MU2宝石属性解析
首先不同颜色的宝石是对不同种类的怪物增加的伤害不一样。相同等级不同种类的宝石加的生命值是一样的。
先科普一下怪物的种类。
在怪物的血条右侧会显示这个怪物的种类,从上到下分别是:植物系,昆虫系,野兽系,人形系,不死系,恶魔系,变异系,魔法系,建筑系。搭配不同的宝石种类可以帮助你更轻松的DOWN掉FB,打个比方龙骑士这个副本最终BOSS如果我没记错是野兽型,最高级宝石一颗+125伤害,全身10个部位(单手武器11个部位)可以加1250伤害是个不小的数字。
再来,不同颜色宝石对应的怪物类型
红色-不死系
橘色-恶魔系
黄色-魔法系
绿色-植物系
蓝色-野兽系
紫色-变异系
青色-昆虫系
接着在制作装备的NPC那里,第二页拉到最下面有特殊属性宝石只能镶嵌固定部位。材料需要到指定的副本去打,一般打最高难度给的小盒子可以开出来,多打几次就有了。
这里我就不截图了还是根据NPC那里从上到下的顺序。我只写特殊属性,第一排都是一样的生命+2080
部位 属性 掉落地点
头盔 命中率+2% 废弃仓库
手套 穿透+2% 邪念洞穴
副武器 格挡+4% 女王的坟墓
鞋子 闪避+2% 天空寺院
主武器,单手武器 暴击率+2.5% 封闭的河道
双手武器 暴击伤害+12%冰封瀑布的洞穴
头盔 命中率+2.5% 瓦克里格的皇陵
手套 穿透+2.5% 血淋山峰
副武器 格挡+4.5% 水晶洞穴
鞋子 闪避+2.5% 奥斯特里希收容所
副武器 减少DEBUFF时间+2% 魔界洞穴
无限制 金钱+4% 装备获得+2%随机掉落
肩膀 CD减少+2% 噩梦深渊
By.昔年
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