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    关于DDO 大转生和前世专长的说明

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    弗罗多 发表于 2015-4-16 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    木易提供

    有VIP就不用买副本,练级时还有额外10%经验加成。

    刚开了U19,现在等级上限是28级了,20级-28级总共660万经验。

    1、大转生可以让玩家重新创造一个更强力的角色,除了不能改变名字和性别之外,可以更换包括职业和种族在内的所有设置。

    2、由于前世记忆的牵绊,前两次大转生每次可以获得额外2个购点(卓尔以28点为基础,其他种族32点为基础,注意不会改变主属性上限,只是开卡购点增加),并能学习特殊的前世专长。同时每次大转之后人物体型会稍微变大一点(转两次的人类依旧不会比没转过的机关人大)。

    3、大转生时经验和声望以及使用过属性书都会清零,人物变为1级,同时需要更多的XP来升级(XP算法见附2),但是装备保留。

    4、关于大转的专长:大转之后能够免费获得一个由前世主职业决定的专长,以这个专长作为前提,可以花费专长位学习一个转生专长。(具体来说:一个牧师大转之后会自动获得一个叫作——前世:牧师——的专长,这个专长将是学习——信仰之初Past Life: Initiate of the Faith——这个牧师转生专长的先决条件)。被动获得的专长:Past life:class

    以下专长是大转之后自动获得的,由前世主职业决定,以下专长可最多叠加三次。
    前世:野蛮人+10HP
    前世:诗人+2豁免来对抗附魔和幻术,额外一首歌曲
    前世:牧师咒法系+1DC,额外一次驱散,驱散时施法等级视为职业等级+2
    前世:天佑+1法术穿透,+20sp(前提能施法)
    前世:战士+1AB,+1战术技能DC
    前世:武僧+1伤害
    前世:圣骑士正能量法术对你的治疗效果增加5%
    前世:游侠+2远程武器伤害,+2元素能量抗
    前世:盗贼+2对抗陷阱的豁免,+1偷袭伤害
    前世:术士+1塑能系法术DC,+20SP(前提能施法)
    前世:法师+2法术穿透,+2魔杖DC
    前世:技师:+1智力技能和UMD;前世:德鲁伊:+2你可以控制的其他单位的全属性(包括召唤物、魅惑单位、佣兵)

    需要学习的专长(前提是上面对应职业转生后被动获得的专长,最低等级3,只能学习一次)
    狂战士之怒PastLife: Berserker's Fury
    前世是野蛮人,+5HP,+2威吓,获得每天一次的野蛮人狂暴(+4力量+4体质,意志获得+2士气加值,-2AC),狂暴持续30秒,结束后会疲惫,冷却时间1分钟,能与其他狂暴效果叠加;

    诗人的涉猎PastLife: Bardic Dilettante
    前世是诗人,魅力技能+1,+1附魔法术DC,获得每天3次的鼓舞士气(队友+1抵抗恐惧,+1AB+1伤害);

    信仰之初PastLife: Initiate of the Faith
    前世是牧师,+2急救,每天3次的治疗术,基础1d4加上每2施法等级1d4,或对不死生物造成同等伤害(通过意志豁免减半);

    神术的馈赠PastLife: Acolyte of Divine Secrets
    前世是天佑者,+2交涉,每天5次的复仇光辉,在一个圆形区域内对敌人造成1d8基础加上每2施法等级1d8的伤害(通过意志豁免减半);

    剑士学徒PastLife: Student of the Sword
    前世是战士,+2威吓,护甲和盾牌的最大敏捷加值+1,每天3次的行动提升(获得等同于等级的BAB,+4AB),每次1分钟;

    拳术门徒PastLife: Disciple of the Fist
    前世是武僧,+2专注,增加徒手伤害(转生过的20级武僧徒手可以到2D12),每天一次的反射闪避状态,在进入此状态的一小段时间内获得反射闪避专长(不能穿重中甲,不能负重);

    信念之战PastLife: Soldier of the Faith
    前世是骑士,+2急救,每天3次神恩(9级时最大加3);

    荒野斗士PastLife: Warrior of the Wild
    前世是游侠,+2侦查,每天三次树肤术1分钟每等级,能够被延时和瞬发;

    暗之潜行者PastLife: Sneak of Shadows
    前世是盗贼,所有技能+1,每天3次行动提升,获得和人物等级相同的潜行/隐藏技能加值,每2级获得+1偷袭伤害,每4级+1偷袭命中(每次1分钟,技能和命中伤害的加值只在那1分钟内生效);

    奥术奇才PastLife: Arcane Prodigy
    前世是术士,在1级时+10点法力值,以后每级+5,每天10次随机元素射线法术(火冰电酸,基础伤害1d8,每增加2施法等级多1d8,反射通过减半),冷却时间6秒,能够被强效、极效、瞬发、增远,按照人物当前伤害增益最高的元素(比如火系天赋) 计算伤害;

    奥术之路PastLife: Arcane Initiate
    前世是法师,+1法术DC,每天10次魔法飞弹,每弹1d4+1伤害,从1级开始每增加2施法等级多1发飞弹,最多10发,冷却时间3秒,能够被强效、极效、瞬发、增远,无视护盾和夜盾,受人物力场系伤害增益影响。

    另外:所有转生专长的主动能力共享CD;

    转生专长的法术不受眼魔反魔法场影响,但是所加的BUFF如神恩树肤依然会被眼魔解掉;

    所有转生专长的施法能力都能受除升阶外的超魔影响;

    关于大转生后升级所需的XP:
    1、第一次大转后升级需要的经验值采用每级多5%的递增算法(LV1到LV2比正常多5%,LV2到LV3比正常多10%,以此类推,LV19到LV20比正常多95%),最终从1级升到满级需要3139250XP
    2、第二次大转采用每级多10%的算法(+10%, +20%, +30%, etc. up to +190%),最终从1级到满级需要4378500 XP。
    3、第三次及以后的大转,升级需要的XP和第二次大转相同。
    好详细 纠正一点 属性书和技能书都是保留的
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