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    DDO 装备魔力属性说明

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    弗罗多 发表于 2012-6-19 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    影响种类:眼魔、锈蚀怪、
    次级破敌-异怪:此类武器对异怪的影响比普通武器本身的附魔加值+1,并造成额外的1D6 点伤害。
    破敌-异怪: 此类武器对异怪的影响比普通武器本身的附魔加值+2,并造成额外的2D6 点伤害。
    高级破敌-异怪:此类武器对异怪的影响比普通武器本身的附魔加值+3,并造成额外的3D6 点伤害。
    对其他物种破敌效果相同

    强酸(Acid):这类武器被有腐蚀性的强酸所包裹。当使用这把武器成功造成击中目标时会造成额外的1d6点酸性伤害。

    混沌(Anarchic ):混沌武器属于混乱阵营,且拥有强大的混沌之力。这种武器对混沌的伤害有一定伤害减免,同时会对所有守序阵营生物造成额外2d6点混沌伤害。

    守序(Axiomatic):守序武器属于守序阵营,且拥有强大的秩序之力。这种武器对守序的伤害有一定伤害减免,同时会对所有混乱阵营生物造成额外2d6点混沌伤害。

    拜拾克金(Banishing):这种深埋于拜拾克与灰皮山脉边界德罗阿姆的稀有金属一直是珠宝与武器匠的至爱。散发紫色光芒的拜拾克金相当坚硬、密实。拜拾克金的武器可以轻松突破能抵抗其他所有武器的异变魔的伤害减免!感谢柿子姐姐的翻译帮助

    寒铁(Cold Iron ):这种铁深埋地下,其低温对伤害精类生物有特效。因此寒铁的武器往往作为精制的武器被很好保存。

    束缚(Crippling):束缚武器拥有束缚之力,当它成功对目标造成重击的同时会将目标的移动速度降低一半。

    黑木(Darkwood):这种稀有的魔法木头的硬度虽然与普通木材并无二致,但却十分光亮。用黑木制作的盾牌在装甲罚值上会比其他材质的同类盾牌少2。

    铁木(Dense wood):铁木是产自阿尔而娜尔森林的主要木材,这种坚硬沉重木材可以代替普通的铁来制作物品。

    灵巧(Dexterous):这类物品可以使穿戴者更加灵巧敏捷,其会获得+1敏捷的增强加值。

    圣光铁(Flametouched Iron):这种独特的金属仅仅产自瑟拉涅,珍贵的圣光铁更被银焰教会的人认为具是神圣与庄严的代表。当圣光铁被开采出来的时候可以看见其上布满各种深浅的像是铁锈的红色斑块。银焰教会的信徒认为圣光铁携带着他们所信仰神诋的祝福,他们同时也使用圣光铁来制作圣徽、武器以及防具。圣光铁所制造的武器与善良阵营武器有相同效果。

    炽焰(Flaming):这种武器被一层火焰包围。每次击中目标时炽焰武器会造成1d6的额外火焰伤害。

    冻寒(Frost):这种武器被一层寒冰包住。每次击中目标时冻寒武器会造成1d6的额外寒冷伤害。

    幽冥(Ghost Touch ):当攻击虚体生物时幽冥武器可以直接造成伤害(虚体生物原有50%几率可避开伤害,但对此种武器无效)。

    高等增焰(Greater Combustion):你的1级火焰类型法术的伤害提高40%。

    高等虔诚祈祷(Greater Devotion ):你的1级正能量法术的效果提高40%。

    高等修复(Greater Reconstruction ):你的1级修复类法术的效果提高40%。

    神圣(Holy):神圣武器属于善良阵营,且拥有强大的圣洁之力。这种武器对神圣的伤害有一定伤害减免,同时会对所有邪恶阵营生物造成额外2d6点神圣伤害。

    进阶热情(Greater Ardor ):你的1级正能量法术的效果提高30%。

    进阶虔诚祈祷(Greater Devotion ):你的第1个1级正能量法术的效果提高30%。

    功效提升(Greater Efficacy ):你的1级共通系法术的效果提高30%。

    进阶冲击(Improved Impact):你的1级力场类法术的效果提高30%。

    进阶虚无(Greater Nulification ):你的1级负能量法术的效果提高30%。

    进阶修复(Greater Reconstruction ):你的1级修复类法术的效果提高30%。

    锐锋(Impact ):锐锋武器的重击范围是普通武器的两倍。这种能力无法和其他扩大武器重击范围的作用叠加。

    次级冲击(Lesser Impulse ):你的1级力场类法术的效果提高10%。

    次级电磁(Lesser Magnetism ):你的1级电系法术的效果提高10%。

    毒液(Poison-Tipped ):这种武器表面不断有毒液滴下。当使用这把武器成功造成击中目标时会造成额外的1d6点毒素伤害。

    血光(Puncturing ):当使用这把武器成功对目标造成重击时,目标生物会因为流血而额外受到1d6点体质伤害。

    修复(Reconstruction):你的2级以及更低级的修复类法术的效果提高20%。

    电击(Shock):这类武器被一层电光所包裹。当使用这把武器成功造成击中目标时会造成额外的1d6点电击伤害。

    电爆(Shocking Burst):这类武器被一层电光所包裹。除了与电击武器有相同作用外,当使用这把武器成功对目标造成重击时,目标还会受到额外的1d10点电击伤害。

    镀银(Silver):在炼金术与魔法的作用下钢铁的武器表面被镀上一层金属银,使得这类武器可以突破兽化人的伤害减免。不过当镀银武器成功击中目标时,使用者在攻击投骰上必须承受-1的惩罚。

    电光III(Spark III ):你的3级以及更低级的电系法术的效果提高20%。

    大步(Striding):这种装备可以提高穿戴者的基本移动速度,其移动速度上获得X%的加值。

    地狱火II:你的2级以及更低级的火系法术的效果提高50%。

    雷鸣(Thundering ):雷鸣武器会在造成重击时会发出震耳欲聋的响,该武器在成功击中目标时造成1d8点音波额外伤害。

    微光(Twilight):这种穿着在袍子里面的护甲为eladrin的施法者们所喜爱。当穿上这种护甲时可以使穿戴者变的半透明。这种微光护甲可以降低奥术失败几率10%。

    邪恶(Unholy):邪恶武器属于邪恶阵营,且拥有强大的邪恶之力。这种武器对邪恶的伤害有一定伤害减免,同时会对所有善良阵营生物造成额外2d6点邪恶伤害。

    衰弱(Strength Sapping ):这种武器能能够夺取敌人的近战能力,当成功击中目标时会吸取目标1点力量。

    抗挥砍(Axeblock) :这一类防具上面附着有特殊的魔法力场,能够卸去诸如斧头,剑这类挥砍武器的部分伤害。装备这类防具后所有你可以忽略所有挥砍伤害的前5点。

    抗击打(Hammerblock):这一类防具上面附着有特殊的魔法力场,能够卸去诸如木棒,钉头锤这类钝击武器的部分伤害。装备这类防具后所有你可以忽略所有钝击伤害的前5点。

    平衡(Balance):为穿戴者的平衡技能提供+X增强加值

    祝福(Bless):穿戴者能够施展如同祝福术的魔法效果

    唬骗(Bluffing): 为穿戴者的唬骗技能提供+X增强加值.

    蛮力(Bulls Strength):穿戴者能够施展如同公牛蛮力法术的魔法效果

    惊恐(Cause Fear):穿戴者能够施展如同惊恐术的魔法效果

    防死(Deathward):穿戴者对所有死亡魔法以及类似的魔法效果免疫

    欺诈(Deception): 一般人总会不自觉的将注意力从这件武器上移开,因而这件武器为持有者的唬骗技能鉴定提供+2加值

    侦测密门(Detect Secret Doors):穿戴者能够施展如同侦测密门法术的魔法效果

    废械(Disabling):为穿戴者的解除陷阱技能提供+X增强加值.

    神恩(Divine Favor): 穿戴者能够施展如同神恩的魔法效果

    光彩(Eagle's Splendor): 穿戴者能够施展如同鹰之光彩法术的魔法效果.

    雄辩(Eloquence):为穿戴者的交涉技能提供+X增强加值.

    活力(False Life):这件防具使其穿戴者感到生命力倍增,获得+10生命值上限

    次级活力(Lesser False Life):如果“活力”效果,只是生命上限+5

    死灵定身(Halt Undead):穿戴者能够施展如同死灵定身术的魔法效果

    高级抗电(Improved Lightning Resistance):这件防具会吸收穿戴者每次受到电击伤害的前20点

    次级抗酸(Lesser Acid Resistance): 这件防具会吸收穿戴者每次受到酸伤害的前3点

    次级抗火(Lesser Fire Resistance): 这件防具会吸收穿戴者每次受到火焰伤害的前3点

    次级抗寒(Lesser Cold Resistance): 这件防具会吸收穿戴者每次受到寒冷伤害的前3点

    次级抗音(Lesser Sonic Resistance):这件防具会吸收穿戴者每次受到音波伤害的前3点

    次级护命(Light Fortification):这类防具的穿戴者在面临重击或偷袭的威胁时,有25%的概率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。

    表演(Performing):为穿戴者的表演技能提供+X增强加值

    法力1(Power I):这件装备使穿戴者的法术点上限+10

    法力2(Power II): 这件装备使穿戴者的法术点上限+20

    法力3(Power III):这件装备使穿戴者的法术点上限+30

    祈祷(Prayer):穿戴者能够施展如同祈祷术的魔法效果

    防护邪恶(Protection from Evil): 穿戴者能够施展如同防护邪恶的魔法效果

    刺心(Puncturing):这件武器在打出重击时会对敌人额外造成1D6体质伤害

    衰弱(Enfeebling):这件武器在打出重击时会对敌人额外造成1D6力量伤害

    修理(Repairing) :为穿戴者的修理技能提供+X增强加值

    抗力(Resistance):为穿戴的豁免鉴定提供+X加值

    抵抗能量伤害—电(Resost Emergy: Electricity):穿戴者能够施展如同抵抗能量伤害—电的魔法效果

    真视(Seeing):为穿戴者的搜索技能提供+X增强加值

    暗影(Shadow):当穿戴者试图躲藏的时候,这类护甲会朦胧穿戴者的身形,为其的躲藏技能鉴定提供+5能力加值

    无声(Silent Moves): 为穿戴者的潜行技能提供+X能力加值

    抗法(Spell Resistance):这类护甲或盾牌的穿戴者获得X点法术抗力

    无争(Stability):这件护甲会为绝对中立阵营的角色提供+2AC以及+2所有豁免

    潜心(Steady Spellcasting):为穿戴者的专注技能提供+X能力加值

    快步(Striding):使穿戴者的移动速度提高X

    善泳(Swimming):为穿戴者的游泳技能提供+X能力加值

    滚翻(Tumbling):为穿戴者的滚翻技能提供+X能力加值 .

    巫力(Wizardry I):这件物品使穿戴者的法术点上限提高25
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