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MU2传奇灵魂天赋附加属性效果翻译(新版)

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弗罗多 发表于 2020-8-23 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载 昔年
MU2,里面人物分为人物等级和灵魂等级两个重要元素。人物等级可以通过副本,杀怪,任务获取。但是灵魂等级只能通过主线任务(金色),支线任务(蓝色)以及随机任务(地图上紫色)获取(刷怪能获取少量)。灵魂等级和你的灵魂天赋(暂且这么叫吧)挂钩。所以,不是刷刷怪就可了哟,需要肝任务,由于随机任务是无限制的,只要你够肝,你就能快速提升等级。


详细内容:



物理攻击第一阶段附加属性:精英怪伤害提高10%。第二阶段附加属性:生命值高于90% 伤害提升3%。第三阶段附加属性:攻击玩家时按照一定几率回复攻击伤害5%血量。
穿透力第一阶段属性:自身血量低于30%的时候穿透力提升5%。第二阶段属性:一定的几率无视怪物护甲。第三阶段属性:攻击玩家时按照一定几率增加5%伤害
暴击第一阶段属性:自身血量低于20%的时候,暴击率提升10%。第二阶段属性:攻击玩家时如果暴击一定几率减少对方5%护甲。
暴击伤害第一阶段属性:自身血量低于20%的时候,暴击伤害提升10%。第二阶段属性:攻击玩家时一定几率反弹5%伤害。





防御力第一阶段属性:每次受到伤害增加3%防御力(最多三层)。第二阶段属性:防御力的3%转化成攻击力。第三阶段属性:根据周围敌人数量,每一个增加1%防御力(最多10层)
闪避第一阶段属性:每次闪避怪物攻击有一定的几率回复5%生命值。第二阶段属性:自身血量低于20%时,增加5%闪避率。第三阶段:一定的概率在角色死亡时2秒以后复活。
生命值第一阶段属性:收到怪物攻击时一定概率回复受到伤害3%的血量。第二阶段属性生命值低于20%时,吸收30%受到的伤害值,最多吸收自身生命值20%的量。
减少DEBUFF持续时间第一阶段属性:自身减少DEBUFF持续时间增加10%。第二阶段属性,受到DEBUFF时有一定概率解除所有DEBUFF






生命恢复第一阶段属性:增加20%血瓶回复量。第二阶段属性:受到攻击时一定几率增加10%生命恢复速度。第三阶段,受到攻击时一定概率恢复最大生命值的10%。
魔法值恢复第一阶段属性:主武器技能使用时增加20%魔法恢复量。第二阶段属性,受到攻击时一定几率增加20%魔法值恢复速度。第三阶段,一定的几率恢复全部魔法值。
减CD第一阶段属性:减少20%的血瓶使用CD。第二阶段属性,一定概率清除所有技能使用CD。
减少魔法消耗第一阶段属性:受到伤害时,一定概率魔法消耗量降低10%。第二阶段属性,一定概率在下一次释放技能时不消耗魔法值。



移动速度第一阶段属性:非战斗状态增加5%移动速度。第二阶段属性,受到攻击时一定概率增加10%移动速度。
金币获取量第一阶段属性:修理装备时减少30%修理费用。第二阶段属性,每次获得金币(掉落地上的)恢复0.5%最大生命值。
经验值第一阶段属性,完成任务时增加5%经验值。第二阶段,杀怪获取的灵魂经验值增加5%。
物品获得第一阶段属性:增加20%的BUFF持续时间(副本里点水晶那种)。第二阶段属性,增加5%BUFF效果(副本里点水晶那种)
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