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    DnD宝宝与DnD建卡

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    弗罗多 发表于 2008-12-17 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    转自:以太位面
    前天在网上看到一张图片,觉得很有意思,于是转来贴在这里:

    图中的宝宝很可爱,动作也很吸引眼球,但是最最让我兴奋的还是那身行头:一个Lv.1的人类啊~~

    宝宝胸前这个简易版的人物卡上,除魅力以外的其他属性都很正常地低,唯独魅力就攀到了18,难不成是术士?但是看到官方网站上众多宝宝穿着这件衣服的照片,我就不禁想:谁能保证这些个娃里面不出几个蛮子?
    在T-shirt上印这个是不错的想法,如果能配合电子纸就更好了。等级表示年龄,Exp根据经验表逐年递增,T-shirt背面显示专长和技能等情况,各类属性状态可以根据不同着装变化……一切都可以按照规则来,很适合真人角色扮演,但是好像仿佛穿着这么现代的衣服更没有代入感了=。=话说回来,衣服上显示用户的健康状态或其他实用信息都挺不错的。(为了方便,可以将显示设为镜像)

    Dungeons & Dragons Tactics



    Published by: Atari
    Developed by: Kuju Entertainment
    Genre: RPG
    Release Date:
    US: August 14, 2007

    虽然从去年开始就关注这款将会在PSP平台上发售的游戏,但是对它的了解还不是很多,只知道是关于被卷入两条龙神格之争的小孩的成长故事。游戏中可以选择11个基本职业,似乎没有进阶职业。这个游戏使用龙与地下城3.5版的规则,而且它还是回合制,让人十分期待啊~  



    回想起玩《灰鹰》时的情景。那时很执着地想要培养个拿巨剑的盗贼,于是就有了4战士5盗贼1野蛮人的Build。虽然S/L控制升级Roll最大生命骰子是件很痛苦的事情,但是看着这个彪悍的盗贼把那些个熊地精啥的推倒后尽情地偷袭还外带顺劈斩倒一个还是很爽快的。游戏后期出现必中剑之后,更是劈人如切菜,除了那个BT的圣.库斯伯特以外(这个中等神在游戏里是50级的BT,玩家人物最高才能10级……),恶魔姐姐、尤兹、几个元素守护者都可以顺利打过。

    一直认为DnD游戏还是做成回合制比较好,这样时间的概念可以体现的更好些。所以回合制的《灰鹰》是我最喜欢的一款DnD规则下的游戏,纵使它有各种各样的Bug,而且流程还太短。希望DnD:Tactics也会是个好游戏,虽然到时候下载了估计也不会玩=。=
    米兰小铁匠 发表于 2009-1-27 14:52 | 显示全部楼层
    父亲和母亲其中一个肯定很喜欢DND.。
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