究。除了他创造的法杖之外,他还在十五年狂热的研究期间创造了许多实验性的魔法物品。这条腰带就是他不甚重视的物品之一。这条腰带上装置有许多大片新月型的黄铜,相当厚重,外表也很独特。一个叫做叶卡斯的塔洛斯牧师使用这条腰带三十年之久,最后老死。他的同伴,也就是女祭司亚莎拉,继续持有这条腰带三年的时间,后来被一群海盗射死。那些海盗将腰带卖给一个赃物商,此后即下落不明。

数据资料:
施法能力:可以施展「盖德理电圈」,一天一次
抗力:1/-电击抗力
重量:3磅
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黑鸦腰带

黑鸦腰带据说是黑鸦修道院(位於世界之脊深处的寺院)的一名门徒的象徵。根据传说,黑鸦在乌斯加特传说中是一个几近神话的象徵,他是来自地底世界的惩罚灵魂,多年前出现在地表世界上,教导野蛮人学习人性,并打破他们的傲慢。他被形容成一个皮肤黝黑、眼睛火红,腰上挂著沾血的练子,所有以黑鸦为中心的故事经常提到他对抗北地和南方王国的奴隶贩子及不公义的史诗战斗。有些历史学者怀疑黑鸦可能是黑暗精灵或半黑暗精灵,但是也有人宣称他是次神或半神,誓言结束奴役和压迫。

这条黑色腰带用上好的丝制成,可能是蜘蛛丝,围绕在腰上。配戴之后,它让配戴者在战斗中更加专注,感受到四面八方,并将内在的能量传出来,打败他的敌人。若由武僧之外职业的人配戴,它会立刻解开,落在地上。

数据资料:
特殊能力:
所有攻击加值+1
对「困惑术」及「弱智术」免疫
重量:0磅
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黑鸦约束腰带

黑鸦约束腰带据说是黑鸦修道院(位於世界之脊深处的寺院)的一名门徒的象徵。根据传说,黑鸦在乌斯加特传说中是一个几近神话的象徵,他是来自地底世界的惩罚灵魂,多年前出现在地表世界上,教导野蛮人学习人性,并打破他们的傲慢。他被形容成一个皮肤黝黑、眼睛火红,腰上挂著沾血的练子,所有以黑鸦为中心的故事经常提到他对抗北地和南方王国的奴隶贩子及不公义的史诗战斗。有些历史学者怀疑黑鸦可能是黑暗精灵或半黑暗精灵,但是也有人宣称他是次神或半神,誓言结束奴役和压迫。

这条黑色腰带用上好的丝制成,可能是蜘蛛丝,围绕在腰上。配戴之后,它让配戴者在战斗中更加专注,感受到四面八方,并将内在的能量传出来,打败他的敌人。若由武僧之外职业的人配戴,它会立刻解开,落在地上。

数据资料:
特殊能力:
所有攻击加值+2
魔法防护:对困惑术、弱智术、睡眠术、「魅惑人类」及「恐惧之袍」免疫
重量:0
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黑羊腰带

黑羊腰带是半身人制造的,半身人所有的宗教派系皆视之为圣物。传说指出黑羊出现在一个不知名的半身人村庄中,该村在一个严冬中受到哥布林的攻击。那群哥布林杀死了大部分的半身人男性,烧了农田,并抢走该村所有的牲口。村民虽然被打败,但是并不绝望,他们聚集在村子中心被烧毁的教堂里祈祷。在烟中出现一头黑色山羊,带著五头小羊──五黑五白。在六年之中,小羊长大了,生出更多小羊,而上一代就在同一夜里死去。山羊供应的奶、肉及皮毛帮助半身人度过寒冬。在这奇迹的六天结束之后,镇上的皮革匠用从烟中出现的那头母羊的皮制成一条皮带。半身人的传说中经常提到穿戴黑羊腰带的半身人英雄,虽然没有人知道这种传说究竟起源於何处。

数据资料:
再生:穿戴者每三轮恢复一点生命值
重量:3磅
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黄金束带

这个物品原先是一个伟大的法师创造来抵抗强大的战士。这魔法衣物是以红色的丝线制成,上面绣上黄金的印记。它可以对任何挥砍性武器提供一些防御。

数据资料:
防御等级修正:对挥砍性武器获得+3改善
重量:2磅
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绝缘的狄斯雷丹腰带

狄斯雷丹是一个古怪的法师,他沈迷於操纵电力的研究。除了他创造的法杖之外,他还在十五年狂热的研究期间创造了许多实验性的魔法物品。这条腰带就是他不甚重视的物品之一。这条腰带上装置有许多大片新月型的黄铜,相当厚重,外表也很独特。一个叫做叶卡斯的塔洛斯牧师使用这条腰带三十年之久,最后老死。他的同伴,也就是女祭司亚莎拉,继续持有这条腰带三年的时间,后来被一群海盗射死。那些海盗将腰带卖给一个赃物商,此后即下落不明。

数据资料:
施法能力:可以施展「盖德理电圈」,一天一次
施法能力:可以施展「闪电术」,一天一次
抗力:2/-电击抗力
重量:3磅
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龙之腰带

一个叫做艾德罕的野蛮人要求他的僧医为这条腰带施加魔法。艾德罕冒险在冰风谷北方的冻原里猎杀幼白龙。虽然风险极高,但是这个坚强的野蛮人的富有远超过大部分蛮族人的想像。当他年老时,他失去了他的优势。这条腰带在他年老之时保护他。最后,猎龙达五十六年的艾德罕死在两头小白龙的攻击下。巨龙部落的野蛮人终於找到他的尸体,但是决定不加以埋葬。他们将他的腰带和其他的装备一起出售。

腰带的前面是一大块白龙的胸鳞片,其余的部分是北极熊的皮制成。

数据资料:
豁免率检定加值:反射检定+3
重量:3磅
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猛击束带

由於朋友及所爱之人死在山脉巨人一连串的攻击之下,怪力加尔决定要消灭这些该死的家伙。没有人知道他是从哪里获得这样物品,但是他靠著这样物品单枪匹马地杀了十几名巨人,巨人的棍棒根本无法伤到他。存活的巨人都逃到邻近地区,那些地区由於没有像加尔这样的英雄,所以下场都十分悲惨。

数据资料:
防御等级修正:对重击型武器获得+4改善
重量:2磅
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受保护的龙之腰带

一个叫做艾德罕的野蛮人要求他的僧医为这条腰带施加魔法。艾德罕冒险在冰风谷北方的冻原里猎杀幼白龙。虽然风险极高,但是这个坚强的野蛮人的富有远超过大部分蛮族人的想像。当他年老时,他失去了他的优势。这条腰带在他年老之时保护他。最后,猎龙达五十六年的艾德罕死在两头小白龙的攻击下。巨龙部落的野蛮人终於找到他的尸体,但是决定不加以埋葬。他们将他的腰带和其他的装备一起出售。

腰带的前面是一大块白龙的胸鳞片,其余的部分是北极熊的皮制成。

数据资料:
豁免率检定加值:反射检定+3
抗力:6/-抗寒
重量:3磅
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受祝福的黑羊腰带

黑羊腰带是半身人制造的,半身人所有的宗教派系皆视之为圣物。传说指出黑羊出现在一个不知名的半身人村庄中,该村在一个严冬中受到哥布林的攻击。那群哥布林杀死了大部分的半身人男性,烧了农田,并抢走该村所有的牲口。村民虽然被打败,但是并不绝望,他们聚集在村子中心被烧毁的教堂里祈祷。在烟中出现一头黑色山羊,带著五头小羊──五黑五白。在六年之中,小羊长大了,生出更多小羊,而上一代就在同一夜里死去。山羊供应的奶、肉及皮毛帮助半身人度过寒冬。在这奇迹的六天结束之后,镇上的皮革匠用从烟中出现的那头母羊的皮制成一条皮带。半身人的传说中经常提到穿戴黑羊腰带的半身人英雄,虽然没有人知道这种传说究竟起源於何处。

数据资料:
再生:穿戴者每三轮恢复一点生命值
豁免检定:+2有利
重量:3磅
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屠悯者腰带

这条腰带既宽且厚,使用异界生物的皮毛制成,并饰以磨亮的铜。腰带中央发出怪异光芒的是一块磨亮的黄绿色圆形孔雀石。上面的徽章是一头有尖牙、有翼的大蛇,它张开的嘴面向外侧。小而厚的铜环加在厚皮毛和石头徽章之间,以固定其位置。两个厚钢扣在穿戴者的背后将腰带固定。

调查显示这条腰带是在四百年前为费克托.多姆制造的,他是外异界屠悯者派系的领袖。众所周知的是,屠悯者对於正义的严格定义和施行标准,他们在法印城之类的异界城市中势力最为庞大。

多姆是监狱的狱长,那是法印城监禁罪犯的地方。在「大破狱」事件之后,他在组织内成为传奇人物。叛军「自由联盟」的成员安排了监狱史上惟一一次大规模逃亡。一百多名囚犯逃出监狱,躲进贵妇区,但是也有数百人被捕回狱,或是死於逃亡过程中。多姆因为未能阻止暴动而被剥夺在屠悯中的地位,并且在监禁里待了五年。等他被释放时,他花了三十年的时间,将所有逃走的罪犯抓回来。等到多姆将一百名罪犯中的八十名逮捕、狙杀或确认死亡时,剩下的二十名盗匪联合起来逃避他的追捕。

当多姆六十七岁时,他制造这条腰带,以加强他日衰的力量。三年以后,他终於抓到最后一名囚犯,将他们全数送回三十年前逃出去的牢房。多姆向当时的狱长回报,完成必要的纸上作业,并且在一个小时之内就因力竭而死亡。

数据资料:
力量:+2
重量:3磅
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小巨人

这条以头发编织而成的皮带是一条神奇的皮带,使用矮人头发和山丘巨人头发编织而成。它原来的主人叫做「小巨人」亨恩.伯明海尔,他是一个坏脾气的矮人,当贪心的亚巨人多次攻击他在多恩洞窟的商队之后,他发誓要杀死一百个巨人。在他这样宣称之后不久,小巨人到处寻找亚巨人,一个一个去单挑,直到他在库达哈边界的山里遇到一座遗忘之神神殿为止。据说他被带进神殿里,那里的祭司没有再冒流更多血的危险,而是同意管制多恩洞窟附近的亚巨人巡逻队,并且赔偿被偷的货物。伯明海尔觉得受到安慰,便将他的皮带留在神殿里,并且发誓只要亚巨人履行条件,他就和他们和平相处。多年以后,这个神殿被人侵入,这条皮带也被攻击者带走,遗失在北地。

这条皮带的带扣实际上是亨恩在旅程中击败的一个僧侣被石化的眼睛。但是在将眼睛缝上皮带之时,那个僧医的一部分能力也随之传送过去,包括伯明海尔打败他时的北地流行性感冒。因此任何试图以配戴者为焦点的生物都会发现眼中大量流泪,阻挡视线,头也开始沈重发冷。基於某种原因,这种魔法似乎也会影响死亡怪物和构装物,但是原因不明。

亨恩在追逐一个偷走他的马的亚巨人时,在渡河的时候弄掉了这条皮带。皮带被冲到下游,最后落在一个捕鱼的人手中,他把这个肮脏的东西拿去卖给一个补锅匠。

小巨人皮带让配戴者获得巨大的力量,很像是巨人头发以及伯明海尔的怒气所带来的副作用。据说在小巨人皮带之前,伯明海尔所使用的皮带更具威力,但是他在追赶巨人之时失落了──显然那个巨人偷走了他的小马。由於失去原来的腰带而大感愤怒,伯明海尔直接将它列入亚巨人的赔偿清单中。

数据资料:
特殊能力:
力量:+4
重量:2磅
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阴藏阴影腰带

据称阴影腰带是为黑狼克瑞梭雷克工作的潜行者所配戴的。这些潜行者的工作是为克瑞梭雷克寻找最后的安息之地,远离探测的眼光,好让他能够平静地死去。当潜行者成功之后,他们和他们所配戴的腰带便与他一起葬身於阴影谷中。多年以后,当克瑞梭雷克的坟墓被南方的冒险队伍挖开之时,这些腰带被带出坟墓,散见於北地。但是这条腰带和其它的腰带不同,当它离开克瑞梭雷克的坟墓时,似乎将阴影谷的本质也一起带走。

把这条腰带绑在腰上,配戴者就会消失在想要探测其行动或侦测其位置的人眼中。再者,只要配戴这条腰带,阴影似乎就笼罩著人物,使他有额外的能力可以隐身於阴影中,使定身型的法术都无法及於配戴者身上。

数据资料:
特殊能力:
躲藏技能:+3
持续效果:装备时受「回避侦测」效果影响
持续效果:装备时受「行动自如」效果影响
重量:1磅
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阴影腰带

当这条腰带系在腰部时,似乎与衣服融为一体,几乎看不见。本来这些阴影腰带是为黑狼克瑞梭雷克工作的潜行者所配戴的。这些潜行者的工作是为克瑞梭雷克寻找最后的安息之地......这些腰带可以防止他的敌人(以及为其敌人工作的法师)发现潜行者的行动。当潜行者找到克瑞梭雷克的墓地之后,他就赐给他们相配的死亡,并且用他们的腰带来装饰他在阴影谷中的坟墓。

多年之后,这些腰带被寻宝者带离坟墓,此后便出现在北地的各个偏远角落。

数据资料:
特殊能力:
持续效果:装备时受「回避侦测」效果影响
重量:1磅

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北方之靴

这些靴子使用某种不明野兽的皮毛制成。没有什么人知道制造的工匠是谁,但是他显然善於使用皮革。穿上这些靴子之后,靴子似乎会扭动,直到完全合脚。这些靴子在寒冷的天气里提供超高的保护,而且可以在最恶劣的环境下保持一个人的脚温暖及干燥。

数据资料:
抗力:6/-寒冷抗力
重量:4磅
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变化者的无声靴

一个在月之海、泰斯克及瀚土运作的不知名刺客在多次任务中使用这双靴子。他的魔法鞋使他非常难以捕捉。最后有一群商人雇用了一对兄弟法师,就是达许来和巴卡特,在这名刺客侵入其高级议会之前阻止了他。达许来和巴卡特突袭那名刺客,并且解除他的魔法。当他们终於杀死他时,他们扯下那个人的面具,发现他的脸已经因为火而严重烧伤。奇怪的是,占卜也找不出这个人的过去和客户。那对兄弟将这双靴子留在身边几年的时间,最后把它们卖掉了。因为他们不知道他们杀死的那个人的名字,因此他们直接称这个东西为「变化者的无声靴」。

数据资料:
施法能力:可以施展「闪现术」,一天一次
持续效果:装备时,使用者受「行动自如」法术的作用
重量:3磅
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变化者之靴

一个在月之海、泰斯克及瀚土运作的不知名刺客在多次任务中使用这双靴子。他的魔法鞋使他非常难以捕捉。最后有一群商人雇用了一对兄弟法师,就是达许来和巴卡特,在这名刺客侵入其高级议会之前阻止了他。达许来和巴卡特突袭那名刺客,并且解除他的魔法。当他们终於杀死他时,他们扯下那个人的面具,发现他的脸已经因为火而严重烧伤。奇怪的是,占卜也找不出这个人的过去和客户。那对兄弟将这双靴子留在身边几年的时间,最后把它们卖掉了。因为他们不知道他们杀死的那个人的名字,因此他们直接称这个东西为「变化者之靴」。

数据资料:
施法能力:可以施展「闪现术」,一天一次
重量:3磅
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冬狼靴

靴子通常是由鞋匠手工制成。一般靴子是照著尺码作,但是高级靴子则依照使用者的脚型定制。这些特别的靴子是用冬狼的皮毛制作的。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
魅力:+1
重量:4
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静默微声之靴

这些手工精细的皮制靴不是魔法靴,但是皮革加上铆钉,以减少使用者造成的声音。

数据资料:
潜行技能:+5
重量:2磅
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枯枝靴

这些几近腐烂的皮靴上面仍然有枯藤和树枝挂在上面。这些魔法靴是在神秘巨塔兄弟会对抗冰风谷中各种自然崇拜者的短期战役中制造及施法的,并交给其侦察者使用。虽然这些靴子会使碰触到它们的植物立即枯萎,但是它也会留下一道明显的痕迹......德鲁伊以北极熊的形态跟随这些痕迹,将这些人一个一个吃掉,只剩下这些靴子。

这些靴子会杀死碰触到的所有植物,而且游侠或德鲁伊不能使用。

数据资料:
穿戴者对「纠缠术」免疫。
重量:2磅
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立地靴

在不知多少年以前,塔洛斯神由於星塔半岛某座要塞杀死了他的下属,而决定给予严重的神罚。塔洛斯决定要用地震毁灭建筑,以海啸隔离该城,并且用暴风杀死上面的居民。但是,他给了这个城市的居民一双靴子,只有穿上这双靴子的人可以生还,将这座城市所遭到的神罚传给后人知道。许久以后,一些大胆进入被毁之城中寻宝的冒险者发现一个老人,因为看尽四周的毁灭和死亡而发疯。他所穿戴的这双靴子将把被神怒毁灭的城市传说传扬到远地。

数据资料:
抗力:6/-电击抗力
重量:4磅
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流浪猎人的靴子

像这样的靴子是精密加工制成,供流浪村最优秀的年轻猎人使用。软狼皮镶边经过施法,在追猎猎物时可以使脚步变轻。

数据资料:
躲藏技能:+3
重量:4磅
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奇玛德雷的防护拖鞋

使用红色及黑色丝、软棉花和金线制成,这些特别的拖鞋就算没有魔法能力,也可能值一大笔钱。这双拖鞋经过黑面纱法师奇玛德雷施法──在南方的古代帝国中,奇玛德雷是一位传奇人物。她的欺骗、诱惑及特技的能力既受人称赞,又被人咒骂。她在家里穿著这双拖鞋,以防不速之客出现。奇玛德雷於742DR神秘失踪,留下大部分的家产。

数据资料:
能力值修正:敏捷+5
魔法防护:对蛛网术、纠缠术及命令术免疫
抗力:法术抗力+2
重量:3磅
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奇玛德雷的拖鞋

使用红色及黑色丝、软棉花和金线制成,这些特别的拖鞋就算没有魔法能力,也可能值一大笔钱。这双拖鞋经过黑面纱法师奇玛德雷施法──在南方的古代帝国中,奇玛德雷是一位传奇人物。她的欺骗、诱惑及特技的能力既受人称赞,又被人咒骂。她在家里穿著这双拖鞋,以防不速之客出现。奇玛德雷於742DR神秘失踪,留下大部分的家产。

数据资料:
能力值修正:敏捷+5
重量:3磅
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潜行之靴

很多年以前,一个名叫瑞加的国王拥有一群艺高人胆大的间谍。他们的技巧高超到国内任何人的耳语都逃不过他们的耳朵,而且拥有每座城堡和小镇的完整地图。最后,这个团体被内部的叛徒所破坏,他们赖以维生的工具被盗卖,以确保将来不会有人再度组成这么强大的间谍团。

数据资料:
躲藏技能:+2
重量:4磅
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轻行靴

这些手工精细的皮制靴不是魔法靴,但是皮革加上铆钉,以减少使用者造成的声音。

数据资料:
潜行技能:+1
重量:2磅
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闪避之靴

这双靴子的魔法是用来侦测接近中的远程武器,并且协助穿戴著闪躲这些武器。这个靴子原先是弓箭学校的教师托人订作,以避免学生造成的「意外伤害」。

数据资料:
防御等级改善:对远程武器+5
重量:4磅
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速度之靴

这些靴子附了魔法,可以让使用者的行走速度加倍。对於必须长途跋涉的人而言,这些靴子是很有用的。

数据资料:
特殊能力:提高移动速度
重量:2磅
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雪猿皮靴

靴子通常是由鞋匠手工制成。一般靴子是照著尺码作,但是高级靴子则依照使用者的脚型定制。这些特别的靴子是用雪猿的皮毛制作的。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:4
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:41 | 显示全部楼层
饰物
项链
「失落信众」的徽章

也许蛇人不知道在龙之眼的深处藏了什么东西,但是光是握住这项物品,就向你揭露它的漫长历史,而它的传说确实漫长而血腥。只需要将这个徽章拿近前来,闭上眼睛并集中精神,这个徽章的历史就会呈现在你的思想中。

这颗有刻痕的石头曾经被放在古剑「塞拉.苏美」的剑柄圆球里,这把剑是老公爵科撒.厄德在追踪「失落信众」、要他们为了在尖刺王国所犯的罪行负责时所使用的圣剑。石头上刻有他寻找六名失落信众的记录,以及他们死时的情形。徽章提到这六个人:

当因罕在骨骼战斗场的地里睡觉时,被厄德发现了,他要求她和他一起回到尖刺王国去接受审判。她的笑声就像一阵利刃,而且她咒诅那位老人,向他施展死亡和火焰法术......她用强大的魔法和环绕的刀刃包围自己,要那位老人走近她,但是他只是低下头来,在圣剑的灵力盾牌下获得保护。在愤怒之中,她甘冒大险,从骨骼战斗场中唤起死者去攻击公爵,但是公爵身旁的盾牌保护了他。那些不死怪物因为愤恨其召唤者要它们来执行不可能完成的任务,便转而攻击她,将她撕碎。厄德将剩下的血肉装在一个小金属桶里,天明时将它带到最高的山丘上,让阳光照射因罕的遗体,直到化为灰尘。

破裂克理是惟一在战斗中与黑鸦作战并且生还的武僧之一,但是他只剩下粉碎的双脚,下鄂也被打碎了,然而他却是六人中的下一人,而且并不难找。他聚集了一群从几个小农场抓来的奴隶,要他们兴建一座班恩的神殿。克理是徒手战斗的高手,眼力和反应都极快,几乎可以闪躲任何远程武器和法术──而且他已经杀了许多弓箭手和法师。在近战中,他是个恐怖的对手,因为他的身体与元素协调,不畏火焰、寒冷、闪电及其它不良天候;虽然可以割伤他的皮肤,但是他的骨骼拥有大地之力,因此除了最强大的攻击之外,不会被击碎或折断。厄德知道这件事,当他找到那个武僧时,两个人一言不发,立刻攻击对方。厄德只能闪避克理的攻击,但是厄德运用危险的计谋,欺骗克理将他们周围刚建好的班恩神殿击倒,以致於克理的手臂被落下来的石头压住。当神殿倒塌的大梁刺穿克理的胸膛时,他便死了,而在生命的最后一刻,他再次表示对厄德的轻视,并且说他会从死者之境回来消灭他。

「死人头」凯尔瓦斯是地底一个王国的领主,他坐在赤红的岩石及岩浆宝座上,他的皮肤极厚,还有黑色魔法保护,一般武器无法伤害他。厄德长途旅行进入费伦地底,要求会见这位黑岩国王。凯尔瓦斯被这位老人的挑战逗乐了,同意与他战斗,但是却发现厄德的力量和圣剑足可与他的力量的技术匹敌。厄德发现他的圣剑无法对凯尔瓦斯造成致命伤害,便格挡了一下凯尔瓦斯的攻击,并将凯尔瓦斯的斧头攻击转向攻击他自己,使得斧头的柄刺入凯尔瓦斯的头骨中,将之击成粉碎。灰矮人允许杀死其国王的人类安全离开,并且将凯尔瓦斯的尸体封在他死去的觐见室里。

失丧者阿塔拉克里斯在亚拉诺奇大沙漠里旅行,希望能够找到埋在其中的古代魔法,好除去自己身上的腐败疾病。厄德一路追踪他,在一个死城的沙漠广场中找到他。在没有活物做见证人的情况下,两个人激战数日,用法术对抗剑刃,直到第四天时,阿塔拉克里斯腐烂的喉咙在沙漠的热气下裂开。由於无法发声施术离开,厄德将他留在沙漠里,他的尸体成为亚拉诺奇的苍蝇和甲虫的食物。

「毒季节」杰各曾经是四名乌斯加特弟兄之一,他们的父亲祝福四人,各自拥有一种与元素的连结。杰各与风元素界连结,因此他可以利用风来拉动他的弓弦──并且使敌人的远程武器和法术偏移。杰各在南方王国中担任佣兵,他的弓可以高速而准确地发射连串的箭矢,据说他所到之处皆如死亡过境。厄德在一个南方港口的妓院里找到这个野蛮人,半醉而好斗。在和他交谈时,杰各醉得不知道厄德是谁,当他突然发现这位老人是来逮捕他的时候,杰各试图用他的弓反击──却发现他的敌人就站在他的面前,很难用弓攻击。虽然杰各射了对手许多箭,厄德仍然用旋风攻击斩断了杰各的弓......还有他的喉咙。

驼背王维迪恩.凯伦是厄德的最后一个挑战,也是最困难的挑战。据说凯伦是暴风巨人和恶魔的后代,结合了父亲的巨力和母亲的狡猾及嗜血。没有闪电能够碰触他,没有火焰能够烧伤他,而且据说他在强酸和霜中就像在水中一样。在他体内的两种血液使他对魔法有极大的抗力,但是也使他自己无法使用魔法,迫使他旅行时都必须经由费伦的地表。但是他没有等候死亡上门,而是在世界之脊旅行时寻找厄德,要求这位年老的圣武士证明他在尖刺王国杀人的罪行。两个人在世界之脊辩论数小时,最后厄德使了小技俩,让凯伦承认自己的罪行......驼背王大笑,战斗开始。凯伦朝著这位年老的斗士投掷石块,将他埋在不断长高的石堆里,然后拿起他的铁锤,在这位年老战士的周围立下墓碑,却使得脚下的石标倒塌,造成山崩,将他压死。一直蜷在石碑下,用剑抵挡石头重量的厄德爬了出来,让重力发挥其作用。随著凯伦的死亡,这六个人全数消灭,厄德返国见他的女王。

当厄德回到尖刺王国的宫廷之后,他将徽章从圣剑的剑柄里取出,将它交给女王,佩戴在身上,提醒她记得世上的许多邪恶......但是如一个人的心是真诚的,而且行径公义,一个人就可以胜过许多邪恶。

如果能将这个徽章拿到厄德的圣剑的所在地,那把剑就会从地里升起,准备再次迎击邪恶。

重量:0磅
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阿格尼曼尼项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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暴风之前平静

在许多北地独有的宝藏当中,有称为「暴风之眼」的徽章。这些简单的徽章上有次级祝福,让士兵在战斗中仍能保有平静,让他能够稳定地面对眼前的试炼。这些徽章很受和乌斯加特交易的士兵重视,尤其是在交易状况不佳、可能会演变成流血事件之时。

但是这些比他们更古老的徽章上还有其它的魔法,不但可以让战士在对抗野蛮人、哥布林,或是企图打破其意志的敌人时保有智慧,而且可以保护其意志。试图操控戴有此徽章之人的怪物会发现他们的法术毫无作用。

数据资料:
特殊能力:
施法能力:可施展「圣域术」,一天两次
持续效果:穿戴时,使用者受到「心灵屏障」的作用
重量:1磅

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暴风之眼

在冰风谷的北地里,很难在战斗前保持冷静......在被敌人包围时,甚至无法运用智慧。这些简单的徽章上有次级祝福,让士兵在战斗中仍能保有平静,让他能够稳定地面对眼前的试炼。这些徽章很受和乌斯加特交易的士兵重视,尤其是在交易状况不佳、可能会演变成流血事件之时。

当哥布林大军攻破布理门镇时,这个神秘的物品被一个哥布林僧医取走,却找不出其用途。它被带出好几里地去,直到它从一个僧医的手中掉下来,消失在雪地里,但是却又出现於此地。

数据资料:
特殊能力:
施法能力:可以施展「圣域术」,一天两次
重量:1磅
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贝里伯的多重工具组

忧愁贝里伯是一位非常聪明的地侏,也是自视甚高的冒险者,他认为在出发冒险之前,必须详细掌握一切资料。他创造魔法物品,用来解决冒险中可能发生的各种状况。这些魔法物品是所有冒险者所羡慕的东西──那是指贝里伯成功地带著他的装备离开本地的话。

经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附有魔法,才能容纳这么多的东西),并且出发进行最伟大的冒险。不幸的是,他的一只细瘦的脚一踏上他家的门槛,立刻就被背包的重量给压断了。背包裂开,他的魔法物品全部散落在前院里。你也许以为路过的人会停下来帮助这个地侏,但是路过的人只懂得抢走贝里伯的东西。

贝里伯较著名的物品之一,尤其是在那些以偷抢维生的人之间,是贝里伯的幸运多重工具组。它伪装成一个华丽的护符,但是可以让最愚笨的盗贼成为开锁及解除陷阱的大师。就像所有有助於盗贼工作的物品一样,贝里伯的幸运多重工具组也经常转手。

数据资料:
特殊能力:
开锁技能+1
搜索技能+1
重量:1磅
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贝里伯的幸运多重工具组

忧愁贝里伯是一位非常聪明的地侏,也是自视甚高的冒险者,他认为在出发冒险之前,必须详细掌握一切资料。他创造魔法物品,用来解决冒险中可能发生的各种状况。这些魔法物品是所有冒险者所羡慕的东西──那是指贝里伯成功地带著他的装备离开本地的话。

经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附有魔法,才能容纳这么多的东西),并且出发进行最伟大的冒险。不幸的是,他的一只细瘦的脚一踏上他家的门槛,立刻就被背包的重量给压断了。背包裂开,他的魔法物品全部散落在前院里。你也许以为路过的人会停下来帮助这个地侏,但是路过的人只懂得抢走贝里伯的东西。

贝里伯较著名的物品之一,尤其是在那些以偷抢维生的人之间,是贝里伯的幸运多重工具组。它伪装成一个华丽的护符,但是可以让最愚笨的盗贼成为开锁及解除陷阱的大师。就像所有有助於盗贼工作的物品一样,贝里伯的幸运多重工具组也经常转手。

数据资料:
特殊能力:
开锁技能:+2
搜索技能:+2
豁免检定:全部+1
重量:1磅
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彩虹黑耀石项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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晨曦徽章

这个圆形的银勋章可以让善良阵营的牧师或圣武士运用其信仰的力量来治疗病者及伤者。它似乎和任何信仰或宗教无关,但是它确实散发出福祉和舒服的气息。

数据资料:
施法能力:施法治疗术,一天一次
再生:穿戴者每三个战斗轮恢复一点生命值
重量:0磅
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喘气龙之笛

当令人尊敬(而且年纪老迈)的红龙克隆.史卓格进入利齿森林边缘的伐木村空角村之时,居民(聪明地)跑去躲起来,任由它吐火烧房子,并且在乡间引发警报。在居民逃走之后,克隆坐在烧黑的建筑物上,自言自语,鼻孔里还冒火。

几小时的路程外,空角村的居民终於决定必须有人去和那条龙商议,看它有什么条件。由於没有人自愿前往,因此抽签决定──失败者是亚兹尼.弗雷斯丁,他要负起和龙周旋的危险责任。亚兹尼在营地里住了好几晚,不大受欢迎,因此伐木匠认为如果他在龙的肚子里找到新的住处,也不是什么太大的损失。

亚兹尼有一点失神,但是勇敢地走进营地里,终於鼓起勇气和龙说话。在接下来的谈话中(现在已经是著名的一席谈),亚兹尼发现克隆因为年纪老迈,身体欠佳,因此得了龙的咳嗽,而它的表现只是掩饰它想要找人,任何人,任何可以帮助它治好咳嗽的人。

既有解决之道,亚兹尼给龙一个治好他的年长叔叔的药──一种白花的枝,将它压碎和著茶喝下去,可以在几分钟之内平息咳嗽。亚兹尼说,在附近的森林里一定可以找到这东西,因此他去找了几根枝子来,帮龙预备好。在将药倒进大壶里之后,他将冒著烟的茶递给龙。

若不是克隆喝得太快,就是亚兹尼认错了药草,无论原因为何,克隆几秒钟后就把茶吐了出来,烧掉数亩的森林,并且把亚兹尼当场烧死。在呕吐之后,克隆发狂地跑了将近一小时,试著吐出剩余的茶汁。到最后,这头老龙倒在地上死去,它无法承受这种突如其来的运动。

当伐木工人过了一天以后,去分解红龙的尸体时,他们发现克隆的骨头仍然在咳,它的整具骨骸一直振动。他们和当地的一个法师商量好,他将龙骨买回去,用它们制作一些乐器,称之为「喘气龙之笛」。这些黄色骨笛在全国度都很著名,若是由吟游诗人使用,可以用来对敌人喷火。可惜的是,即使在不使用的时候,笛子也会发出声响,吸引附近人的注意,以致於无法偷窃东西及潜行。

以龙肚制成的细线绑住笛子,因此可以挂在脖子上,在危险来临时可以随时演奏。细线看来像烧焦了,好像最近才烧过,而且非常坚韧。

数据资料:
特殊能力:
可以施展「燃烧之手」,一天三次
可以施展阿迦纳萨喷火术,一天一次
扒窃技能:-3
潜行技能:-3
躲藏技能:-3
重量:1磅
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德鲁伊的刺之石

看守蛮野牛大砂漠边境的德鲁伊制造了各种此类沙色的石头,但是这颗石头是席恩所配戴,据说他因为在冬风里看到凶兆,而组织了蛮野牛警戒队。当「迷路者」亚塔拉西人终於穿越蛮野牛大砂漠的边境时,席恩将德鲁伊聚集起来,在沙漠上与他作战。尽管他们的石头十分有威力,亚塔拉西人却打败他们,将他们的尸体变成沙,然后将他们的德鲁伊石堆成一堆,警告其他人不要跟著他走上同一条路。他继续向西行,直到他被老公爵科撒.厄德发现,然后他们在亚塔拉西对抗流泪女王时於战斗中相遇。

配戴时,这颗石头允许德鲁伊请求脚下的地球及石头的帮助。在危急之时,这颗石头可以召唤地球的力量来帮助他们,从地上冒出岩钟乳石,地上满是尖刺,或是让配戴者的皮肤变得像石头一样硬,使他们能够抵挡一部分攻击。

数据资料:
特殊能力:
施法能力:可以施展「荆棘丛生」,一天一次
施法能力:可以施展「石肤术」,一天一次
施法能力:可以施展「刺石术」,一天一次
重量:1磅
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德鲁伊之石

看守蛮野牛大砂漠边境的德鲁伊制造了各种此类沙色的石头。德鲁伊经常独处冥想,他们配戴的石头可以帮助他们与脚下的地球及石头沟通,告诉他们四周沙漠生物的行动。在危急之时,这颗石头可以召唤地球的力量来帮助他们,让配戴者的皮肤变得像石头一样硬,使他们能够抵挡一部分攻击。

他们警戒的原因不明,但是五十多年前,这群德鲁伊神秘消失,没有人知道他们出了什么事。只留下他们的德鲁伊之石,但是石头不会说话。

数据资料:
特殊能力:
施法能力:可以施展「石肤术」,一天一次
重量:1磅
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德斯帕纳.英西格尼亚的家徽

这个小而坚硬的黑曜石护符在靠近顶端处有一个金属小勾,穿著一条紫粉红的丝带。护符突起的表面上刻有一个箭头,以及德斯帕纳家族的六角形徽章。马拉冯.德斯帕纳为他的兄弟伊尔穆林制造这个护符。据说当马拉冯和维荣教派的盟友攻击罗丝社会时,他必须在战场上面对他的兄弟──当时他是德斯帕纳家族的武器大师。正当伊尔穆林占得上风时,马拉冯念出一个秘密文字,召唤出护符里一股不明的力量。伊尔穆林被一阵魔法屏障所包围,保护他不受伤害。由於它本是有益的魔法效果,因此伊尔穆林的天然魔法抗力不能帮助他抵抗护符的效果。当武器大师从保护屏障中挣脱出来时,他发现自己面对十几个前所未见、最强大的塔那魔族。他在尖叫中死亡,咒诅著他兄弟的名字。

数据资料:
施法能力:可以施展「朦胧术」,一天一次
施法能力:可以施展「马友夫强酸箭」,一天一次
施法能力:可以施展「欧提路克魔封法球」,一天一次
重量:1磅
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发光的蓝色艾欧石

这颗魔法石是在很久以前於星界刻成的,但是它的确实年纪很难判断。石头是一位名叫巴瑟尼的吉斯瑟雷工匠为一位不知名的吉斯瑟雷僧侣制造的。这名僧侣在对抗吉斯洋基人的战斗中死亡,石头在其种族中飘流多年。但是这个石头最后给了一个夺心魔,叫做奥尼卡寇普,他将它视为珍贵的宝物。

数据资料:
智慧:+2
重量:1磅
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防御护身符+1

由於佩带护身符不会影响法师施展法术的繁复过程,因此护身符便成了法师最喜欢附加魔法的物品。这个特别的护身符附加了多种不同的魔法,可以保护使用者不受伤害。

数据资料:
卸劲加值:+1
豁免率检定加值:+1
重量:1磅
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伏格丹的束带

这个肮脏的魔法颈圈是从伏格丹的死座狼上拔下来的,上面有哥布林巫术的标记。把它戴在脖子上,穿戴者获得召唤座狼的力量及凶猛的能力,使他的手变成爪,并对敌人造成巨大的伤害。

数据资料:
力量:+1
持续效果:使用者受「行动自如」法术效果的影响
穿戴者对惊慌和恐惧免疫
施法能力:可以施展「兽爪术」,一天一次
重量:0磅
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刚盾护身符

这个护身符可以藉著轻触和口令启动它的能力,每次使用都会耗掉一次储存的能量。它的力量相当於法师的一级法术「护盾术」。

数据资料:
施法能力:可以施展法术护盾术
重量:1磅
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哥何因的护身符

狗头人的开垦者哥何因的一生几乎都戴著这个护身符。哥何因是狗头人中的异数,他既勇敢又聪明。他努力对抗矮人对其族人的攻击,将近二十年的时间,直到矮人攻击他的家乡时被杀为止。就像运气主使似的,这个护身符并没有落入矮人的手中,而是掉到一条地底河里。数十年之后,一名哥布林猎人发现它,并且一生配戴。据信那个无名的哥布林死在Spine of the World山脉中的某处。

数据资料:
卸劲加值:+3
再生:穿戴者每十个战斗轮恢复一点生命值
重量:0磅
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哥何因的秘密护身符

狗头人的开垦者哥何因的一生几乎都戴著这个护身符。哥何因是狗头人中的异数,他既勇敢又聪明。他努力对抗矮人对其族人的攻击,将近二十年的时间,直到矮人攻击他的家乡时被杀为止。就像运气主使似的,这个护身符并没有落入矮人的手中,而是掉到一条地底河里。数十年之后,一名哥布林猎人发现它,并且一生配戴。据信那个无名的哥布林死在Spine of the World山脉中的某处。

数据资料:
卸劲加值:+3
再生:穿戴者每十个战斗轮恢复一点生命值
法术能力:可以施展「进阶隐形」,一天一次
重量:0磅
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虎纹宝螺项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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火舞护符

火可以成为生命的赐予者,也可以成为死亡的收割者。就火舞护符而言,二者皆为真。火舞护符由不知名的聪明术士所造,配戴者可以对抗所有形式的近战攻击,而且有能力一天施展一次火球,攻击来袭的敌人。

数据资料:
盔甲加值:+1(通用)
特殊能力:
施法能力:可以施展「火球术」,一天一次
重量:1磅
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纪欧丝宝石镶嵌项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。
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金项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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克隆.史卓格的笛

当令人尊敬(而且年纪老迈)的红龙克隆.史卓格进入利齿森林边缘的伐木村空角村之时,居民(聪明地)跑去躲起来,任由它吐火烧房子,并且在乡间引发警报。在居民逃走之后,克隆坐在烧黑的建筑物上,自言自语,鼻孔里还冒火。

几小时的路程外,空角村的居民终於决定必须有人去和那条龙商议,看它有什么条件。由於没有人自愿前往,因此抽签决定──失败者是亚兹尼.弗雷斯丁,他要负起和龙周旋的危险责任。亚兹尼在营地里住了好几晚,不大受欢迎,因此伐木匠认为如果他在龙的肚子里找到新的住处,也不是什么太大的损失。

亚兹尼有一点失神,但是勇敢地走进营地里,终於鼓起勇气和龙说话。在接下来的谈话中(现在已经是著名的一席谈),亚兹尼发现克隆因为年纪老迈,身体欠佳,因此得了龙的咳嗽,而它的表现只是掩饰它想要找人,任何人,任何可以帮助它治好咳嗽的人。

既有解决之道,亚兹尼给龙一个治好他的年长叔叔的药──一种白花的枝,将它压碎和著茶喝下去,可以在几分钟之内平息咳嗽。亚兹尼说,在附近的森林里一定可以找到这东西,因此他去找了几根枝子来,帮龙预备好。在将药倒进大壶里之后,他将冒著烟的茶递给龙。

若不是克隆喝得太快,就是亚兹尼认错了药草,无论原因为何,克隆几秒钟后就把茶吐了出来,烧掉数亩的森林,并且把亚兹尼当场烧死。在呕吐之后,克隆发狂地跑了将近一小时,试著吐出剩余的茶汁。到最后,这头老龙倒在地上死去,它无法承受这种突如其来的运动。

当伐木工人过了一天以后,去分解红龙的尸体时,他们发现克隆的骨头仍然在咳,它的整具骨骸一直振动。他们和当地的一个法师商量好,他将龙骨买回去,用它们制作一些乐器,称之为「喘气龙之笛」。这些黄色骨笛在全国度都很著名,若是由吟游诗人使用,可以用来对敌人喷火。可惜的是,即使在不使用的时候,笛子也会发出声响,吸引附近人的注意,以致於无法偷窃东西及潜行。

以龙肚制成的细线绑住笛子,因此可以挂在脖子上,在危险来临时可以随时演奏。细线看来像烧焦了,好像最近才烧过,而且非常坚韧。

数据资料:
特殊能力:
可以施展「火球术」,一天三次
可以施展「延迟爆裂火球」,一天一次
扒窃技能:-3
潜行技能:-3
躲藏技能:-3
重量:1磅
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拉瑞儿之泪项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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蓝石项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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猎犬齿颈圈

这个肮脏的魔法领结是从伏格丹的死座狼上拔下来的,上面有哥布林巫术的标记。把它戴在脖子上,穿戴者获得召唤座狼的力量及凶猛的能力,使他的手变成爪,并对敌人造成巨大的伤害。

数据资料:
穿戴者对惊慌和恐惧免疫
施法能力:可以施展「兽爪术」,一天一次
重量:0磅
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米勒伯的垂饰

米勒伯是奉派前来杀害冰风谷的未来救赎者的红袍法师,这是他配载的垂饰。这个美丽的垂饰上有一个美丽的光头女子的象牙雕刻。象牙雕刻用精致的银框固定,再用领巾挂在脖子上。银框的背面有穆何朗帝文的A.L.字母。

数据资料:
知识(神秘):+3
重量:0磅
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米勒伯的恶毒垂饰

米勒伯是奉派前来杀害冰风谷的未来救赎者的红袍法师,这是他配载的垂饰。这个美丽的垂饰上有一个美丽的光头女子的象牙雕刻。象牙雕刻用精致的银框固定,再用领巾挂在脖子上。银框的背面有穆何朗帝文的A.L.字母。

数据资料:
神秘知识:+3
施法能力:可以施展「毒咒」,一天一次
重量:0磅
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魔弹项练

这个项练会造出一个小小的魔法珠,可以准确地击中其目标。在击中目标时,魔法珠会炸开,成为一阵火球,焚烧爆炸区域中的任何东西。

数据资料:
距离:50尺
作用区域:30尺半径
伤害力:6d6(反射过则减半)
重量:1磅
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欧吕尔的神圣标记

这个徽章用纯冰制成,刻成欧吕尔标志的形状──一个灰色的菱形,上有白色边的白雪花。

数据资料:
重量:1磅
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清洁勋章

这个圆形的银勋章可以让善良阵营的牧师或圣武士运用其信仰的力量来治疗病者及伤者。它似乎和任何信仰或宗教无关,但是它确实散发出福祉和舒服的气息。

数据资料:
施法能力:施展「治疗轻伤」,一天一次
重量:0磅
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受诅者胆汁

邪恶的惊恐导师无畏、无情,而且著迷於其他人的死亡及绝望,他们在大地上散布班恩的仇恨及冲突的教训。除了在大地上引起冲突之外,没有别的事更能令班恩高兴。

为了帮助惊恐导师更容易事奉他们的神,便制造了一个特别的护符,它还浸泡过惊恐导师的愤怒祭品所流出的血。这个药剂若由惊恐导师配戴,会使邪恶门徒得到力量和智慧,更容易执行其邪恶的计划。除了极高阶的班恩牧师之外,没有人确定这个护符里有些什么原料──但是发现其原料的人也很快就成为护符的一部分。

数据资料:
力量:+4
智慧:+4
重量:1磅

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无辜者之血

邪恶的惊恐导师无畏、无情,而且著迷於其他人的死亡及绝望,他们在大地上散布班恩的仇恨及冲突的教训。除了在大地上引起冲突之外,没有别的事更能令班恩高兴。

为了帮助惊恐导师更容易事奉他们的神,便制造了一个特别的护符,它还浸泡过惊恐导师的愤怒祭品所流出的血。这个药剂若由惊恐导师配戴,会使邪恶门徒得到力量和智慧,更容易执行其邪恶的计划。除了极高阶的班恩牧师之外,没有人确定这个护符里有些什么原料──但是发现其原料的人也很快就成为护符的一部分。

数据资料:
特殊能力:
力量:+2
重量:1磅
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项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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小奈德的鳟鱼

这堆几乎无法辨识的鱼骨在塔尔歌斯被带在身上当作幸运符,将近有二十年的时间。这个物品的历史始於独立镇的水手小奈德。在一次前往塔尔歌斯打渔时,他的小船在都尔登湖附近的岸边翻覆了。他抓住一条「大得不可思议」的硬头鳟,当他到达岸上时,又被一只饥饿的熊攻击。那头熊吃掉大部分的鳟,没理奈德──他还抓著那条鱼的头部。奈德一路走到塔尔歌斯,将鱼头留下来当作他的遭遇的证明。渐渐地,奈德将他当水手的好运归功於他的「幸运鳟」。强盗马格在一次作弊的牌戏里「赢走了」奈德的幸运鳟。奈德被骗,很生气,但是他不愿意和马格对抗,将之夺回。后来马格在匆匆逃离塔尔歌斯时,用这个鱼头当作货币,购买需要的补给品。接受鱼骨的人持有它几个月,又将它送给码头上的朋友。在接下来的几年中,直到现在,奈德的「幸运鳟」历经交易、输赢,在塔尔歌斯易手十余次,还曾经卖到布理门镇过一次。

数据资料:
运气+2
豁免率检定加值:所有豁免率+2
重量:0磅
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幸运鳟

这堆几乎无法辨识的鱼骨在塔尔歌斯被带在身上当作幸运符,将近有二十年的时间。这个物品的历史始於独立镇的水手小奈德。在一次前往塔尔歌斯打渔时,他的小船在都尔登湖附近的岸边翻覆了。他抓住一条「大得不可思议」的硬头鳟,当他到达岸上时,又被一只饥饿的熊攻击。那头熊吃掉大部分的鳟,没理奈德──他还抓著那条鱼的头部。奈德一路走到塔尔歌斯,将鱼头留下来当作他的遭遇的证明。渐渐地,奈德将他当水手的好运归功於他的「幸运鳟」。强盗马格在一次作弊的牌戏里「赢走了」奈德的幸运鳟。奈德被骗,很生气,但是他不愿意和马格对抗,将之夺回。后来马格在匆匆逃离塔尔歌斯时,用这个鱼头当作货币,购买需要的补给品。接受鱼骨的人持有它几个月,又将它送给码头上的朋友。在接下来的几年中,直到现在,奈德的「幸运鳟」历经交易、输赢,在塔尔歌斯易手十余次,还曾经卖到布理门镇过一次。

数据资料:
豁免率检定加值:所有豁免检定+1
重量:0磅
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雪豹护符

许多野蛮人部落的僧医一直以雪豹为冻土上最优雅、最快速的猎人。许多时候这些部落的战士会在猛烈的战斗中模仿这种大型白色猫科动物的行动。此外,野蛮人僧医有时候会创造法术,暂时让战士获得雪豹的敏捷。但是,由於这些法术是暂时的,往往会在不适当的时机失去效力。

但是据说曾有一群野蛮人僧医在冰风谷里聚集,找到运用雪豹的机动力的更佳方法。将近一年的时间,这些僧医远离家乡,忙著研究雪豹的魔法。有一天,这些僧医回到各自的部落,每个人拿著一个银制的项练,上面的坠子就像雪豹的爪。僧医将这个坠子交给部落中最强壮的战士。挂在战士脖子上以后,雪豹的敏捷就充满他们的身体,而且对寒冷免疫。从那时候开始,雪豹护符就成为野蛮人部落中最受重视的神器之一。只有最强大的战士才能配戴这个护符,而它也成为所有年轻战士的目标,希望有一天能够戴上雪豹护符。

数据资料:
特殊能力:
敏捷:+2加值
重量:1磅

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雪豹之心护符

许多野蛮人部落的僧医一直以雪豹为冻土上最优雅、最快速的猎人。许多时候这些部落的战士会在猛烈的战斗中模仿这种大型白色猫科动物的行动。此外,野蛮人僧医有时候会创造法术,暂时让战士获得雪豹的敏捷。但是,由於这些法术是暂时的,往往会在不适当的时机失去效力。

但是据说曾有一群野蛮人僧医在冰风谷里聚集,找到运用雪豹的机动力的更佳方法。将近一年的时间,这些僧医远离家乡,忙著研究雪豹的魔法。有一天,这些僧医回到各自的部落,每个人拿著一个银制的项练,上面的坠子就像雪豹的爪。僧医将这个坠子交给部落中最强壮的战士。挂在战士脖子上以后,雪豹的敏捷就充满他们的身体,而且对寒冷免疫。从那时候开始,雪豹之心护符就成为野蛮人部落中最受重视的神器之一。只有最强大的战士才能配戴这个护符,而它也成为所有年轻战士的目标,希望有一天能够戴上雪豹之心护符。

数据资料:
特殊能力:
敏捷:+4加值
抗力:4/-寒冷抗力
重量:1磅

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血玉髓护身符

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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亚诸图.斯玟姆的神圣标记

这个护身符用一条黑色带刺的金属练系住拳头大小的手形黑曜石垂饰。有两颗绿色发光、带著恨意的眼睛,刻在垂饰黑色的表面上。

重量:1磅
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阳炎烈焰护符

火可以成为生命的赐予者,也可以成为死亡的收割者。就阳炎烈焰护符而言,二者皆为真。阳炎烈焰护符由不知名的聪明术士所造,配戴者可以对抗所有形式的近战攻击,而且有能力一天施展一次火球,攻击来袭的敌人。此外,如果攻击者试图用自己的火焰武器攻击配戴者,阳炎烈焰护符也为其配戴者提供火焰抗力。

数据资料:
盔甲加值:+3(通用)
特殊能力:
施法能力:可以施展「阳炎烈焰」,一天一次
抗力:15/-火焰抗力
重量:1磅
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伊尔玛特的神圣标记

这个护身符有一条无光泽、不起眼的练条,连接到拳头大小的金属垂饰上。垂饰上刻著用红色线绑住的两只手──这是护身符上惟一的颜色。

重量:1磅
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银项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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珍珠项练

项练是装饰用物品,上面通常会镶嵌各种珍贵宝石,项练本身则可能由金、银、白金或其它贵金属所制成。项练挂在脖子上面,长度不一。

重量:1磅
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智力护身符

这个护身符被施以法术,可以提高配戴者的学习能力。

数据资料:
智力:+1
重量:1磅
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冬狼皮披巾

这是用冬狼皮毛制成的披巾。

数据资料:
抗力:+1寒冷抗力
魅力:+1
重量:2磅
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雪猿皮披巾

这是用雪猿皮毛制成的披巾。

数据资料:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:2磅
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:44 | 显示全部楼层
戒指
「法师护甲」戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。这个戒指似乎是用和全身铠甲相同的技术铸造的。事实上,它的重量比它看起来应有的样子还要重。

数据资料:
施法能力:可施展「法师护甲」,一天一次
重量:0磅
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白银戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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保护之戒+3

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
卸劲加值:+3
重量:0磅
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笨拙之戒

「愚笨的丑角」
这个戒指的拥有者相当有名,他充分利用了这个物品被诅咒的天性。葛瑞歌力雅是个职业的卖艺人,他的技术虽然不怎么样,但是却有办法吸引很多观众。因为他通常在表演到一半的时候,利用不怎么样的特技吸引观众的目光,并趁机偷偷地将这个戒指戴到某个观众的手上。接下来的戏码就是模仿那个倒楣的家伙,逗其他观众哈哈大笑。通常他只在受害者答应不追究这件事的情况下,才愿意把戒指拿下来(所使用的特殊手法只有当事人才知道)。如果他遇到了没什么幽默感的人,通常便必须脚底抹油。据说他最后一次的表演是在散提尔堡,那里的法师没有什么幽默感,而且倒楣的小丑先生那次又跑得不够快。

数据资料:
敏捷:降低50%
法术:失败机率75%
特殊能力:必须使用「移除诅咒」法术移除
重量:0磅
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变色龙戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
躲藏技能:+2
重量:0磅
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次级抗力戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
法术抗力:1/-魔法抗力
重量:0磅
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翠玉戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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大变色龙戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
躲藏技能:+3
重量:0磅
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冬之戒

这个戒指似乎是用冰制成,但是它不会融化。表面底下微微发出的光芒透露出这个戒指有魔法能力。

数据资料:
抗力:7/-寒冷抗力
重量:0磅
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动物友善之戒

「德鲁伊法师的戒指」
可蔓瑟的德鲁伊教派非常小心地不让制造这种戒指的秘密传出,因此除了他们的成员之外,没有任何人拥有这种戒指。至於这个戒指是如何从他们的手中流出,并没有人知道。但是有谣言传说,这戒指是被一名流放的叛徒所携带出来。

数据资料:
特殊能力:迷惑动物,除非目标通过意志检定,一天一次
距离:40尺
区域:1个动物
持续时间:10回合
重量:0磅
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盾戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上附有保护魔法,可以在战斗中保护配戴者。这些戒指很受重视,特别是需要额外保护的人。这个戒指似乎散发出安全的感觉。

数据资料:
施法能力:可以施展「法术护盾」,一天两次
重量:0磅
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法术抗力戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
法术抗力:2/-魔法抗力
重量:0磅
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防护戒指+1

这个魔法戒指为配戴者提供额外的保护。

数据资料:
卸劲加值:+1
重量:0磅

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防护戒指+2

这个魔法戒指为配戴者提供额外的保护。

数据资料:
卸劲加值:+2
重量:0磅
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防护石化戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
施法能力:可施展「防护石化」,一天三次
重量:0磅
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防护邪恶戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。在对抗邪恶的持续战争中,这些戒指很受那些为善良阵营作战的人的重视。这个戒指发出令人心安的温暖。

数据资料:
施法能力:可施展「防护邪恶」,一天两次。
重量:0磅
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高等再生戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
再生:穿戴者每三个战斗轮恢复一点生命值
重量:0磅
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高级法术抗力之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
法术抗力:3/-魔法抗力
重量:0磅
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哈松的秘戒

这个戒指是用一块平滑的黑色橡木所制,外侧有两道金线。除了其它方面之外,这个戒指似乎保存很好,但是颇俗气。它原本属於驯兽师哈松所有,他是路斯坎的神秘巨塔兄弟会的成员。

数据资料:
对沈默术免疫
装备时,使用者受「行动自如」法术影响
重量:1磅
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哈松的自由之戒

这个戒指使用一块平滑的黑色橡木制成。木框的外缘有两圈黄金线。在其它方面,这个戒指似乎保存得很好,但是很平凡。它原本属於驯兽师哈松所有,他是路斯坎的神秘巨塔兄弟会的成员。

数据资料:
装备时,使用者受到「行动自如」法术的作用。
重量:1磅
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寒钢反射戒指

在对抗神秘巨塔兄弟会巫师的「冰之环」反抗运动成形的过程中,为该组织的法师杀手铸造了许多特殊的戒指,以帮助他们对抗敌人的魔法力量。

该组织及戒指的铸造是由来自深水城的一个商人资助的,他的名字已经从神秘巨塔兄弟会的历史中被除名了。很显然地,在他被迫要在神秘巨塔兄弟会面前为路斯坎的贸易合约自辩(并且被迫交出他的许多货物)之后,该商人就极欲将神秘巨塔兄弟会从费伦的地面上铲除。他在深水城雇用法师帮他制造戒指,又用最后一点财产雇用一批法师杀手,开始摧毁神秘巨塔兄弟会。这二十名法师杀手安排自行前往北方,并在路斯坎与该商人见面。

但是有一个法师杀手,叫做马特克的,不理会商人给他的戒指,而且因为他知道神秘巨塔兄弟会的危险性,便向矮人订制一个特别的戒指,为他提供额外的法术防护。当神秘巨塔兄弟会知道他们的身份,开始谋杀「冰之环」的其他成员时,马特克使用他的强化戒指来保护自己,并且逃向南方。最后他将那个戒指还给矮人朋友,矮人又将它出售给前往布林·山德的一名商人。

这个寒钢反射戒指与其它的「冰之环」戒指不同之处在於,在戒指的冰冷外表之下似乎有一个钢环──就像马特克本人一样。

数据资料:
特殊能力:
抗力:5/-魔法抗力
施法能力:可以施展六级法师法术「法术无效结界」,一天一次
重量:0磅
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寒冷反射

很少人听说过「冰之环」这个对抗神秘巨塔兄弟会的短命反抗运动,也不知道用来标示该组织成员的戒指。

「冰之环」是由深水城的一个商人资助的,他的名字已经从神秘巨塔兄弟会的历史中被除名了。很显然地,在他被迫要在神秘巨塔兄弟会面前为路斯坎的贸易合约自辩(并且被迫交出他的许多货物)之后,该商人就极欲将神秘巨塔兄弟会从费伦的地面上铲除。他在深水城雇用法师帮他制造戒指,又用最后一点财产雇用一批法师杀手,开始摧毁神秘巨塔兄弟会。这二十名法师杀手安排自行前往北方,并在路斯坎与该商人见面。

讽刺的是,那名商人从来不曾戴这些戒指,而戒指正是暴露该运动,并造成失败的关键。当他回到路斯坎时,他的思想受到刺探,行动被发现,每个法师杀手和助都被认清身份,最后都被引进死亡陷阱中,他们的戒指根本不是突袭队伍及应召而来的怪物的对手。据说只有一名叫做马特克的法师杀手逃脱,而且直到今日一直没有找到他,以致於那群法师总感芒刺在背。

无论如何,「冰之环」很快就在路斯坎死亡殆尽,但是那名商人继续活著,像神秘巨塔兄弟会的玩具一样,一直事奉他们到死,他的尸体还被存放在他们的实验室里。他的尸体很可能在多年后成为一个叫做波克的肉躯魔像的左手。

这些寒冷反射腕带似乎是用剔透的冰制成的,摸起来很冷,而且除非法师知道它们的存在,否则看不见它们。

如果你的队伍中有人想要成为法师杀手,也许这些戒指可以用来帮助他们......但是不能有一个愚蠢的商人来干扰你们的努力。

数据资料:
特殊能力:
抗力:4/-魔法抗力
重量:0磅
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红宝石戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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黄金戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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火色猫眼石戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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健壮力量之戒

有些戒指看起来手工粗糙,适合身材粗壮的人使用。这些罕见的戒指上有魔法,提供多种魔法能力。这些戒指很受重视,尤其是战士。

数据资料:
体质:+1
力量:+1
重量:0磅
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绝望免疫戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
魔法防护:对「绝望术」免疫
重量:0磅
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抗电戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
抗力:3/-电击抗力
重量:0磅
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抗火戒指

这枚魔法戒指可以让使用者不受火焰攻击的伤害。

数据资料:
抗力:3/-火焰抗力
重量:0磅
---------------------

抗霜戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
抗力:3/-寒冷抗力
重量:0磅
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抗酸戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
抗力:3/-强酸抗力
重量:0磅
---------------------

绿岩戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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玛瑙戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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美丽之戒

这个戒指获得美丽、爱与热情之神苏安的祝福。

数据资料:
魅力:+1
重量:0磅
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敏捷变色龙戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。这个光滑的戒指用不知名的黑色矿石制成,特别之处在於难以注视。据说有些戒指上附有黑暗魔法,提供各种加速及匿踪能力。这些戒指很受重视,特别是从事盗贼行业的人。

数据资料:
暗影:躲藏技能+1
敏捷:+1
重量:0磅
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魔法飞弹戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
施法能力:可施展「魔法飞弹」,一天三次
重量:0磅
---------------------

拿丹尼尔的「公羊之戒」

这个戒指经过库达哈的拿丹尼尔修整,其配戴者可以用它施展下列法术之一,一天一次:

数据资料:
每天可以施展一次困惑术
每天可以施展法术「神圣之力」一次
每天可以施展「咆哮术」一次
重量:0磅
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拿丹尼尔的「公羊之戒」

这个戒指经过库达哈的拿丹尼尔略略修改过。配戴者可以用它来施展以下法术之一,一天一次:

数据资料:
可以施展「敲击术」,一天一次
可以施展「蛮力术」,一天一次
可以施展「独角长枪」,一天一次
重量:0磅
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能源之戒

这是由地底的黑暗精灵法师所铸造的物品。在一场两大家族之间的决斗中,每个斗士依规定可以使用一个魔法物品来帮助自己,这个戒指便是当时胜利者所使用的物品,但是他从来没有碰过它。因为这个戒指是由他混在人群中的兄弟所佩戴,以便在混战之中袭击对手的后背。在场的见证者都同意这是对於规则十分聪明的变通。

数据资料:
用途:一天可以使用一次
伤害力:2d6(无豁免检定)
距离:120尺
区域:一个生物
重量:0磅
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诺宁的戒指

这个金戒指上镶有一颗小红宝石。它的里面刻有NN两个字母。

重量:0磅
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情报之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
神秘知识:+2
练金术:+2
重量:0磅
---------------------

认知之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
神秘知识:+1
重量:0磅
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圣力戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上附有神圣魔法,提供各种祝福能力。这些戒指很受重视,特别是冒险职业的人。这个戒指发出力量的感觉。

数据资料:
施法能力:可施展「召唤圣力」,一天两次
重量:0磅
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圣力之戒

这一类的戒指通常是虔诚者秘密持有的。因为要制造这类戒指,他们必须被所有已知的神只祝福。这样做可能会引起问题,尤其是彼此冲突的信仰。难怪选择配戴这类戒指的人会拒绝透露它的来源,以免被自己的弟兄迫害。

数据资料:
智慧:+5
重量:0磅
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睡眠免疫戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。这个戒指散发出令人警觉的气息。

数据资料:
魔法防护:对睡眠术免疫
重量:0磅
---------------------

泰伦那之戒

原本是半黑暗精灵泰伦那.布鲁泰.玛佩戴的东西,这个厚钢指环有许多地方有刮痕。除了它粗糙的外表之外,并没有明显的特色。

数据资料:
智慧:+2
魅力:+2
重量:1磅
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泰伦那之戒

原本是半黑暗精灵泰伦那.布鲁泰.玛佩戴的东西,这个厚钢指环有许多地方有刮痕。除了它粗糙的外表之外,并没有明显的特色。

数据资料:
智慧:+4
魅力:+4
重量:1磅
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泰摩拉之环

这个戒指受到泰摩拉的祝福,可以为配戴者带来好运。

数据资料:
运气+3
重量:0磅
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天使石戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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巫术之戒

这是利用早被遗忘的魔法制造的戒指,学习秘法术的人尤其喜欢这类物品。这个戒指的创作者在其中加入魔法,因此只有使用魔法的人才能使用它。

数据资料:
智力:+1
重量:0磅
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小变色龙戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
暗影:躲藏技能+1

重量:0磅
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行动自如戒指

这个戒指是塞内尔爵士送给保护其库房之人的七个戒指之一。这些戒指让配戴者可以穿过保护库房的麻痹力场。不幸的是,财富的吸引力太大,这些守卫偷光了宝物。

数据资料:
特殊功能:佩戴者将对任何影响移动力的魔法物品免疫,不过他仍然可以受到加速术的加强。
重量:0磅
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血玉髓戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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亚拉迈特教派领袖之戒

这些用银和黑檀木制造的戒指是一个叫做「北风」亚拉迈特的法师的跟随者所配戴的饰物。数百年前,亚拉迈特建立一个教派,尊崇古代尼斯利尔的统治者。为了重建尼斯利尔的文化,亚拉迈特和他的跟随者试图占领并挖掘费伦大陆上的大量废墟。亚拉迈特成功地找到许多以为已经遗失的古尼斯利尔著作及物品。据说最后是虚无界的巫妖王拉洛奇杀死亚拉迈特,摧毁整个教派。这些戒指是该组织少数留下来的东西之一。

数据资料:
卸劲加值:+3
抗力:2/-魔法抗力
重量:1磅
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亚拉迈特戒指

这些用银和黑檀木制造的戒指是一个叫做「北风」亚拉迈特的法师的跟随者所配戴的饰物。数百年前,亚拉迈特建立一个教派,尊崇古代尼斯利尔的统治者。为了重建尼斯利尔的文化,亚拉迈特和他的跟随者试图占领并挖掘费伦大陆上的大量废墟。亚拉迈特成功地找到许多以为已经遗失的古尼斯利尔著作及物品。据说最后是虚无界的巫妖王拉洛奇杀死亚拉迈特,摧毁整个教派。这些戒指是该组织少数留下来的东西之一。

数据资料:
卸劲加值:+1
重量:1磅
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焰舞之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。

重量:0磅
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吟游诗人戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。这个戒指彷佛轻轻发出声音。

数据资料:
敏捷:+1
知识:+2
重量:0磅
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隐形术戒指

这支戒指原本就是由一名技巧高超的窃贼所拥有,他的主人艺高胆大地在深水城的市场里面公开作案。他通常是用沙袋来取代那些被偷走的钱包,好让受害者不会察觉到不同。虽然大家都不知道他的名字,但是许多人会公开咒骂「沙贼」这个称号。传说他现在已经金盆洗手,和那些当年他洗劫的贵族们住在一起。

数据资料:
每天可以施展一次隐形术
重量:0磅
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再生戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
再生:穿戴者每十个战斗轮恢复一点生命值
重量:0磅
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战士之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
攻击加值:+1
重量:0磅
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知识之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
神秘知识:+1
练金术:+1
重量:0磅
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智者之戒

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
智慧:+1
重量:0磅
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滋养戒指

这个戒指不断地为其配戴者供应养分,如此一来就不需要吃喝也可以保持健康。

重量:0磅
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魅惑戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。不知为了什么原因,这个戒指摸起来暖暖的。

数据资料:
魅力:+2
施法能力:可施展「魅惑人类」,一天一次
重量:0磅
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魅惑免疫戒指

戒指是用贵重金属所作成的小金属环,通常被视为珠宝。有些稀有戒指上被赋予法术,使它们带有各种魔法力量。这些戒指很受人重视,特别是从事冒险职业的人。这个戒指散发出令人自信的感受。

数据资料:
魔法防护:对魅惑术免疫
重量:0磅
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:46 | 显示全部楼层
武器

<CHARNAME>的金心

你不知道这把矮人制造的剑是那里来的,但是它的剑上清楚地刻著「<CHARNAME>」。你确定从来没见过它,但是当你握在手中时,却觉得非常熟悉。这把剑好像已有数代之久,上面有许多刮痕,而且发出微微的寒气。

这把剑是前一个从奇美拉手中夺回断手塔的队伍留下的,而且它拥有他们一切的财富的经验。它是用来帮助你在军团中杀开血路。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
力量:+2
敏捷:+2
生命点数加值:生命点数上限+25
持续效果:装备时受「行动自如」作用
持续效果:装备时受迅捷术作用
重量:1磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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<CHARNAME>的心

你不知道这把矮人制造的剑是那里来的,但是它的剑上清楚地刻著「<CHARNAME>」。你确定从来没见过它,但是当你握在手中时,却觉得非常熟悉。这把剑好像已有数代之久,上面有许多刮痕,而且发出微微的寒气。你不知道上面为什么会有你的名字。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
抗力:1/-寒冷抗力
重量:3磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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「塞拉.苏美」,圣剑

圣剑是圣武士对抗邪恶势力的终极武器。下界少有生物能够对抗使用此类武器的神圣战士......而这把剑可能更胜於其它剑。它曾经只是一把普通的剑,但是透过一个人的勇气和信心,它成为别具意义的剑。

这把圣剑的剑锋发出柔和的金光。剑柄上刻著金黄色的文字:「塞拉.苏美」,译出来的意思是「六人,现在沈默了。」塞拉.苏美的名字来自於老公爵柯撒.厄德,他以将近八十高龄,誓言完成三个国家中最伟大的战士也不敢从事的任务......都只因为一个孩子的哭泣。

老公爵厄德生活的时代是一个极为动荡的时代,班恩的侍从很强大,消灭所有阻挡他们的人。整个王国都惧怕他们的愤怒,而且反对他们就等於死亡,因此许多人闭口不言,只是转眼不看班恩及其仆人的邪恶事迹。

在这些黑暗的时刻里,班恩最可怕的六个手下自称为「失落信众」。他们的灵魂是贪婪和仇恨的暴风,而且他们的力量极强大。他们沈迷於冲突和暴力......而且他们所流的血似乎永远不够。

失落信众联手造成银色王廷的殒落,杀了它的国王,并且将过去美丽的国名更名为尖刺王国。在将他的尸体复活,并且让它在街上游行,杀死它所碰到的每一个人之后,他们对著城市和周围的土地降下一阵火雨,使那里成为一片焦土。据说在他们焚烧土地的那一晚,他们在城堡的大厅里用餐,当死者的哭喊声传到他们耳中时,他们举杯庆祝。

只有一名生还者,在他们最后的邪恶行动中,失落信众留下国王的独生女,那时候只有五岁,让她统治这个已成焦土的王国,称她为「女王」。他们称她为哭泣女王,并且对她施法,让她永远不能离开空荡的城堡,然后放她在那里挨饿。他们的欲望暂时得到平息,便分道扬□,回到各自的咒诅之地,奉班恩之名继续作恶。

老公爵厄德是第一个突破尖刺王国的结界,并在哭泣女王的父亲的王座上找到她。当他找到这个小女孩时,他走近前去,跪在她面前,告诉她,他前来以自己的生命为她服务。他以坚定而正式的语言说道,他带来食物和水,并且为了他的迟到而道歉,但是他的身体已老,花了不少时间才来到这里。这个几乎饿死的孩子看著他,他说若是女王希望,他愿意用他磨损的剑和自己的荣誉找出犯下这种可怕罪行的人,并且要他们接受制裁。经过漫长的沈默,哭泣女王才说出感谢他的话。

从那时候起,厄德便离开王室,寻找失落信徒。女王的哭泣停止了,而且她再也没有哭过。

六年的时间,厄德在费伦全地旅行,寻找这六个凶徒,并且要求他们为罪行负责。每一个凶徒都讥笑这位老人及他那把外表磨损的剑,却发现他是个危险的敌手......而且到后来都成为胜利者。他将每个凶手的死亡都记录在剑柄圆头里的一颗石头里,在他的记录中,他甚至后悔未能启示失落信徒,让他们在走到道路尽头之前悔改。

随著六人中的最后一人在塞拉.苏美的剑下受审,厄德返回哭泣女王处,将剑放在她的脚前。过去它是一把失去光泽的剑,现在却如日光般灿烂,剑柄中的石头也写满了他的旅程记录。他将石头取下,串上练子,交给哭泣女王。厄德要她配戴这条项练,提醒她世上的邪恶离人心不远......但是如一个人的心是真诚的,而且行径公义,一个人就可以胜过许多邪恶。

厄德活得比女王久,享年107岁,那时候厄德带著塞拉.苏美,离开了尖刺王国,据说向北而去。后来尖刺王国恢复过去的光荣,名字也改变了,塞拉.苏美的下落和失落信徒的徽章亦被人遗忘......直到你到达库达哈,徽章和圣剑再次合一,在战场上与失落信徒做最后一次对决。

但是厄德和塞拉.苏美是另一个时代的故事,也是另一位英雄的冒险。如果你的队伍中有圣武士,那么你就可以用这把剑来对抗邪恶的势力......

也许如果你的心是真诚的,可以再次解决一块土地免於毁灭。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+2d6
抗力:+15法术抗力
施法能力:可施展「解除魔法」,无每日限制次数
重量:5磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用

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巴尔之火

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。这把剑的剑锋上遍布著古代文字。

数据资料:
伤害力:1D8+3(加2D4的火焰伤害)
零级命中值:+3修正
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:15%的机会使对手震慑
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
种类:单手持用
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辟法长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
魔法防护:对「魅惑人类」免疫
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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冰霜长剑+5

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:+1d6寒冷伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+1

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+1:流血

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
吸血:向目标吸取1d4点生命,转移至使用者身上(强韧检定过则无)
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+2

许多年以前,一个创业的法师发现方法,可以大量为各种盔甲及武器附法。这把长剑就是其中之一,可以根据剑柄底部刻的公羊来判断它确实是从他的店里出品的。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:+1寒冷伤害
重量:3磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+3

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+4

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1D8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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长剑+5

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1D8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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淬毒长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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戴克斯特长剑

古代矮人传说中提到,曾有一段时间,最高级的金属并非矮人的钢,不是殒石铁,也不是秘银,而是戴克斯特──这种合金极为坚硬,甚至用它制成的剑锋绝对不会变钝,其表面如此完美而闪光,以致於当龙飞过时仍然可以注意到它的存在。最年长的矮人含泪述说戴克斯特的剑有多么完美,眼中充满怀念之意,而且对於现代武器和护具所使用的「软弱金属」相当不屑。

但是据说有一个称为古戈金的古代秘密神殿,在那里仍然遵循古法制造戴克斯特剑。价格可能很高,但是对真正的行家而言,戴克斯特的荣耀、完美和极端的喜乐,是无可比拟的。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
闪耀戴克斯特之剑:1%机会令目标目盲(强韧过则无效)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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德尔那的治疗剑

德尔那是个胆小的法师,根本不适合进行冒险。他的大部分时间用在安静的研究,和他的母亲同住,试图学习制造魔法物品的艺术。可惜的是,他的母亲总是在附魔过程中的重要时刻打扰他,往往造成灾难性的结果。「德尔那的治疗剑」是德尔那在试图制造有用的东西时,另外一个被糟踏的产品。

这个武器真的是个难以理解的东西。在战斗中使用时,它几乎无法造成伤害,反而会治疗它的目标。但是,治疗的效果又很小,甚至不值得为它而挥舞这把剑。无论如何,它的名字「德尔那的治疗剑」就是因为它无法杀死目标而得名。

原本德尔那为何要制造它,现在已经不为人知。有些人认为它的功能本来就是这样,也有人认为这太荒谬了。

数据资料:
伤害力:无
攻击加值:+1
魔法性:+5
伤害类型:无
特殊能力:每次击中即治疗2d4点伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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地狱火弯刀

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+3d6火焰伤害
抗力:1/-魔法抗力
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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电火长剑+1

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:25%机会+1d6火焰伤害
电击:25%机会+1d6电击伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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防御者的火焰剑+5

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
防御:+3卸劲加值
焰爆:+1d6火焰伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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防御者弯刀+1

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
卸劲加值:+1
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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防御者弯刀+5

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
卸劲加值:+3
电击:+2d6电击伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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腐蚀冰霜长剑+2

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:25%机会+1d6寒冷伤害
腐蚀:25%机会+1d6强酸伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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腐蚀震慑长剑+3

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
腐蚀:50%机会of+2d6强酸伤害
晕眩:目标必须通过强韧检定,否则震慑1/2战斗轮
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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盖那奇的镰刀

大德鲁伊盖那奇带著许多魔法物品,大部分是他自己制作的。最著名的是他的靴子「生之气息」,盖那奇所到之处都会留下花朵和小树苗。但是这位大德鲁伊的「小东西」亦不容小觑──例如他的银制镰刀,用来收集神圣的□寄生,当然还有敌人的头。这把不寻常的武器其实是镰刀和剑的综合体,比较像弯刀。它的橡木柄和银刀刃都刻有装饰的旋涡及花纹。镰刀可以用来在地上划出小圆圈,在该处挖掘即可发现一些有治疗功效的莓子。这个能力一天可以使用一次。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:可以施展「神莓术」,一天一次
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用

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盖那奇的银镰刀

大德鲁伊盖那奇带著许多魔法物品,大部分是他自己制作的。最著名的是他的靴子「生之气息」,盖那奇所到之处都会留下花朵和小树苗。但是这位大德鲁伊的「小东西」亦不容小觑──例如他的银制镰刀,用来收集神圣的□寄生,当然还有敌人的头。这把不寻常的武器其实是镰刀和剑的综合体,比较像弯刀。它的橡木柄和银刀刃都刻有装饰的旋涡及花纹。镰刀可以用来在地上划出小圆圈,在该处挖掘即可发现一些有治疗功效的莓子。这个能力一天可以使用一次。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:可以施展「神莓术」,一天一次
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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古墓活尸之剑

古墓活尸在许多方面都和其它较低级的尸妖不同。也许对冒险者而言最重要的差异在於古墓活尸通常喜欢使用它在世时所使用的武器,而不使用其吸取生命力的碰触。

但是,在少许的情况下,古墓活尸的能力会渗入它所携带的武器中。这样的武器尤其危险,因为尸妖的咒诅会使武器上可能原已附有之魔法更加强大。这就是这种类型的剑。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:命中目标时,目标受绝望术作用(意志检定过则无效)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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精制长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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精制弯刀

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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纠缠弯刀

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:每天可以施展法术「纠缠术」一次
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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抗力长剑+1

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
抗力:1/-魔法抗力
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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灵魂弯刀+3

为了尊荣亚诸图.斯玟姆,玛黛命令她最能干的武器匠之一制造亚诸图.斯玟姆的弯刀,灵魂弯刀。当它完成时,她将刀放进亚诸图.斯玟姆的雕像手中,希望如果有一天亚诸图.斯玟姆具体化身出现时,可以在战场上使用她为他制造的武器。亚诸图.斯玟姆的主要武器,灵魂弯刀,有能力吸取其牺牲品的生命。它那巨大的黑色刀锋位於弧线的后侧,绕过尖端,再向下弯曲四分之一的长度。

这把铸工精良的灵魂弯刀的残忍外观和大小正适合亚诸图.斯玟姆的形态和惊人的气势。在亚诸图.斯玟姆的圣者手中,即使是原剑的复本也会使这名黑暗神只在战场上获得极大的优势──更不用说是凡人来使用它了。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
解除魔法:对目标施展「解除魔法」(意志检定)
能量吸取:目标攻击加值-2,伤害力/-2,生命力上限-10(强韧检定-4)
重量:5磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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墨洛奇谷之剑

据信有费伊的生物协助制造这把美丽的剑,而且传说指出,它是在墨洛奇(关尼斯中央的大湖)的深冷处铸造的。这柄武器有著超自然的外观,而且据信它已经相当古老了。惟一已知曾经携带这把武器的人,是一个叫做达恩.温特布洛许的半精灵。据说在他极偶然的情况下找到这把剑之后,他就获得特出的创造力,以及对周遭世界的强大感知力。他旅行了四十年,并且因费伦的一些最特别、最迷人的歌曲而知名。据信达恩因为在旅程中看到的悲伤及压迫画面而过於悲伤,因此月蚀岛的铁匠迎接他进入墨洛奇的怀抱。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害种类:挥砍
特殊能力:装备时乡野传奇+20
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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破敌火焰弯刀

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
破敌:对骷髅型不死生物+2攻击加值,+2d6+2伤害力
焰击:50%机会+1d6火焰伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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强酸弯刀+2

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
腐蚀:50%机会+1d6强酸伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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撒伦的月之刃

剑刃以苍白的材质制成,略为透明,在昏暗的光线中闪耀。刀锋很钝,甚至不能砍开最柔嫩的材料;然而在战斗中,这把月之刃会是很可怕的武器。
月之刃能回避甲胄,直接击中目标。这武器能吸取生命能量,不留下任何伤口,除非对象是不死怪物的。不死怪物则会受到月之刃严重伤害,他们的形体似乎因此汽化,并承受双倍损害。
撒伦的月之刃是撒伦女祭司们喜爱的武器,通常只准服务教会超过职责规定的女祭司使用。这把武器赐予艾玛.月刃,以褒扬她对教会始终不渝的奉献。

由於这把刀的本质,它不能作为潜行攻击的武器。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+4
伤害类型:魔法
特殊能力:对不死生物造成双倍伤害
重量:2磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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塞拉.苏美之光

圣剑是圣武士对抗邪恶势力的终极武器。下界少有生物能够对抗使用此类武器的神圣战士......而这把剑可能更胜於其它剑。它曾经只是一把普通的剑,但是透过一个人的勇气和信心,它成为别具意义的剑。

这把圣剑的剑锋发出柔和的金光。剑柄上刻著金黄色的文字:「塞拉.苏美」,译出来的意思是「六人,现在沈默了。」塞拉.苏美的名字来自於老公爵柯撒.厄德,他以将近八十高龄,誓言完成三个国家中最伟大的战士也不敢从事的任务......都只因为一个孩子的哭泣。

老公爵厄德生活的时代是一个极为动荡的时代,班恩的侍从很强大,消灭所有阻挡他们的人。整个王国都惧怕他们的愤怒,而且反对他们就等於死亡,因此许多人闭口不言,只是转眼不看班恩及其仆人的邪恶事迹。

在这些黑暗的时刻里,班恩最可怕的六个手下自称为「失落信众」。他们的灵魂是贪婪和仇恨的暴风,而且他们的力量极强大。他们沈迷於冲突和暴力......而且他们所流的血似乎永远不够。

失落信众联手造成银色王廷的殒落,杀了它的国王,并且将过去美丽的国名更名为尖刺王国。在将他的尸体复活,并且让它在街上游行,杀死它所碰到的每一个人之后,他们对著城市和周围的土地降下一阵火雨,使那里成为一片焦土。据说在他们焚烧土地的那一晚,他们在城堡的大厅里用餐,当死者的哭喊声传到他们耳中时,他们举杯庆祝。

只有一名生还者,在他们最后的邪恶行动中,失落信众留下国王的独生女,那时候只有五岁,让她统治这个已成焦土的王国,称她为「女王」。他们称她为哭泣女王,并且对她施法,让她永远不能离开空荡的城堡,然后放她在那里挨饿。他们的欲望暂时得到平息,便分道扬□,回到各自的咒诅之地,奉班恩之名继续作恶。

老公爵厄德是第一个突破尖刺王国的结界,并在哭泣女王的父亲的王座上找到她。当他找到这个小女孩时,他走近前去,跪在她面前,告诉她,他前来以自己的生命为她服务。他以坚定而正式的语言说道,他带来食物和水,并且为了他的迟到而道歉,但是他的身体已老,花了不少时间才来到这里。这个几乎饿死的孩子看著他,他说若是女王希望,他愿意用他磨损的剑和自己的荣誉找出犯下这种可怕罪行的人,并且要他们接受制裁。经过漫长的沈默,哭泣女王才说出感谢他的话。

从那时候起,厄德便离开王室,寻找失落信徒。女王的哭泣停止了,而且她再也没有哭过。

六年的时间,厄德在费伦全地旅行,寻找这六个凶徒,并且要求他们为罪行负责。每一个凶徒都讥笑这位老人及他那把外表磨损的剑,却发现他是个危险的敌手......而且到后来都成为胜利者。他将每个凶手的死亡都记录在剑柄圆头里的一颗石头里,在他的记录中,他甚至后悔未能启示失落信徒,让他们在走到道路尽头之前悔改。

随著六人中的最后一人在塞拉.苏美的剑下受审,厄德返回哭泣女王处,将剑放在她的脚前。过去它是一把失去光泽的剑,现在却如日光般灿烂,剑柄中的石头也写满了他的旅程记录。他将石头取下,串上练子,交给哭泣女王。厄德要她配戴这条项练,提醒她世上的邪恶离人心不远......但是如一个人的心是真诚的,而且行径公义,一个人就可以胜过许多邪恶。

厄德活得比女王久,享年107岁,那时候厄德带著塞拉.苏美,离开了尖刺王国,据说向北而去。后来尖刺王国恢复过去的光荣,名字也改变了,塞拉.苏美的下落和失落信徒的徽章亦被人遗忘......直到你到达库达哈,徽章和圣剑再次合一,在战场上与失落信徒做最后一次对决。

但是厄德和塞拉.苏美是另一个时代的故事,也是另一位英雄的冒险。如果你的队伍中有圣武士,那么你就可以用这把剑来对抗邪恶的势力......

也许如果你的心是真诚的,可以再次解决一块土地免於毁灭。

数据资料:
伤害力:1d8+10
攻击加值:+10
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+2d6
抗力:+30法术抗力
施法能力:可施展「解除魔法」,无每日限制次数
重量:5磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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闪电长剑+2

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
电击:50%机会+1d6电击伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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闪光戴卡斯特之剑

古代矮人传说中提到,曾有一段时间,最高级的金属并非矮人的钢,不是殒石铁,也不是秘银,而是戴克斯特──这种合金极为坚硬,甚至用它制成的剑锋绝对不会变钝,其表面如此完美而闪光,以致於当龙飞过时仍然可以注意到它的存在。最年长的矮人含泪述说戴克斯特的剑有多么完美,眼中充满怀念之意,而且对於现代武器和护具所使用的「软弱金属」相当不屑。

但是据说有一个称为古戈金的古代秘密神殿,在那里仍然遵循古法制造戴克斯特剑。价格可能很高,但是对真正的行家而言,戴克斯特的荣耀、完美和极端的喜乐,是无可比拟的。

数据资料:
伤害力:1d8+6
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
闪耀戴克斯特之剑:5%机会令目标目盲(强韧过则无效)
重量:6磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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尸妖之剑

古墓活尸在许多方面都和其它较低级的尸妖不同。也许对冒险者而言最重要的差异在於古墓活尸通常喜欢使用它在世时所使用的武器,而不使用其吸取生命力的碰触。

但是,在少许的情况下,古墓活尸的能力会渗入它所携带的武器中。这样的武器尤其危险,因为尸妖的咒诅会使武器上可能原已附有之魔法更加强大。这就是这种类型的剑。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:66%机会对目标施展绝望术
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:47 | 显示全部楼层
蚀怒长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
酸爆:+2d6强酸伤害,并有10%机会造成+2d10额外强酸伤害
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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死之毁灭

德尔那是个胆小的法师,根本不适合进行冒险。他的大部分时间用在安静的研究,和他的母亲同住,试图学习制造魔法物品的艺术。可惜的是,他的母亲总是在附魔过程中的重要时刻打扰他,往往造成灾难性的结果。「死之毁灭」是德尔那在试图制造有用的东西时,另外一个被糟踏的产品。

这个武器真的是个难以理解的东西。在战斗中使用时,它几乎无法造成伤害,反而会治疗它的目标。但是,治疗的效果又很小,甚至不值得为它而挥舞这把剑。无论如何,它的名字「死之毁灭」就是因为它无法杀死目标而得名。

原本德尔那为何要制造它,现在已经不为人知。有些人认为它的功能本来就是这样,也有人认为这太荒谬了。

数据资料:
伤害力:无
攻击加值:-4
伤害类型:无
特殊能力:每次击中即治疗1d4点伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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速度长剑+1

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
加速:每战斗轮可额外攻击一次
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀+1

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
---------------------

弯刀+2

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀+3

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
---------------------

弯刀+4

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀+4:艾克尔

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀+5

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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弯刀:血迹

弯刀和军刀的关系很密切;军刀是一种单锋曲线剑,具有保护把柄。弯刀刀锋的曲度更大,最后汇集成一个尖端。弯刀的发源地不明,但是在被遗忘的国度的南方地区非常普遍。


数据资料:
伤害力:1d6
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
血光:每轮造成额外5点伤害,持续10轮(强韧过则无)
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
挥砍:+1d6挥砍伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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无魂弯刀+5

为了尊荣亚诸图.斯玟姆,玛黛命令手下技术最高超的武器匠复制亚诸图.斯玟姆的弯刀「灵魂弯刀」,并称它为「无魂弯刀」。当它完成时,她把它放在亚诸图.斯玟姆雕像的手中,希望有一天亚诸图.Xvim化为人形时,可以在战斗中使用她为他制造的武器。

亚诸图.斯玟姆的主要武器,灵魂弯刀,有能力吸取其牺牲品的生命。它那巨大的黑色刀锋位於弧线的后侧,绕过尖端,再向下弯曲四分之一的长度。

这把铸工精良的灵魂弯刀的残忍外观和大小正适合亚诸图.斯玟姆的形态和惊人的气势。在亚诸图.斯玟姆的圣者手中,即使是原剑的复本也会使这名黑暗神只在战场上获得极大的优势──更不用说是凡人来使用它了。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
解除魔法:对目标施展「解除魔法」(意志检定过则无效)
能量吸取:目标攻击加值-2,伤害力/-2,生命力上限-10(强韧检定-4)
腐蚀:每次命中皆有25%机会+2d6酸液伤害
重量:5磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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吸血长剑

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1D8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
吸血:从目标吸取1d4点生命力,将之转移给使用者(强韧过则免)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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吸血长剑+4

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
特殊能力:
吸血:从目标吸取1d4点生命力,将之转移给使用者(强韧过则免)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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血光长剑+1

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
血光:每轮造成额外1点伤害,持续10轮(强韧过则无)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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震慑长剑+2

这类剑通常被称为两面开锋的剑、战斗剑或军事用剑。在许多情况下,长剑只有单边开锋。所谓的长剑并没有统一的规格,其型式及长度依文化而不同,甚至同一个文化中的不同地区也有不同。长剑最普遍的特徵在於长度,通常从三十五寸到四十七寸长;在后者的例子中,刀锋的部分通常便占了将近四十寸长。大多数的长剑都是两面开锋,尖端锐利。但是尽管有尖端,长剑还是适合用来挥砍,而不是用来刺击。这把剑的剑锋上遍布著古代文字。

数据资料:
伤害力:1D8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
击昏:25%机会使目标震昏1/2轮(强韧过则免)
重量:4磅
专长要求:军用武器,大型剑
类型:单手使用
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冰霜重剑+1

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:+1d6寒冷伤害
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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不死怪物杀戮者

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
破敌:对不死怪物时+2攻击加值,+2d6+2伤害
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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愤怒

「就在掠夺者波拉伯包围蓝色要塞之时,谋和者亚勒米斯(谋和者玛利默伯爵最小的儿子)潜进其父亲自以为极为隐蔽的上锁宝库中。在那里,就在洞穴般的房间里,收藏著「血腥愤怒」、「仇恨」及「愤怒」──也就是亚勒米斯的先祖胡荣所使用的剑、斧及盔甲。胡荣在打破其受诅铁咒、改名为谋和者之前,曾被称为「血腥的毁灭力量」。」

「还只是个孩子的亚勒米斯穿上盔甲,并将『血腥愤怒』和『仇恨』拿在手中。他独自一个在波拉伯的类人大军中杀开血路,直到他面对那个巨大的半巨人,并且击倒他,使他的军队如风四散。那时候他的家人──父亲、母亲、兄弟姐妹──都已经死了,但是亚勒米斯已经不在乎了。他在国度之中游走,眼中散发著疯狂,只要被他发现的怪物和恶棍皆被他所杀。但是随著时间过去,亚勒米斯找不到可以屠杀的对象,他开始用剑对付阻挡他去路的人......因此,『血腥的毁灭力量』再度现身。」

──引述自「贝里伯大师的床前故事」

这把以暗灰钢制成的沈重重剑是个被咒诅的东西,只有当使用者在战斗中受伤时,才会显露出它真正的形体。然后剑柄会伸出绯红的角,深埋进使用者的前臂里;它一面饮取使用者的血,一面张开剑锋上三颗瞪视的眼睛,使挥舞者变得嗜血。

如果战士同时带著「血腥愤怒」及「仇恨」和「愤怒」,他的灵魂就会被这些地狱所制的武器和盔甲所制。即使只是使用「血腥愤怒」,都可能会变得疯狂......但是永远都会有人认为这正是他们要寻找的武器。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
咒诅:只有使用移除诅咒法术才能卸下
热血暴怒:热血暴怒:当使用者受伤时,有25%机会对使用者施展「热血暴怒」(限近战)
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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愤怒重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+3
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+2d6火焰伤害,并有10%机会造成+2d10额外火焰伤害
力量:+2
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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寒冰重剑+1

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:+1d6寒冷伤害
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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浑沌之怒

这把武器很壮观。剑锋以红金铸成,并有银色边缘。护手是打磨精致的白金,剑柄是用黑色硬石制成。拔出来时,剑锋散发出一片彩虹的色彩。

使用这把武器的人认为它是个咒诅,也是个祝福。它对守序生物造成极大的伤害,而且极为准确。「浑沌之怒」曾经扭转多次战局。可惜的是,在拔出剑时,使用者即无法控制自己,陷入狂暴状态中。这把剑也被咒诅过,一旦持有它,就无法放下。

「浑沌之怒」的历史不明。这把武器出现在国度的许多战役中,后来又再度遗失。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
诅咒:一旦装备,就只能用「移除诅咒」法术才能卸下
狂暴:在战斗中,使用者可能陷入狂暴
混沌:对守序生物的伤害+2d6
重量:8磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:双手使用
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精制重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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静电重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10
伤害类型:挥砍
特殊能力:
电击:50%机会+1d6电击伤害
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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米斯米克重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
酸爆:+1d6强酸伤害,并有10%机会造成+1d10额外强酸伤害
毒击:每秒造成2点毒素伤害,持续六秒(强韧检定过则无)
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
击昏:25%机会使目标震慑1/2战斗轮(强韧检定过则免)
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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认识家人

据说北地的伟大军阀「黑狼」克瑞梭雷克在漫长的统治期间生了许多小孩,因此其中出了这么一个孩子,他叫做汤玛士,是个多病的年轻人。在他的母亲去世、留下一把丑陋的铁剑给他,便出来寻找他的生父。剑上刻著「认识家人」字样,汤玛士也将这句话牢记在心。在这把剑的鼓励和他母亲死亡的情况下,他决心要找到克瑞梭雷克──是为了建立与他有关的新家庭,还是为了报复他抛弃母亲,则无从得知。

当他找到克瑞梭雷克时,克瑞梭雷克将他一脚踢开,宣称多病的汤玛士和他没有血缘关系,然后下令殴打他,把他留在凯文石标的阴影下等死。两天之后,汤玛士被一群逃避克瑞梭雷克的乌斯加蛮族所救。蛮族人将汤玛士照顾好,接受他加入部落,最后他成为他们之中最伟大的猎人之一。多年以后,当他在寒冬中去世时,他将剑留给最小的儿子,帮助他在世上寻找立足之地。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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私生子之子

据说北地的伟大军阀「黑狼」克瑞梭雷克在漫长的统治期间生了许多小孩,因此其中出了这么一个孩子,他叫做汤玛士,是个多病的年轻人。在他的母亲去世、留下一把丑陋的铁剑给他,便出来寻找他的生父。剑上刻著「认识家人」字样,汤玛士也将这句话牢记在心。在这把剑的鼓励和他母亲死亡的情况下,他决心要找到克瑞梭雷克──是为了建立与他有关的新家庭,还是为了报复他抛弃母亲,则无从得知。

当他找到克瑞梭雷克时,克瑞梭雷克将他一脚踢开,宣称多病的汤玛士和他没有血缘关系,然后下令殴打他,把他留在凯文石标的阴影下等死。两天之后,汤玛士被一群逃避克瑞梭雷克的乌斯加蛮族所救。蛮族人将汤玛士照顾好,接受他加入部落,最后他成为他们之中最伟大的猎人之一。多年以后,当他在寒冬中去世时,他将剑留给最小的儿子,帮助他在世上寻找立足之地。

数据资料:
伤害力:1d10+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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血腥愤怒

「就在掠夺者波拉伯包围蓝色要塞之时,谋和者亚勒米斯(谋和者玛利默伯爵最小的儿子)潜进其父亲自以为极为隐蔽的上锁宝库中。在那里,就在洞穴般的房间里,收藏著「血腥愤怒」、「仇恨」及「愤怒」──也就是亚勒米斯的先祖胡荣所使用的剑、斧及盔甲。胡荣在打破其受诅铁咒、改名为谋和者之前,曾被称为「血腥的毁灭力量」。」

「还只是个孩子的亚勒米斯穿上盔甲,并将『血腥愤怒』和『仇恨』拿在手中。他独自一个在波拉伯的类人大军中杀开血路,直到他面对那个巨大的半巨人,并且击倒他,使他的军队如风四散。那时候他的家人──父亲、母亲、兄弟姐妹──都已经死了,但是亚勒米斯已经不在乎了。他在国度之中游走,眼中散发著疯狂,只要被他发现的怪物和恶棍皆被他所杀。但是随著时间过去,亚勒米斯找不到可以屠杀的对象,他开始用剑对付阻挡他去路的人......因此,『血腥的毁灭力量』再度现身。」

──引述自「贝里伯大师的床前故事」

这把以暗灰钢制成的沈重重剑是个被咒诅的东西,只有当使用者在战斗中受伤时,才会显露出它真正的形体。然后剑柄会伸出绯红的角,深埋进使用者的前臂里;它一面饮取使用者的血,一面张开剑锋上三颗瞪视的眼睛,使挥舞者变得嗜血。

如果战士同时带著「血腥愤怒」及「仇恨」和「愤怒」,他的灵魂就会被这些地狱所制的武器和盔甲所制。即使只是使用「血腥愤怒」,都可能会变得疯狂......但是永远都会有人认为这正是他们要寻找的武器。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
咒诅:只有使用移除诅咒法术才能卸下
热血暴怒:当使用者受伤时,有66%机会对使用者施展「热血暴怒」(限近战)
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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英雄主义重剑

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
敏锐:提高造成致命一击的机会
挥砍:+3d6挥砍伤害
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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秩序复仇者

这把武器很壮观。剑锋以红金铸成,并有银色边缘。护手是打磨精致的白金,剑柄是用黑色硬石制成。拔出来时,剑锋散发出一片彩虹的色彩。

使用这把武器的人认为它是个咒诅,也是个祝福。它对守序生物造成极大的伤害,而且极为准确。「秩序复仇者」曾经扭转多次战局。可惜的是,在拔出剑时,使用者即无法控制自己,陷入狂暴状态中。这把剑也被咒诅过,一旦持有它,就无法放下。

「秩序复仇者」的历史不明。这把武器出现在国度的许多战役中,后来又再度遗失。

数据资料:
伤害力:1d10+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
诅咒:一旦装备,就只能用「移除诅咒」法术才能卸下
狂暴:在战斗中,使用者可能陷入狂暴
混沌:对守序生物的伤害+2d6
魔法防护:对睡眠术、「律令:沈睡」、人类定身术、「恐惧之袍」及「狂暴魅惑」免疫
重量:8磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:双手使用
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重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10
伤害类型:挥砍
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+1

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+2

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。
数据资料:
伤害力:1d10+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+2:黑色加添者

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
敏锐:提高造成致命一击的机会
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+3

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:9磅

专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+3:冷焰

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:+1d6寒冷伤害
焰爆:+1d6火焰伤害
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+4

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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重剑+5

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:9磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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獠牙

这把独特的阔剑内,含有无限量的酸性毒液。但这种酸液并非有毒,而是在当剑接触到血肉的时候,会造成灼伤。

数据资料:
伤害力:1D10
伤害类型:挥砍
特殊功能:
腐蚀:有25%的机率+1D3的酸液伤害
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
种类:单手持用
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德维纳之愚

「德维纳之愚」并不是一把令人著迷的武器。它的目的只有一个:杀死敌人。四尺长的剑锋以纯钢制成,剑柄和护手都没有装饰,纯粹功能性。整体而言,「德维纳之愚」看起来很廉价。

「德维纳之愚」的真正美丽表现在战场中。尽管它的体型很大,这把武器却极轻巧,容易挥舞。附有魔法的剑锋可以穿过所有的盔甲,直接攻击其目标的生命核心。可惜的是,它无法影响没有生命力量的生物。因此,不死生物和构装生物都不受它的影响。

「德维纳之愚」原本是为「敬虔德维纳」制造的武器,他是一位想要成为圣武士的战士。他要求这把剑上不要有任何装饰,以表示他自己的谦卑。只有在战场中,这把武器才会显露它的价值。不幸的是,他的敌人很快就知道这把剑的本质,并且发动一群不死生物来对付他。德维纳很快便死於战场上,剑亦遗失。

数据资料:
伤害力:2d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
明亮能量:所有攻击皆忽略目标的盔甲及盾牌加值
重量:10磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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防御者巨剑

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6
伤害类型:挥砍
特殊能力:
卸劲加值:+1
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
力量需达18
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愤怒巨剑+5

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
挥砍:+1d6挥砍伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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火焰巨剑+1

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。


数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:50%机会+1d6火焰伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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火焰巨剑+3

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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精制巨剑

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。

数据资料:
伤害力:2d6
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:15磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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精制重剑

重剑又被称作「一只半手剑」,这个名称是由於它的长度介於长剑和巨剑之间而来。重剑拥有双面刀刃,以及加长的握柄,可供双手同握。重剑的整体长度介於四尺到四尺十寸之间。

数据资料:
伤害力:1d10
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:10磅
专长要求:奇特武器,重剑
类型:单手使用
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精准巨剑

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。

数据资料:
伤害力:2d6
伤害类型:挥砍
重量:15磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+1

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:12lb.

专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+1

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:12lb.

专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+2

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+3

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+4

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑+5

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:48 | 显示全部楼层
巨剑:不死生物杀手+2

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
特殊能力:
破敌:对不死生物时+2攻击力加值及+2d6+2伤害力
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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巨剑:霜之防御者

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
卸劲加值:+3
霜击:+2d6寒冷伤害
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
力量需达16
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雷电震

这把巨大的剑供力大无比的人使用,它很有压迫感,却仍优美。虽然覆有金属,但是它的刀锋以人骨强化之。它的剑柄及搭配的剑鞘都使用染制的人类血肉和皮肤制成。

这把武器出处不明,但是据说是人类莫何兰迪女子代代相传而来。根据传说,每当这些女人在被迫为奴时生下女孩,他们就会在第一次满月的晚上,向古代法老泰里许祈求指引。在听到他们的祈祷之后,泰里许就会「从天飘下」这把剑,女人就用它残忍地破坏自己的孩子的外貌。完事之后,剑就会和来时一样优雅地飘回去。这些孩子由於不讨奴役者的喜爱,就会被卖掉以换取现金,也因此而免於为怒的恐惧。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
破敌:对人类攻击加值+3,及对人类时有+2d6+3额外伤害
电爆:+1d6电击伤害,并有10%机会造成+1d10额外电击伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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美德巨剑

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6
魔法力:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
守序:对混沌生物+2d6伤害力
神圣:对邪恶生物+2d6伤害
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
焰爆:+1d6火焰伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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切割者

「切割者」并不是一把令人著迷的武器。它的目的只有一个:杀死敌人。四尺长的剑锋以纯钢制成,剑柄和护手都没有装饰,纯粹功能性。整体而言,「切割者」看起来很廉价。

「切割者」的真正美丽表现在战场中。尽管它的体型很大,这把武器却极轻巧,容易挥舞。附有魔法的剑锋可以穿过所有的盔甲,直接攻击其目标的生命核心。可惜的是,它无法影响没有生命力量的生物。因此,不死生物和构装生物都不受它的影响。

「切割者」原本是为「敬虔德维纳」制造的武器,他是一位想要成为圣武士的战士。他要求这把剑上不要有任何装饰,以表示他自己的谦卑。只有在战场中,这把武器才会显露它的价值。不幸的是,他的敌人很快就知道这把剑的本质,并且发动一群不死生物来对付他。德维纳很快便死於战场上,剑亦遗失。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
明亮能量:所有攻击皆忽略目标的盔甲及盾牌加值
重量:10磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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无魂巨剑+5

斯玟姆的杀手骑士在任何王国中皆被视为最致命的战士之一。除了与恶魔有关之外,使他们如此致命的原因之一,就是他们使用特制巨剑──无魂巨剑──的技巧。巨剑是骑士使用的普通武器,主要功能在於击倒马上的骑士,以及击破长矛阵形。但是,在斯玟姆的杀手骑士手中,无魂巨剑可以刺穿目标的身体,并且吸出目标的血。无魂巨剑是斯玟姆的杀手骑士的主要武器。

数据资料:
伤害力:2d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
吸血:从目标吸取2d4点生命值,并暂时加给使用者(强韧检定过则免)
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用

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游荡天空

「游荡天空传奇」是一个关于家的故事,北地许多贤者都会讲述这个故事。这个故事传讲的是蛮族精神的坚持和力量。

当大法师亚拉刚的军团横扫冰风谷时,熊族是第一个迎战的部落之一。蛮族面对数量上的劣势,仍然英勇作战,但是他们不是亚拉刚部队的对手。部落中一名最年长的猎人及战士,何雷加,在战斗中被击昏,当他醒来时,天空照耀著他的脸,他的同伴的尸体围绕在他身边。他的妻子和儿女不知所踪,而且没有留下只字片语,因此何雷加拿起他的巨剑,跟著亚拉刚部队的路线,决心要找回他们,并为死者复仇。

当蛮族僧医贾洛德联合各部落对抗亚拉刚时,何雷加是首先支持者之一,而且他辛勤地在伟大的战役中效力,即使在亚拉刚对贾洛德和诸部落发动黑暗大军的时候也一样。在每一场战役中,何雷加和他的巨剑合为一体,像风一样怒吼著击退敌人......击向他们的死亡。但是当最后亚拉刚被打败时,却找不到何雷加的妻子和儿女。

何雷加继续寻找,据说他多年的旅程带领他在「落矛季节」时度过冰河的悬崖;在动冰海处,他与巨鲸部落一同航行,对抗来自南方的奴役者,然后前往他的最后目的地,即小镇恩宏据点,他在那里和城镇的守军一起对抗黑狼克瑞梭雷克的军队。据说何雷加非常英勇地战斗,甚至克瑞梭雷克退出战场,以示对战士的尊重──但是是在对他发出致命一击之后。

据说多处伤口流血的何雷加从恩宏据点向北行,走了数哩之后才倒下来。这位老战士用他最后的力量将剑插入冰中,并且说他终於找到他一直在寻找的东西。「让天空流浪吧,」他宣告:「因为我的旅程结束了。」

当恩宏据点的居民在第二天回来寻找他的尸体时,他们找到何雷加,但是他的剑消失了。据说现在他的剑随著天空漂流,寻找那些前头有著漫长旅程的人......并且导引他们前往最后的目的地,无论是何处。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:可施展一次丧志术
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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游荡天空传奇

「游荡天空传奇」是一个关于家的故事,北地许多贤者都会讲述这个故事。这个故事传讲的是蛮族精神的坚持和力量。

当大法师亚拉刚的军团横扫冰风谷时,熊族是第一个迎战的部落之一。蛮族面对数量上的劣势,仍然英勇作战,但是他们不是亚拉刚部队的对手。部落中一名最年长的猎人及战士,何雷加,在战斗中被击昏,当他醒来时,天空照耀著他的脸,他的同伴的尸体围绕在他身边。他的妻子和儿女不知所踪,而且没有留下只字片语,因此何雷加拿起他的巨剑,跟著亚拉刚部队的路线,决心要找回他们,并为死者复仇。

当蛮族僧医贾洛德联合各部落对抗亚拉刚时,何雷加是首先支持者之一,而且他辛勤地在伟大的战役中效力,即使在亚拉刚对贾洛德和诸部落发动黑暗大军的时候也一样。在每一场战役中,何雷加和他的巨剑合为一体,像风一样怒吼著击退敌人......击向他们的死亡。但是当最后亚拉刚被打败时,却找不到何雷加的妻子和儿女。

何雷加继续寻找,据说他多年的旅程带领他在「落矛季节」时度过冰河的悬崖;在动冰海处,他与巨鲸部落一同航行,对抗来自南方的奴役者,然后前往他的最后目的地,即小镇恩宏据点,他在那里和城镇的守军一起对抗黑狼克瑞梭雷克的军队。据说何雷加非常英勇地战斗,甚至克瑞梭雷克退出战场,以示对战士的尊重──但是是在对他发出致命一击之后。

据说多处伤口流血的何雷加从恩宏据点向北行,走了数哩之后才倒下来。这位老战士用他最后的力量将剑插入冰中,并且说他终於找到他一直在寻找的东西。「让天空流浪吧,」他宣告:「因为我的旅程结束了。」

当恩宏据点的居民在第二天回来寻找他的尸体时,他们找到何雷加,但是他的剑消失了。据说现在他的剑随著天空漂流,寻找那些前头有著漫长旅程的人......并且导引他们前往最后的目的地,无论是何处。

数据资料:
伤害力:2d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
成功命中时,目标受丧志术作用
魔法防护:使用者对杀生术、伤害术及「死亡一指」免疫
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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有翅膀的荒芜

这把巨大的剑供力大无比的人使用,它很有压迫感,却仍优美。虽然覆有金属,但是它的刀锋以人骨强化之。它的剑柄及搭配的剑鞘都使用染制的人类血肉和皮肤制成。

这把武器出处不明,但是穆何朗帝官僚代代相传它的据说。根据传说,根据传说,每当穆何朗帝女人在被迫为奴时生下女孩,他们就会在第一次满月的晚上,向古代法老泰里许祈求指引。在听到他们的祈祷之后,泰里许就会「从天飘下」这把剑,原本不比短剑长多少,而女人就用它残忍地破坏自己的孩子的外貌。完事之后,剑就会和来时一样优雅地飘回去。这些孩子由於不讨奴役者的喜爱,就可以购买自由,也因此而免於为奴的恐惧。这些孩子身上的疤──至少天生的疤──会随著时间而很蒙医治。

数据资料:
伤害力:2d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
破敌:对人类攻击加值+3,及对人类时有+2d6+3额外伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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正义巨剑+2

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+2d6伤害
守序:对混沌生物+2d6伤害
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
力量需达18
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祝福巨剑+2

巨剑是长剑的衍生物。武器匠一直在寻找改良现有武器的方法;为了加强长剑,便加长其剑锋。最后,剑柄也必须加长,而且必须用双手才能挥舞这种剑。巨剑的主要功能是砍劈马上的骑士,以及冲破长矛队形。这把巨剑表现尤佳,因为它具有一些魔法属性。

数据资料:
伤害力:2d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:每天可以施展「祝福术」一次
重量:12磅
专长要求:军用武器,巨剑
类型:双手使用
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暗影短剑

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:穿刺
特殊能力:
暗影:躲藏技能+2
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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暗影血光剑+1

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
暗影:躲藏技能+2
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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背刺短剑

「黑影刃」
黑影刃是完美的暗杀工具。许多追寻这个武器的人都是准备利用它来斩除异己,但是通常他们都无法长期保有这柄武器。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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出血闪电短剑+5

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
电爆:+2d6电击伤害,并有10%机会造成+2d10额外电击伤害
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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刺客之刃

「刺客之刃」的故事是个普通的故事,可能是真,也可能是假。故事说有两兄弟想要争取其重病的父亲的注意力──以及其王位。当哥哥被濒死的国王任命为王时,弟弟非常愤怒,发誓要夺取王位。为了这个目的,他订制「刺客之刃」来协助他谋杀他的兄弟。

在国度和历史中有许多这类的故事。有谁能说它们是真的还是假的呢?无论如何,「刺客之刃」确实是刺杀用的武器。它令使用者有能力融入阴影中,并且像猫跟踪其猎物一般地无声移动。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
潜行:+4
躲藏:+4
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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短剑

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用

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短剑+1

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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短剑+2,「口哨之剑」

在东沙尔平原的地方,居住著一个矮小的人类铁匠,他的身高几乎和矮人一样矮。但是他人虽矮,志气却不小,他不但手艺高超,更擅长吹口哨。他所吹出来的口哨不但曲调优美,更能够感动人心,连成年人听到都会忍不住落泪。只有一个法师能够不以貌取人,欣赏他的这项音乐才能。法师时常和他共享快乐的时光。但其他人都对他美妙的哨声充耳不闻,只将他矮小的身材当作取笑的对象。他们的取笑使得铁匠相当痛苦,最后,铁匠终於忍受不住众人的嘲笑,不得不离开自己的家园。在他离开之前,他打造了这柄武器送给他的法师朋友。在铸造的过程中,法师也以魔法加强这个武器。这柄武器在出鞘之后会对主人轻轻地吹奏悦耳的口哨。不久之后,法师对於这样的村庄也感到十分厌恶,便带著这柄武器踏上自己的旅途。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
重量:2磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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短剑+3

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。这把短剑的刀锋上可以看到力量的符文。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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短剑+4

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。这把短剑的刀锋上可以看到力量的符文。

数据资料:
伤害力:1d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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短剑+5

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。这把短剑的刀锋上可以看到力量的符文。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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疾风短剑+3

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
加速:每战斗轮可额外攻击一次
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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精制短箭

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
伤害类型:穿刺
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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精准短剑+1

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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乐托的疤

这把魔法短剑是用一块页岩刻成的,它的表面布满由沙漠蟒蛇淬得的毒液。毒液永不干涸,使这把剑有种病态的光泽。

这把短剑是一把邪恶的武器,据说已经造成许多死亡。它的名字来自最后一名已知的拥有者,一个叫做乐托的恶名海盗,他掠夺在动冰海上旅行的船只。据说他在韩何德冰山的阴影中被巨鲸部落所俘,他的船被蛮族的斧头拆毁,船员则遭油烧死。当战斗结束时,只剩下漂浮的木头。他的船的一块木板漂向南边,被用来建造哭泣寡妇旅店二楼的一个房间。这把短剑被埋在木头里将近三十年,等候某人发现它,并以乐托之名使用之。

数据资料:
伤害力:1d6+1,对善良生物时+2
攻击加值:+1,对善良生物时+2
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:10%机会使目标中毒,持用时强韧检定-1
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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乐托的结局

这把魔法短剑是用一块页岩刻成的,它的表面布满由沙漠蟒蛇淬得的毒液。毒液永不干涸,使这把剑有种病态的光泽。

这把短剑是一把邪恶的武器,据说已经造成许多死亡。它的名字来自最后一名已知的拥有者,一个叫做乐托的恶名海盗,他掠夺在动冰海上旅行的船只。据说他在韩何德冰山的阴影中被巨鲸部落所俘,他的船被蛮族的斧头拆毁,船员则遭油烧死。当战斗结束时,只剩下漂浮的木头。他的船的一块木板漂向南边,被用来建造哭泣寡妇旅店二楼的一个房间。这把短剑被埋在木头里将近三十年,等候某人发现它,并以乐托之名使用之。

数据资料:
伤害力:1d6+3,对善良生物时+5
攻击加值:+3,对善良生物时+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
25%机会使目标中毒
装备时对毒素免疫
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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流血短剑+4

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。这把短剑的刀锋上可以看到力量的符文。

数据资料:
伤害力:1d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
血光:每轮造成额外2点伤害,持续10轮(强韧过则无)
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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罗丝的残忍毒刺

这样的剑通常都是为罗丝做事的高明刺客所获得的礼物。整把武器完全漆黑,完全不反射光线;它的柄上有精致的蛛网花纹,两尺长的剑锋上刻有数百只小蜘蛛。这把短剑的黑暗魔法不但保护使用者免於魔法蛛网的效果,也可以用自己的蛛网来缠绕其目标。

通常刺客会使用这把武器将目标困在蛛网里,再用有毒的飞镖或箭矢杀死他们。这种武器亦帮助许多未来的刺客逃离背刺成功、但是未能一击毙命的目标。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
罗丝的祝福:对蛛网术免疫
罗丝的咒诅:33%机会使目标困於蛛网术
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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罗丝之刺

这样的剑通常都是为罗丝做事的高明刺客所获得的礼物。整把武器完全漆黑,完全不反射光线;它的柄上有精致的蛛网花纹,两尺长的剑锋上刻有数百只小蜘蛛。这把短剑的黑暗魔法不但保护使用者免於魔法蛛网的效果,也可以用自己的蛛网来缠绕其目标。

通常刺客会使用这把武器将目标困在蛛网里,再用有毒的飞镖或箭矢杀死他们。这种武器亦帮助许多未来的刺客逃离背刺成功、但是未能一击毙命的目标。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
罗丝的祝福:对蛛网术免疫
罗丝的咒诅:33%机会使目标困於蛛网术
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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明亮短剑+5

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
明亮能量:所有攻击皆忽略目标的盔甲及盾牌加值
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匿踪短剑+3

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
暗影:躲藏技能+4
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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赛-杜内格剑

「赛-杜内格」是遥远的卡拉图尔王国的一种表示法,意指「名不符实的尊敬」,而这把剑的柄上就刻有这个词,即使将剑收入剑鞘,也可以看得见。这把剑经常被赐予想要挑战大将军的地方军阀,但是大将军非常轻视军阀自以为是威胁的态度,因此他会邀请军阀前来宫廷,把剑赐给他,一方面侮辱军阀,一方面也是警告他要明白自己的身份。

在拔出来的时候,这把银色短剑从阔处缩到剑尖,但是仅管它看起来很轻,其实很重。看起来它好像总是被人注意,而且在战斗中会吸引人的眼光,使得敌人注意力不集中。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+2
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
重量:5磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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赛-杜内格之耻

「赛-杜内格」是遥远的卡拉图尔王国的一种表示法,意指「名不符实的尊敬」,而这把剑的柄上就刻有这个词,即使将剑收入剑鞘,也可以看得见。这把剑经常被赐予想要挑战大将军的地方军阀,但是大将军非常轻视军阀自以为是威胁的态度,因此他会邀请军阀前来宫廷,把剑赐给他,一方面侮辱军阀,一方面也是警告他要明白自己的身份。

在拔出来的时候,这把银色短剑从阔处缩到剑尖,但是仅管它看起来很轻,其实很重。看起来它好像总是被人注意,而且在战斗中会吸引人的眼光,使得敌人注意力不集中。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+5
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
重量:5磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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沈默杀手

「沈默杀手」的故事是个普通的故事,可能是真,也可能是假。故事说有两兄弟想要争取其重病的父亲的注意力──以及其王位。当哥哥被濒死的国王任命为王时,弟弟非常愤怒,发誓要夺取王位。为了这个目的,他订制「刺客之刃」来协助他谋杀他的兄弟。

在国度和历史中有许多这类的故事。有谁能说它们是真的还是假的呢?无论如何,「刺客之刃」确实是刺杀用的武器。它令使用者有能力融入阴影中,并且像猫跟踪其猎物一般地无声移动。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
特殊能力:
潜行:+2
躲藏:+2
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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圣域短剑+1

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
施法能力:每天可以施展法术「圣域术」一次
击昏:25%机会使目标震昏1/2轮(强韧过则免)
重量:3lb.
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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霜剑

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:穿刺
特殊能力:
霜击:50%机会+1d6寒冷伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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吸血短剑

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:穿刺
特殊能力:
吸血:从目标吸取1d4点生命力,将之转移给使用者(强韧过则免)
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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卸劲短剑+1

短剑可以说是所有剑类武器的先驱。就最简单的型式而言,短剑是将匕首刀刃加长、使它不能再被称为匕首即成。在剑的分类中,短剑并不属於其中。无论如何,它通常指两边开锋,长约两尺的武器。尖端通常十分锋利,适合用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
施法能力:可以施展,「次级镜影术」,一天一次
重量:3磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:51 | 显示全部楼层
「伯爵」苏洛之钩

没有人知道这把魔法格挡匕首是那里来的,不过它成名是在恶名昭彰的海盗船长「伯爵」苏洛使用它之时。当苏洛和船员从拉斯特港的小运输船上偷走雷伯家族的财宝时,他们发现自己面对一群有经验的冒险者──这些冒险者受雇担任护卫。其中有一个人战斗起来尤其凶猛,使用一对决斗剑。那名无名的冒险者杀了苏洛的许多手下,和苏洛对决,砍下苏洛的左手。若不是因为雷伯家的船射出一支偏了向的弩炮,「伯爵」苏洛那天就死了──那根巨矛直接命中那个倒楣的剑士,一眨眼就把他击落到苏洛的船下,只留下他那把精致的剑在甲板上,好像他从来没有出现过。

苏洛决定将那把剑接到他的左手腕上,代替一般的钩子。当苏洛在九年后被杀时,那把剑与他一起埋在墓里,同葬的还有许多宝石和钱币。尽管苏洛的葬身之所很「秘密」,仍然很快就被掠夺,苏洛的钩子也落入其他人的手中。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:-1不利
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
卸劲加值:+3
豁免检定:+1
抗力:5/-魔法抗力
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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悲伤之泪

这把像鬼魂一样的银剑曾经用你从哭泣寡妇旅店的维拉那里得来的眼泪施以魔法。眼泪显然仍然保有她的悲伤和释放,这些情感亦渗入剑中。当它击中敌人时,它有机会将痛苦传到他们身上。

数据资料:
伤害力:1d4+1,对幽灵类不死生物+2
攻击加值:+1,对幽灵类不死生物+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
特殊能力:目标被击中时,有5%机会造成额外1点魔法伤害
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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冰钻+1

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
霜击:50%机会+1d6寒冷伤害
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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不平之泪

这把异常沈重的银剑曾经用你从哭泣寡妇旅店的鬼魂那里得来的眼泪施以魔法。眼泪显然仍然保有她对你的怒气以及她被逐出客店所感受到的痛苦,也许这就是剑会这么重的原因。地狱中的愤怒没有比被放逐的灵魂更强烈的,但是只要你能获得一把强大的魔法武器,一点点鬼魂的愤怒也只不过是小小的代价而已。

数据资料:
伤害力:1d4+1,对幽灵类不死生物+2
攻击加值:+1,对幽灵类不死生物+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
特殊能力:目标被击中时,有5%机会造成额外1点魔法伤害
重量:5磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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长牙匕首+2

这种类型的匕首并不常见,通常只有专家才会使用。它和一般匕首的最大不同在於它的刀身较长。

数据资料:
伤害力:1D6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
重量:2
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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淬酸投掷匕首

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。刀锋上刻有力量符文,发出光芒。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
腐蚀:+1d6强酸伤害
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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毒蛇之牙+2

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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毒牙

叶沙.毒牙是个不出名但是非常有效率的刺客。她喜欢从远处攻击其目标,并以毒素做为致命一击。叶沙是个受虐待而人格扭曲的年轻女子,喜欢看他人受苦。她很少使用作用快速的毒药,享受其受害者缓缓死去的痛苦叫声。经过几次成功的暗杀任务之后,她的公会送她这把魔法匕首。她立刻称之为「毒牙」,自己也使用这个名字。

「毒牙」是具有多种魔法的投掷匕首。它的准确度经过加强,有机会使目标中毒,然后回到使用者手中。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:Missile(穿刺)
伤害类型:Melee(穿刺)
特殊能力:
回力:返回使用者手中
毒击:50%机会每秒造成+2毒素伤害,持续六秒,强韧过则不受伤
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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毒匕首

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
特殊能力:毒击:连续6秒,每秒造成+2毒素伤害,强韧豁免无效
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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防护匕首

就和大部分匕首一样,这把匕首拥有双刃的尖端刀锋。它也有魔法能力,提高它的用处。

数据资料:
伤害力:1d4
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
防御:+3卸劲加值
敏锐:提高造成致命一击的机会
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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飞龙之刺

这根尖锐器官曾经连接在飞龙的毒爪上。上面有少量未使用的毒素,可以使用适当的设备加以提炼。也可以用来当做武器。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
毒击:100%机会每秒+8点毒素伤害,为时六秒;强韧过则无效
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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飞龙之刺

这根尖锐器官曾经连接在飞龙的毒爪上。上面有少量未使用的毒素,可以使用适当的设备加以提炼。也可以用来当做武器。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
毒击:20%机会每秒+2点毒素伤害,为时六秒;强韧过则无效
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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哥布林猎人

这把珍珠把手的匕首是由女附魔师伊蕾瑟拉所铸,用来对抗经常侵袭冰风谷的哥布林。它看起来比较像是猎刀,而不像战争用武器,但是它锐利的刀锋可以深入哥布林的毛皮中。伊蕾瑟拉宣称这把刀只使用过几次。

数据资料:
伤害力:1d4,对哥布林+2
攻击加值:对哥布林+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
重量:2磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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哥布林杀手

这把珍珠把手的匕首是由女附魔师伊蕾瑟拉所铸,用来对抗经常侵袭冰风谷的哥布林。它看起来比较像是猎刀,而不像战争用武器,但是它锐利的刀锋可以深入哥布林的毛皮中。伊蕾瑟拉宣称这把刀只使用过几次。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
立刻杀死哥布林
重量:2磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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黑心拉米亚之舌

这把外观邪恶的飞刀是苏海拉.卡巴──就是黑心拉米亚──的物品之一,她是来自卡林波特的雇佣兵。关于她最后的命运有许多未经证实的说法,从「被亲人遭她谋害、心怀怨恨的法师囚在地下」,到「和来自泰伊的一个贵族相爱,两人私奔」都有。可以确定的是,这个满手血腥的女子失踪已久,此后她的东西四散於此地及国度的各地。

这把剑用黑钢制成,样子像有倒钩的舌头,把手则有鳞片为饰。由於这把施有魔法的匕首在击中坚硬目标时会飞回使用者手中,因此它的舌尖可以对目标造成严重的伤害。许多人在靠近拉米亚十步距离内之时即死在这把刀下,最后一口气是从喉咙上的一个洞吐出来的。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
倒钩:额外+1d6挥砍伤害
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
回力:飞回使用者手中
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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火焰刀

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
抗力:1/-魔法抗力
焰爆:50%机会+1d6火焰伤害
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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结束争辩匕首

这把匕首的刀锋上刻著「够了!」。从工匠的手艺和剑上的魔法来判断,它可能出身於某个科米尔的辩论学院,也许是用来代表辩论的结束,或是用来以古老的血腥方式结束争辩。在投掷出去时,匕首的准确度和快速飞行魔法会使它飞向使用者意图的目标。看起来使用的次数不多,因此可能只是做为装饰用武器。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
法术程序:25%机会使目标沈默
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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精制匕首

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4
攻击加值:+1
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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精准投掷匕首

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。刀锋上刻有力量符文,发出光芒。

数据资料:
伤害力:1d4
魔法性:+5
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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抗力匕首

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
抗力:1/-魔法抗力
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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拉米亚之舌

这把外观邪恶的飞刀是苏海拉.卡巴──就是黑心拉米亚──的物品之一,她是来自卡林波特的雇佣兵。关于她最后的命运有许多未经证实的说法,从「被亲人遭她谋害、心怀怨恨的法师囚在地下」,到「和来自泰伊的一个贵族相爱,两人私奔」都有。可以确定的是,这个满手血腥的女子失踪已久,此后她的东西四散於此地及国度的各地。

这把剑用黑钢制成,样子像有倒钩的舌头,把手则有鳞片为饰。由於这把施有魔法的匕首在击中坚硬目标时会飞回使用者手中,因此它的舌尖可以对目标造成严重的伤害。许多人在靠近拉米亚十步距离内之时即死在这把刀下,最后一口气是从喉咙上的一个洞吐出来的。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
倒钩:额外+1d6挥砍伤害
回力:飞回使用者手中
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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猫爪匕首+3

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
暗影:躲藏技能+8
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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斯玟姆之毒牙

为了表示感激,也为了对撒布利·谭加入奇美拉军团表示好意,伊塞尔和玛黛将「斯玟姆之毒牙」匕首送给他。

「斯玟姆之绝望毒牙」使用最好的金属铸成,并附以斯玟姆知识中最黑暗的魔法,其黑色剑刃完全不会反射光线。事实上,剑刃黑到一种程度,任何通常会显示在曲面匕首剑锋上的映像都完全不会显示。好像这把匕首会吸收光线似的。

撒布利·谭一直把「斯玟姆之绝望毒牙」带在身边,不只是因为匕首有惊人的力量,可以在攻击时将敌人变成石头,或造成永久目盲,而是因为匕首可以提高使用者的智力──确实是适合强大法师使用的强大武器。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
特殊能力:
法术程序:每次命中皆有5%机会对目标施展「石化术」
属性加值:装备时使智力+2
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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斯玟姆之绝望毒牙

为了表示感激,也为了对撒布利·谭加入奇美拉军团表示好意,伊塞尔和玛黛将「斯玟姆之绝望毒牙」匕首送给他。

「斯玟姆之绝望毒牙」使用最好的金属铸成,并附以斯玟姆知识中最黑暗的魔法,其黑色剑刃完全不会反射光线。事实上,剑刃黑到一种程度,任何通常会显示在曲面匕首剑锋上的映像都完全不会显示。好像这把匕首会吸收光线似的。

撒布利·谭一直把「斯玟姆之绝望毒牙」带在身边,不只是因为匕首有惊人的力量,可以在攻击时将敌人变成石头,或造成永久目盲,而是因为匕首可以提高使用者的智力──确实是适合强大法师使用的强大武器。

数据资料:
伤害力:1d4+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
特殊能力:
法术程序:每次命中皆有5%机会对目标施展「石化术」
法术程序:每次命中皆有20%机会对目标施展「情绪:绝望」
属性加值:装备时使智力+4
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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苏洛之钩

没有人知道这把魔法格挡匕首是那里来的,不过它成名是在恶名昭彰的海盗船长「伯爵」苏洛使用它之时。当苏洛和船员从拉斯特港的小运输船上偷走雷伯家族的财宝时,他们发现自己面对一群有经验的冒险者──这些冒险者受雇担任护卫。其中有一个人战斗起来尤其凶猛,使用一对决斗剑。那名无名的冒险者杀了苏洛的许多手下,和苏洛对决,砍下苏洛的左手。若不是因为雷伯家的船射出一支偏了向的弩炮,「伯爵」苏洛那天就死了──那根巨矛直接命中那个倒楣的剑士,一眨眼就把他击落到苏洛的船下,只留下他那把精致的剑在甲板上,好像他从来没有出现过。

苏洛决定将那把剑接到他的左手腕上,代替一般的钩子。当苏洛在九年后被杀时,那把剑与他一起埋在墓里,同葬的还有许多宝石和钱币。尽管苏洛的葬身之所很「秘密」,仍然很快就被掠夺,苏洛的钩子也落入其他人的手中。

数据资料:
伤害力:1d4
攻击加值:-2不利
伤害类型:穿刺
特殊能力:
卸劲加值:+3
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
---------------------

投掷匕首

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
---------------------

投掷匕首+1

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。刀锋上刻有力量符文,发出光芒。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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投掷匕首+2

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。刀锋上刻有力量符文,发出光芒。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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维拉之悲

这把异常沈重的银剑曾经用你从哭泣寡妇旅店的鬼魂那里得来的眼泪施以魔法。眼泪显然仍然保有她对你的怒气以及她被逐出客店所感受到的痛苦,也许这就是剑会这么重的原因。地狱中的愤怒没有比被放逐的灵魂更强烈的,但是只要你能获得一把强大的魔法武器,一点点鬼魂的愤怒也只不过是小小的代价而已。

数据资料:
伤害力:1d4+3,对幽灵类不死生物+4
攻击加值:+3,对幽灵类不死生物+4
魔法性:+4
伤害类型:穿刺
特殊能力:
击中目标时,有25%机会造成额外10点魔法伤害
受咒诅
重量:5磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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维拉之叹

这把像鬼魂一样的银剑曾经用你从哭泣寡妇旅店的维拉那里得来的眼泪施以魔法。眼泪显然仍然保有她的悲伤和释放,这些情感亦渗入剑中。当它击中敌人时,它有机会将痛苦传到他们身上。

数据资料:
伤害力:1d4+3,对幽灵类不死生物+4
攻击加值:+3,对幽灵类不死生物+4
魔法性:+4
伤害类型:穿刺
特殊能力:目标被击中时,有25%机会造成额外10点魔法伤害
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
---------------------

吸血鬼之牙+1

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
吸血:50%机会从目标吸取1d4生命点数,转移给使用者(强韧过则免)
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
---------------------

吸血匕首+1

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
吸血:从目标吸取1d4点生命力,转移给使用者(强韧过则免)
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
---------------------

心眼匕首+1

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
特殊能力:
法术力量:可施展朦胧术,每天2次
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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叶沙之刺

叶沙.毒牙是个不出名但是非常有效率的刺客。她喜欢从远处攻击其目标,并以毒素做为致命一击。叶沙是个受虐待而人格扭曲的年轻女子,喜欢看他人受苦。她很少使用作用快速的毒药,享受其受害者缓缓死去的痛苦叫声。经过几次成功的暗杀任务之后,她的公会送她这把魔法匕首。她立刻称之为「叶沙之刺」。

「叶沙之刺」是具有多种魔法的投掷匕首。它的准确度经过加强,有机会使目标中毒,然后回到使用者手中。

数据资料:
伤害力:1d4+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
毒击:每秒造成+2毒素伤害,持续六秒,强韧过则不受伤
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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震慑投掷匕首+2

标准的投掷匕首通常都是双面开锋、有著尖端的刀子,和只有单锋的小刀不同,后者要比匕首短一点。和匕首不同的是,这把匕首的把手比较小,重量平衡不同。刀锋上刻有力量符文,发出光芒。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
击昏:25%机会使目标震慑1/2轮(强韧过则免)
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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最后定言

这把匕首的刀锋上刻著「够了!」。从工匠的手艺和剑上的魔法来判断,它可能出身於某个科米尔的辩论学院,也许是用来代表辩论的结束,或是用来以古老的血腥方式结束争辩。在投掷出去时,匕首的准确度和快速飞行魔法会使它飞向使用者意图的目标。看起来使用的次数不多,因此可能只是做为装饰用武器。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(穿刺)
特殊能力:
法术程序:10%机会使目标沈默
重量:0磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首+1

标准的匕首通常拥有双面开锋的锋刃,它不像小刀般只有单侧开锋,也比较短一点。

数据资料:
伤害力:1D4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首+2

这是一把制工极为精致的匕首。它被施了特殊的魔法,使它的刀锋不至变钝。一个人可以用这把匕首刺穿石头,而它的刀锋仍然如剃刀一样锋利。它的把手有著温暖的触感;在使用时,这把匕首会自动调整它的平衡度,以配合每一名使用者。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首+3

这是一把制工极为精致的匕首。它被施了特殊的魔法,使它的刀锋不至变钝。一个人可以用这把匕首刺穿石头,而它的刀锋仍然如剃刀一样锋利。它的把手有著温暖的触感;在使用时,这把匕首会自动调整它的平衡度,以配合每一名使用者。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首+4

这是一把制工极为精致的匕首。它被施了特殊的魔法,使它的刀锋不至变钝。一个人可以用这把匕首刺穿石头,而它的刀锋仍然如剃刀一样锋利。它的把手有著温暖的触感;在使用时,这把匕首会自动调整它的平衡度,以配合每一名使用者。

数据资料:
伤害力:1d4+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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匕首+5

这是一把制工极为精致的匕首。它被施了特殊的魔法,使它的刀锋不至变钝。一个人可以用这把匕首刺穿石头,而它的刀锋仍然如剃刀一样锋利。它的把手有著温暖的触感;在使用时,这把匕首会自动调整它的平衡度,以配合每一名使用者。

数据资料:
伤害力:1d4+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:穿刺
重量:1磅
专长要求:简单武器,小型剑
类型:单手使用
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 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:53 | 显示全部楼层

「刽子手之妻」的故事

在路斯坎这个肮脏港市里,死刑是每天发生的事,也是沈闷的城镇生活中很受欢迎的休闲。这把巨斧是镇上的刽子手的惟一财产,据说他向来斧不离身,称它为「刽子手之妻」。但是随著时间过去,刽子手终於在镇上的妓院里找到一个愿意陪他的女人,此后几个月他去找了她无数次。当镇管当局因为偷窃行为而前来逮捕那名妓女(她其实是个小偷)时,他们发现刽子手在她的床上,女人却不见了。刽子手被控帮助她逃脱,他自己的斧头用来砍下他的头。这场行刑算是破记录,许多人同意说「刽子手之妻」终於对他的通奸行为表达了意见。

数据资料:
伤害力:1d12+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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矮灰人铸造的斧

灰矮人的工匠大师铸造了这件用暗灰钢制成的斧头。它极为平衡,而且斧锋极为锋利,在制造时一定使用了魔法。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
特殊能力:
敏锐:提高造成致命一击的机会
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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背击者

「背击者」是一把具备高超制造技巧的武器。它的双面斧锋使用最好的钢制成,加上秘银的斧锋。柄是中空的橡木,以强化钢为中心。柄上有连串发光的矮人符文,以黄金镶制。这把武器轻、快,而且致命。

这把武器上有两种特别的魔法。若是成功命中,「背击者」有机会对目标施展恐惧术及缓慢术,使他们转身缓慢地逃走。这样让使用者得以从背后进行杀伤力强大的攻击,此武器亦因此得名。

「背击者」是矮人铁匠布雷加制造的武器。

数据资料:
伤害力:1d10+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:50%机会使目标受恐惧术影响(意志检定过则无效)
法术程序:50%机会使目标变慢(意志检定过则无效)
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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冰斧+1

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜击:50%机会+1d6寒冷伤害
重量:7
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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冰之巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜爆:+2d6寒冷伤害,有10%机会造成额外+2d10寒冷伤害
抗力:5/-寒冷抗力
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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大能破鳞者

这把薄斧锋的战斧具有一个外观邪恶的斧缘。这把武器已经有数千年的历史,它是为了对抗想要统治世界的蛇人而制造的。斧锋的风格和北方的矮人及野蛮人使用的斧头不同。在其悠久的历史中,这把武器在许多英勇的战士手中,杀死了数以百计的蛇人。当蛇人家族有机会从人类敌人的手中夺走这把斧头时,他们便把握这个机会。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
特殊能力:
破敌:对蛇人的攻击加值+2;对蛇人时+2d6+2
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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电冲投掷斧

这把飞斧不只是普通的远程武器,它上头带有辅助魔法。因此它比同种武器的伤害力更大,准度也更高。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
魔法性:+5
特殊能力:
回力:投掷后飞回使用者手中
电爆:+1d6电击伤害,并有10%机会造成+1d10额外电击伤害
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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冬之斧+5

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
霜爆:+2d6寒冷伤害,有10%机会造成额外+2d10寒冷伤害
魅力:+1
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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杜卡伯的斧头

杜卡伯.退得毫无疑问是历史上最糟糕的木匠,更是一个糟糕的武器匠,但是他一直吹嘘自己技能高超,终於使他的同伴向他提出挑战,要他制造一把和他的夸口相称的飞斧。杜卡伯知道他必须证明自己的话,便答应了......但是在他心里,他深深恐惧自己会失败。

杜卡伯尝试过制造伐木斧,大部分都变成火炉旁生火用的木材。在挑战的最后期限的前一天,他惟一制成的武器是一把不怎么样的斧头,柄还过重。他知道拿出这样的武器会使他成为笑柄,因此杜卡伯雇用一名狂野法师,将他的变形斧头变成可以用的武器。法师耸耸肩,接受他的报酬,答应第二天会把斧头拿来给他。第二天早上,杜卡伯醒来时,那把变形的斧头放在门前,没有改变,他不得不拿著斧头去见挑战者......并且冒险一试。

当杜卡伯将斧带进镇上的会议厅时,那把斧头的外形引来笑声。杜卡伯脸上发烧,在愤怒之中将斧头掷向虐待他的人──看著斧柄飞在斧头的前头,插进柱子里,将它砍断,导致屋顶倒了下来。杜卡伯惊讶得不得了,被掉下来的木头打昏了,但是其他的人都逃了出去,没有受伤。

杜卡伯的头部受重伤,使他成为村里的白痴──和先前的生活方式没有什么不同。那把斧头被商人带到北方,再也没有出现。无论那名狂野法师在斧头上施加的法术有何作用,它都使斧柄先击中敌人,造成粉碎伤害,而不是造成挥砍伤害。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:近战(敲击)
伤害类型:远程(敲击)
特殊能力:
回力:飞回使用者手中
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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法师杀手飞斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
解除魔法:25%机会对目标施展「解除魔法」(意志检定过则无效)
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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防御者战斧+5

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:盔甲加值:+3(卸劲)
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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飞斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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飞斧+1

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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腐蚀斧+1

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
腐蚀:50%机会+1d6强酸伤害
重量:7
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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腐朽战斧+5

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
毒击:每秒+8点毒素伤害,持续6秒(强韧检定过则免)
敏锐:提高造成致命一击的机会
混沌:对守序生物+2d6伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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公义之神圣巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧头。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:目标受「目盲术」作用(强韧检定过则免)
神圣:对邪恶生物+2d6点伤害
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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寡妇制造者

布莱克.当劳是个阴森的人,有著扭曲的幽默感。虽然不算太邪恶,但是他并不在乎人类的生命。当他的冒险队伍要求他杀死一个敌人时,他会不问情由地照办。除了他的坚实的肌肉和平稳的脾气之外,当劳最出名的就是他近乎挑剔的在乎他的武器和盔甲。他随时保持自己的巨斧闪闪发光及锐利。当他冲进战斗中时,斧锋所到之处皆溅出鲜血。当劳的半身人朋友提姆.根野说,那把斧头锐利到一种程度,可以使费伦的一半已婚妇女成为寡妇。布莱克.当劳对半身人微笑,说他的斧头锋利得可以砍死丈夫,再接著回到村子里杀死妻子。

数据资料:
伤害力:1d12+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
特殊能力:
敏锐:提高造成致命一击的机会
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用

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刽子手之妻

在路斯坎这个肮脏港市里,死刑是每天发生的事,也是沈闷的城镇生活中很受欢迎的休闲。这把巨斧是镇上的刽子手的惟一财产,据说他向来斧不离身,称它为「刽子手之妻」。但是随著时间过去,刽子手终於在镇上的妓院里找到一个愿意陪他的女人,此后几个月他去找了她无数次。当镇管当局因为偷窃行为而前来逮捕那名妓女(她其实是个小偷)时,他们发现刽子手在她的床上,女人却不见了。刽子手被控帮助她逃脱,他自己的斧头用来砍下他的头。这场行刑算是破记录,许多人同意说「刽子手之妻」终於对他的通奸行为表达了意见。

数据资料:
伤害力:1d12+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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唤灵者

「死亡盟友」原本是为一名矮人将军铸造的礼物。这把武器有能力治疗伤势,并使死在战场上的士兵复生。不幸的是,在对幽暗地域发动的不成功突袭后,这把斧头落入黑暗精灵的手中。

没有人知道斧头的魔法是怎么附上去的,但是它已经不是过去的那把武器了。现在这把斧头可以用来造成伤害(一天三次),并且每天可以召唤一次死者的灵魂。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:可以施展造成致命伤,一天三次
施法能力:可以施展幽影咒法术,一天一次
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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灰矮人铸造的末日之斧

灰矮人武器大师使用灰钢制造出这把斧头。它的平衡度极完美,而且斧锋特别锐利,在制造时一定使用了魔法。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
特殊能力:
敏锐:提高造成致命一击的机会
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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回力飞斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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回力酸斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
魔法性:+5
特殊能力:
回力:回到使用者手中
腐蚀:50%机会+1d6酸液伤害
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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回转飞斧+2

这把飞斧不只是普通的远程武器,它上头带有辅助魔法。因此它比同种武器的伤害力更大,准度也更高。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型(近战):挥砍
伤害类型(投掷):远程(穿刺)
特殊能力:
回力:投掷后飞回使用者手中
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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火焰大巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:2d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
重量:30磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
力量需达18
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加速战斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
加速:每战斗轮多一次攻击
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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尖叫斧

这把武器是那里来的并不清楚,但是据说它是某种玩笑的结果。尖叫者似乎是一把正常的飞斧。但是,当它脱手出去之时,它会飞向目标的同时发出高频的「尖叫」。若是成功命中,目标就会受到额外的声波伤害。

「尖叫斧」并非小型武器,不能作用匿踪攻击。「尖叫斧」的好处之一是它令使用者对沈默术免疫。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型(近战):挥砍
伤害类型(投掷):远程(穿刺)
特殊能力:
挥砍:+3d6挥砍伤害
魔法防护:对沈默术免疫
回力:飞回使用者手中
重量:1磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

尖叫者

这把武器是那里来的并不清楚,但是据说它是某种玩笑的结果。尖叫者似乎是一把正常的飞斧。但是,当它脱手出去之时,它会飞向目标的同时发出高频的「尖叫」。若是成功命中,目标就会受到额外的声波伤害。

「尖叫者」并非小型武器,不能作用匿踪攻击。「尖叫斧」的好处之一是它令使用者对沈默术免疫。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型(近战):挥砍
伤害类型(投掷):远程(穿刺)
特殊能力:
挥砍:50%机会+1d6挥砍伤害
魔法防护:对沈默术免疫
回力:飞回使用者手中
重量:1磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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精制巨斧

这把巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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精制手斧

手斧基本上是小型的战斧。它的头部较小、较轻,柄缩短,可以用致命的速度及准确度挥舞。虽然它可以当做主要武器,但是它的轻重量使它成为理想的次要或副手武器。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:5磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

精制投掷斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

精制战斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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精准战斧+5

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
挥砍:+1d6挥砍伤害
敏锐:提高造成致命一击的机会
力量:+2
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

巨斧

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨斧+1

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用

---------------------

巨斧+2

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:10磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨斧+3

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:10磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨斧+4

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨力巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
力量:+1
重量:20lb.
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

巨人切割者

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
精准攻击:在攻击需以魔法武器才能命的怪物时视为+5武器
破敌:对敌人+2攻击加值,+2d6+2伤害力
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

巨型死亡

这把称为「巨型死亡」的巨大投掷斧是兽人的武器。高大的兽人军阀黄牙格鲁斑.邪獠牙带著它进入萨德林之手的最后一战,而「巨型死亡」的起源其实是一个巨魔佣兵的双手战斧。在对一个矮人开矿聚落发动攻击之后,格鲁斑发现这把斧卡在一个矮人将军的头骨上。看起来有个巨魔佣兵在冲锋时不小心,被那个将军的长矛刺穿了,但是他的最后一击也几乎把刺杀他的人的脑袋砍成两半,并且在试图拔出战斧进行第二次攻击之时,将柄弄碎了。

格鲁斑将这个巨大的黑寒铁斧锋从矮人的头骨里挖出来,回到位於那伯努罗的要塞,并且叫他的僧医加以施法。格鲁斑不考虑修好它的柄,而且发现它过重,在近战中使用不便,因此决定将这把武器当做投掷斧来使用,并且施法使它在投出去之后会回到他的手中。这个军阀发现使用这把巨大武器是一种乐趣,当「巨型死亡」将敌人拦腰砍成两截、沾满血迹地飞回他的手中时,他会快乐地大叫。

格鲁斑.邪獠牙终於在最后一战中结束他的生命,他朝著精灵武器大师凯里沙投出「巨型死亡;她轻易让开这把飞行武器,向前冲刺,用她的剑刺穿两手空空的兽人的肚子。据说接下来凯里沙冷静地让开,让格鲁斑的飞斧飞回来时,将他自己的头、还有腐臭的黄牙砍下。

「巨型死亡」是一把巨大非常的斧头──几乎大得出奇──而且只被视为投掷武器,因为它的柄很短,还有它的重量平衡方式。事实上,这把斧头极为巨大,以致於无法用单手投掷,使用者必须用双手抓住它,并用全身的力量来投出去。

数据资料:
伤害力:1d10+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
特殊能力:
毁灭刀锋:额外1d6挥砍伤害
回力:飞回使用者手中
重量:10磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

灵魂之斧

这把斧头的来源早已被遗忘,因为所有的持有者最后都发疯了。这把斧头有能力刺入人心的每个层面,以及他的敌人。使用者不但必须打败敌人,还必须同时与敌人斗智。任何赢得意志考验的人都可以得到对方的生命能量。若是失败太多次,就会疯狂。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
受咒诅:这项物品需要使用「移除诅咒」法术才能脱下
意志力:+1加值
加速:每战斗轮额外攻击一次
吸血:从目标吸取+1d4生命点数,暂时增加至使用者身上(强韧过则无)
疯狂:使用者及/或目标有15%机会变狂暴。力量+1,生命值+10HP,疯狂期间生命值隐藏
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

敏捷战斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
加速:每战斗轮+3次攻击机会
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

懦夫逃逸

「懦夫逃逸」是一把具备高超制造技巧的武器。它的双面斧锋使用最好的钢制成,加上秘银的斧锋。柄是中空的橡木,以强化钢为中心。柄上有连串发光的矮人符文,以黄金镶制。这把武器轻、快,而且致命。

这把武器上有两种特别的魔法。若是成功命中,「懦夫逃逸」有机会对目标施展恐惧术及缓慢术,使他们转身缓慢地逃走。这样让使用者得以从背后进行杀伤力强大的攻击,此武器亦因此得名。

「懦夫逃逸」是矮人铁匠布雷加制造的武器。

数据资料:
伤害力:1d10+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:50%机会使目标受恐惧术影响
法术程序:50%机会使目标变慢
敏锐:提高造成致命一击的机会
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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欧吕尔冰斧

这看起来是把普通的手斧,但是它完全用冰制成。上面有欧吕尔的记号。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:寒冷
重量:5磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

平衡

大部分武器都会在威力和准确度之间取得平衡。武器威力越大,就越不准确,也越难挥动,反之亦然。这把武器允许使用者用思想即可调整这种平衡。

数据资料:
魔法性:+3
特殊能力:平衡
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3

特殊能力:威力
伤害力:1d8+6

特殊能力:准确
伤害力:1d8
攻击加值:+6

伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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平衡程度

大部分武器都会在威力和准确度之间取得平衡。武器威力越大,就越不准确,也越难挥动,反之亦然。这把武器允许使用者用思想即可调整这种平衡。

数据资料:
魔法性:+5
特殊能力:平衡
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
解除魔法:25%机会对目标施展「解除魔法」(意志检定)

特殊能力:威力
伤害力:1d8+10
血光:每轮造成额外2点伤害,持续10轮(强韧过则无)

特殊能力:准确
伤害力:1d8
攻击加值:+10
利眼:提高致命一击的机会

伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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破鳞者

这把薄斧锋的战斧具有一个外观邪恶的斧缘。这把武器已经有数千年的历史,它是为了对抗想要统治世界的蛇人而制造的。斧锋的风格和北方的矮人及野蛮人使用的斧头不同。在其悠久的历史中,这把武器在许多英勇的战士手中,杀死了数以百计的蛇人。当蛇人家族有机会从人类敌人的手中夺走这把斧头时,他们便把握这个机会。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
特殊能力:
破敌:对蛇人的攻击加值+2;对蛇人时+2d6+2
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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破桶者

这把磨损的斧头来自尚加恩浅滩(在塔尔歌斯西南方的伐木小村,位於尚加恩河畔)。虽然看起来可怕,但是这把斧头似乎是为了用来砍破木桶及伐木,而不是用於战斗,而且看起来已经伐了不少树木了。

破桶者可能是被卖给葛拉威交易站以交换食物及补给品,好让尚加恩浅滩能够过冬。虽然它的巨大体积和重量使它比传统的手斧速度慢,但是斧柄上施有低阶的伤害及锐利魔法,使它能够轻易劈开木桶和哥布林。

数据资料:
伤害力:1d8+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
对构造物时伤害力+2
杀死水桶
重量:9磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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漆黑飞行死亡

这把称为「漆黑飞行死亡」的巨大投掷斧是兽人的武器。高大的兽人军阀黄牙格鲁斑.邪獠牙带著它进入萨德林之手的最后一战,而「漆黑飞行死亡」的起源其实是一个巨魔佣兵的双手战斧。在对一个矮人开矿聚落发动攻击之后,格鲁斑发现这把斧卡在一个矮人将军的头骨上。看起来有个巨魔佣兵在冲锋时不小心,被那个将军的长矛刺穿了,但是他的最后一击也几乎把刺杀他的人的脑袋砍成两半,并且在试图拔出战斧进行第二次攻击之时,将柄弄碎了。

格鲁斑将这个巨大的黑寒铁斧锋从矮人的头骨里挖出来,回到位於那伯努罗的要塞,并且叫他的僧医加以施法。格鲁斑不考虑修好它的柄,而且发现它过重,在近战中使用不便,因此决定将这把武器当做投掷斧来使用,并且施法使它在投出去之后会回到他的手中。这个军阀发现使用这把巨大武器是一种乐趣,当「漆黑飞行死亡」将敌人拦腰砍成两截、沾满血迹地飞回他的手中时,他会快乐地大叫。

格鲁斑.邪獠牙终於在最后一战中结束他的生命,他朝著精灵武器大师凯里沙投出「漆黑飞行死亡」;她轻易让开这把飞行武器,向前冲刺,用她的剑刺穿两手空空的兽人的肚子。据说接下来凯里沙冷静地让开,让格鲁斑的飞斧飞回来时,将他自己的头、还有腐臭的黄牙砍下。

「漆黑飞行死亡」是一把巨大非常的斧头──几乎大得出奇──而且只被视为投掷武器,因为它的柄很短,还有它的重量平衡方式。事实上,这把斧头极为巨大,以致於无法用单手投掷,使用者必须用双手抓住它,并用全身的力量来投出去。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
特殊能力:
毁灭刀锋:额外1d10挥砍伤害
回力:飞回使用者手中
重量:10磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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切割巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
挥砍:+2d6挥砍伤害
重量:10磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

窃灵者

这把斧头的来源早已被遗忘,因为所有的持有者最后都发疯了。这把斧头有能力刺入人心的每个层面,以及他的敌人。使用者不但必须打败敌人,还必须同时与敌人斗智。任何赢得意志考验的人都可以得到对方的生命能量。若是失败太多次,就会疯狂。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
受咒诅:这项物品需要使用「移除诅咒」法术才能脱下
意志力:+3加值
加速:每战斗轮额外攻击一次
吸血:从目标吸取+1d4生命点数,暂时增加至使用者身上(强韧过则无)
疯狂:使用者及/或目标有25%机会变狂暴。力量+5,生命值+20HP,疯狂期间生命值隐藏
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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轻头斧

杜卡伯.退得毫无疑问是历史上最糟糕的木匠,更是一个糟糕的武器匠,但是他一直吹嘘自己技能高超,终於使他的同伴向他提出挑战,要他制造一把和他的夸口相称的飞斧。杜卡伯知道他必须证明自己的话,便答应了......但是在他心里,他深深恐惧自己会失败。

杜卡伯尝试过制造伐木斧,大部分都变成火炉旁生火用的木材。在挑战的最后期限的前一天,他惟一制成的武器是一把不怎么样的斧头,柄还过重。他知道拿出这样的武器会使他成为笑柄,因此杜卡伯雇用一名狂野法师,将他的变形斧头变成可以用的武器。法师耸耸肩,接受他的报酬,答应第二天会把斧头拿来给他。第二天早上,杜卡伯醒来时,那把变形的斧头放在门前,没有改变,他不得不拿著斧头去见挑战者......并且冒险一试。

当杜卡伯将斧带进镇上的会议厅时,那把斧头的外形引来笑声。杜卡伯脸上发烧,在愤怒之中将斧头掷向虐待他的人──看著斧柄飞在斧头的前头,插进柱子里,将它砍断,导致屋顶倒了下来。杜卡伯惊讶得不得了,被掉下来的木头打昏了,但是其他的人都逃了出去,没有受伤。

杜卡伯的头部受重伤,使他成为村里的白痴──和先前的生活方式没有什么不同。那把斧头被商人带到北方,再也没有出现。无论那名狂野法师在斧头上施加的法术有何作用,它都使斧柄先击中敌人,造成粉碎伤害,而不是造成挥砍伤害。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:近战(敲击)
伤害类型:远程(敲击)
特殊能力:
回力:飞回使用者手中
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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燃烧战斧

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
焰爆:
50%机会+1d6火焰伤害
30%机会+2d6火焰伤害
15%机会+3d6火焰伤害
5%机会+5d6火焰伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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锐利飞斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
特殊能力:
敏锐:提高造成致命一击的机会
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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锐利斧+1

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
特殊能力:
敏锐:提高造成致命一击的机会
重量:7
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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尚加恩浅滩的破桶者

这把磨损的斧头来自尚加恩浅滩(在塔尔歌斯西南方的伐木小村,位於尚加恩河畔)。虽然看起来可怕,但是这把斧头似乎是为了用来砍破木桶及伐木,而不是用於战斗,而且看起来已经伐了不少树木了。

破桶者可能是被卖给葛拉威交易站以交换食物及补给品,好让尚加恩浅滩能够过冬。虽然它的巨大体积和重量使它比传统的手斧速度慢,但是斧柄上施有低阶的伤害及锐利魔法,使它能够轻易劈开木桶和哥布林。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
特殊能力:
力量+1
杀死构造物
杀死水涌
重量:9磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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神秘投掷斧

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:远程(穿刺)
魔法性:+5
特殊能力:
回力:掷出后会回到使用者手上
电爆:+1d6电击伤害,并有10%机会造成1d10额外电击伤害
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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视线模□巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
法术程序:装备时,使用者受「朦胧术」作用
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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手斧

手斧基本上是小型的战斧。它的头部较小、较轻,柄缩短,可以用致命的速度及准确度挥舞。虽然它可以当做主要武器,但是它的轻重量使它成为理想的次要或副手武器。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:挥砍
重量:5磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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死亡盟友

「死亡盟友」原本是为一名矮人将军铸造的礼物。这把武器有能力治疗伤势,并使死在战场上的士兵复生。不幸的是,在对幽暗地域发动的不成功突袭后,这把斧头落入黑暗精灵的手中。

没有人知道斧头的魔法是怎么附上去的,但是它已经不是过去的那把武器了。现在这把斧头可以用来造成伤害(一天三次),并且每天可以召唤一次死者的灵魂。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:可以施展造成致命伤,一天三次
施法能力:可以施展幽影咒法术,一天一次
重量:3磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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瓦解飞斧+1

手斧或是飞斧又被称为小斧。这种斧头有一个尖锐的钢尖,并靠尾端的尖钩来保持平衡。把手底部有个柄,顶部可能有钩。刀锋上刻有力量符文,以强化其力量。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
伤害类型:远程(穿刺)
伤害类型:近战(挥砍)
特殊能力:
回力:返回使用者手中r
瓦解:50%机会瓦解。所有被击中的不死生物和异界者必须通过强韧检定,否则被消灭
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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瓦解战斧+5

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
瓦解:所有遭此武器攻击的不死生物或异界生物必须通过强韧检定,否则立刻被摧毁
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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吸血火焰巨斧

这把巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。

数据资料:
伤害力:1d12
伤害类型:挥砍
魔法性:+5
特殊能力:
焰爆:+2d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
吸血:从目标吸取1d4生命值,并暂时加到使用者身上(强韧豁免过则无效)
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
力量最少需要18
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消化巨斧+5

这柄巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
酸爆:+2d6强酸伤害,并有10%机会造成+2d10额外强酸伤害
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
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凶猛防御战斧+5

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
卸劲加值:+3
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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血光斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1D8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
血光:每轮造成额外1点伤害,持续10轮(强韧过则无)
重量:7
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

训练用斧

这种斧头多半大量制造,就为了训练士兵。它们的制程多半很粗糙,因此使用多年之后,必须加以融解,重新铸造。因为厌於每年要支付重铸的费用,瓦苏元公爵决定雇用一名法师,在他所有的训练用斧上施以小法术,使它们更耐用,更适用於训练。这把斧头上就有两种此类法术。第一个法术强化斧头,因此一般的战斗不会伤害它。第二个法术使斧缘变钝,这样在训练中才不会伤害他人。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

训练用斧

矮人的铁匠大师玛格玛.融铁创造了这把斧头。据说他花了一辈子的时间来研究各种打铁技术,以预备制造这把斧头。他花了三十个昼夜,将自己关在店里,只听到他的铁锤声不断传出,还有震耳欲聋的吼声。在第三十个晚上,玛格玛完成了雷电变身,同时也倒在地上死去。现在据说虽然他的同伴在他的葬礼上致以最高的敬意,但是在私底下的谈话中却不乏讥笑之声。看起来玛格玛的最后作品并不是每个人所期待的伟大作品,事实上它相当普通,几乎比不上矮人铸造的武器,更不用说是铁匠大师之作了。

多年以来,这把早被遗忘的武器挂在融铁部落的墙上,直到有一天,一群哥布林入侵为止。在战斗的最后一刻,一个受了重伤的矮人在绝望中抓起雷电变身,向逼进的哥布林挥去。令他惊讶的是,雷电变身变形成一个纯能量球,以致命的准确度穿进哥布林群中。无论他投掷得多快,它都会回到他手中,所到之处尽是哥布林死尸。这绝对是一个值得传颂的传奇,但是必须有生还者才能诉说这个传奇。可惜的是,融铁部落在那天和那名不知名的矮人一起灭绝了。


数据资料:

投掷:
伤害力:2d6
伤害类型:电击
魔法性:+5
特殊能力:
回力:回到使用者手中
闪电球:对5尺半径内的所有物体造成电击伤害

近战:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

移位斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1D8
伤害类型:挥砍
特殊能力:
施法能力:每天可以施展法术「朦胧术」一次
重量:7
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

阴沈寡妇制造者

布莱克.当劳是个阴森的人,有著扭曲的幽默感。虽然不算太邪恶,但是他并不在乎人类的生命。当他的冒险队伍要求他杀死一个敌人时,他会不问情由地照办。除了他的坚实的肌肉和平稳的脾气之外,当劳最出名的就是他近乎挑剔的在乎他的武器和盔甲。他随时保持自己的巨斧闪闪发光及锐利。当他冲进战斗中时,斧锋所到之处皆溅出鲜血。当劳的半身人朋友提姆.根野说,那把斧头锐利到一种程度,可以使费伦的一半已婚妇女成为寡妇。布莱克.当劳对半身人微笑,说他的斧头锋利得可以砍死丈夫,再接著回到村子里杀死妻子。

数据资料:
伤害力:1d12+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
敏锐:提高造成致命一击的机会
混沌:对守序生物+2d6伤害
伤害类型:挥砍
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
---------------------

元素爆击巨斧

这把巨大的武器具有数尺长的柄,顶端是沈重的刀锋。斧头可以装在柄的两端,也可以只有单锋。这种武器不利挥舞,但是技巧高超的战士可以用它造成强力的攻击。巨大的刀斧上蚀刻著矮人符文,进一步强化这把斧。

数据资料:
伤害力:1d12
伤害类型:挥砍
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害;
霜爆:+1d6寒冷伤害,并有10%机会造成+1d10额外寒冷伤害;
电爆:+1d6电击伤害,并有10%机会造成+1d10额外电击伤害;
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:20磅
专长要求:军用武器,斧
类型:双手使用
力量最少需要18
---------------------

云之吻

矮人的铁匠大师玛格玛.融铁创造了这把斧头。据说他花了一辈子的时间来研究各种打铁技术,以预备制造这把斧头。他花了三十个昼夜,将自己关在店里,只听到他的铁锤声不断传出,还有震耳欲聋的吼声。在第三十个晚上,玛格玛完成了云之吻,同时也倒在地上死去。现在据说虽然他的同伴在他的葬礼上致以最高的敬意,但是在私底下的谈话中却不乏讥笑之声。看起来玛格玛的最后作品并不是每个人所期待的伟大作品,事实上它相当普通,几乎比不上矮人铸造的武器,更不用说是铁匠大师之作了。

多年以来,这把早被遗忘的武器挂在融铁部落的墙上,直到有一天,一群哥布林入侵为止。在战斗的最后一刻,一个受了重伤的矮人在绝望中抓起云之吻,向逼进的哥布林挥去。令他惊讶的是,云之吻变形成一道闪电,以致命的准确度穿进哥布林群中。无论他投掷得多快,它都会回到他手中,所到之处尽是哥布林死尸。这绝对是一个值得传颂的传奇,但是必须有生还者才能诉说这个传奇。可惜的是,融铁部落在那天和那名不知名的矮人一起灭绝了。

数据资料:
投掷:
伤害力:2d6
伤害类型:电击
魔法性:+5
特殊能力:
回力:回到使用者手中
闪电:对闪电途径上的所有物体造成电击伤害

近战:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
伤害类型:挥砍
重量:4磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧+1

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧+2

最常见的战斧样式,就是在一根四尺长的棍子尾端加上一个喇叭形的单面刃。战斧又被称为阔斧。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:挥砍
重量:5磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧+3

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧+4

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

战斧+5

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
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专精手斧+1

手斧基本上是小型的战斧。它的头部较小、较轻,柄缩短,可以用致命的速度及准确度挥舞。虽然它可以当做主要武器,但是它的轻重量使它成为理想的次要或副手武器。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:5磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
---------------------

专注战斧

除了优异的手工之外,它的表面上遍布著小小的力量符文。显然在制造它的时候花了许多时间和精力,虽然一开始并不明显,但是上面的符文隐隐泛著蓝光。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+5
伤害类型:挥砍
特殊能力:
明亮能量:所有攻击皆忽略目标的盔甲及盾牌加值
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:7磅
专长要求:军用武器,斧
类型:单手使用
 楼主| 弗罗多 发表于 2008-6-17 09:57 | 显示全部楼层

贝里伯的永久火炬

贝里伯可能是有史以来装备最好的冒险者──或者该说,如果他能够离开家的话,可以成为装备最好的冒险者。在他那些惊人的物品列表中,其中一项就是永久火炬。这是一个魔法灯,作成木头火炬的样子,发出明亮的橙色光,无法将之熄灭──无论是泡到水里、埋在几尺的岩石下,或是敲在沼泽巨魔的头上,都不会熄灭。

经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附有魔法,才能容纳这么多的东西),将它放到肩上,准备出发进行最伟大的冒险。当贝里伯走出家门时,他跌了一跤......这个小小的地侏立刻被他巨大的背包压碎了。背包裂开,他的魔法物品全部散落贝里伯所住的深水城街上,并且迅速落入那些坏心的过路人手中。

贝里伯的尸体终於被送到神殿去,由一位仁慈的女祭司复活,但是在那时候,贝里伯的最后一项魔法物品......以及他家里的大部分东西......早就不见了。贝里伯心存感激,但是也很沮丧,在前往他的家乡之前,为那位女祭司制造了几项魔法物品,然后永远从地面世界消失了。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+2d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
重量:5磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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贝里伯惊人的永久火炬

贝里伯可能是有史以来装备最好的冒险者──或者该说,如果他能够离开家的话,可以成为装备最好的冒险者。在他那些惊人的物品列表中,其中一项就是永久火炬。这是一个魔法灯,作成木头火炬的样子,发出明亮的橙色光,无法将之熄灭──无论是泡到水里、埋在几尺的岩石下,或是敲在沼泽巨魔的头上,都不会熄灭。

经过多年的创作之后,贝里伯终於将他的装备装进一个巨大的背包里(当然,背包也附有魔法,才能容纳这么多的东西),将它放到肩上,准备出发进行最伟大的冒险。当贝里伯走出家门时,他跌了一跤......这个小小的地侏立刻被他巨大的背包压碎了。背包裂开,他的魔法物品全部散落贝里伯所住的深水城街上,并且迅速落入那些坏心的过路人手中。

贝里伯的尸体终於被送到神殿去,由一位仁慈的女祭司复活,但是在那时候,贝里伯的最后一项魔法物品......以及他家里的大部分东西......早就不见了。贝里伯心存感激,但是也很沮丧,在前往他的家乡之前,为那位女祭司制造了几项魔法物品,然后永远从地面世界消失了。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:1d6火焰伤害
点燃:50%机会对被击中的目标施展「拜廷的热血」
重量:5磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用

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冰霜棍

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:敲击
特殊能力:
霜击:50%机会造成+1d6寒冷伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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惩罚之混+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
守序:对混沌生物+2d6点伤害
魅力:+3
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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冲击棍棒+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
冲击:提高造成致命一击的机会
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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电击棍+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:电爆:+1d6电击伤害,并有10%机会造成+1d10额外电击伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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腐蚀棍+2

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
腐蚀:+1d6强酸伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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棍棒

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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棍棒+1

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

棍棒+2

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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棍棒+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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寒冰火焰棍+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害
焰爆:+2d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
霜击:+1d6寒冷伤害
霜爆:+1d6寒冷伤害,有10%机会造成额外+1d10寒冷伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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极端偏见猴爪

新兽人队长史泼格是奇美拉军团新兵的一般战术教官。因此,他需要一项工具,让他的新兵听从命令。「极端偏见猴爪」因此而产生。

「极端偏见猴爪」看起来就像它的名字一样。它主要是由一个齐肩砍断的巨大干燥猴臂构成。在肩关节处,它看起来像一个单手把柄,被插进骨头里,并以魔法固定之。另一端的爪子则张开,是造成痛苦的主要工具。当有人被爪子打中时,除了可观的伤害之外,还有可能受到极大的恐惧及/或迷惑。在这些症状消失后,被击中者一定会守规矩,尤其是在上课的时候。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
加速:每轮两次额外攻击
法术程序:每次击中时有15%机会对目标施展「情绪:恐惧」法术
法术程序:每次击中时有5%机会对目标施展「困惑术」
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用

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祭品棍棒

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+3d6火焰伤害,并有10%机会造成+2d10额外火焰伤害
抗力:5/-魔法抗力
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

纪律猴爪

新兽人队长史泼格是奇美拉军团新兵的一般战术教官。因此,他需要一项工具,让他的新兵听从命令。「极端偏见猴爪」因此而产生。

「极端偏见猴爪」看起来就像它的名字一样。它主要是由一个齐肩砍断的巨大干燥猴臂构成。在肩关节处,它看起来像一个单手把柄,被插进骨头里,并以魔法固定之。另一端的爪子则张开,是造成痛苦的主要工具。当有人被爪子打中时,除了可观的伤害之外,还有可能受到极大的恐惧及/或迷惑。在这些症状消失后,被击中者一定会守规矩,尤其是在上课的时候。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
加速:每轮一次额外攻击
法术程序:每次击中时有15%机会对目标施展「情绪:恐惧」法术
法术程序:每次击中时有5%机会对目标施展「困惑术」
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

精制棍棒

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

精准攻击电击棒

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
伤害类型:敲击
魔法性:+5
特殊能力:
电击:50%机会+1d6电击伤害
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

巨魔杀手

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。由於它的尖端有酸液的痕迹,加上它的触感极温暖,可以想见这根棍棒在对付巨魔时尤其有效。

数据资料:
伤害力:1d6
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
破敌:对巨魔时+2攻击加值,对巨魔时+2d6+2伤害力
焰爆:25%机会+1d6火焰伤害
腐蚀:25%机会+1d6强酸伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

库达哈的记忆

这根巨大有节的树枝是从库达哈的大树折下来的,那是在塔尔歌斯东南方的一棵大橡树。据信大橡树是自然之神席尔瓦努斯的礼物,而且它是令人敬畏的景观,耸立空中数百尺,为住在其荫下的所有人提供温暖。对许多人而言,这棵树代表自然和人类之间的和平,而树也被全费伦的德鲁伊视为圣地。

当库达哈於1281DR遭受世界之脊山脉的邪恶大军包围时,库达哈的大树遭到吹袭该地区的强风暴雨击打,使它的温暖范围变小,并且折断了顶端几根树枝。在库达哈获救后,这些树枝被镇民收集起来,保存在几间房子里,做为该镇坚持面对敌人的象徵。有些枝干出现在十镇中,而这些枝干仍然保有大树的温暖和魔法,使它们成为强大的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
抗力:2/-寒冷抗力
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

库达哈四处伸展的通路

这根巨大有节的树枝是从库达哈的大树折下来的,那是在塔尔歌斯东南方的一棵大橡树。据信大橡树是自然之神席尔瓦努斯的礼物,而且它是令人敬畏的景观,耸立空中数百尺,为住在其荫下的所有人提供温暖。对许多人而言,这棵树代表自然和人类之间的和平,而树也被全费伦的德鲁伊视为圣地。

当库达哈於1281DR遭受世界之脊山脉的邪恶大军包围时,库达哈的大树遭到吹袭该地区的强风暴雨击打,使它的温暖范围变小,并且折断了顶端几根树枝。在库达哈获救后,这些树枝被镇民收集起来,保存在几间房子里,做为该镇坚持面对敌人的象徵。有些枝干出现在十镇中,而这些枝干仍然保有大树的温暖和魔法,使它们成为强大的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
特殊能力:
抗力:5/-寒冷抗力
抗力:1/-穿刺抗力
抗力:2/-敲击抗力
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用

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冷焰棍棒+2

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
霜击:25%机会+1d6寒冷伤害
焰爆:25%机会+1d6火焰伤害
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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迷惑之棍

「迷惑之棍」是女巨魔萨瓦恩提亚制作的武器,作为送她丈夫笨人葛洛萨克的「礼物」。她的希望是这根棍棒能够用来「把空脑袋打得聪明一点」。萨瓦恩提亚相当惊讶地发现,当她用这根棒子打她丈夫的头时,它却发生完全相反的效果。原以为在葛洛萨克清醒过来之后,他们两人大打出手之际,已经毁了这根棒子,但是显然并非如此。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
粉碎:99%机会使目标头部受到+1d6粉碎伤害
法术程序:50%机会使目标混淆
猛击:提高造成致命一击的机会
重量:6磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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命运之棍+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术程序:装备时,使用者受「幸运术」的效果影响
魅力:+1
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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启示棍棒+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
力量:+1
敏捷:+1
体质:+1
智力:+1
智慧:+1
魅力:+2
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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敲头者

「敲头者」是女巨魔萨瓦恩提亚制作的武器,作为送她丈夫笨人葛洛萨克的「礼物」。她的希望是这根棍棒能够用来「把空脑袋打得聪明一点」。萨瓦恩提亚相当惊讶地发现,当她用这根棒子打她丈夫的头时,它却发生完全相反的效果。原以为在葛洛萨克清醒过来之后,他们两人大打出手之际,已经毁了这根棒子,但是显然并非如此。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
粉碎:33%机会使目标头部受到+1d6粉碎伤害
法术程序:20%机会使目标混淆
重量:6磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

瓦解棍棒

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+3
攻击加值:+3
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
瓦解:所有被此武器击中的不死生物及外来生物都必须通过强韧检定,否则就被摧毁
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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吸血棍

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6
特殊能力:
吸血:50%机会从目标吸取1d4生命力,并转移至使用者(强韧过则免)
伤害类型:敲击
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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晕眩之棍+5

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
晕眩:目标必须通过强韧检定,否则震慑1/2战斗轮

重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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震慑棍+1

大多数的棍棒是由硬木所制成的木棍,末端比较宽,手握的地方比较窄。这种简单的武器从人类开始使用工具时就已经出现了。任何人都可以找到一根木头来乱挥,所以棍棒是种十分普遍的武器。

数据资料:
伤害力:1d6+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
击昏:25%机会使目标震慑1/2战斗轮(强韧过则免)
重量:3磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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大钟管理者的黑钟

这把沈重的连枷由铁杆和三个用薄黑铁练连於其上的空心金属管所构成。持於手中时,排管齐鸣,好像被风吹动一样,似乎无法平息连枷的钟声。在战斗中舞动时,排管的声音像雷声一样,有机会使被它击中的人耳聋。

这个武器是「缓慢塞里克奔驰」仅余的东西,它是世界之脊南向隘口里的一个前哨聚落。据信该聚落在1170DR的严冬中被一个兽人部落攻陷,随著寒冷季节来临,该聚落和镇民的尸体被埋在雪中。春季来临,第一个经过该地的旅人只发现该聚落的巨石钟塔顶端露在外面。这个奇形怪状的连枷就放在塔的染血石地上,旁边是数具兽人尸体。

根据传说,黑钟是该聚落的大钟管理者的办公室标记,管理者有两个责任──当敌人出现时敲响警钟,并在敲响钟之后,以自己的生命保护通道。据信「缓慢塞里克奔驰」的第一位大钟管理者是黑钟的原创者──黑钟是一个魔法连枷,可以发声警告镇民有危险逼近,同时可以对抗敌人。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
50%机会使目标耳聋(强韧过则无效)
法术防护:对「律令沈默」和「沈默术」免疫
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用

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电击寒冷连枷+2

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
电击:50%机会+1d6电击伤害
霜击:50%机会+1d6寒冷伤害
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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毒血连枷+2

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
血光:每轮造成额外1点伤害,持续10轮(强韧过则无)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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恶魔气息连枷

维拉农是个早被遗忘的祭司。有人说他是人类,有人说他是半人类,还有人说他有恶魔的血统。没有人能肯定。惟一留下关于他身份的线索就是他的连枷。

恶魔气息连枷是把外观邪恶的武器。它的柄使用黑色的缟玛瑙制成,具备红色的核心。轴的全身都刻有火红的符文,好像它们有自己的意识似的。柄端有圆球,是一颗血红的石榴石。这把武器有两个头部,每个头都是一种不知名但是外观邪恶的生物头部。头部的眼睛发出红光,口中似乎发出奇怪的味道。它的头部似乎是用煤块刻成,但是却和钢一样坚硬。

只有邪恶阵营的人才能使用这把武器。在邪恶的人手中,「恶魔气息连枷」曾经杀死其目标。否则它的作用就和其它的连枷一样。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害(两个头部各有10%机会)
抗力:10/-火焰抗力
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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防御者连枷+1

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
卸劲加值:+1
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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腐蚀尖刺连枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
腐蚀:50%机会+1d6强酸伤害
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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黑钟

这把沈重的连枷由铁杆和三个用薄黑铁练连於其上的空心金属管所构成。持於手中时,排管齐鸣,好像被风吹动一样,似乎无法平息连枷的钟声。在战斗中舞动时,排管的声音像雷声一样,有机会使被它击中的人耳聋。

这个武器是缓慢塞里克奔驰仅余的东西,它是世界之脊南向隘口里的一个前哨聚落。据信该聚落在1170DR的严冬中被一个兽人部落攻陷,随著寒冷季节来临,该聚落和镇民的尸体被埋在雪中。春季来临,第一个经过该地的旅人只发现该聚落的巨石钟塔顶端露在外面。这个奇形怪状的连枷就放在塔的染血石地上,旁边是数具兽人尸体。

根据传说,黑钟是该聚落的大钟管理者的办公室标记,他有两个责任──当敌人出现时敲响警钟,并在敲响钟之后,以自己的生命保护通道。据信缓慢塞里克奔驰的第一位大钟管理者是黑钟的原创者──黑钟是一个魔法连枷,可以发声警告镇民有危险逼近,同时可以对抗敌人。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
魔力:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
攻击魔法生物时,本武器视为+1武器
目标有25%机会耳聋(强韧过则无效)
不利:潜行技能-1
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用

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火焰连枷+5

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。此类武器原本是打□的工具。这把连枷经过魔法加强,所有表面上都可以看到发光的符文。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+4
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+2d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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尖叫深地侏头骨

「尖叫深地侏头骨」被认为是深地侏的杰作,它是一把设计特异的连枷:三尺长的木轴,置以一个石制头部,刻成头骨的样子,并覆以一层闪闪发光、坚硬非常的水晶。

当这些附有魔法的水晶击中目标时,它们会振动并发出尖锐的叫声──这些不自然的声音可以发出魔法气氛,除去目标周围的魔法。这些声音也有机会使目标和使用者耳聋。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
解除魔法:50%机会对目标施展「解除魔法」(意志检定过则无效)
尖啸:66%机会使被击中之目标耳聋(强韧检定过则无效)
当目标被击中时,25%机会令使用者耳聋(强韧检定过则无效)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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尖叫头骨

「尖叫头骨」被认为是深地侏的杰作,它是一把设计特异的连枷:三尺长的木轴,置以一个石制头部,刻成头骨的样子,并覆以一层闪闪发光、坚硬非常的水晶。

当这些附有魔法的水晶击中目标时,它们会振动并发出尖锐的叫声──这些不自然的声音可以发出魔法气氛,除去目标周围的魔法。这些声音也有机会使目标和使用者耳聋。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
解除魔法:25%机会对目标施展「解除魔法」(意志检定)
尖啸:33%机会使被击中之目标耳聋(强韧检定过则无效)
当目标被击中时,33%机会令使用者耳聋(强韧检定过则无效)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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链枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。此类武器原本是打□的工具。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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精制连枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆,有尖刺的木棒,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。此类武器原本是打□的工具。这把连枷的品质尤佳,显然是高明的铁匠制造的。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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链枷+1

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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连枷+2

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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连枷+3

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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连枷+4

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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连枷+5

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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罗亚的束缚

罗亚郡主是个被背叛了三次的女人。先是被她的领主父亲──他为了政治利益,把她嫁给索林公爵,尽管他知道年轻的罗亚会遭到虐待。然后是她那性好虐待的丈夫,他在她的女仆当中安排刺客......当罗亚去拜访她最亲爱的兄弟雷明──一位强大的伯爵──时,那些刺客趁他熟睡时谋杀了他,好让公爵侵占他的土地。第三个,也是最后一个背叛她的人,则是她的姐妹拉娜。拉娜想要占有公爵,他的财富,而最终目的是占领王位。拉娜和索林公爵一起密谋杀害国王,诬赖真正的王储是国王和罗亚的私生子,从而窃取了王位。

当时罗亚还不到十六岁,就被铁练锁著,丢进公爵的地牢里,等候她的丈夫和姐姐可怕的计谋完成。她日夜哭泣,她的声音在城堡的厅堂里回响著。公爵很快就受不了她不停的哭声,便派了一名护卫去教训罗亚,要她安静。当这个男人到达牢房时,便打她耳光,将她摔到地上,并且踢她的肚子──但是罗亚跌了起来,用她的铁练绞死那个男人。

不久之后,这个年轻女孩冲进公爵的院里,凶猛地攻击他。他的护卫用十字弓射她的背,但是她仍然向前冲。当她到达公爵的座位时,她将索林的勇士像破碎的娃娃一样甩开,挥舞她锁练上的铁球,力量之大,甚至将公爵身上那位经过三次魔法加强的胸甲击成碎片,将断裂的肋骨击进他的肺和心里,立时便杀了他。

没有人知道这个故事是怎么结束的──有人说接著罗亚离开现场,她的胸部和背部插满了箭矢;也有人形容她的姐姐拉娜如何跳上前去,用匕首杀了她......甚至有一些乐观的人认为罗亚平安地度过余生。无论如何,她的手镣成为她的故事的见证。

罗亚的手镣的铁练被连在一起,可以当作连枷使用。铁球上粗略地刻著「我的力量就在正义之中」。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
击中时,有33%机会使力量+2(限近战/不能累加)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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明亮血光连枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆,有尖刺的木棒,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
魔法性:+5
特殊能力:
明亮能量:所有攻击皆忽略目标的盔甲及盾牌加值
血光:10轮中每轮造成多1点伤害(强韧过则无效)
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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普斯图的毒疮连枷

「病者」普斯图是断手塔的高明拷问者双人组中的一人。他是个半兽人,他的智慧就和即将熄灭的蜡烛一样高,而且就像一个住在过度使用的下水道里的流浪哥布林一样没有梳理。曾经见过「病者」普斯图的人看到他那令人受不了的肮脏和全身是病的样子,都觉得想要立刻去洗澡。就连普斯图选用的武器,一把巨大而怪异的连枷,都会发出污秽和疾病。

「普斯图的毒疮连枷」完全没有干净的地方。每个地方都覆盖著溃疡和绿色的粪。这可能说明了为什么每当「病者」普斯图使用他的武器时,覆满他身上和武器上的疾病就会传送到被连枷击中的人身上。而且如果因为一些特别的原因,使被击中者没有感染疾病,那么他们也几乎必然会中毒。从来没有一把武器像「普斯图的毒疮连枷」与其使用者这么契,简直就像「病者」普斯图带著它一起出生似的。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术程序:每次命中皆有15%机会对目标施展三级牧师法术「疫病术」
法术程序:每次命中皆有5%机会对目标施展六级牧师法术「悲苦衰败」
毒击:每秒+2点毒击伤害,持续六秒,强韧检定过则无效
魅力:-5不利
咒诅:只能以「移除诅咒」法术去除
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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普斯图的连枷

「病者」普斯图是断手塔的高明拷问者双人组中的一人。他是个半兽人,他的智慧就和即将熄灭的蜡烛一样高,而且就像一个住在过度使用的下水道里的流浪哥布林一样没有梳理。曾经见过「病者」普斯图的人看到他那令人受不了的肮脏和全身是病的样子,都觉得想要立刻去洗澡。就连普斯图选用的武器,一把巨大而怪异的连枷,都会发出污秽和疾病。

「普斯图的毒疮连枷」完全没有干净的地方。每个地方都覆盖著溃疡和绿色的粪。这可能说明了为什么每当「病者」普斯图使用他的武器时,覆满他身上和武器上的疾病就会传送到被连枷击中的人身上。而且如果因为一些特别的原因,使被击中者没有感染疾病,那么他们也几乎必然会中毒。从来没有一把武器像「普斯图的毒疮连枷」与其使用者这么契,简直就像「病者」普斯图带著它一起出生似的。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术程序:每次命中皆有15%机会对目标施展三级牧师法术「疫病术」
毒击:每秒+2点毒击伤害,持续六秒,强韧检定过则无效
魅力:-5不利
咒诅:只能以「移除诅咒」法术去除
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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头骨连枷

头骨连枷又称「牙齿连枷」,是在1035DR时制造,供蛮族军阀魏克加使用。在北方荒地(后来此处被称为「空心走道」)的一场战役中,魏克加的三位兄弟死在由威力克雷格率领的兽人军队手中。魏克加几近发狂,在夜间,他在战场上乱走,寻找他们的尸体,希望能够埋葬他们。他找到尸首,并且看到兄弟的鬼魂被困在活人和死者之间的国度。由於无法帮助他们,他便藉由一位僧医之助,将他们的灵魂放在一个连枷里。

连枷的三个头部是他兄弟的头骨,以银练连接到柄部。这三个头骨因其新生命而咧嘴而笑。当连枷被用在战斗中时,它们会咬目标,撕裂血肉。

数据资料:
伤害力:1d8+4,咬人头骨造成1d4穿刺伤害
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
特殊能力:10%机会造成额外1d6穿刺伤害
重量:4磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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维拉农的连枷

维拉农是个早被遗忘的祭司。有人说他是人类,有人说他是半人类,还有人说他有恶魔的血统。没有人能肯定。惟一留下关于他身份的线索就是他的连枷。

「维拉农的连枷」是把外观邪恶的武器。它的柄使用黑色的缟玛瑙制成,具备红色的核心。轴的全身都刻有火红的符文,好像它们有自己的意识似的。柄端有圆球,是一颗血红的石榴石。这把武器有两个头部,每个头都是一种不知名但是外观邪恶的生物头部。头部的眼睛发出红光,口中似乎发出奇怪的味道。它的头部似乎是用煤块刻成,但是却和钢一样坚硬。

只有邪恶阵营的人才能使用这把武器。在邪恶的人手中,「恶魔气息连枷」曾经杀死其目标。否则它的作用就和其它的连枷一样。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害(两个头部各有10%的机会)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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吸血连枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
吸血:50%机会从目标吸取1d4生命点数,暂时转移给使用者(强韧过则免)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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元素连枷

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆,有尖刺的木棒,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
魔法性:+5
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害
霜击:+1d6寒冷伤害
电击:+1d6电击伤害
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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元素血光连枷+5

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆,有尖刺的木棒,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰击:+1d6火焰伤害
霜击:+1d6寒冷伤害;
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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震慑连枷+1

连枷是在坚固的木制把柄上加装铁杆、有尖刺的木杆,或是有尖刺的铁球。柄和前端附件以绞练或铁练连接。这把武器经过魔法加强,使武器及其使用者如为一体。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
击昏:50%机会使目标震慑1/2战斗轮(强韧过则免)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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正义力量之练

罗亚郡主是个被背叛了三次的女人。先是被她的领主父亲──他为了政治利益,把她嫁给索林公爵,尽管他知道年轻的罗亚会遭到虐待。然后是她那性好虐待的丈夫,他在她的女仆当中安排刺客......当罗亚去拜访她最亲爱的兄弟雷明──一位强大的伯爵──时,那些刺客趁他熟睡时谋杀了他,好让公爵侵占他的土地。第三个,也是最后一个背叛她的人,则是她的姐妹拉娜。拉娜想要占有公爵,他的财富,而最终目的是占领王位。拉娜和索林公爵一起密谋杀害国王,诬赖真正的王储是国王和罗亚的私生子,从而窃取了王位。

当时罗亚还不到十六岁,就被铁练锁著,丢进公爵的地牢里,等候她的丈夫和姐姐可怕的计谋完成。她日夜哭泣,她的声音在城堡的厅堂里回响著。公爵很快就受不了她不停的哭声,便派了一名护卫去教训罗亚,要她安静。当这个男人到达牢房时,便打她耳光,将她摔到地上,并且踢她的肚子──但是罗亚跌了起来,用她的铁练绞死那个男人。

不久之后,这个年轻女孩冲进公爵的院里,凶猛地攻击他。他的护卫用十字弓射她的背,但是她仍然向前冲。当她到达公爵的座位时,她将索林的勇士像破碎的娃娃一样甩开,挥舞她锁练上的铁球,力量之大,甚至将公爵身上那位经过三次魔法加强的胸甲击成碎片,将断裂的肋骨击进他的肺和心里,立时便杀了他。

没有人知道这个故事是怎么结束的──有人说接著罗亚离开现场,她的胸部和背部插满了箭矢;也有人形容她的姐姐拉娜如何跳上前去,用匕首杀了她......甚至有一些乐观的人认为罗亚平安地度过余生。无论如何,她的手镣成为她的故事的见证。

罗亚的手镣的铁练被连在一起,可以当作连枷使用。铁球上粗略地刻著「我的力量就在正义之中」。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
击中时,有50%机会使力量+4(限近战/不能累加)
重量:5磅
专长要求:军用武器,连枷
类型:单手使用
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矮人巨人杀手锤+5

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:

伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
破敌:对巨人有+2攻击加值:及1d6+2额外伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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变换铁锤

这把铁锤是由一位名为爱隆.布隆的聪明地侏发明家兼法师发明的。事实上,没有人知道爱隆是否真的是地侏,因为没有人真的见过他。显然他整夜待在小镇边上的一个废弃商店里。前一天,那个商店还空无一人,第二天就被人占用,上面有各种语言的标示,叫所有路过的人走开。前任所有人在愤怒之中要求他离开,但是当一大袋金子出现在他脚前时,他就答应出售商店。第二天,全镇开始出现神秘的纸张。内容都是同样的讯息:

**************************************
带马铃薯来,付金币。

——爱隆.布隆
**************************************

几个好奇的镇民决定接受他的条件,拿了几袋马铃薯到那家店去。他们将马铃薯放进商店后面的一个滑道里,然后就会出现一小袋黄金,通常是马铃薯下滑速度的五倍。马铃薯的品质越好,出现的金子越多。这件事迅速传开,过不了多久,全镇的马铃薯都卖给了这个奇怪的地侏。无论送了多少马铃薯去,总是会出现一袋黄金做为酬劳。

不消说,数哩内的每个农场都开始种植马铃薯。每个农夫都试图生产出最大、最好吃的马铃薯。这种情形持续了好几年,直到有一天,马铃薯的品质好到一种地步,出现的不是黄金,而是各种魔法物品。由於农夫不明白这些物品的魔法性质,因此将这些东西出售给路过的商人,而且完全不再种植马铃薯。这把铁锤就是这样的东西之一。只要将特别的魔法盘插入铁锤的头部,使用者就可以改变它的能力。这把铁锤附的魔法盘可以造成额外的强酸、寒冷或火焰伤害。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力一:
酸爆:+1d6强酸伤害,并有10%机会造成+1d10额外强酸伤害
特殊能力二:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
特殊能力三:
霜爆:+1d6寒冷伤害,有10%机会造成额外+1d10寒冷伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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捣碎机

这把铁锤是由一位名为爱隆.布隆的聪明地侏发明家兼法师发明的。事实上,没有人知道爱隆是否真的是地侏,因为没有人真的见过他。显然他整夜待在小镇边上的一个废弃商店里。前一天,那个商店还空无一人,第二天就被人占用,上面有各种语言的标示,叫所有路过的人走开。前任所有人在愤怒之中要求他离开,但是当一大袋金子出现在他脚前时,他就答应出售商店。第二天,全镇开始出现神秘的纸张。内容都是同样的讯息:

**************************************
带马铃薯来,付金币。

——爱隆.布隆
**************************************

几个好奇的镇民决定接受他的条件,拿了几袋马铃薯到那家店去。他们将马铃薯放进商店后面的一个滑道里,然后就会出现一小袋黄金,通常是马铃薯下滑速度的五倍。马铃薯的品质越好,出现的金子越多。这件事迅速传开,过不了多久,全镇的马铃薯都卖给了这个奇怪的地侏。无论送了多少马铃薯去,总是会出现一袋黄金做为酬劳。

不消说,数哩内的每个农场都开始种植马铃薯。每个农夫都试图生产出最大、最好吃的马铃薯。这种情形持续了好几年,直到有一天,马铃薯的品质好到一种地步,出现的不是黄金,而是各种魔法物品。由於农夫不明白这些物品的魔法性质,因此将这些东西出售给路过的商人,而且完全不再种植马铃薯。这把铁锤就是这样的东西之一。只要将特别的魔法盘插入铁锤的头部,使用者就可以改变它的能力。这把铁锤附的魔法盘可以造成额外的强酸、寒冷或火焰伤害。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力一:
猛击:致命一击掷骰较正常低2
酸爆:+1d6强酸伤害,并有10%机会造成+2d10额外强酸伤害
特殊能力二:
猛击:提高造成致命一击的机会
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+2d10额外火焰伤害
特殊能力三:
猛击:致命一击掷骰较正常低2
霜爆:+1d6寒冷伤害,有10%机会造成额外+2d10寒冷伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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返回飞锤

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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飞锤

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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飞锤+1

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

飞锤+2

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

飞锤+3

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

飞锤+4

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:1磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

飞锤+5

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:1磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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kanekyd


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腐蚀锤+1

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
腐蚀:50%机会+1d6强酸伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

工匠之锤

这把头部沈重的锤好像是用来兴建城墙,而且可能没有人发现它具有魔法。虽然这把武器比战锤略慢,也略为沈重,但是它的攻击准确,而且击中时造成较大的伤害。只要一击就会造成明显的伤口。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:9磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

归回飞锤+2
典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

黑暗之锤

灰矮人的工匠大师铸造了这支用暗灰钢制成的铁锤。它的头部刻有具备极黑暗力量的符文;即使只是一击,都可能令敌人的双眼失明。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术力量:50%机会令目标失明(强韧检定过则无效)
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

缓慢而稳定

这把头部沈重的锤好像是用来兴建城墙,而且可能没有人发现它具有魔法。虽然这把武器比战锤略慢,也略为沈重,但是它的攻击准确,而且击中时造成较大的伤害。只要一击就会造成明显的伤口。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
特殊能力:
力量:+3
重量:9磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

火焰锤+1

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:焰爆:50%机会造成+1d6火焰伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

极度黑暗之锤

灰矮人的工匠大师铸造了这支用暗灰钢制成的铁锤。它的头部刻有具备极黑暗力量的符文;即使只是一击,都可能令敌人的双眼失明。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术程序:66%机会使目标失明(强韧检定过则无效)
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

解法战锤+1
就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
解除魔法:25%机会对目标施展「解除魔法」(意志检定过则无效)
重量:7lb.
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

精制飞锤

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4
攻击加值:+1
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
重量:2磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

精制战锤

骑士们在马背上无法有效地使用长柄武器,因此便因应需要而出现许多特别设计的武器。为了配合这些使用者,有些武器将把柄部分修短,并且可以单手持用。链枷和钉头锤就是其中的两个例子,而战锤则是另一个例子。骑士们所使用的战锤全以金属制成,握柄部位特别加强。柄尾是金属制的小圆盘,上面通常有一些特殊的装饰。战锤的整个把柄约有十八寸长。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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可惧之锤-勇之敌

「可惧之锤-勇之敌」是一柄可怕的武器,用来击碎敌人的心灵,以及其盔甲和骨头。它很古老,铸造者的名字早已消失在灰矮人的历史记录中。「可惧之锤-勇之敌」上满是残忍力量的符文,并以古代矮人语(现在只有灰矮人使用此种语言)刻了一句话:

「该惧怕的不是死亡,而是对死亡的恐惧」

「可惧之锤-勇之敌」的每一击都有机会令目标感到恐惧,使他们疯狂地逃离此武器的使用者。

数据资料:
伤害力:1d10+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
恐惧攻击:33%的机会使目标因恐惧而逃跑(意志过则无效)
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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流畅抗力铁锤

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
酸爆:+1d6强酸伤害,并有10%机会造成+1d10额外强酸伤害
抗力:2/-魔法抗力
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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灭法铁锤+5

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
解除魔法:目标须通过意志检定,否则即受「解除魔法」影响
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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敲击之锤+2

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
血光:每轮造成额外2点伤害,持续10轮(强韧过则无)
重量:9磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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闪电飞锤+2

典型的飞锤是在一根粗厚的把手上装设沈重的金属头部。在投掷出去时,这些武器可以用极大的力量攻击。通常试图用盾牌格挡飞锤的敌人会折断自己的手。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:远程(敲击)
伤害类型:近战(敲击)
特殊能力:
回力:回到使用者手中
电击:+1d6电击伤害
重量:1磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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闪电之锤

这把重锤的头部以硬钢制成,柄以硬橡木制成,并裹有厚皮革。柄上装有一根秘银尖刺,从头部突出。拔出武器时,它会发出淡蓝色的光芒。

闪电之锤可以呼唤闪电的元素力量,是多恩洞窟的矮人铁匠布雷加的另一项作品。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
施法能力:可以施展「盖德理电圈」,一天两次
施法能力:可以施展「连环闪电」,一天一次
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

闪光战锤

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:电击:50%机会造成+1d6电击伤害
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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守序铁锤

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
守序:33%机会对混沌生物+2d6伤害
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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斯玟姆的野蛮冲击

由於在奇美拉军团中担任斯玟姆信仰的大祭司,布鲁泰.玛获得这把致命的战锤「斯玟姆的野蛮冲击」做为鼓励。

这把锤有雕刻精美的柄,上有亚诸图.斯玟姆击退圣武士军团的画像。它那雕工精致的秘银锤比大部分战锤来得大,但是似乎不会比较重。就像许多以亚诸图.斯玟姆的邪恶法术制成的武器一样,这把锤的金属似乎会将光线吸进它那无法忍受的黑色之中。

在少数布鲁泰.玛用他的武器去对付敌人的情况下,布鲁泰.玛觉得力量渐增,准确度也提高。此外,有一些粉碎攻击还伴随著斯玟姆的酸爆──就和在断手塔的水里流动的酸液一样。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
猛击:提高造成致命一击的机会
酸爆:33%机会造成+2d6强酸伤害,并有10%机会造成+2d10额外强酸伤害
力量:+5
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

酸爆神圣铁锤+5

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
神圣:对邪恶生物有+2d6伤害
酸爆:+1d6强酸伤害,并有10%机会造成+1d10额外强酸伤害
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

咬人锤

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
穿刺:50%机会+1d6穿刺伤害
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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野蛮冲击

由於在奇美拉军团中担任斯玟姆信仰的大祭司,布鲁泰.玛获得这把致命的战锤「斯玟姆的野蛮冲击」做为鼓励。

这把锤有雕刻精美的柄,上有亚诸图.斯玟姆击退圣武士军团的画像。它那雕工精致的秘银锤比大部分战锤来得大,但是似乎不会比较重。就像许多以亚诸图.斯玟姆的邪恶法术制成的武器一样,这把锤的金属似乎会将光线吸进它那无法忍受的黑色之中。

在少数布鲁泰.玛用他的武器去对付敌人的情况下,布鲁泰.玛觉得力量渐增,准确度也提高。此外,有一些粉碎攻击还伴随著斯玟姆的酸爆──就和在断手塔的水里流动的酸液一样。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
猛击:提高造成致命一击的机会
酸爆:33%机会造成+2d6强酸伤害,并有10%机会造成+2d10额外强酸伤害
力量:+2
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

勇之敌

「勇之敌」是一柄可怕的武器,用来击碎敌人的心灵,以及其盔甲和骨头。它很古老,铸造者的名字早已消失在灰矮人的历史记录中。「勇之敌」上满是残忍力量的符文,并以古代矮人语(现在只有灰矮人使用此种语言)刻了一句话:

「该惧怕的不是死亡,而是对死亡的恐惧」

「勇之敌」的每一击都有机会令目标感到恐惧,使他们逃离此武器的使用者。

数据资料:
伤害力:1d10+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
恐惧攻击:33%的机会使目标因恐惧而逃跑(意志过则无效)
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

战锤

骑士们在马背上无法有效地使用长柄武器,因此便因应需要而出现许多特别设计的武器。为了配合这些使用者,有些武器将把柄部分修短,并且可以单手持用。链枷和钉头锤就是其中的两个例子,而战锤则是另一个例子。骑士们所使用的战锤全以金属制成,握柄部位特别加强。柄尾是金属制的小圆盘,上面通常有一些特殊的装饰。战锤的整个把柄约有十八寸长。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

战锤+1

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

战锤+2

这把锤子的由来和一名喜欢开玩笑的侏儒有关。这名勤奋的小侏儒会制造一种可以储存大量电能的合金,而聪明的他把这种合金织入自己工作用的皮手套里。於是,每当有人来访,要和他握手时,对方就会被电得吱吱叫。某日,当他和一位路过的矮人铁匠握手时,由於电击力道太强,使矮人的胡子著火了。据说侏儒为了救自己一命,把制造合金的秘密告诉了矮人铁匠。而矮人利用这项技术制造了许多不同的武器,过著不愁吃穿的日子。

数据资料:
伤害力:1d8+2(+1d4电击)
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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战锤+3

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

战锤+4

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

战锤+5

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
---------------------

召雷者

这把重锤的头部以硬钢制成,柄以硬橡木制成,并裹有厚皮革。柄上装有一根秘银尖刺,从头部突出。拔出武器时,它会发出淡蓝色的光芒。

「召雷者」可以呼唤闪电的元素力量。使用者每天可用它施展两次「电爪」,并召唤闪电一次。「召雷者」是多恩洞窟的矮人铁匠布雷加的另一项作品。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
施法能力:可以施展「电爪」,一天两次
施法能力:可以施展「闪电术」,一天一次
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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震慑霜锤+1

就像其它同类型的武器一样,这把战锤是完全以钢制成,将可以压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但是它也被赋与少量的魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:粉碎
特殊能力:
霜击:50%机会+1d6寒冷伤害
击昏:25%机会使目标震慑1/2战斗轮(强韧过则免)
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁或石制的头。末端头部的设计各异,有些带刺,有些带圆突,有些则带有角锥状突起。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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钉头锤+1

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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钉头锤+2

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:   
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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钉头锤+3

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:   
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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钉头锤+4

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:   
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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钉头锤+5

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:   
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
---------------------

发光的蔚蓝权杖

蔚蓝权杖并非独特的物品,但是当然罕见。每支蔚蓝权杖都使用高耐度的银白合金制成,并装上一个发出微光的巨大宝石。蔚蓝权杖的柄和头部皆有精的设计,但是都看不出来是谁制造它们的。

蔚蓝权杖会渐渐吸取并收集善良的力量,使用这种能力来伤害邪恶生物,并为权杖的使用者加添力量。但奇怪的是,权杖在任何人手中都可以使用,无论是最神圣的祭司或最恶劣的歹徒皆然。

数据资料:
伤害力:1d4+4
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+2d6伤害
治疗:当使用者被击中时,有33%机会对使用者施展「治疗轻伤」
重量:5磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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防护邪恶钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
法术力量:施展「反邪恶法阵」,每天2次
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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紧握的拳头

这把生锈的铁权杖的样子像是握住一只拳头的手,而且它看起来有一点贪婪的样子。这看起来是某古代办公室的记号,但是你看不出它出自於那个宫廷或神殿──可能是在数百年前的某个已被遗忘的地方。这根权杖可以轻易当成钉头锤挥舞,而且也相当有效。

基於某种原因,当使用者将这把权杖拿在左手中,并将右手掌心朝上放在锤头底下时,上面的铁手就会张开,丢一个金币到使用者的手掌中。这种「黄金祝福」一天只能使用一次。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:一天创造一个金币。
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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精制钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁或石制的头。末端头部的设计各异,有些带刺,有些带圆突,有些则带有角锥状突起。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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精准钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。
   
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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欧汗尼的铁手

这把生锈的铁权杖的样子像是握住一只拳头的手,而且它看起来有一点贪婪的样子。这看起来是某古代办公室的记号,但是你看不出它出自於那个宫廷或神殿──可能是在数百年前的某个已被遗忘的地方。这根权杖可以轻易当成钉头锤挥舞,而且也相当有效。

基於某种原因,当使用者将这把权杖拿在左手中,并将右手掌心朝上放在锤头底下时,上面的铁手就会张开,丢一个宝石到使用者的手掌中。这种「祝福」一天只能使用一次。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:一天创造一个宝石。
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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敲击钉头锤+2

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
血光:每轮造成额外一点伤害,持续十轮(强韧检定通过则不受影响)
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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杀戮哥布林钉头锤+1

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
破敌:对哥布林+2攻击修正,+2d6伤害
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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圣击钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
随机法术:33%机会对目标发出圣光击法术
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
神圣:对邪恶生物+2d6伤害
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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瓦解焰爆钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害,并有10%机会造成+1d10额外火焰伤害
瓦解:所有遭此武器攻击的不死生物或异界生物必须通过强韧检定,否则立刻被摧毁
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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蔚蓝权杖

蔚蓝权杖并非独特的物品,但是当然罕见。每支蔚蓝权杖都使用高耐度的银白合金制成,并装上一个发出微光的巨大宝石。蔚蓝权杖的柄和头部皆有精的设计,但是都看不出来是谁制造它们的。

蔚蓝权杖会渐渐吸取并收集善良的力量,使用这种能力来伤害邪恶生物,并为权杖的使用者加添力量。但奇怪的是,权杖在任何人手中都可以使用,无论是最神圣的祭司或最恶劣的歹徒皆然。

数据资料:
伤害力:1d4+2
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+1d6伤害
鼓舞:装备时,生命力上限+5
重量:5磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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压迫元素钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:   
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:50%机会+1d6火焰伤害
霜击:50%机会of+1d6寒冷伤害
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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月之女的祝福

「月之女的祝福」看起来像是普通的钉头锤,但是在对付幽灵型的不死生物时,这把武器相当致命,而且会造成额外的伤害。

这把钉头锤的来源不明,但是据信它是月之女神撒伦祭司的作品。撒伦的信徒否认这种指称,宣称撒伦的信徒无法对抗不死生物,因此撒伦的女祭司不可能创造出这种物品。学者则认为这正是这把钉头出现的原因──为了让使用者有能力胜过无法对抗的生物。当然,这种说法并不能解释它是怎么被制造出来的。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+4
伤害类型:敲击
特殊能力:
破敌:对不死生物攻击加值+2,对不死生物+2d6+2伤害
重量:10磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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震慑霜爆钉头锤

钉头锤是由棍棒改进制成的武器。它拥有一个木柄,末端则是铁制的头。这把钉头锤的头部呈金字塔型,而且末端似乎泛著蓝光,并使用打磨光滑的橡木柄。

数据资料:
伤害力:1d8
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
晕眩:目标必须通过强韧检定,否则震慑1/2战斗轮
霜爆:+1d6寒冷伤害,并有10%机会造成+1d10额外寒冷伤害
精准攻击:对於需以魔法武器攻击的生物,本武器视为+5魔法武器
重量:12磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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晨之荣耀

「晨之荣耀」是一把制作良好的武器。头部使用秘银制成,辅以金色的钝钢刺。柄使用橡木制成,使用强化钢心。武器的柄端圆球上有一个印记,绘的是一个升起的太阳。

这曾经是一名洛山达祭司最喜爱的武器;洛山达是早晨之主,更新及再生之神,其治疗能力最为人所知。这把武器一天可以施展三次「治疗轻伤」,或一天一次「治疗致命伤」。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
施法能力:可以施展「治疗轻伤」,一天三次
施法能力:可以施展「治疗致命伤」,一天一次
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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带刺流星锤+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:穿刺:+1d6穿刺伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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电弓+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
电击:+1d6电击伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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毒刺流星锤

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
特殊能力:
毒击:每秒+2点毒素伤害,持续六秒,强韧过则无效
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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鹅毛之星+2

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
血光:每轮造成额外5点伤害,持续10轮。多次伤害可累计。(强韧过则无)
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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防护流星锤+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
卸劲加值:+1
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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腐蚀之星+2

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
腐蚀:+1d6强酸伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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腐蚀之星+2

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:
腐蚀:+1d6强酸伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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高速震慑流星锤

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
魔法性:+5
特殊能力:
加速:每战斗轮多两次攻击机会
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
击昏:50%机会使目标震昏1/2轮(强韧过则免)
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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火焰之星+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。


数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
焰爆:+1d6火焰伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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精制流星锤

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。有一些这类武器具有圆形、椭圆形或圆柱形的头部,上面覆有尖刺。无论设计的方式为何,大部分流星锤的头部都有一个延长的部分,用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
攻击加值:+1
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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力量战锤+2

就像其它同类型的武器一样,这把战锤完全以钢制成,将可压碎骨头的铁锤装在十八寸的柄上。但它也被赋予少量魔法属性,因此使它在战斗时更具效率。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
特殊能力:法术力量:每天可施展2次「召唤圣力」法术
重量:7磅
专长要求:军用武器,锤
类型:单手使用
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流星锤

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。有一些这类武器具有圆形、椭圆形或圆柱形的头部,上面覆有尖刺。无论设计的方式为何,大部分流星锤的头部都有一个延长的部分,用於刺击。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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流星锤+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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流星锤+2

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+2
攻击加值:+2
魔法性:+2
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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流星锤+3

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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流星锤+4

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+4
攻击加值:+4
魔法性:+4
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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流星锤+5

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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洛山达的恩赐

「洛山达的恩赐」是一把制作良好的武器。头部使用秘银制成,辅以金色的钝钢刺。柄使用橡木制成,使用强化钢心。武器的柄端圆球上有一个印记,绘的是一个升起的太阳。

这曾经是一名洛山达祭司最喜爱的武器;洛山达是早晨之主,更新及再生之神,其治疗能力最为人所知。这把武器一天可以施展三次「治疗中度伤」,或一天一次治疗术。

数据资料:
伤害力:1d8+5
攻击加值:+5
魔法性:+5
伤害类型:敲击
特殊能力:
施法能力:可以施展「治疗中度伤」,一天三次
施法能力:可以施展「治疗术」,一天一次
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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荣耀之流星锤

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8
伤害类型:敲击
魔法性:+5
特殊能力:
精准攻击:在攻击必须以魔法武器才能伤害的生物时,本武器被视为+5魔法武器
猛击:提高造成致命一击的机会
粉碎:+3d6敲击伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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撒伦之山

这把流星锤的头部使用奇特的金属制成,似乎会弯曲并吸收周围的光线。在夜里时,它会发出微光,就像月亮撒伦一样,而且它似乎会在战斗中导引使用者,好像磁石吸铁一样。它的来源神秘,但是在战斗中的效能已经经过无数的战场证实。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
魔法防护:对「目盲术」免疫
重量:8lb.
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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撒伦之山

这把流星锤的头部使用奇特的金属制成,似乎会弯曲并吸收周围的光线。在夜里时,它会发出微光,就像月亮撒伦一样,而且它似乎会在战斗中导引使用者,好像磁石吸铁一样。它的来源神秘,但是在战斗中的效能已经经过无数的战场证实。

数据资料:

伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
魔法防护:对「目盲术」免疫
重量:8lb.
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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闪电之星+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
电击:50%机会+1d6电击伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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神圣流星锤+1

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮,整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并避免了黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+1
攻击加值:+1
魔法性:+1
伤害类型:敲击
特殊能力:
神圣:对邪恶生物+2d6伤害
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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永恒流星锤+3

流星锤是装有金属头部的木柄,金属头部则覆以有尖刺的铁皮。流星锤的整体长度约为四尺。这把流星锤装有经过魔法强化的金色头部,以加强其效用,并且除去黄金的延展性。

数据资料:
伤害力:1d8+3
攻击加值:+3
魔法性:+3
伤害类型:敲击
特殊能力:
吸血:25%机会从目标吸取2d4点生命,加到使用者身上(强韧检定通过则无效)
重量:8磅
专长要求:简单武器,钉头锤
类型:单手使用
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