《白马非马》刚看到这款游戏名字的时候,第一反应就是游戏名字很有意思,游戏必须很有趣。白马不是马是中国逻辑学家公孙龙提出的一个逻辑问题,并得到了法律、哲学等多个领域的专家学者的讨论。游戏未开启时,作者通过升仙为背景,向玩家介绍了游戏中矛盾的特殊性和普遍性,或者以此为参考开始故事,但在游玩过程中,开发商并没有足够的相关证据支持上述推测。也许游戏的名称并没有那么大的意义。我觉得这段心理旅程比较有趣,下面小编来说说玩这款游戏的感受。
新手教程太少
游戏内置了新手教程,但是新手教程太短,无法完整地向玩家展示游戏的整个基本玩法。新手教程只向玩家解释游戏内的功能以及在哪里显示它们,但没有解释这些功能的用途。例如,海市蜃楼珠有哪些不同的形状?玩家应该在哪里使用它们?在初学者的教程中,播放器显示不好。
看完新手教程后,玩家可以从“多面”变成“单面”。初学者教程并没有帮助新玩家更好地了解游戏的运作方式。此时,游戏应该执行以下操作:它将在未来的改进过程中得到增强。
迷宫般的“房子”
游戏角色“家的门”是一个小迷宫的形状,里面有很多石头和树木,这在同类游戏中是不常见的。以复杂的迷宫着称的《仙剑纪法3外传:询问》并没有以如此复杂的方式设计本作品的一大特色,即初始场景。
当然,这些石头和树木可以用其中一种 Mirage Beads Foam 清洁。不过新手教程对此并不清楚,玩家自己也猜不出来,只能在石头的缝隙中慢慢移动。这种设置对玩家来说是非常不利的。当你出去的时候,你只能看到障碍。门口布满了障碍物,就像你走出家门一样。它看起来像垃圾。
当然,即使在清洁完门后,您也可以走路。清理过程非常不愉快,障碍物堆积如山,需要多次点击鼠标左键。花了将近 10 分钟的时间,才把狭小的空地打扫干净。没有一键清除、挂机模式,纯手动设置真的很不人道。
有一些障碍还没有清除,所以需要工匠升级幻影珠,但是升级的材料有点太多了。花费这么长时间来打造干净整洁的道路,其实对游戏来说是相当不利的。
游戏内容是半成品而非半成品
在这个阶段,游戏的主要任务还没有完全完成。换句话说,游戏本身是很空洞的。更实质性的内容。
游戏中还有很多非常不合理的任务。其中,名为【奇异之地】的任务,比那个地方还要诡异。第一个场景地图共有41个NPC,在任务中可以找到39个NPC对话。如果对话框包含游戏背景或场景菜单的描述,这个任务可能不会太失败。
找到39个NPC后,大部分对话是:我是XXX如果你以后需要XX,请来找我。让整个地图以简单的句子运行。在游戏的早期阶段,你不能加速你的动作。在大多数类似的游戏中,您可以使用 Shift 键加速移动或单击鼠标移动。这个游戏只能使用箭头键一点一点地移动。希望任务少一些,增加游戏时间。后期优化会改变NPC路线,让玩家不仅能听到营养丰富的口水,还能找到39个NPC。
这之后的任务是能够升级到基础,游戏中暂时没有其他任务。半成品的手感太明显了。该任务不应该像在游戏用完真实内容之前在 EA 阶段发布的那样具有功能性。一些高质量的任务改善了玩家对草率任务的体验..
战斗系统堪比刮痧
战斗系统手感不是特别好,人物价值有点低,攻击力似乎完全依赖武器。对了,我是仙农,晋升到肮脏的修炼区,打怪还是和低区一一样,所以一直在那儿擦。还需要调整攻击方式,只能从正面取消攻击,不能边打边退。 (我就不插手了,战斗系统肯定比这个好)
钓鱼可能是游戏的精髓
玩家在游戏过程中走得更远。钓鱼。用F键把钓到的鱼还给灵石,用灵石购买装备。鱼一般有50颗左右的灵石,2万颗左右的灵石就可以满足前期的需求。因此,如果您想尽早获得良好的体验,钓鱼是绝对必要的。
睡眠也可以改善您的区域
这个设置很独特,睡眠可以提高你的修为。看过修仙小说的玩家都知道,天地间的宝物有很多可以吃,而且大部分的仙农都不修炼自己。反复睡觉只会对你的手造成一点伤害。尽管如此,我们还是希望在游戏中加入挂机模式,以减轻玩家的负担。太多的重复不会导致游戏的健康发展。
虽然习惯性的推崇,但现阶段不推荐《白马非马》这款游戏。游戏的主要任务还没有完成,大部分内容只是原型。游戏对我来说就像是众筹,而不是 EA。目前的质量58元有点高,但如果你支持国产游戏的话,这仍然是一个合理的价格。至于游戏体验,不是特别好,不推荐。