土鳖小屋

 找回密码
 请使用中文注册

    综合总结MF以来几个号的体会

    [复制链接]
    弗罗多 发表于 2009-6-6 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者:菲佣
    牧师卡

    13clr/2pal/1monk   M9后补满牧师等级 17clr/2pal/1monk

    这张卡是我比较中意的一张牧师卡。很全面。法术位相对纯牧略少。但是换来的防御。豁免都不错。并且有强大的DV能力。M9后能补上治疗强效专长。治疗方面也将得到保证。

    13clr/2rog/1wiz     M9后补满牧师等级  17clr/2rog/1wiz

    这张卡出彩的地方是在于高智力开卡及睿智反射专长的利用。合理的兼职了1法师也增强了该卡的专长数量(骗超魔及蓝量)。这是我能想到的贼牧最好的配合职业及开卡配点了。极限的搜索可以到71、解除70。由于睿智反射。无需顾及敏捷和反射的对比。可以全力投资到智力,感知,体质3个主属性上。这样点数分配更有的放矢。技能点也有得保证。三围也非常的不错。下个版本依然出治疗强效来增强治疗。

    骑士卡

    10pal/6rag

    这张卡应该是国人中我比较早尝试的。当时是我才来MF没多久。第一个28点号刚满级。我和我们工会的骑士狂人fenicia讨论骑士的发展中慢慢的谈到了这样的兼职。于是Fenicia先去练了。她练到了12级就没来游戏了。于是我自己去建了卡。练了起来。这卡的优势要在M9后才能体现。而且这样的卡专长十分吃紧。我现在才体会到Fenicia为什么选择细剑而不是选择寇刀的理由。专长的确是硬伤。

    贼卡

    9rog/6rag/1barb

    这张卡我才设想出来。M9补满贼等级。DPS是否出色。还有待证实。。。。

    8FTG\6RAG\2BARB 精灵 双长剑

    说白了偏重PVP的角色

    建立在国服12FTG\2BARB上,双持配合6游侠风暴、AC、攻击、AB、机动性都好。20级成型,还能拥有远程打击能力, 只是观念停留在国服时代发现过时以及未来改版讯息的变化上而放弃

    16BARD 半身人 28点

    思路是辅助诗人,连弩+唱歌+战友,中途发现铁皮需要猛力而只好走歌法,但是由于思路停留在国服时代,对后期版本怪物理解的偏差,连弩效用不佳,1750后打入冷宫。

    16BARD 半身人 32点

    传说中的黑脚,是我美服最成功的一个角色,思路是史上最强BUFF机。战歌+英雄战友可以让任何一个柴刀变成绞肉机,某垃圾老外严重依赖此诗人当奶妈。副业是副治疗,小队固定组由于没人玩牧师,重则大任就放在这个小诗人身上了,配合绿钢跟双精神+治疗强效以及加了天赋的致命伤+医疗卷,勉强能照顾一个野蛮+一个高AC僧游。

    野队评价都不错,至少这种诗人当时我没看过第二位

    14PAL/2MONK 精灵

    配合朋友僧游,看上了当时M8对骑士的强化,尝试着照着僧游依样画葫芦练得,说成功只能说普普,副本表现一般。高AC但是血少不耐打、高豁免+反射闪避但是人品不到家频频投1、PVP各项属性都不怎么样被一切人虐、DM+神恩+牺牲+破邪弄得我手指抽筋(某游侠连行动都没得开 安逸得很)还得到了个OT骑士的封号,人懒又急又为了拉风打了一对WWW细剑发现还没圣剑术好用。总的来说自己不是很满意。
    14游侠/2战士 Irisa 中立善良
    28点开山号
    Q刀中力中敏号, 暴风路线, MF开荒第一号, 砍啊砍的很爽的到了1750就放下了, 天赋都没加完, 不过这号属性,专长都没问题, 以后有钱有时间了搞点绿钢T3 Q刀, 就是一强力菜刀. 记得当时这号第一件事情就是去杀JYmeridia的任务, 一个是混声望, 第二是测试下新FB怪的AC, 豁免, 血量之类的东西, 好为以后的游侠打基础. 因为GF那时候我游侠基本都是off tank型, 所以当时对游侠新的定位还不是很有信心. 不过最终结果让我很满意, 坚定了我32点游侠的思路. 以后有精力了把这号变成14游侠/6剑圣.

    14游侠/2战士 绝对中立 Irisy
    主力号, 不过现在很少上了, 因为没什么新的追求和想法了, 到了瓶颈时期. 20级时候出治疗强效, 因为感知很高, 蓝很多, 装备又很好, 我在测试服用这号可以横扫M9野外, 一个重伤就120+的血, 真的是想死都很难. M9里, 除了VOD的boss单挑要小心点(因为会锁链缠绕, 迂回战术不好用)外, 真的是横扫M9野外. 这号现在看起来, 唯一的伤就是没有威吓, 因为很多时候威吓一下, 把仇恨集中在自己身上, 确实不错, 这号有点tank向.

    16战士 手续中立 Gslicer
    机器人剑圣, 可悲的是, 这号刚练出来还没进入M9大门就已经被nerf了. 让我很不爽. 所以M9再看吧, 现在没什么动力上这个号.这号就为M9准备的, M9不开, 没什么意思.

    12盗贼/1武僧/1战士 Tanya 绝对中立
    双持刺杀型盗贼, 经常忘了拆陷阱, 反正就是一off tank菜刀, 因为也是双持, 有点审美疲劳, 所以上的也少, 一开始练着好就是为了帮朋友拆VOD陷阱的, 后来VOD反而去的也少了, 中力中敏, 天赋不够, 敏捷没什么加, 力量反而高, 这号最伤的就是我建卡忘记点感知, 水形态暂时出不了, 不过也无所谓的, 反正拆陷阱才用. 这号开火形态, 带强杀全套打骷髅倒是挺爽.

    wisller 16武僧 手续中立
    走暗路线的和尚, dps方面确实弱一点, 但是这号是我玩的最欢的号, 因为和尚花样多. 需要心算的地方也多. 有玩头.

    uula 13术士 绝对中立
    这几天才练得号, 发展方向不明, 无非就是20纯SS. 反正SS没什么技术含量, 快捷键按的够快就可以了. 适当控制住了后暴力清场型.

    Valkyriie 6牧师/1战士
    以前练着玩的, 路线是DR, 威吓型MS, 吸收物理伤害型. 当初的想法是适当控制怪, 然后一个刀阵加威吓把怪集中在我周围, 然后利用高DR, 吸收杂兵的物理伤害, 免除杂兵打身子骨弱的队友. 比如VOD, 至少我可以把orthon拉到我周围, 威吓住, 反正也是开顺发刷群疗, 我虽然掉血, 但是可以用DR抵消伤害, 顺发刷群疗, 帮我自己加血的同时还可以加到对抗orthon的队友的血. 蓝不是问题, 大不了喝蓝. 后因为没什么时间去练就压在8级, 再没怎么动她. 后来渐渐的, 原先的思路也忘了, 专长怎么学也忘了. 等有空了, 我再琢磨琢磨.

    土B开的东西太少了, 18进阶和20capstone一定范围上抑制了兼职和开卡, 我现在头痛的是, 我将来再练什么小号呢? 如果都没有追求了, 我该怎么办? 基本上, 我现在瓶颈了.

    不过, 我有个小小的目标就是练齐所有职业, 所有职业练齐后就是练齐所有类型和宿敌的游侠, 让我全面理解整个DDO职业系统.
    14游侠/2战士 Irisa 中立善良
    28点开山号
    Q刀中力中敏号, 暴风路线, MF开荒第一号, 砍啊砍的很爽的到了1750就放下了, 天赋都没加完, 不过这号属性,专长都没问题, 以后有钱有时间了搞点绿钢T3 Q刀, 就是一强力菜刀. 记得当时这号第一件事情就是去杀JYmeridia的任务, 一个是混声望, 第二是测试下新FB怪的AC, 豁免, 血量之类的东西, 好为以后的游侠打基础. 因为GF那时候我游侠基本都是off tank型, 所以当时对游侠新的定位还不是很有信心. 不过最终结果让我很满意, 坚定了我32点游侠的思路. 以后有精力了把这号变成14游侠/6剑圣.

    14游侠/2战士 绝对中立 Irisy
    主力号, 不过现在很少上了, 因为没什么新的追求和想法了, 到了瓶颈时期. 20级时候出治疗强效, 因为感知很高, 蓝很多, 装备又很好, 我在测试服用这号可以横扫M9野外, 一个重伤就120+的血, 真的是想死都很难. M9里, 除了VOD的boss单挑要小心点(因为会锁链缠绕, 迂回战术不好用)外, 真的是横扫M9野外. 这号现在看起来, 唯一的伤就是没有威吓, 因为很多时候威吓一下, 把仇恨集中在自己身上, 确实不错, 这号有点tank向.

    16战士 手续中立 Gslicer
    机器人剑圣, 可悲的是, 这号刚练出来还没进入M9大门就已经被nerf了. 让我很不爽. 所以M9再看吧, 现在没什么动力上这个号.这号就为M9准备的, M9不开, 没什么意思.

    12盗贼/1武僧/1战士 Tanya 绝对中立
    双持刺杀型盗贼, 经常忘了拆陷阱, 反正就是一off tank菜刀, 因为也是双持, 有点审美疲劳, 所以上的也少, 一开始练着好就是为了帮朋友拆VOD陷阱的, 后来VOD反而去的也少了, 中力中敏, 天赋不够, 敏捷没什么加, 力量反而高, 这号最伤的就是我建卡忘记点感知, 水形态暂时出不了, 不过也无所谓的, 反正拆陷阱才用. 这号开火形态, 带强杀全套打骷髅倒是挺爽.

    wisller 16武僧 手续中立
    走暗路线的和尚, dps方面确实弱一点, 但是这号是我玩的最欢的号, 因为和尚花样多. 需要心算的地方也多. 有玩头.

    uula 13术士 绝对中立
    这几天才练得号, 发展方向不明, 无非就是20纯SS. 反正SS没什么技术含量, 快捷键按的够快就可以了. 适当控制住了后暴力清场型.

    Valkyriie 6牧师/1战士
    以前练着玩的, 路线是DR, 威吓型MS, 吸收物理伤害型. 当初的想法是适当控制怪, 然后一个刀阵加威吓把怪集中在我周围, 然后利用高DR, 吸收杂兵的物理伤害, 免除杂兵打身子骨弱的队友. 比如VOD, 至少我可以把orthon拉到我周围, 威吓住, 反正也是开顺发刷群疗, 我虽然掉血, 但是可以用DR抵消伤害, 顺发刷群疗, 帮我自己加血的同时还可以加到对抗orthon的队友的血. 蓝不是问题, 大不了喝蓝. 后因为没什么时间去练就压在8级, 再没怎么动她. 后来渐渐的, 原先的思路也忘了, 专长怎么学也忘了. 等有空了, 我再琢磨琢磨.

    土B开的东西太少了, 18进阶和20capstone一定范围上抑制了兼职和开卡, 我现在头痛的是, 我将来再练什么小号呢? 如果都没有追求了, 我该怎么办? 基本上, 我现在瓶颈了.

    不过, 我有个小小的目标就是练齐所有职业, 所有职业练齐后就是练齐所有类型和宿敌的游侠, 让我全面理解整个DDO职业系统.
    14游侠/2战士 Irisa 中立善良
    28点开山号
    Q刀中力中敏号, 暴风路线, MF开荒第一号, 砍啊砍的很爽的到了1750就放下了, 天赋都没加完, 不过这号属性,专长都没问题, 以后有钱有时间了搞点绿钢T3 Q刀, 就是一强力菜刀. 记得当时这号第一件事情就是去杀JYmeridia的任务, 一个是混声望, 第二是测试下新FB怪的AC, 豁免, 血量之类的东西, 好为以后的游侠打基础. 因为GF那时候我游侠基本都是off tank型, 所以当时对游侠新的定位还不是很有信心. 不过最终结果让我很满意, 坚定了我32点游侠的思路. 以后有精力了把这号变成14游侠/6剑圣.

    14游侠/2战士 绝对中立 Irisy
    主力号, 不过现在很少上了, 因为没什么新的追求和想法了, 到了瓶颈时期. 20级时候出治疗强效, 因为感知很高, 蓝很多, 装备又很好, 我在测试服用这号可以横扫M9野外, 一个重伤就120+的血, 真的是想死都很难. M9里, 除了VOD的boss单挑要小心点(因为会锁链缠绕, 迂回战术不好用)外, 真的是横扫M9野外. 这号现在看起来, 唯一的伤就是没有威吓, 因为很多时候威吓一下, 把仇恨集中在自己身上, 确实不错, 这号有点tank向.

    16战士 手续中立 Gslicer
    机器人剑圣, 可悲的是, 这号刚练出来还没进入M9大门就已经被nerf了. 让我很不爽. 所以M9再看吧, 现在没什么动力上这个号.这号就为M9准备的, M9不开, 没什么意思.

    12盗贼/1武僧/1战士 Tanya 绝对中立
    双持刺杀型盗贼, 经常忘了拆陷阱, 反正就是一off tank菜刀, 因为也是双持, 有点审美疲劳, 所以上的也少, 一开始练着好就是为了帮朋友拆VOD陷阱的, 后来VOD反而去的也少了, 中力中敏, 天赋不够, 敏捷没什么加, 力量反而高, 这号最伤的就是我建卡忘记点感知, 水形态暂时出不了, 不过也无所谓的, 反正拆陷阱才用. 这号开火形态, 带强杀全套打骷髅倒是挺爽.

    wisller 16武僧 手续中立
    走暗路线的和尚, dps方面确实弱一点, 但是这号是我玩的最欢的号, 因为和尚花样多. 需要心算的地方也多. 有玩头.

    uula 13术士 绝对中立
    这几天才练得号, 发展方向不明, 无非就是20纯SS. 反正SS没什么技术含量, 快捷键按的够快就可以了. 适当控制住了后暴力清场型.

    Valkyriie 6牧师/1战士
    以前练着玩的, 路线是DR, 威吓型MS, 吸收物理伤害型. 当初的想法是适当控制怪, 然后一个刀阵加威吓把怪集中在我周围, 然后利用高DR, 吸收杂兵的物理伤害, 免除杂兵打身子骨弱的队友. 比如VOD, 至少我可以把orthon拉到我周围, 威吓住, 反正也是开顺发刷群疗, 我虽然掉血, 但是可以用DR抵消伤害, 顺发刷群疗, 帮我自己加血的同时还可以加到对抗orthon的队友的血. 蓝不是问题, 大不了喝蓝. 后因为没什么时间去练就压在8级, 再没怎么动她. 后来渐渐的, 原先的思路也忘了, 专长怎么学也忘了. 等有空了, 我再琢磨琢磨.

    土B开的东西太少了, 18进阶和20capstone一定范围上抑制了兼职和开卡, 我现在头痛的是, 我将来再练什么小号呢? 如果都没有追求了, 我该怎么办? 基本上, 我现在瓶颈了.

    不过, 我有个小小的目标就是练齐所有职业, 所有职业练齐后就是练齐所有类型和宿敌的游侠, 让我全面理解整个DDO职业系统.
    也谈谈近1年来美服所有角色的情况

    Coolartemis 14游侠1武僧1游荡
    32点精灵号,是来MF后练的第3个游侠也是目前主号,之前曾练了2个32点精灵游侠——1个16纯游侠14力20敏14体开卡,另一个是14游侠2和尚17力17敏开卡但都感觉不尽如人意,加上本身我也是追求完美的人一个技能点的加错都可以满级重练的我自然眼里容不下沙子,既使满级了 既使吃了好几本2书,既是有几样Raid装备了,依旧选择删号从练,从某种意义上说追求完美的玩家也是最累的玩家,但也是最能把职业的潜力提升更大。于是构思了这张卡中力中敏开卡出御守走双持近战路线,兼职1贼多技能满威吓与UMD,附带开锁,1d6+3的偷袭伤害也能算是常驻DPS,兼职1和尚的感知AC,送一专长,三围+2的优势也是较为强悍的,目前矿石双狂暴后36力 最大75AC 440+HP威吓46+足以应付M8的任何FB,并且也能算个Tank号。就是运气不咋样,以至于有2 样装备位还未毕业,但总体来说这个卡比较成功。

    Moonsakura 16级游荡 绝对中立
    来MF后第2个游荡号,第一个也是同名并以国服时期对游荡的经验开卡,但发现并不十分满意,所以删除重练的这个。低力高敏开卡朝刺客方向修炼,目前装备齐全,M9以前已无追求,DPS在电2光辉2的武器入手后杀杀小怪已绰绰有余,有强杀异质细剑一对,对BOSS杀伤也不弱。对以刺杀游荡而言还是希望坚持到刺杀3,而存在的问题是纯游荡防御和豁免都不够高,单兵对抗上不如暴力贼或兼职贼优势大,但在群体乱战或者BOSS战的情况下纯贼偷袭DPS还是很可观的存在。当然只会玩一刀刺不死就跑的这种刺杀贼不值得一提,绝对是队伍累赘。

    Coollachesis 14骑士2和尚
    来美服后第2个骑士号,说起来就郁闷,为什么把第一个16力16魅的人类32点骑士给废掉从练的这个?这是我来MF最大的失败,当时没出20级的情况,认为纯其实不如兼职2级武僧好用,现在看来我真的错了,20级骑士太BT了,为什么我要去兼职2和尚?这是我的遗憾。如果还有机会重玩,我一定练纯的。。。此号既然兼职了和尚就走了娴熟路线索性高防,高反射。自己感觉有些不尽如人意。事实上骑士就是骑士提高DPS才是王道,这些豁免AC什么的不追求也罢,所以我现在力顶20级纯的,怨念……

    Angelshana 13牧师2和尚1法师
    其实不是第一次玩MS,在国服时期也就练过,所以对这个职业也并不陌生,要不是当初会里MS严重不够,我也不用亲自操刀了,因为我确实不怎么喜欢玩MS,不是因为我玩不好,而是因为我比较偏向那种能砍下怪的职业,所以即使玩了MS也是偏向战牧一类的。
    兼职2和尚看重的是反射闪避以及2专长+3豁免,当然最重要的还是形态,常驻的水形态能无形中把MS的感知提高2,也就是说兼职和尚的MS感知绝对比纯的高,所以偷了个便宜,开卡16感 把原本砸死在感知上的属性点分配到力量和敏捷中去,满足下自己战斗欲望而已,而感知也不比纯的MS低,,兼1法师主要是为了1个超魔和1级3个小法术,虽然2分钟,但护盾的4AC很好用的说。目前装备没齐,自己BUFF 三围也全在30+以上,AC也不弱60+,修炼双持穿刺虽然只能学到精通但任然有一定近战能力,缺点是蓝少了点,貌似是兼职的通病,总体感觉还是比较好用。ZC 大狗 VOD 甚至于SHROUD 都有试过能单MS搞定,不算费。

    Rainsakura 12术士2骑士2游荡
    这个卡不说了,亮点是豁免,主要为了SOLO一些FB用的,算是个玩具号了,目前装备也差不多搞齐了,沦为打工号,一块砖那里需要哪里搬,玩FX的人太多也就不多说了。

    另外一个16级SS号上的少,等开到20级出新法术了试试吧,现在FX基本都是打工的。
    guoren007 发表于 2009-9-25 11:36 | 显示全部楼层
    uula 13术士 绝对中立
    这几天才练得号, 发展方向不明, 无非就是20纯SS. 反正SS没什么技术含量, 快捷键按的够快就可以了. 适当控制住了后暴力清场型.
    嘿 真。。。
      您需要登录后才可以回帖 登录 | 请使用中文注册

      本版积分规则

      小黑屋|手机版|土鳖小屋 ( 蜀ICP备2022018145号 )

      GMT+8, 2024-5-16 12:16

      Powered by Discuz! X3.4

      Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

      快速回复 返回顶部 返回列表