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    DDO 盗贼进阶--影舞者天命修改

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    弗罗多 发表于 2012-6-14 00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 AMSHARKwei

    固有奖励:
    首先每一层奖励都应该使盗贼等级+1,这很重要,你们不会希望盗贼的刺杀DC依然停留在20级阶段
    另外第六层的反射闪避应该做修改:使已经拥有反射闪避的玩家获得精通反射闪避,使已经拥有精通反射闪避的玩家获得强化反射闪避

    天命:
    天命第一层和第二层中,无用的能力太多,传奇等级的玩家不会缺少那些技能,唯一有点用的技能熟稔还需要3个AP做前置,虽然我承认盗贼是所有职业中为数不多的很依赖技能的职业

    属性点的AP消耗需要缩减,每级2AP改为每级1AP


    T1
    暗影长枪(Shadow lance):毫无意义的能力,应该移除或者改为被动触发

    T2
    逃脱技巧(Escape notice):不论是作交涉鉴定还是隐藏鉴定,如果不能完全清除仇恨的话,这个能力依然会变的毫无意义。此外这个能力不应该消耗2个AP,它顶多值1个AP

    T3
    黑暗庇护(Dark shrouding ):作为一个核心能力,要么改成1级-2AP,要么就直接在固有奖励中赠送它。它不应该是3等级-1AP,这不合理

    暗影斗篷(Cloak of shadows):意义不大,首先应该将2AP消耗缩减为1AP。如果你们一定要把它当做高阶能力的前置,那么它实在不应该在第三层出现,应该把它移动到第一层或者第二层。

    致命精准(Grim precision):它不应该占据第三层,应该移动到第一层或者第二层

    T4
    强化隐身(Improved invisibility)这个能力如果不能完全清除仇恨,那么它将毫无意义。不论如何,这个能力应该作为固有奖励赠送,而不应该占据第四层同时要玩家花费3个AP点

    穿透阴暗(Pierce the gloom):这个能力应该合并到致命精准中,作为致命精准的主动效果,致命精准作为被动效果

    T5
    无形道(Untouchable):这个能力出现了一个逻辑错误,既然它根据暗影充能的层数来发挥效果,那么它的前置应该是黑暗庇护,而不应该是强化隐身

    盗贼的逆袭(Executioner's strike):这个能力简直是一个笑话,要么改变它致死效果的发动概率,要么缩减它的AP消耗

    固魂(Sealed soul):首先这种防护类能力不该第五层这么深,同时它只值1个AP。或者把它作为固有奖励赠送也可以

    T6
    暗影形态(Shadow form):它不应该在第六层,这个能力应该在第三层

    消耗(Consume):这个光环还应该拥有致盲效果

    黑暗降临(Oncoming darkness)影子生物应该可操控,同时它爆炸的时候应当具有即死效果,而不仅仅只是致盲
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