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    命中的来源

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    弗罗多 发表于 2008-7-3 07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    中的来源

    把资料整理下,以后计算容易些


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    命中(AB)来源广泛,不过要堆到一定程度我们才能对敌人构成威胁

    1。BAB
    战士,野蛮人,骑士,游侠的人物卡BAB等于其等级(每等级获得1BAB)
    法师,术士都是一半的BAB增长(每等级获得0。5BAB)
    诗人,牧师,游荡者为每4级的第1级少1AB(每等级获得0。75BAB)(by snowknight)
    兼职人物公式BAB=[兼职中每个职业的等级*此职业所获得BAB的数量分别去取整]之和
    参见74楼详尽表格


    2。专长
    精确攻击:使用精确攻击模式时,你将一半的伤害值转换为+4攻击检定加值。
    武器专攻:使用XX武器时有+1攻击检定加值。
    强化武器专攻:使用XX武器时有+1攻击检定加值。该加值与武器专攻专长叠加。
    武器专攻:弯刃大刀:装备该物品,获得武器专长武器专攻:弯刃大刀获得+1命中加值(不与挥砍专攻叠加),风鞭者独有
    半身人小巧:半身人体型较小,攻击检定和防御等级均获得+1体型加值,同时隐藏检定获得+4加值。
    破邪斩:使用此攻击,利用圣骑士的能力打击邪恶生物,获得两倍于魅力加值的攻击检定加值,并获得基于圣骑士等级的伤害加值。(官方描述)
              http://bbs.ebecn.com/viewthread.php?tid=40695&extra=page%3D1(具体计算)(by mmmmto)
    大小顺:大小顺都+10AB(by 玉树后庭花)
    双武器战斗:可以减少使用双武器带来的命中惩罚。具体内容看10楼[snowknight]
    跳跃攻击:可以减少移动攻击的命中-4惩罚

    3。力量/敏捷
    以是否学武器娴熟区别,并以加值大者为准。命中受益加值等于力量或敏捷的加值(包括N种狂暴效果,N种效果药水等等)

    4。法术或神术
    加速术:队友们的移动速度提高40%,攻击速度提高25%。除此之外,攻击检定获得+1加值,防御等级和反射豁免检定都获得+1闪避加值。
    祈祷术:祈福恩宠降临队友,并使敌人遭受神谴,使队友的攻击检定、武器伤害、豁免检定和技能检定获得+1幸运加值,敌人的上述检定都遭受-1减值。
    吟咏术:幸运加值。AB+2(祈祷术不与之叠)
    神恩:呼唤神祗的力量与智慧,使你获得武器攻击和伤害的+1幸运加值。施法者等级每提高3级,此加值再增加1。目前,神恩最高是3级,AB+3
    神能:神能给予施法者法力和战斗技能,获得+6力量加值,施法者等级每增加1级,多1点暂时生命值,以及和同等级战士的基本攻击加值。
    潭森:命中方面是使BAB=角色等级
    英雄气概:AB+2,士气加值
    强化英雄气概:AB+4,士气加值
    英雄宴:获得毒素免疫和恐惧免疫,攻击检定和意志检定都获得+1士气加值
    援助术和祝福术:均是攻击检定和抵抗恐惧的豁免检定获得+1士气加值


    5。天赋
    宿敌:配合游侠的天赋,命中和伤害可以获得提升(命中最高+3)
    特定种族可能对特定武器有一定的命中和伤害加成,如矮人对斧类,精灵对细剑和长剑和远程,半身人对投掷等(基本最高都是2)
    战士行动提升:使战士在攻击检定、防御等级或攻击速度方面获得短时间提升。(最高+5ab)(by Lavender)
    圣骑士行动提升:使圣骑士在攻击检定、防御等级或豁免检定方面获得短时间提升。(最高+5ab)(by Lavender)

    6。攻击方式
    背后攻击:AB+2
    偷袭:4级精确偷袭:偷袭攻击获得+4加值。此外,武器(如亡命徒)或装备(如暗算者)亦可有加值(不清楚是否叠加)
    应该没有夹击

    7。武器附魔及魔法效果
    武器加值:+1到+5
    魔法效果:
       正义:2AB,2DM
     <<<<<<<下面几种效果官网数据库好象给错数据了>>>>>>>
       强化XX杀手:一种破敌武器,攻击特定生物时产生奇效。对抗xx时,武器的效力增强加值+4。可对敌人造成额外3d6点伤害。
       强化XX克星:一种破敌武器,攻击特定生物时产生奇效。对抗xx时,武器的效力增强加值+4。可对敌人造成额外3d6点伤害。
       xx克星:一种破敌武器,攻击特定生物时产生奇效。对抗xx时,武器的效力增强加值+2。可对敌人造成额外2d6点伤害。
       xx杀手:一种破敌武器,攻击特定生物时产生奇效。对抗xx时,武器的效力增强加值+2。可对敌人造成额外2d6点伤害。
       次级XX:一种破敌武器,攻击特定生物时产生奇效。对抗xx时,武器的效力增强加值+1。可对敌人造成额外1d6点伤害。
      <<<<<<<只看前缀就好拉,克星和杀手是没区别的>>>>>>>>
       削弱:AB变相+4(严格说不能算+AB但的确有这类似效果)
       +2辟邪:对抗邪恶生物时获得+2增强加值(阳炎剑)

    8。魔法物品
    平稳臂章:AB+1
    战斗金币:AB+1(两者不叠)

    9。光环
    4级半身人英雄战友 当队友在你身旁时,在短时间内可获得+5伤害加值和豁免加值,+4攻击加值和+3防御等级。

    10。诗人歌曲
    诗人的歌曲是士气加值,与气概/希望术是同一类型的,不叠加.提升士气和提升战力之间可以叠加(by ltsao)
    希望是2命中/2伤害,诗人歌曲是满天赋5命中/5伤害,强化英雄气概是4命中 (by 玉树后庭花)
    而且下个版本修正后提升士气是+6/+6,然后提升战力还有叠加的+2AB(by Lavender)

    11。连击
    双手是+0/+0/+5/+10
    剑盾是0/0/5/10(by 玉树后庭花)
    双持主手0/0/5/10 副手0/5/10(by 玉树后庭花)


    请补充和挑毛病,弄全以后计算命中就不用再东翻西翻了
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